アロマ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
しい『ライフ・アドバンテージ』を重視したテーマとなっており、1ターンに1度、自分のLPが相手より多い時にフィールド全体に影響を与える効果と、ライフゲインをトリガーとした効果を備えているのが特徴。種族は主に植物族を中心に構成され、モンスター名は「アロマ」と、魔法使いを意味する英単語
しい『ライフ・アドバンテージ』を重視したテーマとなっており、1ターンに1度、自分のLPが相手より多い時にフィールド全体に影響を与える効果と、ライフゲインをトリガーとした効果を備えているのが特徴。種族は主に植物族を中心に構成され、モンスター名は「アロマ」と、魔法使いを意味する英単語
:4ローウィンで初登場した時のアジャニ。レアリティはローウィンではレア、基本セット2010及び基本セット2011では神話レア。能力はそれぞれライフゲイン、クリーチャーパンプ、セラのアバター召喚と中々優秀だが、特に2つ目の能力が頭一つ抜きん出る効果。[-1]:あなたがコントロールす
の「ドレインシールド」効果がまた面倒。ボイド様よろしく「攻撃力コピー類の効果」か「異常な攻撃力アップ」効果で迂闊に攻撃しようものなら万単位でライフゲインをされてしまい、ますます勝利が遠のく*2。ライフゲイン特化の魂吸収軸みたいな極一部の専用デッキでようやく万単位のライフゲインを実
スター星7/光属性/機械族/攻2800/守1400(2):自分スタンバイフェイズに発動する。自分は1000LP回復する。固有効果は毎ターンのライフゲイン。若干地味な効果だが、下級Kozmoや後述のKozmo―エメラルドポリスは効果にライフコストを要求するため、そのコストとして消費
— 祭殿(Shrine)あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつきあなたは2点のライフを得る。ライフゲインを能力として持つ白の本殿。単体性能は1マナ増えて消散が消えた《回春の間/Rejuvenation Chamber》。延命としてそ
加える。破滅の刻で登場した、三色のフィルターランド。フィルターランドだけあって、レイスランドのように使いづらい…と思いきや、アンタップインのライフゲイン土地として考えると決して悪い性能ではない。《光輝の泉/Radiant Fountain》のライフゲインが1点に下がった代わりにお
1回は耐えられる。3マナでパワー3以上のクリーチャーはいるが、攻撃力で上回るデッキが相手でも、先述の相討ちと頑強での復帰時と合わせて計4点のライフゲインで攻勢を和らげ、ダメージレースに貢献出来る。特にバーンやスライ、スーサイドブラックのように、継戦能力を対価に20点のライフを削り
ターとトランプルを与える能力を持つ。ストリクスヘイヴンはトークンを展開しやすいのもあり、3回も誘発できれば普通にエンド級。ヴァレンティンとはライフゲイン、トークンでシナジーを生成する。コストこそ被っているがエムブローズとも相性が良い。◆教授・生徒セラフィナ・オニキス/Serafi
このライフ回復は一概にデメリットとも言えず自分のクリーチャーが除去される際などに重ねて打ったり、止めの火力呪文に対して打つことで緊急避難的にライフゲインできる。そうそう使用する場面では無いが、覚えておいて損は無いテクニック。相手がドネイトだったりすると効果有り。 インスタントでほ
ォーミュラ・シンクロンのドローを絡めつつトリシューラになれた。ウマー^ ^デストラクト・ポーション自モンスターを破壊し、その攻撃力分回復するライフゲインカード。ライフゲインはあまり重要視されない環境であるが、一番大事なのは能動的に「破壊」出来る点。次元幽閉やバウンス龍の効果にチェ
上からカードを3枚墓地へ送り、その中にモンスター(水族)がいた場合、ライフポイントをその数×1000回復する効果。墓地肥やし+最大3000のライフゲインは魅力だが、発動条件がネックか。【家族】安立ヨシオ第8話に登場した息子。小学4年生。ラッシュデュエルに興味を持っていたが、ミミは
アカナイ同様CRIMSON CRISISで初登場したハイパーサイコガンナーが早速/バスターした姿。ハイパーサイコガンナーにバーン効果が加わりライフゲイン効果がパワーアップ!と言いたいところだが、/バスター前 貫通効果&ダメステ終了時貫通した数値分回復/バスター後 ダメステ終了時に
of the Fells》のコピーになっている変身能力を持つ両面カードと、普通のカードがある場合、前者は変身に伴い1/1の狼トークンと2点のライフゲインが発生して《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》になる*3。後者は変身するという能力こそ誘発するが
イクサランの相克でプッシュされる部族デッキにも強烈に刺さるためそのために禁止カードにされたのでは?と穿った見方をする人もいる。吸血鬼デッキはライフゲインも多いし。ラヴニカのギルド~基本セット2020●ラヴニカの献身《荒野の再生/Wilderness Reclamation》自分の
出しやすいという異例のモンスター。特にクリムゾンリゾネーター+星4だけで展開できる点は極めて大きい。間にレッドリゾネーターを噛ませれば大幅なライフゲインも入れつつシンクロ召喚できる。全体としては、スカーレッド・ノヴァの効果・召喚条件を真っ当に進化させた上位モンスターと言える。ただ
して読み込みページを指定してください。スキル等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!フレームスキルライフゲイン【セイジ専用】<初回CT4ターン><味方全体>回復(CT:4~6ターン)回復 ※スキル使用者の攻撃力が基
(MID)」で登場した7枚目のテフェリー。白青に戻った。まず+1能力はアーティファクト、クリーチャー、土地のタップかアンタップ。あとついでのライフゲイン。普通に使うと1マナ生みつつ擬似警戒の付与程度。しかしマナクリーチャーやマナアーティファクトをアンタップできれば2~3マナ分の加
、自然とエクストラターンに入ってしまい、ライフコスト差で負けてしまう可能性がある。もっとも、一戦目で時間を使わせ勝利を取ればサイドチェンジでライフゲインにスイッチすればいいだけなのだが。というか相手の遅延を訴えれば警告やゲームロス、マッチロスなどを与えられるだろう。逆に【終焉のカ
N CHRONICLE 2022」からの追加カード。こちらも未OCG化だった元アニオリ。タイラー姉妹はアマゾネス拝謁の間とこれを組み合わせたライフゲインコンボによって、相手を圧倒する戦術を得意としていた。(1)はアマゾネスモンスターのサーチorアマゾネスPモンスターのPゾーン配置
果発動時にはダメージを受けるかが確定していない為)。使用直後に強制転移でも使えばライフを半分削れる。【マテリアルドラゴン】毎ターン2000のライフゲインに加えて、ゴーレムが苦手な攻撃反応型の罠にもある程度耐性がつく等相性は抜群。上のカード達よりもビート寄りのデッキで活躍するだろう
立っているだけでソフトロックに近い状況を作ることができる。因みに通常ドローに反応する新シェオルドレッドからすると相性最悪であり、ドローによるライフゲインを潰された挙句ライフロスを掻い潜りながら疑似手札増強までされてしまう。派手さには欠ける印象だが下記のストーリーでも絶賛潜伏中なの
登録日:2009/06/27(土) 22:20:47更新日:2023/10/30 Mon 11:06:22NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧《守護天使 ジャンヌ》光属性 天使族・効果 ☆7ATK/2800 DEF/2000このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓
なら膠着状態になるか多少不利な状況でも、装備したクリーチャーを数回突っ込ませて能力を発動すれば、相手の戦列をズタズタに出来る。3つ目の能力はライフゲイン。他と比べてて直接的な使い勝手には劣るものの決して弱くはなく、ダメージレースの終盤で非常に有効で、バーンなどの20点を削り切るこ
に対して使えるというのは非常食にはないメリットだが、回復の効率が悪く、サクリファイス・エスケープに使えないのでは採用は厳しい。アニメDMではライフゲインカードや永続魔法を大量に使用する没落貴族……もといジークが使用、三女神を自ら破壊し1500ライフを回復した。ライフ4000ルール
、メインから《変異種》投入という【モリカツ・トリックス】なんかも出た。多色型としては天才プレイヤー・カイ=ブッディが生み出したウィニー対策、ライフゲイン対策として《火/氷》、《シヴの浅瀬》、《Volcanic Island》が投入されたタッチ赤の【Donate】をもって、このデッ
登録日:2011/09/16(金) 18:08:02更新日:2023/11/20 Mon 11:46:02NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧星2/光属性魔法使い族・効果自分のスタンバイフェイズ時、自分のフィールド上に存在するモンスターの数×400ライフポイント回復す
いえる。タイタンサイクルのように相手や自分の戦場に干渉はしないものの、接死と絆魂持ち。大半のクリーチャーを最低限相討ちに持ち込みつつこちらはライフゲインを行う事が出来る。そしてタイタンサイクルより優れている点の1つは、死亡しても分裂して帰ってくるという事。3/3の接死と、3/3の
ッドが出てくる可能性を憂慮して除去や打ち消しを構え続けなくてはならない。 -- 名無しさん (2022-12-30 13:12:18) ライフゲインもアグロに取ってゲロ吐くレベルしかも簡単に超えられないタフネス持ち -- 名無しさん (2023-01-07 19:42:1
敵を殴り飛ばして味方を増やす」という未来皇ホープを思わせる効果になった。攻守4000のステにより並大抵のモンスターなら容赦なく殴り倒しつつ、ライフゲインで有利を取っていくカードとなっている。要求素材はレベル10モンスターを2体なのでどちらかといえば列車等のレベル10重視デッキ向け
喚し、その攻撃力の合計分ライフを回復する通常罠。通常罠故の遅さはあるものの、究極宝玉獣を選べば4000打点を出しつつ4000回復と言う大幅なライフゲインが見込める。また、特殊召喚と回復は同時に処理するためルビーの宝玉獣展開効果のトリガーにもなる。宝玉獣が宝玉化した時の墓地効果はデ
マナじゃなきゃダメなのだろう。《自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature's Wrath》みたいにおまけ感覚でライフゲインしてくるカードが増えているので、そういうのが嫌ならサイドボードに入れておこう。最低限の仕事はしてくれる。ただぶっちゃけ《アナック
にターンを渡すまでに手札のカードをフル動員して勝負を終わらせる先攻1ターンキルである。シンクロ素材に縛りのないレベル7で、1000ポイントのライフゲインをし、フィールド魔法をサーチし、召喚権を使わずレベル4以下のモンスターを出せるというその特性は、特にフィールド魔法の絡む先攻1キ
去を抜くことも多いため、サイド後に着地したこのカードに手も足も出ないなんてことも十分に有り得る。「ライフの有利しか得られない」という欠点も、ライフゲインによってゲームを引き延ばせばそこはコントロールの独擅場。そのままプレインズウォーカーなどで制圧してしまえば問題ない。場合によって
で手札10枚(挙げ句5枚は自分で選んだカード)とかできマース☆コンボし放題デース☆初期ライフポイントが少ない上能力を使うごとにライフを失う為ライフゲインカードを入れたくなりますがいりまセーン☆少しでもデュエルをかじったボーイ&ガールなら普通にベリーベリーストロングパワーカードだと
G版は同じ効果。時械神はライフを必要とする効果はないため優先度は現在最も低い。フィールドががら空きになりがちな時械神デッキで保険として使えるライフゲインカードだが、タッグフォースやOCGは初期ライフが8000なので有難味が半分である。一応ライフコストを確保する事には使えるのだがた
他の堕天使が存在する時に効果の対象にならない効果と、自分フィールドの堕天使の数だけデッキからカードを落とし、その中の堕天使カードの数に応じてライフゲインを行う効果も持つ。特殊召喚不可という致命的な重さを抱えているが、アドバンス召喚時の大量展開効果は比類なき強力さを誇る。ゼラートを
復する。眼鏡をかけた天使。真面目そうな見た目だが性格はキツそう。2体リリースで1000回復と「アマゾネスの射手」と真逆ともいえる効果。ただ、ライフゲインはバーンよりも優先されにくいのに効率が下回るのはどうなんだろう。当時メガネをかけた女子をからかうために学校に持っていった悪ガキの
ゲートウォッチの一員。たまに赤や緑が混ざるのはナヤらしいと言えるかもしれない。タイタン・ジャレスに似ている。ゲーム的にはクリーチャーの強化やライフゲインを持つ事が多く、キレてた時には土地を破壊してたりもしていた。白のプレインズウォーカーで最も良心的かつマトモという意見と大正義もふ
なたの手札に戻してもよい。あなたは3点のライフを得る。装備(2)火と氷の剣と同じく、ダークスティールに収録された白と黒の剣。誘発効果は3点のライフゲインと、墓地のクリーチャーを1枚手札に回収。火と氷に比べると誘発型能力こそ状況を選ぶが、単体除去に優れた白と黒へのプロテクションを得
:神無き祭壇特徴:黄金による支配、拝金主義社会的役割:あらゆる商取引・士業・経済や市場の維持・治安維持*5ゲーム上の特徴:憑依、強請、死後、ライフゲイン/ライフロス/ドレインギルドマスター:幽霊議員オブゼダート*6→ケイヤ主な構成種族:人間/スピリット/スラル 敬虔な宗教の皮を被
03:16:13) 追記したでござる -- 名無しさん (2020-01-06 15:47:23) ヴォルカの対ならモンスター蘇生させてライフゲインにでもしてあげればまだマシだったかもしれない -- 名無しさん (2021-11-18 13:05:19) マスターデュエル
定されたほどのパワーカードだけある。ただ全体的なパワーインフレ・ハイスピード化が進んだ今となっては(ryまあ使えないこともないけどね!膨大なライフゲインが見込めるキュアバーンにおいては強力なアタッカーになりうる。イメージ的にもオイシイので是非採用したい。ライフコストを使用するため
登録日:2014/01/27 Mon 20:18:04更新日:2024/03/13 Tue 01:44:27NEW!所要時間:約 29 分で読めます▽タグ一覧我が名はドン・サウザンド………ドン・サウザンドとは遊戯王ZEXALⅡの登場人物。CV:壤晴彦概要遊馬への復讐に燃えるベクタ
・魚族・海竜族の3つで、他にはワニやウミヘビのイメージからか爬虫類族もやや多め。一般的に水属性といえば回復のイメージが強いが、このゲームではライフゲインにはあまり縁がない。その代わりに、除去や無効化効果などで相手の行動を妨害をするコントロール系のカード、ハンデス・サルベージなど手
リゾネーター》があれば召喚権なしでレッド・デーモン・ベリアルまで繋げられるうえ、この過程で《レッド・リゾネーター》を特殊召喚していれば大幅なライフゲインが得られるため、対応範囲は広いがリンクスだとライフコストが重すぎる万能カウンター罠《神の忠告》を無理なく採用できる点も強い。当初
きる『ペンデュラム・リボーン』がある。リンクモンスター使っても出せるペンデュラムモンスターはせいぜい2、3体が限度。下手に使うと相手に大幅なライフゲインをさせるだけで終わる。ライフ回復効果を逆手にとってシモッチバーンを狙う手もあるが正直事故要因でしかなく、1ターンキルを狙った構築
度並んだ後ならばほぼノーコスト。そのため1~2枚ほど入る場合が多い。《頭蓋割り/Skullcrack》2マナ3点火力で、打ったターンの相手のライフゲインを禁止する。バーンにとっては致命傷になるライフ回復を阻止できる地味にありがたい1枚。さらにダメージの軽減もできなくなるため、天敵
1人を対象とする。霊気貯蔵器はそれに50点のダメージを与える。組み合わさった結果が「《逆説的な結果》で軽量アーティファクトを出し入れして大量ライフゲイン。1ターンに8~10回呪文を唱えたら*1《霊気貯蔵器》を起動させてフィニッシュ。」というデッキである。かつての【ストーム】デッキ
と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。」を得る。パイオニアは《這い寄る恐怖》のライフゲインで《銀打ちのグール》が場に戻り、《銀打ちのグール》が復活することで《秘蔵の縫合体》も一緒に戻る。次のターンに《悪戦+苦闘》の《苦
うにデッキからドローする。台本の一つにして、演劇の始まり。観客を夢の世界へ誘うプロローグのプロット。通常効果は場の魔界劇団モンスターに応じたライフゲイン。最大3500回復が可能だが、直接的なアドにはならないのが難点。本命はセット時の破壊トリガー効果で、最大5枚のドローが可能。サッ