ストーリー2章前半 - 【非公式】DCD最響カミズモード攻略wiki
ソ(紫)→邪ヒバァーナ(黄)ミッション【バトルに勝利しよう】 経験値+30%【60コンボ出そう】 邪ヒバァーナ太鼓のボディR【EXコンボアビリティを1回以上使おう】 経験値+40%コンプリート報酬 邪ヒバァーナ太鼓のメン15.『ナイトを見たか?』対戦相手邪ピコッタ(黄)
ソ(紫)→邪ヒバァーナ(黄)ミッション【バトルに勝利しよう】 経験値+30%【60コンボ出そう】 邪ヒバァーナ太鼓のボディR【EXコンボアビリティを1回以上使おう】 経験値+40%コンプリート報酬 邪ヒバァーナ太鼓のメン15.『ナイトを見たか?』対戦相手邪ピコッタ(黄)
(黄)→邪ブロードロン(紫)ミッション【バトルに勝利しよう】 経験値+20%【60コンボ出そう】 邪ブロードロン太鼓のフチR【EXコンボアビリティを1回以上使おう】 経験値+30%コンプリート報酬 邪ブロードロン太鼓のメンR6.『強さの在処』対戦相手ペンシロウパープル(
」といった条件を満たすことで新たなジョブに就くことができる。アビリティにはアクションアビリティ、リアクションアビリティ、サポートアビリティ、コンボアビリティの4つがあり、一つずつセットすることができる。アクションアビリティ戦闘中にコマンドを選択することで発動できるアビリティ。現在
情報から確認できます。この区分は非公式のものです。⑤楽曲名 戦闘パートで流れる楽曲とノーツ数(流れてくる音符の数)が記載されています。 EXコンボアビリティの発動条件に影響します。⑥コンボアビリティ 所持しているコンボアビリティの一覧です。 発動コンボ数が多いものほど下に記載され
譜面が規則的で打ちやすいからか、ランキング上位の常連であった。 また、高レアでも全体的にノーツ数が抑えられていたため、110コンボ以上のEXコンボアビリティはほとんどの場合3番手に据えられた。③黄属性、紫属性にURが存在しなかった 黄属性に該当するキャラは邪ハングニルと邪ピコッタ
arr;ザンギエン(黄)ミッション【バトルに勝利しよう】 経験値+40%【残りエネルギー1000以上でバトル終了】 ナベキチ太鼓のボディR【コンボアビリティを5回以上使おう】 ナベコ太鼓のボディRコンプリート報酬 ザンギエン太鼓のフチR30.『ススムの訓練』対戦相手リュウショー(
また、同じリキシンを使用しても高いレアリティの方が素のステータスが高いため、高いダメージを出しやすい傾向があります。2.なるべくたくさんのコンボアビリティを発動する コンボアビリティはリキシンのパワーやキメワザを強化したり、固定数値のダメージを相手に与えるものがあります。それら
バランス型寄りのステータスを持つゴウリキシン。 視界妨害のアビリティを得意としており、バフもこなす。どちらかというと対戦に向くカード。 EXコンボアビリティの効果を生かして2番手に起用するか、視界妨害を相手の難曲に合わせて発動を狙うか。 第1弾の筐体限定キャラ…&h
系のアビリティを得意とする紫属性のキャラクター。 全てのレアリティに視界妨害のアビリティを備えるため、ダメージアタックよりは対戦向き。 EXコンボアビリティを持たないため、邪ブロードロンが2番手を得意とするのに対して場所を選ばず運用できる。 決め技は『雨粒スプラッシュ』解説 ゴ
ザの方に数値を振っている典型的なキメワザ型のステータスを持つ。 第1弾での最多のノーツ数を誇る60ノーツを持つURは彼のカードである。 EXコンボアビリティに必要なノーツ数が多く、3番手に向いているカードが多い。 キメワザは『爆裂岩掌(ばくれつがんしょう)』たまに処理落ちして処理
ティポイント(AP)を貯めることで使えるようになる。習得可能アビリティは大別してアクション・リアクション・サポートの3種になり、前作にあったコンボアビリティは廃止された。神獣召喚[]・特殊なアクセサリーを装備することによって神獣召喚のコマンドが追加される、はずすとなくなる。・一度
テータスを持つ。 緑属性のときはバッファーとして活躍したが、こちらはダメージ追加等前のめりな構成となっている。 Rでもノーツ数60前後のEXコンボアビリティを持つため、それらを活用できる2番手で役立つ。 キメワザは『デスウェーブクラッシャー』解説 第1弾における数少ない黄属性の一