「コネクティビティ」を含むwiki一覧 - 1ページ

ゼルダの伝説シリーズ - ゼルダの伝説 Wiki

ゲームの規模は比較的小さなものであった。続いて2004年にGCで『4つの剣+』が発売された。このソフトはGCにケーブルでGBAを接続して遊ぶコネクティビティシステムを採用しており、多人数プレイがメインの初のソフトとなった。「ハイラルアドベンチャー」「シャドウバトル」「ナビトラッカ

ゼルダの伝説_4つの剣+ - ゼルダの伝説 Wiki

)/40[10]プレイ環境の整備が難しかった事、ゲームキューブの売り上げが不振であった事もあり、シリーズ中で見ても売り上げは著しくなかった。コネクティビティシステムの可能性を最大限に生かしたゲーム内容は、おおむね多くの批評家から好評価を受けたが、プレイ環境の整備の難しさはやはり批

ソニーPSPの使い方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

オーディオ/ビデオチャンネルにアクセスできます。 2.60の場合、WMAの再生が可能になります。 3.01なら、PSPカメラアイコン、PS3コネクティビティ、AVC/AAC(M4V*****にリネームせず)、その他多くの機能がある。 しかし、最新のファームウェアにアップデートする

連絡先をGmailに同期する方法 - パソコン初心者向けwiki

このコネクティビティの時代において、すべての連絡先をさまざまなデバイスやサービスで利用できるようにしておくと、非常に便利だ。iOSデバイスを使っていても、GoogleのAndroid OSを使っていても、わずかな手順で連絡先を同期させることができる。方法1iOS 7+でApple

ゼルダの伝説_夢幻の砂時計 - ゼルダの伝説 Wiki

+』の開発が終わった直後の2004年5月頃に開発がスタートし、当初はまだ試作機であったDSの、2画面という特徴を使って『4つの剣+』のようなコネクティビティシステムを利用したゲームを作る計画であった。(『4つの剣DS』が発売されるという情報が発表されたこともあった。)が、青沼の提

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