青銅の鎧 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
なす)DM-28で登場。単純に1コスト上がってパワーとシールド・プラスがついてきただけのようなステータスだが、4コストというのが肝であり、2コストブーストの後に出すことで2→4→6のマナカーブが完成する。このため、《スーパー大番長「四つ牙クワトロ・ファング」》に繋げやすいのが利点
なす)DM-28で登場。単純に1コスト上がってパワーとシールド・プラスがついてきただけのようなステータスだが、4コストというのが肝であり、2コストブーストの後に出すことで2→4→6のマナカーブが完成する。このため、《スーパー大番長「四つ牙クワトロ・ファング」》に繋げやすいのが利点
らい強力。火力重視の爆発属性後衛アタッカー。スキルはほぼ攻撃面に特化しているが、何といっても目を引くのが最大の特徴であるノーマルスキルの初手コストブースト。コスト回復力増加ではなくコストそのものを獲得するスキルのため、一度の戦闘中に発動は1回限りという制約はあるが、シュン自身はも
には盤面に残らない点では劣り*1手札消費はこちらはないことがあちらに比べて勝る点。《青銅の鎧》にはタイミングで勝るが、今までも上記のような2コストブーストはデュエマではたくさんあったので、ジャスミン登場以後も長く立場は守り続けていた。しかし青銅にはその後更にライバルが増加し、苦境
てあるように出したターンからマナを生み出すことができる。さて、この能力は実用性ではどうか。使えるマナの数で見ると《フェアリー・ライフ》等の2コストブーストと同じだと考えても良い。通常のマナと違う点としては、クリーチャーとしてバトルゾーンに残るということか。《マナ・クライシス》など
た3コストで登場してしまった。相手依存とはいえ、その相手が縛られてしまうので明らかにぶっ壊れ。《フェアリー・ライフ》は完全に紙切れに。他の2コストブーストも呪文はほぼ紙である。つまりエピソードシリーズの流れであるジャスミン優先を更に後押しすることになるので青銅涙目。《エナジー・ラ
で、たんまり貯めてマナを手札の代わりに使いつつコスト問題も解決するのも面白い。ドラゴン・サーガのカードはそれを更に可能にしてくれる。また、2コストブーストや《一撃奪取 ケラサス》《蛙跳び フロッグ》と《フェアリー・ギフト》を組み合わせれば3t召喚も可能。《邪帝斧 ボアロアックス》
も使いやすい、まさに新時代の基本カード。というより、何故逆に今まで出なかったのか。上級者にも速攻のつなぎとして用いられる。緑単ではギフトや2コストブーストが来ない時の保険としてケラサスを、黒単ではそのパワーの低さを活かして自滅して墓地進化の種としてブラッドレインを、青単では軽量進