反撃!第二次SN作戦(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
と待って」って言ってるのに空気読まずに突入した結果猫爆撃が続いて日が変わってから始めたという提督も多かった。また、E-6・E-7は8/11のオンメンテ以降解放された。終了は9/2とされていたがメンテが長引いたせいか、それとも後述の難易度のせいか延長され、9/7 11:00に終了。
と待って」って言ってるのに空気読まずに突入した結果猫爆撃が続いて日が変わってから始めたという提督も多かった。また、E-6・E-7は8/11のオンメンテ以降解放された。終了は9/2とされていたがメンテが長引いたせいか、それとも後述の難易度のせいか延長され、9/7 11:00に終了。
ナンス時間を取っていたのと、後段作戦は5/3夜のオンラインメンテ後としていたこともあってか、去年ほどのカオスな事態にはならなかった。5/3のオンメンテが長引いたけど事前予告では今回はやや大きめの中規模で、実際、海域数は5つなのだが…決して短いとは言えないが、難易度としては歴戦の提
くしょん -艦これ-の2017年冬、2月に開催の期間限定イベント。期間は2/11から開始、2/28に終了した。後述の通り、後半海域解放の際のオンメンテがずれ込んだものの、ゲーム自体は止まらなかったためか特に延長はなかった。いつも混乱が起こるメンテナンスは、11日のものは比較的すん
ら、少し伸びて12/11終了。なお初日のメンテナンスは当初22:00終了予定が、結局日付が変わる0時頃まで延長され、最終海域解放の11/19オンメンテも、20:40完了予定が23時頃までずれこんだ。いつも通りかなり悪戦苦闘していたのか、解放直後も不具合が続き、資材が一時的に0にな
因でエラー猫が頻繁に襲来するイベントもあった。それが15年夏イベント『反撃!第二次SN作戦』であった。原因となったのは後段作戦として8/11オンメンテでE6と共に開放されたE7「FS作戦」。初の装甲破砕ギミック実装となった同海域だが、「装甲値が直接下がる」タイプのギミックではなく
地に活躍するマルチロールタイプ。当初装備ボーナスが白露型改のそのままなので、61cm四連装(酸素)魚雷後期型の恩恵を受けられなかったが、翌日オンメンテで修正された。じゃなきゃわざわざ任務で四連装(酸素)魚雷後期型配らんだろうしな改二丁は対潜と雷装を削って対空をちょっと増したスタイ
防艦改修を行い対潜値が上がってしまうと他の形態でも軽空母と同じように攻撃が潜水艦に吸われるようになるという致命傷級のバグを抱えていたが、翌日オンメンテで緊急に修正された。第二航空戦隊蒼龍改二2014年7月18日実装LV78以上見せてやるよ…『蒼』の力を!飛龍改二2014年6月6日
らだと思われる。実装直後は護の状態で海防艦を使って改修して他の形態にコンバートすると、護でないのに対潜攻撃をしてしまうというバグがあったが、オンメンテで修正された。蒼龍・飛龍CV:上坂すみれどちらも明るく楽しいこと好きのようで、緑色の着物の蒼龍と、橙色の着物の飛龍。一航戦と共に南
さん (2014-12-30 03:38:59) DMMだから仕方ない -- 名無しさん (2014-12-30 05:04:22) オンメンテで弄れます宣言しちゃったのがなぁ あれ以降運営の言葉が全部薄っぺらくなった -- 名無しさん (2014-12-30 10:1
果となった。なんか後半の日本軍の作戦ってこんなんばっかであるなお、扶桑型の改二実装から初めてのイベントとなる。というか山城改二はイベント中のオンメンテで実装である。そのためか、とある海域ではこの二隻が(というか航空戦艦が、だが)固定ルート要員となる事に。(なお史実における第一次作
不可能、対空カットイン実装後はその対空の高さから防空巡洋艦としての役割を担う事が多くなったが対空カットインとのシナジーが無く、15/7/31オンメンテで発動条件の緩和措置が施された後でも、対空カットインを狙おうものなら夜戦連撃は封じられてしまう。更に対潜攻撃は対潜値こそ高いが装備
連続で旗艦撃破を成し遂げると発生するとされていたが、ゲージの残りが僅かでも最終形態にならないのが確認済みなので、プログラムミスだと思われる。オンメンテでも修正されなかったので、気付いていないか、サービスの意味で黙認されているかのどちらかだろう。通常編成のままゲージ破壊に成功した報
で見ると睦月型改や神風型改には勝るものの朝潮型・陽炎型・夕雲型といった駆逐艦の改にも抜かれているので脆い部類に入る。2016/03/19でのオンメンテで大発動艇系装備を搭載可能にはなったが、遠征での弾薬消費が水上機母艦で最も安い代わりに燃料消費が恐ろしく悪く、その前後に燃費の良い
えばE1に匹敵するため、御蔵以外のレア艦も狙う場合はここのS掘りもアリ。余談だがZara、Polaはイベント開始から1週間後の後段作戦開放のオンメンテまで一切ドロップしないバグがあった。また、第一ゲージではE1同様御蔵がドロップする。難易度及びガシャンありのここで掘る人はまずいな
め、実質的なイベント開始は2/17の4:00頃となった。イベント4日目の後段作戦実装のオンラインメンテでも遅延が発生。2/21の21:30がオンメンテ完了の予定だったのだが、2/22の7:55まで遅れている。数日ほど過労のためか大本営の発言がおかしくなっているとどめとばかりに開始
雷部隊」*19であり、ゲームでの性能はノーマルの上位互換。戦闘行動半径は9となっている。後述する銀河には火力が劣るが、2019年3月22日のオンメンテにより他の陸攻と比べて撃墜される確率が低い、というまさかの特性を得ることに。2016年春イベント以降、配布機会が無かったのだが20
れる事に。絶対に止められない先制攻撃を撃つ相手をどうするかの回答がこちらも夜戦で止められない先制攻撃を撃つとか斜め上すぎんだろ12月31日のオンメンテで既存友軍の運上昇と装備変更などの上方修正があったのだが、それ以上に追加友軍が話題となる。特にその友軍の中にいる竹、足柄、Sara
きっちり終わることが多い。最近は、イベントの初日に解放された海域以外は前段の残りが数日遅れ、後段については数週間空いてからサーバーを止めずにオンメンテで実装される場合も多い。タイムアタック勢の過熱を避けるためだろうか。それと後述の札の組み合わせもあり「この段階でこの艦を突っ込ませ
イス的にはいつもの調子どころか、クリスマスには七面鳥を貪り喰った挙句、瑞鶴に爆撃されるという酷い展開になってしまった。2018年12月23日オンメンテにて秋雲に『超スーパー修羅場mode』が実装。上着を脱いで艤装に引っかけて目が完全に死んだ魚のそれ。原稿はなんとかカラーに入ったよ