クラウス・ヴァルカ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
その腕は作中トップクラス。シザース、バレルロール等のマニューバを非常に高い精度でやってのけることに加え、凄まじい反射神経も持ち合わせる。特にインメルマンターンを得意とし、ディーオ・エラクレアが「あんな綺麗なインメルマンターン見たことない」と漏らす程。このことからディーオはクラウス
その腕は作中トップクラス。シザース、バレルロール等のマニューバを非常に高い精度でやってのけることに加え、凄まじい反射神経も持ち合わせる。特にインメルマンターンを得意とし、ディーオ・エラクレアが「あんな綺麗なインメルマンターン見たことない」と漏らす程。このことからディーオはクラウス
けられるということもありうる。なるべくミサイルが届く射程ギリギリまで接近し撃ち込むのが理想的。そして、アフターバーナー全開で敵から距離を取りインメルマンターンで反転してヘッドオン状態を作る、というのも有効。特にこの方法は3戦目で非常に重要になってくるのでここで練習しておくのも良い
A. インメルマンターンとは、航空機のマニューバの一つであり、旋回しながら上昇または下降するテクニックです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%A1%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%8
の背後を取るか」がドッグファイトには重要な要素であり、それを研究し、様々なマニューバー(航空軌道)が開発された。代表的なものを幾つか紹介。◆インメルマンターン急上昇して180度後ろを向き、機体を再び上向きにする。自機上空をすれ違った相手の背後を取れる。◆ブレイク急旋回して横をすれ
わるミュステリオンをあっさり教え、クラウスを監視役にして艦内を自由に動き回れるよう取引した。クラウスの天才的な操縦技術に惚れ込んでおり、特にインメルマンターンを得意技とすることからクラウスを“インメルマン”と呼ぶ。また、ディーオ自身の操縦技術も凄まじく、クラウスとの最初の邂逅では
らぬ魔弾という名称の技も。(原理的には中国拳法の寸勁に近いらしい) -- 名無しさん (2015-01-02 15:31:12) ↑2 インメルマンターンもあるぞw -- 名無しさん (2015-01-02 16:14:27) 天座失墜も魔剣だぜ -- 名無しさん (
登録日:2011/10/15(土) 08:30:33更新日:2023/10/20 Fri 12:43:13NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧やあ、君も帰ってきたんだね。全てが生まれ、全てが帰る場所。青い星。2011年10月から放送されているアニメ。全24話。製作はゴ
ラフト』機能を搭載。この機能の利用により高所からの着地や亜音速の跳躍・飛行が可能となる。特に飛行時は『身体一つで空を飛ぶ』ことが自由自在で、インメルマンターンやバレルロールなどの華麗な空戦テクニックを駆使して相手を翻弄する。戦闘時は基本的に手持ちの武器は用いず、プログラミングされ