ロキ(シーズン1) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
登録日:2021/07/22 (木) 08:01:17更新日:2024/05/30 Thu 13:52:38NEW!所要時間:約 10 分で読めます▽タグ一覧◆ロキ(シーズン1)概要『ロキ(Loki)』とは、ウォルト・ディズニーのインターネット動画配信サービス「Disney+」に
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これは、ギルドウォーズ2に関する情報を含むインタビューや記事のリストです。このリストは、記事がリスティングに追加された時点でのゲームに関する新しい情報を含む記事のみを含むため、網羅的ではありません。このリスティングは古いリンクを持っている可能性があります。古いリンクが見つかった場
~作成中~≡ ReferencePanel: Properties > View Layer Properties > Passes2.9 Passes can be used to split rendered images into colors, direct and in
albrightnessgeneraldiffusegeneraleffectgeneralradiusgeneraltypegeneralvarianceshadowsbuildingsshadowscharactersshadowslandscapespotlightfall
aling_initializer: Initializer that generates tensors without scaling variance.class variable_scope: A context manager for defining ops that
sions and damage over time from exposure and poisoning. There is some variance in how damage is dealt within this class of weapon; please co
itializervariable_axis_size_partitionervariable_op_scopevariable_scopevariance_scaling_initializerVarLenFeatureverify_tensor_all_finitewhere
ng hair and fur.BSDF シェーダーiTipRealistic hair should have a minimum of variance between each strand. The shader allows for this by specifying
t, and creativity, with added error insertion routines to improve its variance in experience and learning capability. Initially a prototype
~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > Velvet BSDFThe Velvet BSDF is used to add reflection to materials such as cloth. It is meant to be used toget
e it would explode in minutes, but Seven wanted to learn its temporal variance so they could perfect shielding against it. She made a determ