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アニメ編(その七) - CardWirth Effect Booster Wiki

インを組み合わせて、ある種のカットインエフェクトとして用いることになるでしょう。フェードの原理エフェクトブースターでフェードを実現するには paintmode パラメータと alpha パラメータを用います。これらのパラメータについては基礎編(その八)で説明しましたが、paint

基礎編(その八) - CardWirth Effect Booster Wiki

oise = 5, noisepoint = 16画像の重ね方を変える基礎編(その五)ではセクションを重ねた際の動作について説明しましたが、paintmode パラメータを用いるとその重ね方をアレンジすることが出来ます。このパラメータは 0 ~ 4 の範囲の値をとるのですが、 3

パラメータ一覧 - CardWirth Effect Booster Wiki

位置を指定パーツのみ★transparent画像の透過を設定init/パーツ通常/一時clip画像の一部を切り取りinit/パーツ通常/一時paintmode画像の重ね方を指定init/パーツ通常/一時alpha不透明度を指定init/パーツ通常/一時一時描画animation一

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