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ールが紙とペンのような存在になる」エヴァ制作のカラーがBlenderへの移行を進める理由とは?(西田宗千佳) WebArchiveへのリンクengaget日本版から。メインのCGツールを3ds MAXからBlenderにという。でも、次のプロジェクトでは最初から「今回からBlen

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進める理由とは? 「やっと3Dツールが紙とペンのような存在になる」エヴァ制作のカラーがBlenderへの移行を進める理由とは?(西田宗千佳)engaget日本版から。メインのCGツールを3ds MAXからBlenderにという。でも、次のプロジェクトでは最初から「今回からBlen

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