Ambush_Commander/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki
ervor (8秒):カラの伝説はあなたを鼓舞して、クリティカルストライクのダメージと状態異常ダメージを増やします。強度がスタックします。 Miscellaneous_effect.png 最大スタック数:5— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC B
ervor (8秒):カラの伝説はあなたを鼓舞して、クリティカルストライクのダメージと状態異常ダメージを増やします。強度がスタックします。 Miscellaneous_effect.png 最大スタック数:5— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC B
ドマスタータイプメジャーゲームリンク[&B9gBAAA=]外部リンクAPI“味方にプロテクションを付与すると、味方の状態異常を浄化します。 Miscellaneous effect.png 削除される状態異常:1— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参
Defenseティアマスタータイプメジャーゲームリンク[&B2MFAAA=]外部リンクAPI“あなたのタフネスに基づいてパワーを得ます。 Miscellaneous effect.png タフネスのパーセンテージに基づいてパワーを得ます:10%— ゲーム内の説明メモ[] バグ:
タイプマニピュレーションゲームリンク[&BsknAAA=]“あなたの敵に3つの状態異常を送り、3つのブーンを盗みます。 範囲:1,200 Miscellaneous_effect.png ブロックされません— ゲーム内の説明2017年2月22日 Arcane Thievery:
ンした仲間を部分的に復活させます。あなたが味方を復活させるとき、あなたと復活した仲間は、あなたのアチューンメントに基づいてオーラを得ます。 Miscellaneous effect.png 復活スピードの向上:10% Fire_Shield_%28effect%29.png フ
クイックネス (4秒):スキルと行動はより速いです。 Slow.png 減速 (4秒):スキルと行動はより遅いです。 範囲:1,200 Miscellaneous_effect.png ブロックされません— ゲーム内の説明目次1 関連のある特性2 メモ3 バージョン履歴4 ト
Arcaneティアアデプトタイプメジャーゲームリンク[&B/0AAAA=]“スキルはクリティカルヒットに状態異常を適用する機会があります。 Miscellaneous_effect.png クリティカルヒット時のチャンス:33% Burning.png 火傷 (1秒):131ダ
Energy専門分野 Arcanaティアマスタータイプメジャー“Arcane またはシグネットスキルを使用するとエンデュランスを回復します Miscellaneous effect.png エンデュランス獲得:25— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはC
Arcane_Power_%28effect%29.png アーケイン・パワー (30秒):75フェロシティー 味方のターゲットの数:5 Miscellaneous_effect.png 個人のスタックの数:4 仲間のスタックの数:2 Radius.png 半径:240— ゲ
60 (0.2)? 出血 (8秒):176ダメージ Immobile.png 固定 (2秒):動くことが出来ない。 ターゲットの数:5 Miscellaneous_effect.png パルス:14 範囲:1,200— ゲーム内の説明2014年9月09日Avatar_of_
デプトタイプメジャー“片手で剣または槍を用いている間、精度を増やします。剣と槍のスキルリチャージを減らします。 Precision:50 Miscellaneous_effect.png リチャージ短縮:20%— ゲーム内の説明メモ[]このトレイトは Game updates/
リンク[&B9YAAAA=]外部リンクAPI“風に順応している間はプレシジョンを得ます。すべての風の武器のスキルのリチャージを減らします。 Miscellaneous effect.png プレシジョンの増加:180 リチャージ減少:20%— ゲーム内の説明メモ[]スキルリチャ
動くことが出来ない。 Vulnerability.png8 脆弱 (12秒):8%受けるダメージ、8%受ける状態異常ダメージ 回避:¾秒 Miscellaneous_effect.png 距離:400 コンボ・フィニッシャー:物理的な発射体 Range.png 範囲:1,20
動くことが出来ない。 Vulnerability.png8 脆弱 (12秒):8%受けるダメージ、8%受ける状態異常ダメージ 回避:¾秒 Miscellaneous_effect.png 距離:400 コンボ・フィニッシャー:物理的な発射体 Range.png 範囲:1,20
動くことが出来ない。 Vulnerability.png8 脆弱 (12秒):8%受けるダメージ、8%受ける状態異常ダメージ 回避:¾秒 Miscellaneous_effect.png 距離:400 コンボ・フィニッシャー:物理的な発射体 Range.png 範囲:1,20
動くことが出来ない。 Vulnerability.png8 脆弱 (12秒):8%受けるダメージ、8%受ける状態異常ダメージ 回避:¾秒 Miscellaneous_effect.png 距離:400 コンボ・フィニッシャー:物理的な発射体 Range.png 範囲:1,20
rengthティアマスタータイプマイナーゲームリンク[&B6gFAAA=]外部リンクAPI“バーストスキルはヒット時に持久力を回復します。 Miscellaneous effect.png 得られる持久力:15— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照
n_%28effect%29.png ブレークレイザー・バスチャン (10秒):-50%受ける状態異常ダメージ 味方のターゲットの数:5 Miscellaneous_effect.png パルス:10 間隔:1秒 Radius.png 半径:360 範囲:600— ゲーム内
fect%29.png Breakrazor's Bastion (10秒):-50%の受ける状態異常ダメージ 味方のターゲットの数:5 Miscellaneous_effect.png パルス:10 間隔:1秒 Radius.png 半径:360 範囲:600— ゲーム内
が失われます。 Quickness.png クイックネス (3秒):スキルと行動はより速いです。 ストライクごとに削除されるスタック:1 Miscellaneous_effect.png 戦闘のみ— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
タイプメジャー“燃えている敵に対してロングボウのダメージが増加します。ロングボウのスキルのリチャージを減らします。 ダメージ増加:10% Miscellaneous_effect.png リチャージ短縮:20%— ゲーム内の説明元のバージョンBurning Arrows専門化W
ge.png ダメージ:550 (1.5)? 取り除かれるブーン:2 Combo.png コンボ・フィニッシャー:リープ 範囲:450 Miscellaneous_effect.png ブロックされません— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC B
eapon_slot_1_tango.pngゲームリンク[&Bn1aAAA=]“ターゲットの場所に砲爆撃を呼び出します ダメージ:115 Miscellaneous_effect.png ストライク数:12 半径:360 Range.png 範囲:1,200— ゲーム内の説明
なります。 Damage.png ダメージ:266 (1.0)? 10 脆弱 (6秒):10%受けるダメージ、10%受ける状態異常ダメージ Miscellaneous_effect.png インパクトの数:2 ターゲットの数:5 Radius.png 半径:360— ゲーム内の
なります。 Damage.png ダメージ:266 (1.0)? 10 脆弱 (6秒):10%受けるダメージ、10%受ける状態異常ダメージ Miscellaneous_effect.png インパクトの数:2 ターゲットの数:5 Radius.png 半径:360— ゲーム内の
astery専門化 Disciplineティアグランドマスタータイプメジャー“バーストスキルはダメージをより多く与えて、コストを抑えます。 Miscellaneous_effect.png コスト削減:33% ダメージ増加:7%— ゲーム内の説明2013年6月25日Trait_
メジャーゲームリンク[&B08BAAA=]外部リンクAPI“あなたの状態異常の数が多い場合は、自動的にクレンジング・ファイアを使用します。 Miscellaneous effect.png トリガーする状態異常の数:3— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こち
e専門化 Fire Magicティアマスタータイプメジャー“あなたの状態異常の数が多い場合は、自動的にクレンジング・ファイアを使用します。 Miscellaneous_effect.png トリガーする状態異常の数:3— ゲーム内の説明2013年10月15日 Burning Fi
e.png ダメージ増加:100% 削除されるブーン:2 Number_of_targets.png ターゲットの数:5 半径:360 Miscellaneous_effect.png ブロックされません— ゲーム内の説明メモ[]このスキルを起動すると、あなたのキャラクターは
ーストゲームリンク[&BsSwAAA=]外部リンクAPI“あなたの目標を攻撃して、ブーンを取り除きます。 ダメージ:550 (1.5)? Miscellaneous_effect.png 削除されるブーン:2 コンボ・フィニッシャー:リープ Range.png 範囲:450
3%移動速度 Vulnerability.png2 脆弱 (10秒):2%受けるダメージ、2%受ける状態異常ダメージ ターゲットの数:5 Miscellaneous_effect.png 飛び道具を反射します 範囲:300— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴について
クAPI“フェロシティーに対するボーナスとして、プレシジョンのパーセンテージが与えられます。このボーナスはバーサーク・モードでは2倍です。 Miscellaneous effect.png プレシジョンのパーセンテージに基づいてフェロシティーを得ます:7% プレシジョンのパーセ
盗むために、敵を繰り返し切りつけます。 ダメージ:208 (0.7)? Healing.png ヒーリング:495 ターゲットの数:3 Miscellaneous_effect.png 攻撃の数:4 範囲:150— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こち
野 Alchemyティアアデプトタイプメジャー“Vitality (バイタリティ) に基づいた Condition Damage を得ます Miscellaneous effect.png Vitality を Condition Damage に変換:7%— ゲーム内の説明特に
れらに出血を引き起こすと、それは閾値と一致するかまたは閾値を超えたときに、レッサー・ヴァンピリズム・シグネットをあなたの敵にキャストます。 Miscellaneous_effect.png 出血のスタックの数:4— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
ータイプマイナーゲームリンク[&BzkFAAA=]“クリティカルヒットで出血を引き起こす機会があり、最後に適用する出血はより長く続きます。 Miscellaneous_effect.png クリティカルヒット時のチャンス:33% 出血 (5秒):110ダメージ Duration
.png 爆発:1,064 (4.0)? ターゲッティング:80 (0.3)? Launch.png 吹き飛ばし:450 半径:240 Miscellaneous_effect.png ブロックされません 範囲:1,500— ゲーム内の説明関連のある特性[]Final_Sa
れらに出血を引き起こすと、それは閾値と一致するかまたは閾値を超えたときに、レッサー・ヴァンピリズム・シグネットをあなたの敵にキャストます。 Miscellaneous effect.png 出血のスタックの数:4— ゲーム内の説明関連のある特性[] Signets of Suff
テージが与えられます。このボーナスはバーサーク・モードでは2倍です。 プレシジョンのパーセンテージに基づいてフェロシティーを得ます:7% Miscellaneous_effect.png プレシジョンのパーセンテージに基づいてフェロシティーを得ます:14%— ゲーム内の説明特に
ト)タイプ盗んだスキルゲームリンク[&BlkEAAA=]外部リンクAPI“あなたの敵を敵を失神させます。 ダメージ:266 (1.0)? Miscellaneous_effect.png Stun (3秒):行動したり動くことができません 失神:2秒 Range.png 範囲
“あなたがフィジカルのスキルを最初に起動するときに持久力を得ます。フィジカルのスキルはクールダウンを減少させます。 得られる持久力:10 Miscellaneous_effect.png リチャージ減少:20%— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
リンク[&B50HAAA=]外部リンクAPI“フィジカルスキルの発動時、持久力を回復します。フィジカルスキルのリチャージタイムが減少します Miscellaneous effect.png 得られる持久力:10 リチャージ減少:20%— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履
させて不自由にします。 出血 (2秒):44ダメージ Crippled.png 不自由 (2秒):-50%移動速度 ターゲットの数:5 Miscellaneous_effect.png パルス:5 持続時間:4秒 Radius.png 半径:240— ゲーム内の説明関連のあ
タータイプメジャーゲームリンク[&B60GAAA=]外部リンクAPI“武器を交換するときに状態異常を削除します。 削除される状態異常:1 Miscellaneous_effect.png 戦闘のみ— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください
&BtcjAAA=]外部リンクAPI“真実の弓に治癒の矢の雨をターゲットエリアに放つように命令します ヒーリング:232 (0.15)? Miscellaneous_effect.png 影響の数:15 ターゲットの数:5 Maximum_Count.png キャスト:2
リンクAPI“盗みは、あなたと近くのすべての味方にヴィガーを付与します。あなたは目標からブーンを剥ぎとって、近くの味方にそれらを与えます。 Miscellaneous effect.png 盗むブーン:3 ヴィガー (10秒):50%の持久力再生 Number_of_targe
EAAA=]“盗みは、あなたと近くのすべての味方にヴィガーを付与します。あなたは目標からブーンを剥ぎとって、近くの味方にそれらを与えます。 Miscellaneous_effect.png 盗まれるブーン:2 ヴィガー (10秒):50%の持久力再生 Number_of_tar
.png 不自由 (3秒):-50%移動速度 衰弱 (3秒):持久力の再生が50%減少します、50%の確率で攻撃をかすめます (無制限) Miscellaneous_effect.png バウンスの数:5 範囲:1,200— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴について
ます。タレットを構築したときに反射シールドを作成します。 ダメージ軽減:33% Duration.png 持続時間:4秒 半径:180 Miscellaneous_effect.png 飛び道具を反射します— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
(2.5)? Vulnerability.png5 脆弱 (6秒):5%受けるダメージ、5%受ける状態異常ダメージ ターゲットの数:5 Miscellaneous_effect.png パルス:5 半径:180 Range.png 範囲:1,200— ゲーム内の説明特に記載