ロックマン_(ゲーム) - ゲーム情報ウィキ
ビームを装備していると攻撃できず、動き回るだけになる。また、電子頭脳の奥深くまでは正確に読み取れなかったらしく行動パターンに違いが見られる。CWU-01Pワイリーステージ3のボス。領域内の異物を排除するようプログラムされたロボット。元々は海水の水質調査用に開発された。本体の周りを
ビームを装備していると攻撃できず、動き回るだけになる。また、電子頭脳の奥深くまでは正確に読み取れなかったらしく行動パターンに違いが見られる。CWU-01Pワイリーステージ3のボス。領域内の異物を排除するようプログラムされたロボット。元々は海水の水質調査用に開発された。本体の周りを
体ほど素早くなったり、壁や床からたまに水流が発生して押し流されたりするが、だから何だとしか言いようがない。似た様な性質を持つボスとして初代のCWU-01Pが挙げられるが、図体が大きくスピードアップしてくるとそれなりに回避が面倒になるあちらと違い本当に苦戦する要素がない。弱点武器の
れば楽勝だが、それまでは苦戦を強いられる。弱点はハイパーボムとサンダービーム。当てやすさと使われた時の避けやすさを考えると後者がオススメか。CWU-01Pワイリーステージ3のボス。全部で7体登場する。個体を倒す度に、後から出現する機体の動きがだんだん速くなる。壁や周りを動いて攻撃
!」 -- 名無しさん (2015-10-27 21:29:33) ナイトメアマザーとかサンダースライマーとかは入る?(どっちかというとCWU-01Pっぽいかも) -- 名無しさん (2016-02-14 20:58:47) さすがにそいつらは入らないと思うぞ。名前に「デ
道*1がある一方こちらは攻撃にしか使えない。とはいえ目くそ鼻くそレベルの話で、あちらも大概悲惨な使い勝手をしているが。ボス戦ではガッツマンとCWU-01Pに対して有効だが、前者は動きが鈍くパターンも単調な上にロックバスターが1発2ダメージ通るので特殊武器に頼らなくても割と簡単に倒
キャラとしては壁蹴り能力を持つ。またローリングカッターを画面内に同時に2発まで投げられる。使い勝手はそこそこだが、連射性に乏しい武器の仕様上CWU-01P戦がかなりの鬼門になる。ボスとしては攻撃を受けてもノックバックしなくなり、通常バスターも3ダメージではなく2ダメージしか通らな
バスターやメタルブレードなどの方が当てやすい。M-445⚪︎HP:1⚪︎攻撃力:2(接触)⚪︎登場ステージ:バブルマン『1』に登場したボス、CWU-01Pを小型化したクラゲのような敵。バブルマンステージ中盤で画面上から降下し、こちらと同じ高さに来ると上下動しながら纏わりついてくる
つ」は文字通り、被ダメージや敵速度の上昇、攻撃パターンの追加があり、一般的なハードモードの体裁。元々「そこそこ」でも恐ろしい強さになっているCWU-01Pはまさに悪夢。主人公のロックマン(スライディング・チャージ対応型でもOK)で全ステージを「きつきつ」でクリアすると、戦闘用にな
)ユグドラ・ユニオン(デュラン)ラブ★スマッシュ!(武田輝)るぷぷキューブ ルプ★さらだ(おじさん[2])ロックマンロックマン(オイルマン、CWU-01P)吹き替え[]赤毛のアンアレンストレンジの冒険(ジョシュ)X-MEN2(アイスマン / ボビー・ドレイク)カットスロート・アイ