「CGモデリング」を含むwiki一覧 - 1ページ

バイオハザード2 - バイオハザードシリーズ非公式wiki

ム・バーキン:Diego Matamores豆腐:唐津麻勝俊主なスタッフシステムプラン:山田政明、青山和弘、渡辺順也シナリオ:高久進、杉村升CGモデリング:松浪保之モーションデザイン:竹内潤メインシステム:安保康弘エネミープログラム:唐津麻勝俊サウンドデザイン:内海秀明、浜亘ミュ

ぐんぐんカット(ウルトラシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のもCGのクオリティがピンからキリまであるためであり、特にCGを取り入れたばかりでまるでPS1のゲーム画面のような『ゼアス』や、撮影スーツとCGモデリングとの差異が激しすぎる『ウルトラマンティガ』『ウルトラマンダイナ』初期のぐんぐんカットは、令和の時代となった今現在からすると、か

コトブキヤ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の間では大きな問題にはされてはいなかったが、フォックスアイの発売以降においては可動範囲の拡大や関節の強度確保にも目を向けた造りとなっている。CGモデリングを使い回しているオープニングムービー登場機体を立体化する都合上、特定の既存パーツが何度もキット化される場合が多い。四脚型ACで

アーマード・コア_ヴァリアブルインフィニティ - ゲーム情報ウィキ

たが、ミラージュC04-ATLAS フォックスアイVer.の発売以降においては可動範囲の拡大や関節の強度確保にも目を向けた造りとなっている。CGモデリングを使い回しているオープニングムービー登場機体を立体化する都合上、特定の既存パーツが何度もキット化される場合が多い。脚部フレーム

未確認で進行形 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かく聴いてください。~』も発売。2015年12月にはSEGAのリズムゲー『ミラクルガールズフェスティバル』に参戦。アニメのイラストを再現したCGモデリングやら表情の作り込みは必見といえる。惜しむらくは野郎のコール音が鬱陶しい事、曲数の少なさやチノちゃんやらアリスやらに紅緒様が反応

ウマ娘 プリティーダービー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と移行。スズカさんを先頭に数々のウマ娘が追い、一気に踏み込んだスペちゃんが最終的にスズカさんへと追いついた後、スポットライトのシーンで〆る。CGモデリングも練り直した事もあってか、Cygamesのロゴマークとスぺちゃんの横顔から一気に晴れ渡るステージに観客に向けて「やっとみんな会

道外流牙(牙狼-GARO-) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しまい再び指名手配にされてしまう。*4 『闇照』では首からぶら下げたペンダントとして、『GS翔』ではジャケットの左胸部に施されている。*5 CGモデリングは劇場第2作『蒼哭ノ魔竜』に登場した赤ノ犬の流用。*6 雨宮監督のTwitterによると「『闇』は『オン』と読む」とのこと。*

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