Head_Toss - ギルドウォーズ2 非公式wiki
ルは232のデファイアンス・バーのダメージを与えます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Head Toss がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
ルは232のデファイアンス・バーのダメージを与えます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Head Toss がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
ターゲットの数:5 半径:240— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Flash Spark がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-
、爆発的な無作為を起こしますが、余分な熱を発生します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Flash Cutter がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY
・コンフィギュレイション:ストーム:この特性によって発射された発射弾は、今後は20%の確率のプロジェクタイル・フィニッシャーです。2017年9月22日炎の道のリリース:Flash Cutter—Storm がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツ
ては、こちらを参照してください。パッチ変更2017年11月07日このスキルの最初の影響に対する物理ダメージを50%増加させました。2017年9月22日炎の道のリリース:Flame Uprising がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
、こちらを参照してください。パッチ変更2018年3月27日ダガーの自動攻撃:PvPとWvWの全体的なダメージが15%減少しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Focused Slash がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC B
ッチ変更2017年11月07日このスキルの範囲を300から450に増加しました。このスキルの半径を120から180に増加しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Flame Rush がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S
ッチ変更2017年11月07日このスキルの範囲を300から450に増加しました。このスキルの半径を120から180に増加しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Flame Surge がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-
に分割されなくなり、すべてのモードでダメージが92%増加します。2018年3月27日PvPとWvWのダメージが71%増加しました。2017年9月22日炎の道のリリース:レベル1のアドレナリンのヒット数を8から9に増やしました。2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデー
秒):786ダメージ 範囲:900— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Fracturing Strike がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツは
歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月23日正確な時間を表示するように転倒のスキルの事実を修正しました。2017年9月22日炎の道のリリース:このスキルはもはやキューに入れません。可能であれば、キャストするために他のスキルを中断させます。2016年1月2
ーム内の説明メモ[]状態異常ダメージには影響しません。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Furious Strength がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはC
2度のダメージボーナスを2回獲得した不具合を修正しました。この能力のベースダメージは、PvPとWvWでのみ12.5%減少しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Full Counter がゲームに追加されられました。トリビア[]スキルは、漫画「七つの大罪」のキャラクターの
2度のダメージボーナスを2回獲得した不具合を修正しました。この能力のベースダメージは、PvPとWvWでのみ12.5%減少しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Full Counter がゲームに追加されられました。トリビア[]スキルは、漫画「七つの大罪」のキャラクターの
こちらを参照してください。パッチ変更2018年2月06日この特性は、以前のブーンに加えてアラクリティーを転送するようになりました。2017年9月22日炎の道のリリース:Fresh Reinforcement がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテン
を取り除くために使用できるようになりました。このスキルがリストされた状態異常のすべてのインスタンスを削除しないバグを修正しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Free Action がゲームに追加されられました。トリビア[]ダンジョンズ&ドラゴンズで、フリーアクションと
ける状態異常ダメージ 範囲:130— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Frenzied Attack がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
傷は、3秒間3回のスタックから8秒間に1回のスタックに調整されています。苦痛は3スタックから3スタックまで6秒間調整されています。2017年9月22日炎の道のリリース:Harrowing Wave がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
ださい。パッチ変更2017年11月07日このスキルは攻撃中にターゲットに向かって移動し、ペットはターゲットをより良く追跡できます。2017年9月22日炎の道のリリース:Headbutt がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
go-recharge-darker.png14.4 バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:いくつかのロングボウのスキルが、この特性に関するすべての関連スキルの事実を表示することを妨げていたバグを修正しま
後、シーフが意図せずにこのモードに再び入るのを防ぐために0.5秒のままであり、イニシアチブの再生はひざまずいている間に増加します。2017年9月22日炎の道のリリース:Kneel がゲームに追加されられました。スキルタイプとプロフェッションメカニックシーフThief_tango_
た。ストライクあたりのダメージは53%減少しました。ストライクごとの脆弱が3スタックから6秒間に1スタックに8秒間変更されました。2017年9月22日炎の道のリリース:Kick がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンス
3 Range.png 範囲:270— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Kick がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンス
2 Range.png 範囲:130— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Keen Strike がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-
ゲーム内の説明メモ[]このスキルの半径は240です。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Lahar がゲームに追加されられました。トリビア[]ラハールは、岩と水のスラリーでできた一種の泥流です。特に記
は上昇しますが、効果は他の点では同じように機能します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Kalla's Fervor がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
さい。パッチ変更2018年3月27日このスキルが不適切なバージョンのリジェネレイションを味方に与える原因となるバグを修正しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Katabatic Wind がゲームに追加されられました。トリビア[]秋の風とも呼ばれる滑降風は、一般的に山の
の自動攻撃:攻撃のシーケンスの途中で使用されたスキルがアクティブになるまでに著しい遅延を引き起こす可能性のあるバグを修正しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Lacerating Chop がゲームに追加されられました。トリビア[]Gwwlogo.pngギルドウォーズの
い値:50% ダメージ増加:15%— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Laser's Edge がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY
間に1秒間固定して、2秒間にそれぞれ9秒間固定します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Jacaranda's Embrace がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテン
については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年12月12日バリアを与えるすべてのスキルは現在15%のバリアを与えます。2017年9月22日炎の道のリリース:Lava Skin がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
50フェロシティー、3%状態異常ダメージ 追加の付与されるマイト (12秒):30パワー、30状態異常ダメージ— ゲーム内の説明2017年9月22日Lasting_Legacy.png Lasting Legacy:特性を取り外す際に改善されたカラの熱意が残してしまう不具合を修
— 爆発は、不自由と出血を引き起こす可能性があります。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Launch Wall がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-
ドから2から3へマイトが増加します。2017年9月23日特性を取り外す際に改善されたカラの熱意が残してしまう不具合を修正しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Lasting Legacy がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
ng 持続時間:6秒 半径:180— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Laser Disk がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S
日特性記述とマッチするスキルを統一しました。彼らは両方とも、「ラスト・スタンド」を「レッサー・バランス・スタンス」と呼んでいます。2017年9月22日炎の道のリリース:この特性がスタンスのリチャージを減少させたと誤って述べたテキストエラーを修正しました。2016年7月26日ラスト
短縮されました。2017年11月07日このスキルがいくつかのルーン効果の目的でエリートスキルとして認識されないバグを修正しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Jaunt がゲームに追加されられました。トリビア[]「ジョウント」は近代的な定義として「短期間の旅行や楽しむた
スロットに移動して、シーフがマークしたターゲットのダメージを10%増加させて、マークしたターゲットのダメージを10%減少させます。2017年9月22日炎の道のリリース:Iron Sight がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S
ヴ・レストリング、リジュブネーティング・レスピットを使用しているときに、この特性がリタリエイションを付与しないバグを修正しました。2017年9月22日炎の道のリリース:この特性に20秒の内部クールダウンを追加しました。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:ピュリフィケーションを
月07日このスキルによって適用されるスウィフトネスまたはスーパースピードは、開始時ではなく飛躍の最後に適用されるようになりました。2017年9月22日炎の道のリリース:Holo Leap がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
たりのヒール:65 (0.006)?— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Heat Therapy がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY
2017年11月07日カラ・ファーヴァーのスタックごとにこのスキルによって与えられる基本マイトを1から2のスタックに増やしました。2017年9月22日炎の道のリリース:Heroic Command がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
:5 Piercing.png 貫通— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Heartpiercer がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY
ng 間隔:1秒 範囲:1,200— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Hydrothermal Vent がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツは
ng コンボ・フィールド:ウォーター— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Healing Cloud がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC B
シャーになりました。衝撃波が生成される前に中断された場合、このスキルはフルクールダウンではなく割り込みのクールダウンに移行します。2017年9月22日炎の道のリリース:Holographic Shockwave がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコン
vPとWvWで24%のダメージを増加させました。2018年2月06日PvPとWvWでエネルギーコストを25から20に減らしました。2017年9月22日炎の道のリリース:Icerazor's Ire がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
ついては、こちらを参照してください。パッチ変更2017年12月12日バリアを与えるすべてのスキルは現在15%多いバリアを与えます。2017年9月22日炎の道のリリース:Invigorating Strikes がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテ
ードに分割されず、すべてのモードでダメージが66%増加します。2018年3月27日PvPとWvWで67%にダメージを増加しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Instinctive Engage がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツ
ターゲットの数:5 半径:240— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Imminent Threat がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC