Reaper's_Protection - ギルドウォーズ2 非公式wiki
Radius.png 半径:360— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年3月27日PvPのみで、再使用可能時間が60秒から90秒に増加しました。2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:この特性を
Radius.png 半径:360— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年3月27日PvPのみで、再使用可能時間が60秒から90秒に増加しました。2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:この特性を
ョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年5月08日このスキルの癒しを40%減少させました。2018年3月27日PvPのみで1パルスあたりのベースヒーリングが15%減少しました。2016年10月18日この能力の基本的な治癒力は20%減少しまし
れるスキルは、ユーティリティ・ゴーグルのユーティリティスキルと区別するために、レッサー・ユーティリティ・ゴーグルに改名されました。2018年3月27日プレイヤーが安定していて、無効なコントロール効果が入っている間に、この特性がそのクールダウンをトリガーできるバグを修正しました。P
用されません。この特性の現在のバージョンについては Pyromancer's Puissance (PvP) を参照してください。2018年3月27日 Pyromancer's Puissance:PvPとWvWで、1スタックから15秒間に与えられたマイトを10秒間に2スタックに
い。パッチ変更2018年5月08日このスキルのキャスト時間を0.75秒から0.5秒に短縮し、アフターキャストを大幅に削減しました。2018年3月27日PvPとWvWで出血時間を2秒から4秒に延長しました。2018年2月06日PvPとWvWでエネルギーコストを25から15に減らしま
3 Range.png 範囲:900— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年3月27日PvPとWvWで20%のダメージを軽減しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Plasma Beam がゲームに追加されら
照してください。パッチ変更2018年5月08日このスキルは固定に加えてダメージを与え、リチャージは10秒から9秒に短縮されました。2018年3月27日プレイヤーがそのスキルの背後にあるターゲットでこのスキルを発動できないバグを修正しました。2018年2月06日このスキルは、固定化
の効果を受けるために味方を復活させる必要はありません。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年3月27日PvPとWvWでの再試行回数を165秒から90秒に減らしました。2013年10月15日このスキルは、グラウンド・ターゲットであり、
変更2018年5月08日このスキルのクールダウンはもはやゲームモードに分割されず、すべてのモードで10秒の再試行時間を使用します。2018年3月27日PvPとWvWでのクールダウンを12秒から10秒に減らしました。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルはPvPから分割
。パッチ変更2018年5月08日このスキルのダメージはゲームモードに分割されなくなり、すべてのモードでダメージが14%増加します。2018年3月27日PvPとWvWのダメージが14%増加しました。2017年2月22日リチャージを15秒から12秒に短縮しました。2015年6月23日
パッチ変更2018年5月08日このスキルのバリアの適用はゲームモードに分割されず、すべてのモードで10%以上のバリアを使用します。2018年3月27日PvPとWvWで1パルス当たり10%のベースバリアを増加させました。2017年12月12日バリアを与えるすべてのスキルは今15%の
はバーサーカー・スタンスのブーンパルスではありません。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年3月27日PvPのみで、クールダウンを40秒から90秒に増加しました。2018年2月06日特性記述とマッチするスキルを統一しました。彼らは両
チ変更2018年5月08日このスキルのダメージはもはやゲームモードに分割されず、すべてのモードで50%のダメージ増加を使用します。2018年3月27日PvPとWvWのダメージが50%増加しました。2016年4月19日このスキルのダメージは66%増加しました。2014年6月03日タ
の持続時間を延ばし、発動時にライフフォースを付与しますバージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年3月27日PvPのみで、再使用可能時間が50秒から75秒に増加しました。2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:この特性を
、爆発的な無作為を起こしますが、余分な熱を発生します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年3月27日PvPのみで40%のダメージを軽減しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Light Strike がゲームに追加されられ
ターゲットの数:3 範囲:300— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年3月27日PvPとWvWのダメージが50%増加しました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可
ブーンを取り除くか腐敗させるとき、そのブーンを得ます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年3月27日スカージ (ジョブ):ターゲットに視線がないときに障害の原因となる問題を修正しましたが、シェードの視線がありました。ネクロマンサー
png アタッカー・インサイトのスタックを付与します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年3月27日ブーンを削除するときにこのスキルがアタッカー・インサイトの追加のスタックを与えるバグを修正しました。2017年11月07日このスキ
「私の意志で!」や「同意が誓われた!」と叫ぶでしょう。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年3月27日スカージ (ジョブ):ターゲットに視線がないときに障害の原因となる問題を修正しましたが、シェードの視線がありました。ネクロマンサー
ールダウンは、もはやゲームモードに分割されず、すべてのモードでより低いクールダウンとともに25–33%のダメージ増加を使用します。2018年3月27日PvPとWvWで25%のダメージを増加させました。2017年2月22日スチール・パックド・パウダー、エクスプローシブ・パウダー、シ
ッチ変更2018年5月08日このスキルのクールダウンはゲームモードに分割されず、すべてのモードで20秒のクールダウンを使用します。2018年3月27日PvPとWvWでのクールダウンを25秒から20秒に減らしました。2015年12月15日最初に敵を戦闘に引き込む際にこのスキルが失敗
ゲームには適用されません。このスキルの現在のバージョンについては Lightning Touch (PvP) を参照してください。2018年3月27日 Lightning Touch:PvPとWvWのダメージが50%増加しました。Lightning Touch.pngLightn
8日このスキルのヒール・スケーリングはもはやゲーム・モードに分割されず、すべてのモードで20%のヒール・スケーリングを使用します。2018年3月27日完了する前にこのスキルのビジュアルを吹き飛ばす可能性のある表示バグを修正しました。2017年5月16日このスキルがヒーリングパワー
所で復活して、エレメンタリストの周りでは復活しません。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年3月27日PvPとWvWでの再試行回数を165秒から90秒に減らしました。2013年10月15日このスキルは、グラウンド・ターゲットであり、
png 半径:180 範囲:900— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年3月27日PvPとWvWでの再試行回数を165秒から90秒に減らしました。2013年10月15日このスキルは、グラウンド・ターゲットであり、
、現在存在するゲームには適用されません。このスキルの現在のバージョンについては Katabatic Wind を参照してください。2018年3月27日 Katabatic Wind:このスキルが不適切なバージョンのリジェネレイションを味方に与える原因となるバグを修正しました。元の
ルの状態異常の浄化は、もはやゲームモードに分割されなくなり、すべてのモードでより高い5つの状態異常の浄化を使用するようになります。2018年3月27日PvPとWvWで浄化される状態異常の数を3から5に増やしました。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルでは、削除される
一部は、現在存在するゲームには適用されません。この特性の現在のバージョンについては Soothing Ice を参照してください。2018年3月27日 Soothing Ice:PvPのみで、クールダウンが20秒から30秒に増加しました。表示するゲームモードを選択:Hero pa
在するゲームには適用されません。このスキルの現在のバージョンについては Soothing Ice (PvP) を参照してください。2018年3月27日 Soothing Ice:PvPのみで、クールダウンが20秒から30秒に増加しました。Soothing Ice.pngSooth
でスージング・ウェーヴからこの特性に置き換わりました。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年3月27日PvPのみで、クールダウンが20秒から30秒に増加しました。2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:Soothi
s_stun.png ブレークスタン— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年3月27日PvPとWvWで防御時間を3秒から4秒に増加しました。PvPとWvWでのクールダウンを30秒から40秒に増加しました。2017年9
ッチ変更2018年5月08日このスキルのクールダウンはゲームモードに分割されず、すべてのモードで25秒のクールダウンを使用します。2018年3月27日PvPとWvWでのクールダウンを30秒から25秒に減らしました。2014年5月20日ブロックできないスキルファクトを追加しました。
2018年5月08日このスキルのクールダウンはもはやゲームモードに分割されず、すべてのモードで35秒未満のリチャージを使用します。2018年3月27日PvPとWvWでのクールダウンを50秒から35秒に短縮しました。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルはネクロマンサー
18年5月08日このスキルの失神の持続時間はゲーム・モードに分割されなくなり、すべてのモードで2秒間の失神の持続時間を使用します。2018年3月27日PvPとWvWで1秒から2秒に失神の持続時間を増加させました。2016年7月26日このスキルのリチャージは25秒から20秒に短縮さ
のダメージとヒールはもはやゲームモードに分割されず、すべてのモードでより高い54%のダメージと高い29%のヒーリングを使用します。2018年3月27日PvPとWvWのダメージが28%増加しました。PvPとWvWでヒットあたりのベースヒーリングが29%増加しました。2015年6月2
ては、こちらを参照してください。パッチ変更2018年5月08日攻撃不能な敵に対して20%から10%のダメージ増加を減少させました。2018年3月27日PvPのみで、クールダウンが25秒から60秒に増加しました。2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:この特性を更
存在するゲームには適用されません。このスキルの現在のバージョンについては Steam Surge (PvP) を参照してください。2018年3月27日 Steam Surge:PvPとWvWのダメージが50%増加しました。Steam Surge.pngSteam Surge0.7
さい。パッチ変更2018年5月08日このスキルはもはやゲームモードに分割されず、すべてのモードで20秒のクールダウンを使用します。2018年3月27日PvPおよびWvWで、弾薬の再投入時間を25秒から20秒に短縮しました。2018年2月06日このスキルは、あなたの横にあるのではな
ー Range.png 範囲:600— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年3月27日PvPとWvWのダメージが50%増加しました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可
チ変更2018年5月08日このスキルのダメージはもはやゲームモードに分割されず、すべてのモードで50%のダメージ増加を使用します。2018年3月27日PvPとWvWのダメージが50%増加しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Steam Surge がゲームに追加されられ
デートのゲームモードのバージョンを表示します。このスキルの現在のバージョンについては Steam Surge を参照してください。2018年3月27日 Steam Surge:PvPとWvWのダメージが50%増加しました。表示するゲームモードを選択:Hero panel Menu
のスキルのヒット当たりのベースヒーリングはもはやゲームモードに分割されず、すべてのモードで25%のベースヒールの増加を使用します。2018年3月27日PvPとWvWでヒット当たりの毒の治癒を25%増加させました。2016年10月18日この能力のリチャージ時間は40秒から30秒に短
クールダウンとベースヒーリングはもはやゲームモードに分割されず、すべてのモードで30秒の再試行と25%のベースヒールを使用します。2018年3月27日PvPとWvWでのクールダウンを35秒から30秒に短縮しました。PvPとWvWのベースヒールが25%増加しました。2016年10月
チ変更2018年5月08日このスキルのダメージはゲームモードに分割されなくなり、すべてのモードで15%のダメージ増加を使用します。2018年3月27日PvPとWvWのダメージが14%増加しました。PvPとWvWでマイトの持続時間を5秒から10秒に増加しました。2016年7月26日
量は2017年12月12日の更新では増加していません。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年3月27日スカージ (ジョブ):ターゲットに視線がないときに障害の原因となる問題を修正しましたが、シェードの視線がありました。ネクロマンサー
するゲームには適用されません。このスキルの現在のバージョンについては Ring of Earth (PvP) を参照してください。2018年3月27日 Ring of Earth:PvPとWvWで出血スタックの数が1から3に増加しました。Ring of Earth.pngRing
トが終了する前に別のスキルを使用することも含まれます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年3月27日このスキルがアクティブになってからブロッキングが有効になるまでの起動遅延が小さくなりました。2014年9月09日完了すると6つのア
%高く表示されます。 ダメージ:440 (1.2)?バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年3月27日PvPとWvWで出血スタックの数が1から3に増加しました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンス
ョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年5月08日このスキルの癒しを35%減少させました。2018年3月27日PvPのみで、1秒から3秒にクールダウンを増加させました。2017年11月07日このスキルのベースヒール値を18.5%減少させまし
018年5月08日このスキルの出血アプリケーションはもはやゲームモードに分割されず、すべてのモードで3スタックの出血を適用します。2018年3月27日PvPとWvWで出血スタックの数が1から3に増加しました。2014年9月09日発射体のブロックのスキルファクトを追加しました。20