Grenade - ギルドウォーズ2 非公式wiki
on.png のアクティベーション時間を持っています。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年2月22日スチール・パックド・パウダー、エクスプローシブ・パウダー、シャープネルの特性に爆発的なスキルは、今やスキルファクトでマークされてい
on.png のアクティベーション時間を持っています。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年2月22日スチール・パックド・パウダー、エクスプローシブ・パウダー、シャープネルの特性に爆発的なスキルは、今やスキルファクトでマークされてい
は、導入以来更新されているギルドウォーズ2のスキルに関する情報が含まれています。(この記事では、主要記事の情報を複製しています。)2017年2月22日 Gravedigger:このスキルのアフターキャストは0.2秒短縮されました。元のバージョンGravedigger.pngGra
、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:爆発する前にジャイロのスキルの遅延を取り除きました。2017年2月22日スクラッパーのジャイロの爆破は現在、爆発と見なされています。スチール・パックド・パウダー、エクスプローシブ・パウダー、シャープネル
ださい。パッチ変更2018年5月08日スキャッター・マインはすぐ衝撃で爆発します。このシーケンススキルはゲームから削除されました。2017年2月22日スチール・パックド・パウダー、エクスプローシブ・パウダー、シャープネルの特性に爆発的なスキルは、今やスキルファクトでマークされてい
りました。偶発的な爆発を防ぐために、タレットが最初に置かれたときに、爆破タレットスキルに0.5秒のリチャージの遅延を追加しました。2017年2月22日スチール・パックド・パウダー、エクスプローシブ・パウダー、シャープネルの特性に爆発的なスキルは、今やスキルファクトでマークされてい
0 Explosion.png 爆発— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年2月22日スチール・パックド・パウダー、エクスプローシブ・パウダー、シャープネルの特性に爆発的なスキルは、今やスキルファクトでマークされてい
りました。偶発的な爆発を防ぐために、タレットが最初に置かれたときに、爆破タレットスキルに0.5秒のリチャージの遅延を追加しました。2017年2月22日スチール・パックド・パウダー、エクスプローシブ・パウダー、シャープネルの特性に爆発的なスキルは、今やスキルファクトでマークされてい
りました。偶発的な爆発を防ぐために、タレットが最初に置かれたときに、タレットの爆破スキルに0.5秒のリチャージ遅延を追加しました。2017年2月22日スチール・パックド・パウダー、エクスプローシブ・パウダー、シャープネルの特性に爆発的なスキルは、今やスキルファクトでマークされてい
るゲームには適用されません。このスキルの現在のバージョンについては Detonate Flame Blast を参照してください。2017年2月22日 Detonate Flame Blast:このスキルのベースダメージを57%減少させました。このスキルは、3秒間2スタックの火傷
は、導入以来更新されているギルドウォーズ2のスキルに関する情報が含まれています。(この記事では、主要記事の情報を複製しています。)2017年2月22日スチール・パックド・パウダー、エクスプローシブ・パウダー、シャープネルの特性に爆発的なスキルは、今やスキルファクトでマークされてい
りました。偶発的な爆発を防ぐために、タレットが最初に置かれたときに、タレットの爆破スキルに0.5秒のリチャージ遅延を追加しました。2017年2月22日スチール・パックド・パウダー、エクスプローシブ・パウダー、シャープネルの特性に爆発的なスキルは、今やスキルファクトでマークされてい
は適用されません。このスキルの現在のバージョンについては Detonate (engineer skill) を参照してください。2017年2月22日スチール・パックド・パウダー、エクスプローシブ・パウダー、シャープネルの特性に爆発的なスキルは、今やスキルファクトでマークされてい
7年9月22日炎の道のリリース:このスキルはもはやキューにはなりません。可能であれば、キャストするために他のスキルを中断させます。2017年2月22日このスキルのリチャージは40秒から30秒に短縮されました。現在の位置の周りではなく、エレメンタリストが選択したターゲットの周りでブ
ジを増加させます。移動スキルは使用時に不動を破ります。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年2月22日このスキルがレベル1のアドレナリンで10のターゲットにヒットするバグを修正しました。2015年6月23日スペシャライゼーションのア
りました。偶発的な爆発を防ぐために、タレットが最初に置かれたときに、タレットの爆破スキルに0.5秒のリチャージ遅延を追加しました。2017年2月22日スチール・パックド・パウダー、エクスプローシブ・パウダー、シャープネルの特性に爆発的なスキルは、今やスキルファクトでマークされてい
りました。偶発的な爆発を防ぐために、タレットが最初に置かれたときに、タレットの爆破スキルに0.5秒のリチャージ遅延を追加しました。2017年2月22日スチール・パックド・パウダー、エクスプローシブ・パウダー、シャープネルの特性に爆発的なスキルは、今やスキルファクトでマークされてい
りました。偶発的な爆発を防ぐために、タレットが最初に置かれたときに、タレットの爆破スキルに0.5秒のリチャージ遅延を追加しました。2017年2月22日スチール・パックド・パウダー、エクスプローシブ・パウダー、シャープネルの特性に爆発的なスキルは、今やスキルファクトでマークされてい
g コンボ・フィニッシャー:ブラスト— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年2月22日このスキルのベースダメージを57%減少させました。このスキルは、3秒間2スタックの火傷を与えるようになりました。2014年9月09
— 爆発は、不自由と出血を引き起こす可能性があります。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年2月22日スチール・パックド・パウダー、エクスプローシブ・パウダー、シャープネルの特性に爆発的なスキルは、今やスキルファクトでマークされてい
行回数を20秒から15秒に減らしました。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:フィールドの持続時間を4秒から5秒に増やしました。2017年2月22日スチール・パックド・パウダー、エクスプローシブ・パウダー、シャープネルの特性に爆発的なスキルは、今やスキルファクトでマークされてい
度 Range.png 範囲:180— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年2月22日このスキルの攻撃範囲が130から180に増加しました。また、移動速度と持続時間を増加させることで、このスキルの信頼性を向上させまし
6 Range.png 範囲:130— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年2月22日このスキルは、すべてのゲームタイプでの以前の効果に加えて、10スタックの Vulnerability を8秒間適用します。PvPの
存在するゲームには適用されません。このスキルの現在のバージョンについては Counterblow (PvP) を参照してください。2017年2月22日 Counterblow:このスキルは、すべてのゲームタイプでの以前の効果に加えて、10スタックの Vulnerability を
。パッチ変更2018年5月08日このスキルのダメージはゲームモードに分割されなくなり、すべてのモードでダメージが14%増加します。2017年2月22日このスキルは、すべてのゲームタイプでの以前の効果に加えて、10スタックの脆弱を8秒間適用します。PvPのみでこのスキルのダメージを
。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年11月07日ダメージが25%増加しました。2017年2月22日ダメージが30%増加しました。2015年10月23日いばらの中心のリリース:Death's Charge がゲームに追加されられま
した。2017年2月24日コンティニュアム・シフトを使用したときにコンティニュアム・リフトが正しく破壊されないバグを修正しました。2017年2月22日この能力は、自然に期限が切れたときに正しいクールダウンを持つようになりました。2015年10月23日いばらの中心のリリース:Con
、現在存在するゲームには適用されません。このスキルの現在のバージョンについては Crippling Leap を参照してください。2017年2月22日 Crippling Leap:このスキルの攻撃範囲が130から180に増加しました。また、移動速度と持続時間を増加させることで、
:5 Radius.png 爆破半径:240 コンボ・フィニッシャー:リープ Range.png 範囲:600— ゲーム内の説明2017年2月22日 Death's Charge:ダメージが30%増加しました。Death%27s_Charge.pngDeath's Charge
ばし、または敵を引き寄せたときにスタビリティを得ます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年2月22日ミサイルのヒットボックスが改善されました。2016年4月19日このスキルのベースダメージは17%増加しました。2015年11月17
日 Deathly Chill:このスキルのPvPスプリットはWvWに拡張されて、冷却の適用時に1秒間に1回の出血が適用されます。2017年2月22日Deathly Chill Deathly Chill:PvEのみで出血が5秒間の3スタックに増加しました。Deathly Chi
き換えられて、マスターマイナースロットに入ります。この特性はディープ・ストライクからディープ・ストライクにも名称が変更されました。2017年2月22日この特性は変更されてフューリーを持つたびにウォーリアに状態異常ダメージを付与します。得られる状態異常ダメージが150から180に増
れました。2017年11月07日このスキルのPvPスプリットはWvWに拡張されて、冷却の適用時に1秒間に1回の出血が適用されます。2017年2月22日PvEのみで出血が5秒間の3スタックに増加しました。2016年4月19日この特性はもう冷却でダメージを与えることはなく、冷却を敵に
の生命力は特性が無しで36%、グラトニーで40%です。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年2月22日このスキルのダメージは20%増加しました。2016年10月18日この能力のダメージは66%増加しました。2015年10月23日いば
部は、現在存在するゲームには適用されません。このスキルの現在のバージョンについては Death Spiral を参照してください。2017年2月22日 Death Spiral:このスキルのダメージは20%増加しました。Death Spiral.pngDeath Spiral1
png バグ:このスキルは、キャスターを中断させます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年2月22日このスキルのリチャージは45秒から40秒に短縮されました。2016年4月19日このスキルのリチャージ時間は50秒から45秒に短縮さ
を付与します。キャントリップのリチャージを減らします。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年2月22日このスキルのヒーリングは1パルスにつき6%増加しました。2016年10月18日この能力の詠唱時間は3.5秒から2.75秒に短縮され
[]Reaper_Gravedigger.jpg外観 バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年2月22日このスキルのアフターキャストは0.2秒短縮されました。2015年10月23日いばらの中心のリリース:Gravedigger がゲー
うになりました。パーソナル・バテリング・ラム:このスキルは、以前の効果に加えて、爆発とみなされ、火傷を引き起こすようになりました。2017年2月22日スチール・パックド・パウダー、エクスプローシブ・パウダー、シャープネルの特性に爆発的なスキルは、今やスキルファクトでマークされてい
当たったときに何が起きるかについての情報を提供します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年2月22日このスキルのリチャージは40秒から30秒に短縮されました。2015年12月01日次のスキルは、ビジュアルノイズを低減するために、そ
は使用できず、これが試行されるとキューに入れられます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年2月22日このスキルのリチャージは40秒から30秒に短縮されました。2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:ブラスティング
現在存在するゲームには適用されません。このスキルの現在のバージョンについては Frenzied Attack を参照してください。2017年2月22日モアのペット:陸上での実行時に目標に向かって遠くへ移動するために陸上の基本攻撃を更新しました。2016年7月26日 Frenzie
い。パッチ変更2017年3月28日エンジニアの最大体力の代わりに基本キャラクターの体力を使用したスキルファクトバグを修正しました。2017年2月22日ダメージ増加の閾値は90%から75%に減少しました。2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:Glass Cann
ジ Range.png 範囲:130— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年2月22日モアのペット:陸上での実行時に目標に向かって遠くへ移動するために陸上の基本攻撃を更新しました。2016年7月26日この攻撃は、これ
アップデート 2 - 2017年2月22日[]バグ修正[]ミスティックフォージを使用して Mist Band を調整できない問題を修正しました。パーティーが定格のPvPアリーナに参加できない問題を修正しました。クライアントのクラッシュを修正しました。サーバーのクラッシュを修正しま
日 Glass Cannon:エンジニアの最大ヘルスの代わりに基本キャラクターの体力を使用したスキルファクトのバグを修正しました。2017年2月22日Glass Cannon Glass Cannon:ダメージ増加の閾値は90%から75%に減少しました。Glass Cannon専
.png で、1秒あたり約1.208の攻撃になります。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年2月22日出血の持続時間が3秒から4秒に増加しました。2016年4月19日このスキルのダメージは14%増加しました。2015年9月29日出血
の生命力は特性が無しで20%、グラトニーで22%です。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年2月22日このスキルのリチャージは30秒から25秒に短縮されました。ダメージが30%増加しました。2015年10月23日いばらの中心のリリー
存在するゲームには適用されません。このスキルの現在のバージョンについては Grasping Darkness を参照してください。2017年2月22日 Grasping Darkness:このスキルのリチャージは30秒から25秒に短縮されました。ダメージが30%増加しました。Gr
はや独自の強化を与えません。あなたのセレスチャル・アバターのスキルの領域で、4スタックのマイトを8秒間で最大10人まで付与します。2017年2月22日この特性のスタックあたりのダメージが3から2に減少しました。この特性によって影響を受けるターゲットの数が5から10に増加しました。
す水中ではアクティベーション時間が0.5秒短くなりますバージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年2月22日このスキルはPvPとは異なり、このスキルのクールダウンはゲーム全体で25秒から20秒に短縮されました。2016年12月13日この能