俺TUEEE - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ゲームの場合は意味に悪い意味はなくとも周囲が白けるという負の側面を持つ点は留意しておきたい。いわゆる独壇場である。…なお、やり込みと言っても苦行の果てに僅かな強化といった極端なものは俺TUEEEとは異なる。そこまで行くと俺TUEEEしたいが為に、ではなくやり込むためにやり込むとい
ゲームの場合は意味に悪い意味はなくとも周囲が白けるという負の側面を持つ点は留意しておきたい。いわゆる独壇場である。…なお、やり込みと言っても苦行の果てに僅かな強化といった極端なものは俺TUEEEとは異なる。そこまで行くと俺TUEEEしたいが為に、ではなくやり込むためにやり込むとい
世に全く興味がなく、それどころか自分を含めたすべての存在を抹消し、虚無の中から無我の王が誕生するのを待つべきと説く。その為の力を高めるために苦行を行っており、雑事は部下のヴァスキに丸投げしている。4Fのダグザに近いが、放っておくと強制皆殺しルートということなので非常にたちが悪い。
ること、ゲームマスターでもあるリヴァイアサンの管理AI「勇魚」がプレイヤーに応じて排出率を弄るのでコレクターとして活動しようとすると凄まじい苦行になることなど。このゲームにドハマりしたプレイヤーは「フィロジオニスト」と呼ばれ、シャンフロでの目的が「世界の開拓」ではなく「フィロジオ
だね。愚かなローラン。俺みたいに前を向いて歩けよ。ゼホンがどれだけ苦労したか知ってるか?ピアノに混じった死体を選び出すのは俺にとっても結構な苦行だったな。……ピアノ?ピアニストの……ことを言ってるの?ははは!!!あぁ~俺もできれば言うの我慢しようと思ってたんだけど……。笑いすぎて
なく、しっかりストーリーに絡んでいるのも評価できるところ。不思議な魅力を持った愛されるクソゲーと言えるだろう。でも実際にプレイするとやっぱり苦行である。誰が呼んだか“令和のデスクリムゾン”。伝説のストーリーある日のこと、平和なローレル村に突然モンスターが押し入った。しかし、今の主
ネタかと思ったら違ったか -- 名無しさん (2021-08-11 08:54:47) WCS2009でもライディングデュエル200回が苦行過ぎて速攻自爆デッキが考案されてたな -- 名無しさん (2021-08-11 09:56:18) よく見るとデメリットの範囲もしれ
てのみ自らを磨き上げようとする。彼らは最上級の戦士であるのみならず、自らの人生をただ殺人剣術の完成のためだけに捧げているのだ。だが、こうした苦行を重ねているのにもかかわらず、彼らの血に塗れた魂には一切の徳や高潔さといったものが存在しない。何故ならインキュバスたちの苦行の目的は、た
しさん (2021-09-17 19:17:18) こういうゲームの常ではあるけど、システムがあまり開放されておらず仲間も少ない序盤は若干苦行気味なのが難点。特に今回は敵が全てスーパーアーマーで「雑魚はいかにこれを崩してラッシュを掛けるか」「ボスはいかに隙を伺って攻め、時にアル
ため、戦力的には大した問題ではないかもしれない。ただ、エレキ箱のレベルアップに手間が掛かるため、記録埋めの手間という点では『シレン2』以上の苦行となる。GBシリーズの二作ではンドゥバの代わりにかさタヌキ系が登場。レベル2のからかさタヌキまでは従来の擬態と変わらないが、レベル3のた
で、大量除去でお茶を濁しながら戦うせいで不評になりがちな白単統率者において、その代表的な勝ちパターンである統率者ビートダウンすらできないのを苦行といわず何というか。用心棒は適材適所。環境とフォーマットをよく見て雇おう。追記、修正はタップしてダメージを代わりに受けてからお願いします
パターンを把握しても、固有の回遊ルートや外洋のみを泳ぐ大型生物小さいため見つけづらいウミウシ出現条件が少々面倒な奴らさらに、シンガーコンプは苦行とまで言われる作業の繰り返しである。そのため、「シンガーさえなければ…」と漏らすプレイヤーは多い。コンプしなくてもストーリーに影響はない
威を振るった年にもなった。フルプライスアクティベーション付き(≒売却できない)かつまともなヒロインとの絡みが少ない上に、何故か男とヤッちゃう苦行を強いられる『Cross Days』。前年エントリーのMQよりマシかと思いきや別にそんなことはなく、奥深いシステムと思われたバトルが蓋を
た*1。しかし先述の通りコロボーシのままレベル16にすれば威力60の「むしくい」を覚えられるため、このことを知っているかつ、暫く進化させない苦行をすることが前提になるが実は序盤での使い勝手は少しだけ改善されたとも言える。そんなコロトックだが、BDSPでは一転序盤~中盤の切り札にな
の666000Gという、ふざけた価格になってしまった。0Gの状態からレースだけで買うにはタイヤだけで222回の優勝が必要になる。もはやただの苦行である。ライバルや壁に一度もぶつからず優勝すればボーナス+500Gが上乗せされ、必要な優勝回数を減らすことが可能。ただし一番簡単なコース
登録日:2011/02/11 Fri 11:55:24更新日:2023/12/14 Thu 10:58:29NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧あ! やせいの [[ギャラドス>ギャラドス]]が とびだしてきた!\キュピ-ン☆/色違いとは、極稀に現れる通常とは配色の異
タンすら効かないタイプ)。マップ上でどれだけ離れていても、陸路さえ確保していれば隣接する根拠地間の移動は1ターンで済む。嵐をプレイするという苦行を指して曰く、「そのゲームはさながらアルミホイル奥歯で噛み噛みの刑の様であった」本作の売りとして海上輸送にスポットライトを当てており、自
してはかなり高い。ランダムで仲間になる選手は2回戦としては能力が高いため、どのポジションも大きなハズレこそないが、狙った選手を仲間にするには苦行じみた繰り返し作業をすることになる。主人公でなくとも、「田中のじーさん以外の他の有能な野手をくれ」と思わなかったプレイヤーはいないだろう
では純粋な刃石に負けず劣らずである。特に髄石の方は効率の良いマラソン場所がないのもあって悪い意味で話題になりがち。◎リメイク版では…さすがに苦行すぎると判断されたのか、リメイク版ではドロップ率が上昇。さらに全ての黒骸骨からドロップするようになり、全体的に入手難易度が大幅に緩和され
。最終的な評価はどんな感じだろう。 -- 名無しさん (2014-08-18 15:55:42) 新作までの繋ぎに最近始めたけど、芸農が苦行過ぎてツラいです……。自分には100レベルぴったりとか無理だわ -- 名無しさん (2014-08-28 19:22:07) イベキ
トルの隠れ特性発生確率を5%から10%程度と多めに見積もって計算しても夢メレシーに遭遇できる確率は0.001%以下。はっきり言って、かなりの苦行であり、石ころの山からダイヤの原石を探す様な物である。1日程度ではなかなか見つからず、夢メレシー探しに没頭していたら、先に色違いのポケモ
を上げて進める前提の)第六階層をB30Fまで探索しなければ戦闘の解禁自体がされない事から、火竜を他竜より先に討伐するのはおよそ現実的ではない苦行になる。B30Fの封印は消失しているが、炎竜クローンは健在。今回は裏ラスボスを守る気など欠片もなく、むしろ「放っておいてくれ」とでも言わ
さん (2014-06-12 22:36:42) ↑ソフィーヤは登場章が遅いくせにステータス低すぎ(特にカスみたいな命中率が致命的すぎ)て苦行なんだよなぁ -- 名無しさん (2014-06-13 02:37:13) ↑3 そもそも封印は闇魔法自体が… あとここのコメント欄
入手できる「とくせいパッチ」によって入手が可能となり、上記のような入手困難状態から解放された。ただし、とくせいパッチはBP200で交換という苦行の末に手に入れることになる希少なアイテムなため、それをわざわざ彼らに使うかどうかは使用者の愛が試される。■対戦でのガーメイル第4世代では
それだけで大幅に評価を上げた。R-9AD2 プリンスダム護衛される側の公国とか公主にランクアップしてデコイも倍増。パイロット曰く「ここからが苦行の始まり」で、本機を累計2時間運用しないとドンマイが解禁されない案外、TEAM R-TYPEのやる気とリンクしていたのかも……TACTI
方がシナリオしっかりしてるその位このゲームのシナリオはヤバイ」「そこそこ面白いってわずかなご褒美のために、焼けた鉄板の上で土下座するくらいの苦行を強いられる」本スレより引用一部「ネットの声」そのシナリオ構成の破綻具合には本スレ住民すら匙を投げ、ゲームとしては何一つ破綻要素はなく、
技量という事なのだろうか?騎馬系であるが回避率が大きく上がる「山」に入れる地味な特徴があり、5体の山賊のておのを耐え続ける事で達成していた。苦行である。また、同書籍内で彼を全ステータスカンストさせていたり、のハードモード攻略の企画で、堂々と「不死身のマリナスを囮にして時間稼ぎが出
などといったアクシデントを引き起こし、担当していたクリスたちは対抗するために、弦十郎の2日間耐久時代劇アクション映画特訓と翼の防人講座という苦行に挑まなければいけないハメになった。ちなみに、当然のようにこいつらもカルマ化する。バランス的な意味もあるからか流石にイグナイトやS2CA
でも3〜4色を超えてしまうし、方向性を定めにくいからである。特にクイーン・メイデンデッキは進化元指定が「スピリット・クォーツ」なのでかなりの苦行。一方ジャック・ヴァルディビートは進化元指定が「多色クリーチャー」であるため、ロスト・クルセイダーや他の多色を投入することも出来る。2種
るぞ!■関連人物といってもほとんど全員が関連人物なので特に縁深い黄金聖闘士に絞る。アスミタ「私は理解した この地上はあの方が大切に守る巨大な苦行林であり楽園なのだと」乙女座の黄金聖闘士。当初は「あんな小娘がアテナ?」と発言し、前述の人間として生まれる作戦をも「愚かな女神」と散々な
(2016-05-27 02:13:44) カミ車搭載できる改二駆逐ならぶん殴ってダメージを出す選択肢もあるし、秋月型を入れないのは相当な苦行だと思うけど…その辺は考え方の違いですな。 ギミック判明前に正面から殴り倒した身としては第二も重要だと思ってます -- 名無しさん
多く、イメージ的にも主人公っぽく見える。育てば強いのだがそこまでがかなり大変である。特に「最初から盗賊・僧侶・魔法使い抜き」というのはもはや苦行。この構成は最終的な目標としておいて、最初は無難な構成で行った方が明らかに楽である。また、このパーティーを作成するには高ボーナスが必要で
さん (2017-02-08 15:08:14) スマブラSPにもオールスターあったら過去最高難度になりそう、あと全キャラでクリアするのも苦行になりそう。 -- 名無しさん (2018-08-08 20:58:30) ↑最初から7人ずつ相手したとしても10戦以上やるの確定だ
りやすい人柄だとは思う。 -- 名無しさん (2014-08-03 11:05:52) 自らが強さの究極を目指して余人が到底真似出来ない苦行を日常的に積んだからこそ、ハンパな物が許せないし、優れた物は素直に賞賛する。それが極端に過ぎるだけなんだろうな。ただ、イメージで関節なん
で解決した訳だが、この6000の神剣も事実上のセラフィックゲート専用武器であり、同時にその中の片手剣カテゴリで最弱となる*7 流石に最初から苦行が過ぎると思ったのか、リメイク版ではダチョウを自動追尾し、敵とも出会わないので迷子にはならない。*8 厳密にはあるがかなりの後半にならな
必須な場面もあり、レベル1では最弱のマミーにすら攻撃が当たらないなんてことも。ただし他の技能と比べて非常に鍛え辛く、最高レベルまで上げるのは苦行の域。ゲームクリアに必要な「エキスパート」レベル(全体として見ると中間ライン)まで上げられれば十分といったところ。エキスパートまでなら壁
きりなので、当然発見しきれなければまた一年お預けというわけである。当然ながらこの土偶探し、本作屈指の難業である。ダブリもあるよ!・土偶集めの苦行、その対策まずパーツを4種(両手足。後述するが頭は無い)も集めなければならない時点で古の鏡・マジックバナナとは一線を画する。採掘ポイント
ん (2014-08-24 12:44:46) 寿命短いわ技の使い込み多いわおねだりわかりにくいわトドメのプールバグだわと育てるのがまさに苦行じみてるけど、フルモンにすると遅いガッツ回復からの補正と優秀な技で敵を圧倒するまさに上級者向けモンスター。 -- 名無しさん (20
8-01-11 22:56:42) これとジャンパーソンとママレードボーイで2時間以上…当時の映画館は席が埋まったら立ち見がデフォだったから苦行になってたな。 -- 名無しさん (2018-04-04 23:06:46) 海外版RXことマスクド・ライダーにもちゃっかり出てるよ
(2013-10-31 14:19:07) 一通りパーツは最初からあるからすぐに対戦しようと思えば出来る。が、全パーツを集めるならかなりの苦行 -- 名無しさん (2014-02-14 11:29:56) 最初のあのメールを送ってきたのはジャックだったんだろうか。このプログ
撃破した場合に3%の確率で入手メロンニャン:極・あやとりさまを白犬隊4人統一ptで撃破した場合に3%の確率で入手……であり、非常に高い実力と苦行に協力してくれるお友達の持ち主が気の遠くなるような試行回数を費やしてようやく入手できる。しかも指定バージョンが違う為、サブROM・ネット
係上、必須コンボの難易度があまりに高すぎる&相手に与えるゲージ量が多いという欠点があるので使いこなすのが難しいというオチもつく。〇余談そんな苦行を積んだ末、ついに迎えるスタッフロール。スキップしようとボタンを押した途端にミニゲームが始まる。内容は、イリヤが次々に襲い来る竜牙兵(キ
してた俺っていったい・・・(しかもCPU操作で) -- 名無しさん (2013-08-22 01:25:50) ↑別におかしくない。ただ苦行を気付かず行なっただけだ。 -- 名無しさん (2013-12-17 13:07:17) デモに出てるからね -- 名無しさん
54:40) ポケステなかったけど、メテオ・ブラックドラゴンをひたすら強化してクリアした。草原神官やら何やらとひたすら戦って必要カード集める苦行によく耐えられたもんだわ。 -- 名無しさん (2022-05-23 02:39:29) CPUは裏守備表示を透視する能力は持ってる
草むらと異なりターゲットが動き回るため更に効率は落ちる。それでも単独でも好きな隠れ特性持ちを3Vで入手できるようになったのは大きい。X・Yで苦行とオサラバしたトレーナー達は孵化による厳選のため今日も廃人ロードを駆け巡る。第七世代SM/USUMでは乱入バトルにより、野生で出てくるほ
タマゴ自慢:タマゴを孵した回数が1回、100回、200回、300回勝利自慢:通信対戦勝利数が1回、25回、50回、100回はい、どう考えても苦行です本当にありがとうございました。タマゴ自慢は廃人なら楽勝、勝利自慢もひたすら逃げる選択の八百長試合を繰り返せばどうにかなるが、殿堂入り
込みシステムについて説明が一切ないのが難点。一部の種族は特定の技を50回使う、を10技以上でこなさないといけない場合があり、技コンプは相当な苦行となる。中には「生命線に出来るレベルの技」「合体で継承できない超必殺技」にこれがあるため、寿命の多くをここに費やすかもしれないモンスター
コメント欄部分編集 ドラマCD友達に聞かせてもらって、腹筋つって、死ねるほど痛かったが、先が気になって、また腹筋つっての、等活地獄めいた無限苦行に放り込んでくれた、傑作。 -- 名無しさん (2015-07-05 11:12:28)#comment
範囲攻撃。デルタシールド本作最重要技の片方。確定先制で発動し、そのターンの間味方に対する煌術をシャットアウトする。これがないと終盤のボス戦は苦行。ラムダバーストブーメランを四つに分身させ、フィールド全体に炎を巻き起こして攻撃。技名のシャウトが完全に裏返っている。ユプシロンミラー無
スイカ割りを的から外して衝撃で海を割る……と、エピソードは枚挙に暇がない。……本人よりヤバくないか。前述のランチビュッフェのエピソードでは、苦行により身体は痩せたものの、食べたい物のイメージを他の人間にも観えるレベルで作り上げる能力を得た(リアルシャドー)。純粋な身体能力は劇中で
イントを高くしようとするとどうしても総ポイントが低くなる。その上に他人から見ると働いてない様に見えるため味方からFFされたりする。そのような苦行を乗り越えたとしても出るとは限らないのである。また箱に入ってたとしても引けるとは限らないのだ…素子、群体ならちょくちょく出るのでそうでも