ステージ_26-17 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)
26-17 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 260500 10% 75% 15% 報酬×236k×687k敵 ターゲット サブ
26-17 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 260500 10% 75% 15% 報酬×236k×687k敵 ターゲット サブ
26-19 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 261700 00% 50% 50% 報酬×236k×687k敵 ターゲット サブ
26-22 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 264300 00% 100% 00% 報酬×236k×687k敵 ターゲット サ
26-21 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 264000 16% 64% 20% 報酬×236k×687k敵 ターゲット サブ
26-20 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 263700 00% 100% 00% 報酬×236k×687k敵 ターゲット サ
26-33 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 271000 00% 100% 00% 報酬×237k×687k敵 ターゲット サ
SECTOR 18-1 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 241600 74% 24% 00% 報酬敵 ターゲット サブターゲット
ASH】STORY II Normal1-3 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 3900 10% 87% 03% 報酬支援型共用コンソール x10敵 ターゲット
SECTOR 18-15 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 255800 59% 41% 00% 報酬敵 ターゲット サブターゲット
SECTOR 18-17 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 241620 00% 100% 00% 報酬敵 ターゲット サブターゲット
SECTOR 18-16 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 241600 00% 100% 00% 報酬敵 ターゲット サブターゲット
SECTOR 18-18 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 255800 36% 49% 15% 報酬敵 ターゲット サブターゲット
SECTOR 18-12 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 255800 00% 47% 53% 報酬敵 ターゲット サブターゲット
ASH】STORY II Normal1-2 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 3000 50% 50% 00% 報酬×40クレジットケース1時間×2 (周回)敵
ASH】STORY II Normal1-1 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 2100 36% 64% 00% 報酬アブノーマル共用コンソール ×10敵 ター
SECTOR 18-13 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 241600 00% 100% 00% 報酬敵 ターゲット サブターゲット
SECTOR 18-11 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 241620 28% 72% 00% 報酬敵 ターゲット サブターゲット
SECTOR 18-2 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 241620 00% 67% 34% 報酬敵 ターゲット サブターゲット
SECTOR 18-3 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 255800 35% 65% 00% 報酬敵 ターゲット サブターゲット
SECTOR 18-5 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 241620 10% 90% 00% 報酬敵 ターゲット サブターゲット
SECTOR 18-4 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 241600 25% 42% 33% 報酬敵 ターゲット サブターゲット
SECTOR 18-6 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 255800 60% 40% 00% 報酬敵 ターゲット サブターゲット
SECTOR 18-10 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 241600 63% 37% 00% 報酬敵 ターゲット サブターゲット
SECTOR 18-9 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 255800 00% 100% 00% 報酬敵 ターゲット サブターゲット
SECTOR 18-7 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 241600 00% 100% 00% 報酬敵 ターゲット サブターゲット
Hard 4-EX 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 114900 00% 00% 100% 報酬×300敵 ターゲット 攻略動画こ
Hard 4-16 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 113400 16% 51% 33% 報酬 ×3100×166k敵 ターゲ
Hard 6-22 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 155120 00% 53% 47% 報酬 ×5300×223k敵 ターゲ
omata】STORY ⅡHard 1-14 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 27900 00% 00% 100% 報酬アブノーマル共用コンソール ×20敵 ター
omata】STORY ⅡHard 1-13 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 25900 13% 67% 20% 報酬防御型共用コンソール x20敵 ターゲット
omata】STORY ⅡHard 1-16 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 32900 00% 00% 100% 報酬ピルグリム共用コンソール x20敵 ターゲット 攻
omata】STORY ⅡHard 1-15 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 30100 00% 59% 41% 報酬×50コアダストケース1時間 ×4(周回)
HOOL OF LOCK】Normal1-1 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 2100 00% 80% 20% 報酬防御型共用コンソール x10敵 ターゲット
omata】STORY ⅡHard 1-11 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 23200 12% 63% 25% 報酬アブノーマル共用コンソール ×20敵 ターゲ
HOOL OF LOCK】Normal1-3 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 3900 74% 26% 00% 報酬テトラ共用コンソール x10敵 ターゲット
HOOL OF LOCK】Normal1-2 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 3500 00% 67% 33% 報酬x20クレジットケース1時間 x1 (周回)敵 ターゲ
omata】STORY ⅡHard 1-12 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 24400 00% 59% 41% 報酬×50バトルデータセットケース1時間 ×4
omata】STORY ⅡHard 1-10 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 22100 00% 82% 18% 報酬テトラ共用コンソール x20敵 ターゲット
HOOL OF LOCK】Normal1-5 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 5600 00% 67% 33% 報酬火力型共用コンソール x10敵 ターゲット
tomata】STORY ⅡHard 1-3 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 16700 00% 100% 00% 報酬×50クレジットケース1時間 ×3 (周
tomata】STORY ⅡHard 1-5 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 17600 00% 84% 16% 報酬×50バトルデータセットケース1時間 ×3
tomata】STORY ⅡHard 1-4 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 17200 18% 55% 27% 報酬エリシオン共用コンソール x20敵 ターゲット
tomata】STORY ⅡHard 1-6 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 18300 00% 84% 16% 報酬ミシリス共用コンソール x20敵 ターゲット
tomata】STORY ⅡHard 1-9 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 21000 00% 75% 25% 報酬火力型共用コンソール x20敵 ターゲット
tomata】STORY ⅡHard 1-8 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 20000 00% 75% 25% 報酬×50クレジットケース1時間 ×4 (周回
tomata】STORY ⅡHard 1-7 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 19100 12% 57% 31% 報酬アブノーマル共用コンソール ×20敵 ターゲ
HOOL OF LOCK】Normal1-4 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 5000 00% 23% 77% 報酬x20バトルデータセットケース1時間 x1 (周回)敵
HOOL OF LOCK】Normal1-6 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 6100 42% 58% 00% 報酬ミシリス共用コンソール x10敵 ターゲット
tomata】STORY ⅡHard 1-1 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 15800 18% 82% 00% 報酬支援型共用コンソール x10敵 ターゲット
SCHOOL OF LOCK】Hard1-7 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 20200 18% 82% 00% 報酬x40クレジットケース1時間 x4 (周回)敵 ター