Edge_of_the_Mists - ギルドウォーズ2 非公式wiki
ists 6 15Point of interest.pngEdge of the Mists の地図タイプゾーン範囲内The Mists隣接地域Lion's ArchEdge_of_the_Mists_loading_screen.jpg読み込み画面マーカーなしのミストの端のマ
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で、多くの危険があります。ドラゴンブランド全体で激怒しているにもかかわらず、イロナ東部のある地域の暴風だけがプレイヤーに危険をもたらします。接地されている間、プレイヤーは数秒ごとに雷に襲われ、ダメージを与えたり、時折燃え尽きることがあります。ストライクは十分に離れているため、あな
Mihan Hillsides の地図Domain of Vabbi 内の場所レベル80タイプエリア範囲内Domain of Vabbi隣接地域Dehwan Expanse (東)Garden of Seborhin (南)Western Mihan Hillsides (西)
el locator.svgCaudecus's Manor 内の場所レベル40, 45タイプエリア範囲内Caudecus's Manor隣接地域Mansion (Basement)Hidden Trail東部トンネルは、盗賊によって使用されるカウデカス大臣の邸宅から抜け出す2つ
chanted Bluffs の地図Desert Highlands 内の場所レベル80タイプエリア範囲内Desert Highlands隣接地域Fortune's Vale (北)Transcendent Bay (南)Winter's Teeth (東)Enchanted_B
one locator.svgCrucible of Eternity 内の場所タイプエリア範囲内Crucible of Eternity隣接地域Arcanic Reactor, Crucible Access PlatformEssence Purification Zoneエ
ern Commons locator.svgDivinity's Reach 内の場所タイプエリア範囲内Divinity's Reach隣接地域District PromenadeDwayna Low RoadKormir Low RoadPlaza of DwaynaPlaz
Inventions.png Inventions[] Bunker Down — あなたが攻撃で重大な打撃を受けたときに、あなたの位置に近接地雷と救急セットを作成します。Tools.png Tools[] Streamlined Kits — エンジニアリング・キットを装備する
は、発煙弾を落とします。Bunker_Down.png Bunker Down — あなたが攻撃で重大な打撃を受けたときに、あなたの位置に近接地雷と救急セットを作成します。 Tools[]Takedown_Round.png Takedown Round — 体力の閾値を上回る敵
tal Lab Red の地図Crucible of Eternity 内の場所タイプエリア範囲内Crucible of Eternity隣接地域Security Checkpoint, Psychoarcanic Monitoring ComplexExperimental L
l Lab White の地図Crucible of Eternity 内の場所タイプエリア範囲内Crucible of Eternity隣接地域Golemgate Delivery DockThaumagolemic Observation CrecheExperimental
een locator.svgCrucible of Eternity 内の場所タイプエリア範囲内Crucible of Eternity隣接地域Subject Preparation VaultsExperimental Lab Green実験室緑は、永遠の坩堝の植物をテーマと
cator.svgThe Ruined City of Arah 内の場所タイプエリア範囲内The Ruined City of Arah隣接地域Arsenal of the BlessedThe Grand Temple of the PantheonThe Vaults of
rnal_Battlegrounds_map.jpgEternal Battlegrounds の地図タイプゾーン範囲内The Mists隣接地域Lion's ArchGreen Borderlands (西)Red Borderlands (北)Blue Borderlands
Eternal Reservoirレベル80タイプエリア範囲内Fahranur, the First City隣接地域Jokanur PassageSecret Entrance永遠の貯水池は、古代都市・ファラヌールのすぐ外にある大きなプールです。ファラヌールが発掘される前に、そ
gEastern Complex の地図Sandswept Isles 内の場所レベル80タイプエリア範囲内Sandswept Isles隣接地域Strait of Panube (北東)Reserve Generator Site (東)Sargol Sea (南)Rata P
rs の地図Ascalonian Catacombs 内の場所レベル30, 35タイプエリア範囲内Ascalonian Catacombs隣接地域Foefire's HeartFlooded TempleThe Lovers' CryptVotive Cathedral東部会議所
on_locator.svgDredgehaunt Cliffs 内の場所レベル50タイプエリア範囲内Dredgehaunt Cliffs隣接地域Black Earth CoalmineDociu Excavationドシュー掘削は、ドレッジが出没する断崖の南東に位置するドレッジ
rest.png 3 10Vista.pngDomain of Vabbi の地図レベル80タイプゾーン範囲内Crystal Desert隣接地域The Desolation (北西)Windswept Haven (北)ペットJacarandaDomain_of_Vabbi_l
nt Fist locator.svgHonor of the Waves 内の場所タイプエリア範囲内Honor of the Waves隣接地域Geoffrey's Tubes幻想的な拳の領域は、船の底にある部屋です。長い間水没しているのは、略奪者ウォラムが出会う場所です。NP
Domain of Light map.jpgDomain of Light の地図レベル80タイプエリア範囲内Hidden Arcana隣接地域Glint's LairDomain of Light特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利
of Strength map.jpgDomain of Strength の地図レベル80タイプエリア範囲内Hidden Arcana隣接地域Crumbling Path, Special Collections, Glint's Lair特に記載のない限り、コミュニティのコ
ain_of_Kourna_map.jpgDomain of Kourna の地図レベル80タイプゾーン範囲内Crystal Desert隣接地域Jahai Bluffs (北)読み込み画面クールナの領地は、ヴァアビの領地の南に位置するクリスタルデザートのエリアです。目次1 行き
gon%27s_Stand_map.jpgDragon's Stand の地図レベル80タイプゾーン範囲内Heart of Maguuma隣接地域Tangled Depths (北)ペットElectric WyvernTiger読み込み画面竜の木立は、絡まった深みの南に位置する探
ss_locator.svgWayfarer Foothills 内の場所レベル15タイプエリア範囲内Wayfarer Foothills隣接地域Halrunting PlainsHunter's LakeSolitude ValeSvanir's DomeWurmhowl Sp
of Darkness map.jpgDomain of Darkness の地図レベル80タイプエリア範囲内Hidden Arcana隣接地域Glint's LairDomain of Darkness特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの
v Sky Peak の地図Dredgehaunt Cliffs 内の場所レベル47タイプエリア範囲内Dredgehaunt Cliffs隣接地域The Grey RoadFrostland MeltRat's RunSteelbrachenTroll's TeethTheign
edge Square の地図Sorrow's Embrace 内の場所レベル60,65タイプエリア範囲内Sorrow's Embrace隣接地域Inquest Base KD-4Mechanism DepotZalten Minesドレッジ広場は、嘆きの抱擁内の大規模な広場で、
ern_Brand_Scar_locator.svgJahai Bluffs 内の場所レベル80タイプエリア範囲内Jahai Bluffs隣接地域Yatendi VillageFortress of JahaiProsperity's ApproachCentral Brand
pgDzasha Uplands の地図Domain of Vabbi 内の場所レベル80タイプエリア範囲内Domain of Vabbi隣接地域Dehwan Expanse (北西)Grand Court of Sebelkeh (南西)Zagonur Cliffs (南)ダー
_Basin_locator.svgFrostgorge Sound 内の場所レベル80タイプエリア範囲内Frostgorge Sound隣接地域Frostwalk TundraSnow ClimbTrionic LatticeEarthshake Basin驚天動地の盆地は、厳
a High Road locator.svgDivinity's Reach 内の場所タイプエリア範囲内Divinity's Reach隣接地域Dwayna Low RoadEastern CommonsPlaza of DwaynaThe Upper CityWestern
.jpgDwayna Low Road の地図Divinity's Reach 内の場所タイプエリア範囲内Divinity's Reach隣接地域District PromenadeEastern CommonsPlaza of DwaynaWestern CommonsDway
ocator.svgAscalonian Catacombs 内の場所レベル35タイプエリア範囲内Ascalonian Catacombs隣接地域Catacomb EntranceOssuary CryptsDurmand Priory Campダーマンド修道院のキャンプは、ダー
ista.pngDredgehaunt Cliffs の地図レベル40 – 50タイプゾーン範囲内Shiverpeak Mountains隣接地域Hoelbrak (北)Lornar's Pass (西)(Toran Hollow から) Timberline Falls (南)
pgDriftglass Springs の地図Southsun Cove 内の場所レベル80タイプエリア範囲内Southsun Cove隣接地域Bakestone CavernCaptain's RetreatDappled ShoresSawtooth BayScoured
t_of_interest.png 5 6Vista.pngDry Top の地図レベル80タイプゾーン範囲内Maguuma Wastes隣接地域Brisban Wildlands (南東)Dry_Top_loading_screen.jpg読み込み画面Dry Top乾燥地帯は、
al の地図Ascalonian Catacombs 内の場所レベル30, 35タイプエリア範囲内Ascalonian Catacombs隣接地域Eastern ChambersHall of ChampionsThe Lovers' CryptVotive_Cathedral.
Vista.pngWayfarer Foothills の地図レベル1 – 15タイプゾーン範囲内Shiverpeak Mountains隣接地域Diessa Plateau (北東)Frostgorge Sound (北)Hoelbrak (西)Snowden Drifts (
は大体砂漠地帯などに云々と設定されてるし、08小隊では元々陸戦機だったのと砂対策で関節覆ったりと前準備してる。ちなみにOS弄った所で本来なら接地圧は変えようがないのでキラの砂漠対策は不可能とも言われてるな。 -- 名無しさん (2019-08-24 03:43:01) 車とか
てたのかもしれないけど -- 名無しさん (2017-06-30 14:10:57) ↑ 持ち上げ方にもよるんじゃないかなぁ。車の一部が接地した状態とか -- 名無しさん (2017-06-30 14:32:46) ↑厳密に言うと車自体は1.6t。これは車体の片方が地面に
白となり、修理と同時に強化兵装「アサルトシュラウド」を追加され、以降はこれが基本装備となる。その後は大気圏内で活動するが、ストライクと異なり接地圧の調整をしていなかったので砂漠に足を取られたり、グゥルで空を飛んだりしながらAAを追撃。AA追撃時は空戦能力の無さからグゥルを失うと戦
機の発展型と定義されているため、これでも分類上はMAではなくMSである。機体特性上の特徴はやはりその四脚による地上での安定性と機動力で、特に接地圧を分散させやすいことから砂漠などの不整地においても運動性能を発揮出来た。また四脚の膝下には無限軌道機構が併設されており、単純な平面移動
rldでは当初は参戦を予告されていたが、残念ながら欠席となってしまった。理由は、プロトタイプでラギアクルスを動かしてみたところ、海竜種特有の接地面が多い体型とMHWorldの起伏に富んだ地形との相性が非常に悪く、処理負荷の問題で没になってしまったから。MHRiseではロアルドロス
重量による重力下での機動性・運動性の低下は他の機体に比べ大きな物となった。両足を前に伸ばし状態で腰を下ろし脚部と後腰部に設置された無限軌道を接地させ、全面投影面積を抑えつつ砲撃時の安定性を高める「タンクモード」への変形機構を備えるがこれでも機動性の向上には限界があった。そもそもこ
ばそのまま空中にいる敵機に攻撃することまで可能。変形のため脚部は細く、足首部分の踵と爪先は完全に分離したハイヒールのような構造となっている(接地時の安定性より瞬発性を重視したため)。一方、バクゥにあった無限軌道は搭載されていない。なのでMA形態での移動時には上下にものすごく揺れる
へ移動して連撃を加えた後、切り下ろして着地と同時に吹っ飛ばす。「大!天!空ーッ!」と叫ぶ、まさに切り札らしい技。フィニッシュはアイクか相手が接地した時点で炸裂するが、足場が高い位置にあると相手を星にしやすい。ただし中央に移動する為、ヨースター島など真ん中がポッカリ空いたステージで
力は高くないが、攻守ともに優れ、10本足による打撃は要撃級に勝るとも劣らず、先端が尖っているため踏みつけられると戦術機も簡単に串刺しになる。接地圧? 知らん。尾節に収められた触手(最長50m程)の先端には衝角があり、何かに激突した際には強酸性溶解液が分泌される。器用で、10本足や
なり破壊されてしまった。その後、財団がOZ、ひいては地球を完全に掌握するための作戦「オペレーション・ノヴァ」から本格投入。月面から輸送船で直接地球各地へと降下し、その性能や「戦いは数だよ、兄貴!」といわんばかりの圧倒的物量で反抗勢力を壊滅させていった。この時の「集団で隊列を組みビ
ードランチャーにバルカン砲、ビームサーベルも内蔵されておりクローポッドのクロー自体も格闘攻撃に用いる事が可能な物である。脚部には小惑星などに接地する為のアウトリガークローがあるがこれも工夫すれば武器として応急的に使用できなくもない。<劇中の活躍>シロッコの初搭乗機として現れる。ま