ライフル兵 - Freeciv wiki
ライフル兵U.riflemen.png生産コスト40維持コストシールド食料不幸101必要条件徴兵制旧式化するマスケット兵次世代なし体力移動力攻撃力2015火力視界防御力124輸送燃料00ユニットのマニュアルページヘ戻る都市で解散するとユニット生産コストの50%分を生産ポイントに利
ライフル兵U.riflemen.png生産コスト40維持コストシールド食料不幸101必要条件徴兵制旧式化するマスケット兵次世代なし体力移動力攻撃力2015火力視界防御力124輸送燃料00ユニットのマニュアルページヘ戻る都市で解散するとユニット生産コストの50%分を生産ポイントに利
バーバリアンの指導者U.barbarian leader.png生産コスト40維持コストシールド食料不幸000必要条件なし旧式化するなし次世代なし体力移動力攻撃力1020火力視界防御力120輸送燃料00損傷すると移動力が低下します。防御態勢を取っても,防御力は増加しません。略奪に
十字軍U.crusaders.pngユニットタイプ陸上生産コスト40維持コストシールド食料不幸110必要条件科学「一神教」旧式化するなし次世代竜騎兵体力移動力攻撃力1025火力視界防御力121輸送燃料00敵のZOCによる影響を受けます。損傷すると移動力が低下します。都市内にいると
労働者U.worker.png生産コスト30維持コストシールド食料不幸100必要条件陶芸旧式化するなし次世代エンジニア体力移動力攻撃力1010火力視界防御力121輸送燃料00道路や鉄道を作ることができます。タイル上に鉱山を掘ることができます。タイル上を灌漑することができます。農地
レギオンU.legion.png生産コスト40維持コストシールド食料不幸101必要条件鉄器旧式化するなし次世代マスケット兵体力移動力攻撃力1014火力視界防御力122輸送燃料00ユニットのマニュアルページヘ戻る都市で解散するとユニット生産コストの50%分を生産ポイントに利用できま
パルチザンU.partisan.png生産コスト50維持コストシールド食料不幸101必要条件ゲリラ戦術旧式化する探検家次世代なし体力移動力攻撃力2014火力視界防御力124輸送燃料00敵があなたの都市を占領した時次の条件を満たしているなら、パルチザンが数人発生します。 ゲリラ
トライリームU.trireme.png生産コスト40維持コストシールド食料不幸101必要条件地図旧式化するなし次世代キャラベル船体力移動力攻撃力1031火力視界防御力121輸送燃料20陸上ユニットを2体水上輸送できます。都市で解散することで生産コストの50%分を利用できます。訓練
大砲U.artillery.png生産コスト50維持コストシールド食料不幸101必要条件工作機械旧式化するカノン砲次世代榴弾砲体力移動力攻撃力20110火力視界防御力221輸送燃料00都市で解散することで生産コストの50%分を利用できます。防御態勢をとると50%防御ボーナスを得ま
カノン砲U.cannon.png生産コスト40維持コストシールド食料不幸101必要条件冶金旧式化するカタパルト次世代大砲体力移動力攻撃力2018火力視界防御力121輸送燃料00都市で解散することで生産コストの50%分を利用できます。防御態勢をとると50%防御ボーナスを得ます。略奪
カタパルトU.catapult.png生産コスト40維持コストシールド食料不幸101必要条件数学旧式化するなし次世代カノン砲体力移動力攻撃力1016火力視界防御力121輸送燃料00都市で解散すると生産コストの50%分を生産ポイントに利用できます。防御態勢をとると50%防御ボーナス
キャラバンU.caravan.png生産コスト50維持コストシールド食料不幸000必要条件交易旧式化するなし次世代貨物運送車体力移動力攻撃力1010火力視界防御力121輸送燃料00ユニットのマニュアルページヘ戻る都市で解散するとユニット生産コストの50%分を生産ポイントに利用でき
ガレオン船U.galleon.png生産コスト40維持コストシールド食料不幸101必要条件磁気学旧式化するキャラベル船次世代輸送船体力移動力攻撃力2040火力視界防御力122輸送燃料40陸上ユニットを4体まで水上輸送できます。都市で解散することで生産コストの50%分を利用できます
キャラベル船U.caravel.png生産コスト40維持コストシールド食料不幸101必要条件航海術旧式化するトライリーム次世代ガレオン船体力移動力攻撃力1032火力視界防御力121輸送燃料30陸上ユニットを3体まで水上輸送できます。都市で解散することで生産コストの50%分を利用で
チャリオットU.chariot.png生産コスト30維持コストシールド食料不幸101必要条件車輪旧式化するなし次世代騎士体力移動力攻撃力1023火力視界防御力121輸送燃料00都市で解散することで生産コストの50%分を利用できます。防御態勢をとると50%防御ボーナスを得ます。略奪
スパイU.spy.png生産コスト30維持コストシールド食料不幸000必要条件偵察旧式化する外交官次世代なし体力移動力攻撃力1030火力視界防御力180輸送燃料00スパイはプロフェッショナルで、前任者の外交官よりもスパイ活動の技術に優れています。都市の調査はスパイの最も非攻撃的な
ステルス爆撃機U.stealth bomber.png生産コスト160維持コストシールド食料不幸101必要条件ステルス旧式化する爆撃機次世代なし体力移動力攻撃力201218火力視界防御力285輸送燃料02都市で解散することでユニット生産コストの50%を生産に再利用できます。敵ユニ
ステルス戦闘機U.stealth fighter.png生産コスト80維持コストシールド食料不幸100必要条件ステルス旧式化する戦闘機次世代なし体力移動力攻撃力20148火力視界防御力284輸送燃料01都市で解散することで生産コストの50%分を利用できます。航空ユニットに攻撃でき
外交官U.diplomat.png生産コスト30維持コストシールド食料不幸000必要条件筆記旧式化するなし次世代スパイ体力移動力攻撃力1020火力視界防御力120輸送燃料00外交官は他プレイヤーの都市へ行く事で、他文明との大使館を設立することができます。外交官は敵都市の生産をサボ
巡洋艦U.cruiser.png生産コスト80維持コストシールド食料不幸101必要条件鋼鉄旧式化するなし次世代イージス巡洋艦体力移動力攻撃力3056火力視界防御力286輸送燃料00都市で解散するとユニット生産コストの50%分を生産に利用できます。訓練や戦闘を通してベテランになりま
イージス巡洋艦U.aegis cruiser.png生産コスト100維持コストシールド食料不幸101必要条件ロケット工学旧式化する巡洋艦次世代なし体力移動力攻撃力3058火力視界防御力288輸送燃料00都市で解散することでユニット生産コストの50%分を利用できます。ミサイルと航空
海兵隊U.marines.png生産コスト60維持コストシールド食料不幸101必要条件上陸戦旧式化するなし次世代なし体力移動力攻撃力2018火力視界防御力125輸送燃料00都市で解散することでユニット生産コストの50%分を利用できます。防御態勢をとると50%防御ボーナスを得ます。
機甲部隊U.armor.png生産コスト80維持コストシールド食料不幸101必要条件機動戦旧式化する騎兵隊次世代なし体力移動力攻撃力30310火力視界防御力125輸送燃料00都市で解散することで生産コストの50%分を利用できます。防御態勢をとると50%防御ボーナスを得ます。略奪で
爆撃機U.bomber.png生産コスト120維持コストシールド食料不幸101必要条件上級飛行術旧式化するなし次世代ステルス爆撃機体力移動力攻撃力20812火力視界防御力281輸送燃料02都市で解散することで生産コストの50%分を利用できます。ユニットの行動ターン中に攻撃を終了さ
潜水艦U.submarine.png生産コスト50維持コストシールド食料不幸101必要条件内燃機関旧式化するなし次世代なし体力移動力攻撃力30512火力視界防御力282輸送燃料808つのミサイルユニットを運搬、燃料補給することができます。このユニットは敵ユニットや都市と隣接しない
狂信者U.fanatics.pngユニットタイプ陸上生産コスト20維持コストシールド食料不幸010必要条件科学「ゲリラ戦」旧式化するなし次世代なし体力移動力攻撃力2015火力視界防御力125輸送燃料00敵のZOCによる影響を受けます。損傷すると移動力が低下します。都市内にいるとき
榴弾砲U.howitzer.png生産コスト70維持コストシールド食料不幸101必要条件ロボット工学旧式化する大砲次世代なし体力移動力攻撃力30212火力視界防御力222輸送燃料00都市で解散することで生産コストの50%分を利用できます。防御態勢をとると50%防御ボーナスを得ます
空母U.carrier.png生産コスト160維持コストシールド食料不幸101必要条件上級飛行術旧式化するなし次世代なし体力移動力攻撃力4051火力視界防御力289輸送燃料80航空ユニットを8台運び、燃料補給することができます。都市で解散することで生産コストの50%分を利用できま
空挺部隊U.paratroopers.png生産コスト60維持コストシールド食料不幸101必要条件陸空海共同軍旧式化するなし次世代なし体力移動力攻撃力2016火力視界防御力124輸送燃料00友好的な都市や飛行場からパラシュート降下することができます。(範囲:10マス)都市で解散す
移民ファイル:U.migrants.pngユニットタイプ小型陸上生産コスト10維持コストシールド食料不幸010必要条件科学「陶芸」旧式化するなし次世代なし体力移動力攻撃力2010火力視界防御力121輸送燃料00敵のZOCによる影響を受けます。損傷すると移動力が低下します。設備のあ
機械化歩兵U.mech inf.png生産コスト50維持コストシールド食料不幸101必要条件労働組合旧式化するなし次世代なし体力移動力攻撃力3036火力視界防御力126輸送燃料00都市で解散することでユニット生産コストの50%分を利用できます。防御態勢をとると50%防御ボーナスを
核兵器U.nuclear.png生産コスト160維持コストシールド食料不幸101必要条件ロケット工学旧式化するなし次世代なし体力移動力攻撃力101699火力視界防御力120輸送燃料01核兵器は着弾すると、着弾点を中心とした3×3の範囲にいる全てのユニットを爆風で破壊します。都市に
巡航ミサイルU.cruise missile.png生産コスト60維持コストシールド食料不幸101必要条件ロケット工学旧式化するなし次世代なし体力移動力攻撃力101218火力視界防御力320輸送燃料01都市で解散することで生産コストの50%分を利用できます。ミサイルユニットです。
戦士U.warriors.png生産コスト10維持コストシールド食料不幸101必要条件なし旧式化するなし次世代長槍兵体力移動力攻撃力1011火力視界防御力121輸送燃料00ユニットのマニュアルページヘ戻る都市で解散するとユニット生産コストの50%分を生産ポイントに利用できます。防
弓兵U.archers.png生産コスト30維持コストシールド食料不幸101必要条件兵法旧式化するなし次世代マスケット兵体力移動力攻撃力1013火力視界防御力122輸送燃料00ユニットのマニュアルページヘ戻る都市で解散するとユニット生産コストの50%分を生産ポイントに利用できます
戦象U.elephants.pngユニットタイプ陸上生産コスト30維持コストシールド食料不幸111必要条件科学「多神教」旧式化するなし次世代竜騎兵体力移動力攻撃力1023火力視界防御力122輸送燃料00敵のZOCによる影響を受けます。損傷すると移動力が低下します。都市内にいるとき
戦艦U.battleship.png生産コスト160維持コストシールド食料不幸101必要条件自動車旧式化するなし次世代なし体力移動力攻撃力40412火力視界防御力2812輸送燃料00都市で解散することでユニット生産コストの50%分を利用できます。訓練や戦闘を通してベテランになりま
戦闘機U.fighter.png生産コスト60維持コストシールド食料不幸100必要条件飛行術旧式化するなし次世代ステルス戦闘機体力移動力攻撃力20104火力視界防御力283輸送燃料01航空ユニットに攻撃できます。出撃してから1ターン後に都市か空母にいなければなりません。都市で解散
早期警戒管制機U.awacs.png生産コスト140維持コストシールド食料不幸101必要条件上級飛行術旧式化するなし次世代なし体力移動力攻撃力20160火力視界防御力1261輸送燃料02都市で解散することでユニット生産コストの50%分を利用できます。訓練や戦闘を通してベテランにな
探検家U.explorer.png生産コスト30維持コストシールド食料不幸000必要条件航海旧式化するなし次世代パルチザン体力移動力攻撃力1010火力視界防御力121輸送燃料00探検家は未知の領域を地図に記すのにとても有用です。地形効果を無視します(全てのタイルを道路として扱いま
指導者U.leader.png生産コスト10維持コストシールド食料不幸000必要条件なし旧式化するなし次世代なし体力移動力攻撃力2020火力視界防御力182輸送燃料00損傷すると移動力が低下します。都市内にいるとき,防御力が50%増加します。都市外で防御態勢をとると,防御力が50
エンジニアU.engineers.png生産コスト40維持コストシールド食料不幸100必要条件爆薬旧式化する労働者次世代なし体力移動力攻撃力2020火力視界防御力122輸送燃料00道路や鉄道を作ることができます。タイル上に鉱山を掘ることができます。タイル上を灌漑することができます
する部屋である。それ以外の受刑者が家族用の独房に割り当てられることはない。家族用の独房はグレードが設定されていないが、通常の独房よりも多くの必要条件がある。少なくとも4x4メートルの広さがあり、通常のベッドとトイレに加えて、ベビーベッドと動作するシャワーを備えていなければならない
esence of the Keep.pngScribing: Presence of the Keep建築物War RoomギルドLV36必要条件WvW Guild Claiming: Stonemist CastleObjective Aura 1: Supply Capac
.Synthesis Output 4.pngSynthesis Output 4建築物Guild WorkshopギルドLV40必要条件Synthesis Output 3Ore Synthesizer 6Lumber Synthesizer 5Plant Synthesize
.Synthesis Output 3.pngSynthesis Output 3建築物Guild WorkshopギルドLV33必要条件Synthesis Output 2Ore Synthesizer 4Lumber Synthesizer 3Plant Synthesize
.Tavern Restoration 1.pngTavern Restoration 1建築物Guild TavernギルドLV1必要条件なしギルドXP100コスト100 “この所有者のアップグレードへのアクセスを許可して完全な酒場の再建の作業を開始しながらギルドホールでの一時
ternity Weapons Box.pngTangled Depths Reward Track利用可能PvP / WvW反復可能いいえ必要条件Auric Basin Reward Trackロック解除Heart of Maguuma Reward Track最後の報酬Cha
.Tavern Restoration 2.pngTavern Restoration 2建築物Guild TavernギルドLV19必要条件Tavern Restoration 1ギルドXP100コスト500 5,000 Aetherium“あなたの酒場の再建を完了します— ゲ
.Synthesis Output 1.pngSynthesis Output 1建築物Guild WorkshopギルドLV11必要条件Lumber Synthesizer 1Ore Synthesizer 1ギルドXP35コスト500 3,000 Aetherium“ギルドの
Armor Box.pngThe Ruined City of Arah Dungeon Track利用可能PvP / WvW反復可能はい必要条件Victory or Death最後の報酬Arah Armor Boxアルアの廃虚と化した都市の報酬トラックは、アルアの廃虚と化した