「必要条件」を含むwiki一覧 - 15ページ

ライフル兵 - Freeciv wiki

ライフル兵U.riflemen.png生産コスト40維持コストシールド食料不幸101必要条件徴兵制旧式化するマスケット兵次世代なし体力移動力攻撃力2015火力視界防御力124輸送燃料00ユニットのマニュアルページヘ戻る都市で解散するとユニット生産コストの50%分を生産ポイントに利

バーバリアンの指導者 - Freeciv wiki

バーバリアンの指導者U.barbarian leader.png生産コスト40維持コストシールド食料不幸000必要条件なし旧式化するなし次世代なし体力移動力攻撃力1020火力視界防御力120輸送燃料00損傷すると移動力が低下します。防御態勢を取っても,防御力は増加しません。略奪に

十字軍(civ2civ3) - Freeciv wiki

十字軍U.crusaders.pngユニットタイプ陸上生産コスト40維持コストシールド食料不幸110必要条件科学「一神教」旧式化するなし次世代竜騎兵体力移動力攻撃力1025火力視界防御力121輸送燃料00敵のZOCによる影響を受けます。損傷すると移動力が低下します。都市内にいると

労働者 - Freeciv wiki

労働者U.worker.png生産コスト30維持コストシールド食料不幸100必要条件陶芸旧式化するなし次世代エンジニア体力移動力攻撃力1010火力視界防御力121輸送燃料00道路や鉄道を作ることができます。タイル上に鉱山を掘ることができます。タイル上を灌漑することができます。農地

レギオン - Freeciv wiki

レギオンU.legion.png生産コスト40維持コストシールド食料不幸101必要条件鉄器旧式化するなし次世代マスケット兵体力移動力攻撃力1014火力視界防御力122輸送燃料00ユニットのマニュアルページヘ戻る都市で解散するとユニット生産コストの50%分を生産ポイントに利用できま

パルチザン - Freeciv wiki

パルチザンU.partisan.png生産コスト50維持コストシールド食料不幸101必要条件ゲリラ戦術旧式化する探検家次世代なし体力移動力攻撃力2014火力視界防御力124輸送燃料00敵があなたの都市を占領した時次の条件を満たしているなら、パルチザンが数人発生します。 ゲリラ

トライリーム - Freeciv wiki

トライリームU.trireme.png生産コスト40維持コストシールド食料不幸101必要条件地図旧式化するなし次世代キャラベル船体力移動力攻撃力1031火力視界防御力121輸送燃料20陸上ユニットを2体水上輸送できます。都市で解散することで生産コストの50%分を利用できます。訓練

大砲 - Freeciv wiki

大砲U.artillery.png生産コスト50維持コストシールド食料不幸101必要条件工作機械旧式化するカノン砲次世代榴弾砲体力移動力攻撃力20110火力視界防御力221輸送燃料00都市で解散することで生産コストの50%分を利用できます。防御態勢をとると50%防御ボーナスを得ま

カノン砲 - Freeciv wiki

カノン砲U.cannon.png生産コスト40維持コストシールド食料不幸101必要条件冶金旧式化するカタパルト次世代大砲体力移動力攻撃力2018火力視界防御力121輸送燃料00都市で解散することで生産コストの50%分を利用できます。防御態勢をとると50%防御ボーナスを得ます。略奪

カタパルト - Freeciv wiki

カタパルトU.catapult.png生産コスト40維持コストシールド食料不幸101必要条件数学旧式化するなし次世代カノン砲体力移動力攻撃力1016火力視界防御力121輸送燃料00都市で解散すると生産コストの50%分を生産ポイントに利用できます。防御態勢をとると50%防御ボーナス

キャラバン - Freeciv wiki

キャラバンU.caravan.png生産コスト50維持コストシールド食料不幸000必要条件交易旧式化するなし次世代貨物運送車体力移動力攻撃力1010火力視界防御力121輸送燃料00ユニットのマニュアルページヘ戻る都市で解散するとユニット生産コストの50%分を生産ポイントに利用でき

ガレオン船 - Freeciv wiki

ガレオン船U.galleon.png生産コスト40維持コストシールド食料不幸101必要条件磁気学旧式化するキャラベル船次世代輸送船体力移動力攻撃力2040火力視界防御力122輸送燃料40陸上ユニットを4体まで水上輸送できます。都市で解散することで生産コストの50%分を利用できます

キャラベル船 - Freeciv wiki

キャラベル船U.caravel.png生産コスト40維持コストシールド食料不幸101必要条件航海術旧式化するトライリーム次世代ガレオン船体力移動力攻撃力1032火力視界防御力121輸送燃料30陸上ユニットを3体まで水上輸送できます。都市で解散することで生産コストの50%分を利用で

チャリオット - Freeciv wiki

チャリオットU.chariot.png生産コスト30維持コストシールド食料不幸101必要条件車輪旧式化するなし次世代騎士体力移動力攻撃力1023火力視界防御力121輸送燃料00都市で解散することで生産コストの50%分を利用できます。防御態勢をとると50%防御ボーナスを得ます。略奪

スパイ - Freeciv wiki

スパイU.spy.png生産コスト30維持コストシールド食料不幸000必要条件偵察旧式化する外交官次世代なし体力移動力攻撃力1030火力視界防御力180輸送燃料00スパイはプロフェッショナルで、前任者の外交官よりもスパイ活動の技術に優れています。都市の調査はスパイの最も非攻撃的な

ステルス爆撃機 - Freeciv wiki

ステルス爆撃機U.stealth bomber.png生産コスト160維持コストシールド食料不幸101必要条件ステルス旧式化する爆撃機次世代なし体力移動力攻撃力201218火力視界防御力285輸送燃料02都市で解散することでユニット生産コストの50%を生産に再利用できます。敵ユニ

ステルス戦闘機 - Freeciv wiki

ステルス戦闘機U.stealth fighter.png生産コスト80維持コストシールド食料不幸100必要条件ステルス旧式化する戦闘機次世代なし体力移動力攻撃力20148火力視界防御力284輸送燃料01都市で解散することで生産コストの50%分を利用できます。航空ユニットに攻撃でき

外交官 - Freeciv wiki

外交官U.diplomat.png生産コスト30維持コストシールド食料不幸000必要条件筆記旧式化するなし次世代スパイ体力移動力攻撃力1020火力視界防御力120輸送燃料00外交官は他プレイヤーの都市へ行く事で、他文明との大使館を設立することができます。外交官は敵都市の生産をサボ

巡洋艦 - Freeciv wiki

巡洋艦U.cruiser.png生産コスト80維持コストシールド食料不幸101必要条件鋼鉄旧式化するなし次世代イージス巡洋艦体力移動力攻撃力3056火力視界防御力286輸送燃料00都市で解散するとユニット生産コストの50%分を生産に利用できます。訓練や戦闘を通してベテランになりま

イージス巡洋艦 - Freeciv wiki

イージス巡洋艦U.aegis cruiser.png生産コスト100維持コストシールド食料不幸101必要条件ロケット工学旧式化する巡洋艦次世代なし体力移動力攻撃力3058火力視界防御力288輸送燃料00都市で解散することでユニット生産コストの50%分を利用できます。ミサイルと航空

海兵隊 - Freeciv wiki

海兵隊U.marines.png生産コスト60維持コストシールド食料不幸101必要条件上陸戦旧式化するなし次世代なし体力移動力攻撃力2018火力視界防御力125輸送燃料00都市で解散することでユニット生産コストの50%分を利用できます。防御態勢をとると50%防御ボーナスを得ます。

機甲部隊 - Freeciv wiki

機甲部隊U.armor.png生産コスト80維持コストシールド食料不幸101必要条件機動戦旧式化する騎兵隊次世代なし体力移動力攻撃力30310火力視界防御力125輸送燃料00都市で解散することで生産コストの50%分を利用できます。防御態勢をとると50%防御ボーナスを得ます。略奪で

爆撃機 - Freeciv wiki

爆撃機U.bomber.png生産コスト120維持コストシールド食料不幸101必要条件上級飛行術旧式化するなし次世代ステルス爆撃機体力移動力攻撃力20812火力視界防御力281輸送燃料02都市で解散することで生産コストの50%分を利用できます。ユニットの行動ターン中に攻撃を終了さ

潜水艦 - Freeciv wiki

潜水艦U.submarine.png生産コスト50維持コストシールド食料不幸101必要条件内燃機関旧式化するなし次世代なし体力移動力攻撃力30512火力視界防御力282輸送燃料808つのミサイルユニットを運搬、燃料補給することができます。このユニットは敵ユニットや都市と隣接しない

狂信者(civ2civ3) - Freeciv wiki

狂信者U.fanatics.pngユニットタイプ陸上生産コスト20維持コストシールド食料不幸010必要条件科学「ゲリラ戦」旧式化するなし次世代なし体力移動力攻撃力2015火力視界防御力125輸送燃料00敵のZOCによる影響を受けます。損傷すると移動力が低下します。都市内にいるとき

榴弾砲 - Freeciv wiki

榴弾砲U.howitzer.png生産コスト70維持コストシールド食料不幸101必要条件ロボット工学旧式化する大砲次世代なし体力移動力攻撃力30212火力視界防御力222輸送燃料00都市で解散することで生産コストの50%分を利用できます。防御態勢をとると50%防御ボーナスを得ます

空母 - Freeciv wiki

空母U.carrier.png生産コスト160維持コストシールド食料不幸101必要条件上級飛行術旧式化するなし次世代なし体力移動力攻撃力4051火力視界防御力289輸送燃料80航空ユニットを8台運び、燃料補給することができます。都市で解散することで生産コストの50%分を利用できま

空挺部隊 - Freeciv wiki

空挺部隊U.paratroopers.png生産コスト60維持コストシールド食料不幸101必要条件陸空海共同軍旧式化するなし次世代なし体力移動力攻撃力2016火力視界防御力124輸送燃料00友好的な都市や飛行場からパラシュート降下することができます。(範囲:10マス)都市で解散す

移住者(civ2civ3) - Freeciv wiki

移民ファイル:U.migrants.pngユニットタイプ小型陸上生産コスト10維持コストシールド食料不幸010必要条件科学「陶芸」旧式化するなし次世代なし体力移動力攻撃力2010火力視界防御力121輸送燃料00敵のZOCによる影響を受けます。損傷すると移動力が低下します。設備のあ

機械化歩兵 - Freeciv wiki

機械化歩兵U.mech inf.png生産コスト50維持コストシールド食料不幸101必要条件労働組合旧式化するなし次世代なし体力移動力攻撃力3036火力視界防御力126輸送燃料00都市で解散することでユニット生産コストの50%分を利用できます。防御態勢をとると50%防御ボーナスを

核兵器 - Freeciv wiki

核兵器U.nuclear.png生産コスト160維持コストシールド食料不幸101必要条件ロケット工学旧式化するなし次世代なし体力移動力攻撃力101699火力視界防御力120輸送燃料01核兵器は着弾すると、着弾点を中心とした3×3の範囲にいる全てのユニットを爆風で破壊します。都市に

巡航ミサイル - Freeciv wiki

巡航ミサイルU.cruise missile.png生産コスト60維持コストシールド食料不幸101必要条件ロケット工学旧式化するなし次世代なし体力移動力攻撃力101218火力視界防御力320輸送燃料01都市で解散することで生産コストの50%分を利用できます。ミサイルユニットです。

戦士 - Freeciv wiki

戦士U.warriors.png生産コスト10維持コストシールド食料不幸101必要条件なし旧式化するなし次世代長槍兵体力移動力攻撃力1011火力視界防御力121輸送燃料00ユニットのマニュアルページヘ戻る都市で解散するとユニット生産コストの50%分を生産ポイントに利用できます。防

弓兵 - Freeciv wiki

弓兵U.archers.png生産コスト30維持コストシールド食料不幸101必要条件兵法旧式化するなし次世代マスケット兵体力移動力攻撃力1013火力視界防御力122輸送燃料00ユニットのマニュアルページヘ戻る都市で解散するとユニット生産コストの50%分を生産ポイントに利用できます

戦象(civ2civ3) - Freeciv wiki

戦象U.elephants.pngユニットタイプ陸上生産コスト30維持コストシールド食料不幸111必要条件科学「多神教」旧式化するなし次世代竜騎兵体力移動力攻撃力1023火力視界防御力122輸送燃料00敵のZOCによる影響を受けます。損傷すると移動力が低下します。都市内にいるとき

戦艦 - Freeciv wiki

戦艦U.battleship.png生産コスト160維持コストシールド食料不幸101必要条件自動車旧式化するなし次世代なし体力移動力攻撃力40412火力視界防御力2812輸送燃料00都市で解散することでユニット生産コストの50%分を利用できます。訓練や戦闘を通してベテランになりま

戦闘機 - Freeciv wiki

戦闘機U.fighter.png生産コスト60維持コストシールド食料不幸100必要条件飛行術旧式化するなし次世代ステルス戦闘機体力移動力攻撃力20104火力視界防御力283輸送燃料01航空ユニットに攻撃できます。出撃してから1ターン後に都市か空母にいなければなりません。都市で解散

早期警戒管制機 - Freeciv wiki

早期警戒管制機U.awacs.png生産コスト140維持コストシールド食料不幸101必要条件上級飛行術旧式化するなし次世代なし体力移動力攻撃力20160火力視界防御力1261輸送燃料02都市で解散することでユニット生産コストの50%分を利用できます。訓練や戦闘を通してベテランにな

探検家 - Freeciv wiki

探検家U.explorer.png生産コスト30維持コストシールド食料不幸000必要条件航海旧式化するなし次世代パルチザン体力移動力攻撃力1010火力視界防御力121輸送燃料00探検家は未知の領域を地図に記すのにとても有用です。地形効果を無視します(全てのタイルを道路として扱いま

指導者 - Freeciv wiki

指導者U.leader.png生産コスト10維持コストシールド食料不幸000必要条件なし旧式化するなし次世代なし体力移動力攻撃力2020火力視界防御力182輸送燃料00損傷すると移動力が低下します。都市内にいるとき,防御力が50%増加します。都市外で防御態勢をとると,防御力が50

エンジニア - Freeciv wiki

エンジニアU.engineers.png生産コスト40維持コストシールド食料不幸100必要条件爆薬旧式化する労働者次世代なし体力移動力攻撃力2020火力視界防御力122輸送燃料00道路や鉄道を作ることができます。タイル上に鉱山を掘ることができます。タイル上を灌漑することができます

家族用の独房 - Prison Architect 非公式Wiki

する部屋である。それ以外の受刑者が家族用の独房に割り当てられることはない。家族用の独房はグレードが設定されていないが、通常の独房よりも多くの必要条件がある。少なくとも4x4メートルの広さがあり、通常のベッドとトイレに加えて、ベビーベッドと動作するシャワーを備えていなければならない

Tavern_Restoration_1 - ギルドウォーズ2 非公式wiki

.Tavern Restoration 1.pngTavern Restoration 1建築物Guild TavernギルドLV1必要条件なしギルドXP100コスト100 “この所有者のアップグレードへのアクセスを許可して完全な酒場の再建の作業を開始しながらギルドホールでの一時

Tavern_Restoration_2 - ギルドウォーズ2 非公式wiki

.Tavern Restoration 2.pngTavern Restoration 2建築物Guild TavernギルドLV19必要条件Tavern Restoration 1ギルドXP100コスト500 5,000 Aetherium“あなたの酒場の再建を完了します— ゲ