「回合」を含むwiki一覧 - 30ページ

威圧 - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプアクティブスキル初回クールダウン25最小クールダウン20スキル効果Skill Delay.png 延長所有敵人攻擊冷卻5回合使用モンスターNo.135  ヤマタノオロチ1294i.png1350i.png類似スキル間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテン

天下統一(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill Lock.png封印隨機6寵物2~4回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。

天空の使徒・エンジェル - パズドラ非公式攻略wiki

ルデフォルトクールダウン10最小クールダウン5效果Skill_Recover.png 回復相當於使用技能寵物自身回復力5倍的HP。解除封鎖2回合。リーダースキル名称癒しの舞効果 每回合回復相當於隊長寵物自身回復力300%的HP,沒有產生消除的話不會觸發該效果覚醒スキルAwoken

天臨冥狼神・アヌビス - パズドラ非公式攻略wiki

成長普通成長曲線400萬アクティブスキル名称暗黒の呪いデフォルトクールダウン18最小クールダウン8效果Skill_Reflect.png 4回合內,受到傷害時進行反擊,造成3倍於受到傷害的Gem5.png屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。同時所有寶珠變化成Gem5.png寶

天津飯 - パズドラ非公式攻略wiki

ブスキル名称気功砲デフォルトクールダウン13最小クールダウン9效果Skill_SacrificeAttack.png 延長所有敵人攻擊冷卻2回合。同時HP變為1,並且對敵方單體造成自身攻擊力30倍的屬性傷害,會受到敵人的屬性和防御的影響。當HP為1時不能發動此技能リーダースキル名

天真の魔神卿・アスタロト - パズドラ非公式攻略wiki

復成長普通成長曲線400萬アクティブスキル名称樹の呪いデフォルトクールダウン17最小クールダウン7效果Skill_Reflect.png 4回合內,受到傷害時進行反擊,造成3倍於受到傷害的Gem3.png屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。同時所有寶珠變化成Gem3.png寶

天使の輪(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill Lock.png封印隨機4寵物1~2回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。

天頂の雷霆龍・インドラ - パズドラ非公式攻略wiki

い成長曲線400萬アクティブスキル名称英龍の守りデフォルトクールダウン20最小クールダウン15效果Skill_DefenceUp.png 3回合內,受到的所有傷害減少75%リーダースキル名称雷龍神の祝福効果 ドラゴン類和神類寵物的HP和攻擊力變為2倍覚醒スキルAwokenSkil

天使の囁き(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill Lock.png封印隊長寵物5回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用す

天使の賛美歌(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill SkillLock.png封印全體寵物主動技3回合,期間不能發動主動技能。技能冷卻會正常計算。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

天道の皇祖神・イザナギ - パズドラ非公式攻略wiki

8效果Skill_Attack.png 對敵方單體造成自身攻擊力30倍的傷害,傷害屬性與自身屬性相同,會受到敵人的屬性和防禦的影響。同時在1回合內,神類寵物的攻擊力變為2倍。リーダースキル名称現世の超神効効果Skill_AbilityUp.png 當HP大於或等於80%時,所有神

天魔龍の咆哮(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill Lock.png封印所有ドラゴン類寵物2~4回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不

威嚇 - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプアクティブスキル初回クールダウン15最小クールダウン10スキル効果Skill Delay.png 延長所有敵人攻擊冷卻3回合使用モンスターNo.089  エキドナ1099i.png類似スキル間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ

女神ハローキティ - パズドラ非公式攻略wiki

アクティブスキル名称プリンセススマイルデフォルトクールダウン11最小クールダウン8效果Skill_Delay.png 延長所有敵人攻擊冷卻1回合リーダースキル名称仲良しの輪効果 使用技能的回合,所有寵物的攻擊力變成4倍。覚醒スキルソース友情ガチャNo.png魔法石ガチャその他ハロ

姫護の魔公子・コシュまる - パズドラ非公式攻略wiki

曲線400萬アクティブスキル名称エメラルドガードデフォルトクールダウン22最小クールダウン12效果Skill_Transform.png 1回合內,受到的所有傷害減少30%。同時所有寶珠變化成Gem3.png寶珠。リーダースキル名称コシュまるスピリット効果Skill_Abilit

太陽龍・ソルプテラドス - パズドラ非公式攻略wiki

成長曲線150萬アクティブスキル名称ホーリーブレスデフォルトクールダウン30最小クールダウン9效果Skill_AttackAll.png 2回合內,屬性產生的攻擊力變為1.3倍。同時對敵方全體造成自身攻擊力20倍的Gem4.png屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。リーダース

奪還の雷戦神・トール - パズドラ非公式攻略wiki

ダウン9效果Skill_Attack.png 對敵方單體造成自身攻擊力30倍Gem4.png屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。同時在3回合內,屬性產生的攻擊力變為1.5倍リーダースキル名称雷戦神の強襲効果Skill_AbilityUp.png 所有攻撃類寵物,HP變為1.3

太陽龍プテラドス - パズドラ非公式攻略wiki

長普通成長曲線150萬アクティブスキル名称ホーリーブレスデフォルトクールダウン30最小クールダウン9效果Skill_TypeUp.png 2回合內,Gem4.png屬性產生的攻擊力變為1.3倍。同時對敵方全體造成自身攻擊力20倍的屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。リーダース

太平の願い(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill SkillLock.png封印全體寵物主動技10回合,期間不能發動主動技能。技能冷卻會正常計算。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

太閤龍・ヒデヨシ - パズドラ非公式攻略wiki

通成長曲線400萬アクティブスキル名称雷雲の息吹デフォルトクールダウン19最小クールダウン10效果Skill_AttackAll.png 2回合內,体力類寵物的攻擊力變為1.3倍。同時對敵方全體造成自身攻擊力30倍的屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。リーダースキル名称太閤の

太陽の威光(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill ChangeAll.png99回合內,寶珠掉落率提升10%使用する敵No.998  暗黒太陽神・ラー間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

暴風の牙狼・ハティー - パズドラ非公式攻略wiki

成長普通成長曲線300萬アクティブスキル名称エールヒールデフォルトクールダウン13最小クールダウン8效果Skill_TypeUp.png 1回合內,Gem2.png屬性產生的攻擊力變為1.5倍。同時HP回復3000點。リーダースキル名称水の魔力効果 所有Gem2.png屬性寵物,

曹操 - パズドラ非公式攻略wiki

ティブスキル名称主我覇道の編纂デフォルトクールダウン14最小クールダウン9效果Skill_Transform.png 延長所有敵人攻擊冷卻1回合。同時所有寶珠變化成Gem1.png寶珠( → Gem1.png)。リーダースキル名称超世の兵法効果 所有攻撃類寵物,HP變為1.35倍

皇妃神・イザナミ - パズドラ非公式攻略wiki

普通成長曲線500萬アクティブスキル名称慈愛の擁護デフォルトクールダウン11最小クールダウン4效果Skill_DefenceUp.png 1回合內,受到的所有傷害減少35%リーダースキル名称創世の神効効果 HP上限減少50%,所有バランス類寵物的攻擊力變成4倍。覚醒スキルソース友

火遁・旱魃陣(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill Lock.png封印所有系寵物2~3回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。

灼炎の鱗(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill EffectShield.png增益,免疫一切異常狀態(如毒、破甲、威嚇),持續5回合。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

火炎獄・パイロデーモン - パズドラ非公式攻略wiki

普通回復成長普通成長曲線150萬アクティブスキル名称ボムデフォルトクールダウン30最小クールダウン5效果Skill_Attack.png 1回合內,所有敵人的防禦力減少25%。同時對敵方單體造成自身攻擊力10倍的傷害,傷害屬性與自身屬性相同,會受到敵人的屬性和防禦的影響リーダース

火焔の息吹 - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプアクティブスキル初回クールダウン19最小クールダウン10スキル効果Skill TypeUp.png 2回合內,体力類寵物的攻擊力變為1.3倍。同時對敵方全體造成自身攻擊力30倍的Gem1.png屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。使用モンスター類似スキル間違いの報

火消しのツタ(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill Lock.png封印所有系寵物5回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用

炎の呪い - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプアクティブスキル初回クールダウン17最小クールダウン7スキル効果Skill Reflect.png 4回合內,受到傷害時進行反擊,造成3倍於受到傷害的Gem1.png屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。同時所有寶珠變化成Gem1.png寶珠( → Gem1.png

火属性吸収(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill Absorb.png{{{round}}}回合內,所受到unknown屬性傷害的100%轉化為生命,受屬性影響。同時受到傷害和可吸收傷害時,會先計算傷害,例如怪物剩下10萬血時,你同時輸出100萬傷害和10萬unknown屬性傷害,因為

火山龍の咆哮(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill ChangeAll.png5回合內,寶珠掉落率提升25%使用する敵No.1090  ハリケーンボルケーノドラゴン間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

火気厳禁っ!!!!(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill Lock.png封印所有系寵物2~3回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。

災いの魔声(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill Lock.png封印所有系寵物2~3回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。

炎の天空龍 - パズドラ非公式攻略wiki

形宝珠,也就是没有办法回血。这在一定程度上提高了地下城难度,对操作的要求非常高,要特别注意自己的血量。因此要仔细考虑移动宝珠的路径,尽量让每回合都有攻击输出,可能的话尽量能够将即将攻击的怪秒掉。本地下城战斗均为10次,注意在进入Boss战之前将技能都蓄好。但是由于缺乏回复,因此尽

火の龍剣士 - パズドラ非公式攻略wiki

ン11最小クールダウン6效果Skill_Transform.png 所有Gem6.png寶珠變化成寶珠(Gem6.png → )。解除封鎖2回合。リーダースキル名称火龍の片鱗効果Skill_AbilityUp.png 所有ドラゴン類寵物,攻擊力變為2倍。覚醒スキルソース友情ガチャ

炎戒の大精霊・シャイターン - パズドラ非公式攻略wiki

成長曲線300萬アクティブスキル名称爆炎の結界デフォルトクールダウン20最小クールダウン11效果Skill_Invincible.png 3回合內,Gem3.png屬性傷害完全無效化。同時所有寶珠獲得加號效果,帶有加號的寶珠在消除時會造成額外6%傷害(Gem1.png → )。(

炎翅展開(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill MoveTime.png寶珠移動的最大時限減少了1秒,持續5回合。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

炎の逆鱗(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill AttackUp.png增益,攻擊力變為200%,持續99回合。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

炎天双極星・イフリート - パズドラ非公式攻略wiki

成長遅い成長曲線400萬アクティブスキル名称マグマブレスデフォルトクールダウン30最小クールダウン8效果Skill_TypeUp.png 2回合內,Gem1.png屬性產生的攻擊力變為1.3倍。同時對敵方全體造成自身攻擊力20倍的屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。リーダース

炎の蟲龍・フラムシックル - パズドラ非公式攻略wiki

早い成長曲線400萬アクティブスキル名称火の目覚めデフォルトクールダウン15最小クールダウン6效果Skill_ChangeAll.png 3回合內,屬性寶珠掉落率增加15%。リーダースキル名称赤き粉塵効果Skill_AbilityUp.png 消除的寶珠包含2combo或以上是寶

炎の機神兵・ヨトゥン - パズドラ非公式攻略wiki

通成長曲線300萬アクティブスキル名称防御の構えデフォルトクールダウン20最小クールダウン15效果Skill_DefenceUp.png 3回合內,受到的所有傷害減少50%リーダースキル名称ブレイズカウンター効果 受到傷害時,有約25%幾率進行反擊,造成10倍於受到傷害的Gem1

炎の歴龍 - パズドラ非公式攻略wiki

arGreen.pngStarGreen.pngStarGreenHalf.png能力均衡的传说龙,主动技能威力强大且冷却很短(升满后只有4回合),队长技能只有2倍且具有发动条件故而比较鸡肋,整体来说是一只非常强大的队员宠物。No. 1210久遠の不死鳥・フェニックスStar.p

炎の番人 - パズドラ非公式攻略wiki

長曲線-アクティブスキル名称防御の構えデフォルトクールダウン20最小クールダウン15[注 1]效果Skill_DefenceUp.png 3回合內,受到的所有傷害減少50%リーダースキル名称守りの心得効果 受到的所有傷害減少10%覚醒スキルソース友情ガチャNo.png魔法石ガチャ

火属性はキライっ!(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill Lock.png封印所有系寵物2~4回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。

火の魔法使い・ライラ - パズドラ非公式攻略wiki

ransform.png 第1橫列的寶珠變化為寶珠。リーダースキル名称マジックブースト効果Skill_AbilityUp.png 使用技能的回合,所有寵物的攻擊力變成3倍。覚醒スキルソース友情ガチャ魔法石ガチャYes.pngその他ダンジョン進化  EvoPlus.png  155

焔の檻(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill Lock.png封印所有系寵物3回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用

清廉なる調べ(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill SkillLock.png封印全體寵物主動技10回合,期間不能發動主動技能。技能冷卻會正常計算。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

渦波(トルネイヴ)!!!(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill Lock.png封印隨機5寵物1~2回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。

混沌の衣(敵) - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill Absorb.png3回合內,所受到屬性傷害的100%轉化為生命,受屬性影響。同時受到傷害和可吸收傷害時,會先計算傷害,例如怪物剩下10萬血時,你同時輸出100萬傷害和10萬Gem5.png屬性傷害,因為怪物生命下限為0,先減後加的話,