INtimeとはなんですか? - クイズwiki
A. 一言でまとめるなら、INtimeはRTOSの一種で、リアルタイムアプリケーションの開発を効率化するOSです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/INtime
A. 一言でまとめるなら、INtimeはRTOSの一種で、リアルタイムアプリケーションの開発を効率化するOSです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/INtime
A. 国際貿易における通関手続きを効率化する電子的情報通信システム参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/NACCS
1日国鉄ダイヤ改正は、国鉄がダイヤ改正を実施し、列車の運転時刻や運転本数、車両の運用などを変更しました。このダイヤ改正により、国鉄は合理化や効率化を図りました。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/1980%E5%B9%B410%E6%9C%88
実施し、列車の運転時刻や運転本数、車両の運用などが変更されました。このダイヤ改正により、国鉄は合理化を推進し、列車の本数の削減や車両の運用の効率化を図りました。また、ダイヤ改正により、都市間連絡列車やローカル列車の利便性の向上や、貨物列車の運転時間の変更などが行われました。参考U
段構えの鬼畜兵器。標的が要塞であれば周囲を壁で覆われた脱出困難な地獄へと変貌させられる。ジークの戦士入りでジークの脊髄液が兵器導入され大幅に効率化されたが、無垢の巨人に変化させる高度が高すぎると無垢の巨人ですら耐え切れないのが欠点。ジークの戦士入り前まで実装されていたのかは不明。
月ごろになると75mm砲を搭載する2号車が完成する。2号車はその大きな特徴として日本初の鋳造を用いた大型砲塔を搭載した。この鋳造砲塔は量産の効率化を目的としたものであったといわれるが、大型砲塔の鋳造のノウハウがない日本では、諸外国では一体成形で鋳造するところを、複数の部材に分けて
すると、業界の垣根を越えて優れた政治手腕を振るい、相談役に出世した。また、蜀の農業問題に取り組み、流馬や木牛といった輸送道具を発明して農耕を効率化し、北伐時の兵糧欠乏に備えた。『島耕作シリーズ』の島耕作。若干突っ込みどころがあるものの、言っている事は概ね間違いではない。が、問題は
蔵。使用時には肩前面の装甲が開閉しファクトスフィアを露出する。更にランドスピナーは脚部だけでなく両肩の先端部にも仕込まれており、壁面上昇時の効率化など、より立体的な動きをとることが可能となっている……らしいが位置が位置であるためかあんまり使われない。武装面でも機体出力の向上により
携えた銃剣で接近戦にも対応可能。その圧倒的な火力や見せ場から、タマキ役の井口裕香さん曰く「色々とズルい機体」。量産化の実現を見越して徹底的な効率化が実施されており、ピットクルーも不要なほどオートマチック仕様。各武装も個別にユニット化され換装の時間短縮が実現、機体を補佐するピット艦
子チョッパを採用し、車体はアルミ製にして軽量化を試みた。のちに増備された100番台は台車を後発の205系と同一のボルスタレス台車に改め更なる効率化をめざした。当初は真新しいアルミ車体が光輝く最新鋭の電車だったが、時の経過とは残酷なもので…。アルミ車体は次第に茶色く汚れていき、直流
序文にあるように、もしスペカがルール無用の殺し合いの道具だとしたら、絶対に演劇タイプは生まれない。なぜなら演劇タイプは戦術・戦略の基礎である効率化とは真逆を行くからである。主な演劇タイプ「インペリシャブルシューティング」(藤原 妹紅)「諏訪大戦 〜 土着神話vs中央神話」(洩矢
ARを手に戦った米軍兵士達からは高評価を貰っている。どこがいいかと言えば、その汎用性・発展性にあるのだろう。◆パーツ共有化による様々な手間を効率化LやHなど口径が違っても操作や整備が同じ手順で行えたり、保守部品も無駄に用意しなくてすむ。現地で運用する兵士のみならず、コスト面からみ
めに行ったのだが、贅肉(中央部砲塔)の部分を減らしそこに筋肉(機関区)を増やしたために最大出力が向上するという思わぬ利点があった。機関配置の効率化に加えて、新開発の重油専焼缶を採用したことも高速化に効果があった。重油は石炭よりも遥かに燃焼効率がよく、同じトン数ならば航続距離を40
別・特性・性格が決定されたのだ。忘れずにセーブしてから爺に話し掛けてタマゴを貰おう。・とりあえずまた走れコイキングを例にしたのはここの作業の効率化の為。コイキングは素でも1000歩強、手持ちにマグマッグ等を連れていれば更に半分の500歩程度でタマゴが孵化するのだ。・めでたく孵化!
各種ステルス性能が付与され、最新アビオニクスとOBLへの換装、スラスターユニット増設により第三世代機と同等以上の機動性と運動性を発揮する。高効率化された跳躍ユニットに加え、肩部と下腿部大型化によって作戦行動時間の大幅な延長も図られている。【試02式戦術歩行戦闘機 月虹(げっこう)
様な機種を生み出してきたのに対し、連邦はMSのほとんどをジムバリエーションで固めているため、生産ライン、整備マニュアル、操縦訓練等の規格化・効率化が高度に実現されている。同一ニッチのMSで比較すると、ズゴックの部品でザクを修理することは困難だが、アクア・ジムの部品で通常型ジムを修
NEに搭載されたブースターは通常ブーストに於ける燃費の良さと高い推力を維持しつつ性能が向上。QBの燃費も多少改善し、噴出時間を絞る事で更なる効率化と微調整のし易さを獲得と大化けした。また、AAを追加したタイプも開発。実験作の為か、ゲーム中での効果は変わらないが汚染時間が長いらしい
トムリアット】ゾロの実戦運用で露呈した問題点を潰すように設計されており、「非効率じゃね?」とされた分離合体機構は単独変形に変更され他、機体の効率化が図られており総合的な戦闘能力はゾロの2倍とも言われる。開発期間短縮のためか、コクピットや基幹部品はゾロと共用だが、地味に宇宙空間での
サルトがどうしてACでああなったかというと、後に発売されるクロニクルセイバーズにおいて、「バースト機は火器管制が複雑」「アサルトは火器管制の効率化のため非常に癖の強い機体となった」ということが語られており、試作型アサルトの高い性能は量産するにはあまりにもハードルが高かったためデチ
緯で家を賭けたんだろうか。外見はなんてことはない、人の良さそうな中年女性なのだが、宅配バイトのたけしにしつこく言い寄られているらしい。■“超効率化”の能力■曰く、「朝の時間の少ない中、朝食も弁当も作る母のような無駄のない動き」。あらゆる工程の効率を向上させ、“時間停止”を駆使する
を除いて)747Aと同レベルなのに、その2倍以上と言う耐久力を持つというモンスターVR。武装面でも特にE1のフラット・ランチャーのゲージの高効率化が著しく、若干ながら格闘の発動距離も伸びておりランチャーのリーチと相まって近接戦闘もそれなりに強くなっていると隙が少なく(逆にE2の方
なったのは理由があり、蒸気機関車の最大の泣き所の一つ・『終点で向き変える必要がある』という難点を解消し、電車用の洗車機で洗車出来るようにして効率化する事。前後の運転台を通路で繋げる為、ボイラーを片側に寄せてあるのだが、そのせいでバランスが悪くなった。石炭をくべる機関室は車体中央に
のセキュリティシステムの管理を担当する。ズボラで怠惰な肥満体の男で、机の上は常に散らかっている。ただし、DNA配列を解析するスパコンの処理の効率化を成したのは彼であり、エンジニアとしての実力はあった。しかし性格面がアレだったため、ハモンドや同僚からの評判は最悪で雇用条件も実績に見
魔法を使う際の「発動速度」「規模」「干渉力」全てが標準以下。強いて言えば「サイオン量(バッテリーの容量的なモノ)」が常人よりも桁違いに高いが効率化された現代魔法の現場では評価対象ではないため、劣等生と言う評価を覆すことはできない。しかし後述するように実はメッチャ強い、劣等生とはな
された機体の1機*1で、一般機とは異なり最大稼働に対応可能となっている。バイオコンピューターに改良を加えてヒートシンクの構造改善などの更なる効率化を図った結果、放熱フィンとフェイスカバーの展開だけで最大稼働モードを発動できるようになった(M.E.P.E.は発生しない)。なお、ハリ
や整備、補給等、前線におけるサポートが可能で、修復作業もある程度行える。ローズ3用は整備スペースの広いハイカーゴ型で、ブラック6用は徹底して効率化が図られている。各機体はピット艦の電磁射出機から「ブラストオフ」(発進)する。この発進シークエンスのバンクはミッションにより武装が異な
2-31 09:05:44) ザ・ワンが負けたからウルティノイドが作られたのかな?司令:ウルティノイド、実行:ビーストみたいに役割を分担して効率化みたいな -- 名無しさん (2014-12-31 09:32:29) 凪の母やったの石堀だぞ、背中の奴は初期設定がルシフェルだっ
を併せ持っている。しかし本人はそれがただの運、あるいは閃きによるものにすぎないとしている。時には省エネのために脅迫まがいの鎌掛けなどを行って効率化を図ることも。また、犯人を見逃したり目的のために手助けをしたこともあった。消極的な性分からか押しにやや弱く、千反田えるの「わたし、気に
3年に「戦時中に急いで作った為に、製造時期・場所によって性能にばらつきが出ているGM」を全て一まとめに改修して性能の向上と均一化、運用面での効率化を求めた「GMⅡ計画」が発動。(0080年10月に可決された「連邦軍再建計画」の時点でジムのアップデートが決定していたとも言われる)一
ロスマンの言によると、魔力の強さや魔法力の総量はほぼ先天的に決定され、後天的に増強させるのは不可能とのこと。精々「魔法力の伝達能力を極限まで効率化させる事で少ないパワーを無駄なく利用する」事で補えるという程度。だが、気合いで割となんとかなっている描写が見られる。また芳佳はロスマン
ットは後方左シートが定位置。この他、臨時クルーとしてフミタン・アドモスとメリビット・ステープルトンが後方右シートに座ることもある。省力化・高効率化が進められており、それぞれのシートで艦内管制や航法補佐、索敵、通信を一通りこなせる模様。人数が揃っている時には大まかな役割分担が行われ
での繊細な動きを必要とする食材を自身の手で獲得する修行を経て、食義を習得したことで、動きの無駄と技のフォームのズレを修正してエネルギー消費の効率化に成功。食義の奥義である食没も習得したことで、身体の許容を超えたエネルギーの充填が可能になり、そもそものエネルギー総量が大幅に増加した
いと純粋に戦力としてもわりと使える。しかし、のんびりとした性格の者が多いという設定からか、移動力はたったの2。魔法習得速度も非常に低いため、効率化に必須である3×3マス攻撃がしにくい(これは大半の魔物型に言えることだが)と言った欠点もある。虐殺しすぎて撃破数がカンストした方、追記
月現在)のところ、40km以下と同額である520円とする特例が設けられている。福知山線(JR宝塚線)・JR東西線・学研都市線【区間快速】運航効率化に伴って設定された種別で、快速系と普通の一部を置き換える形で登場している。JR東西線・学研都市線の区間快速には、JR神戸線内各駅停車の
なってしまった・・・ -- 名無しさん (2021-12-29 18:42:04)#comment*1 修行を経て直感力を身につけた後は効率化され、負担も大きく軽減された*2 こちらも直観の習得後は、全ての触覚を射程距離の限界まで操れるようになった。
ティニーインパルスの開発は試作四機の製造に留まった。なお、これらの問題点と運用データをふまえ、耐久性の向上を含めてのボディの新規開発、武装の効率化とNジャマーキャンセラーの装備も視野に入れた新型動力機関の採用等によって完成したのがデスティニーガンダムである。武装MMI-GAU25
やすいが実際はそうではなく自分や身内が楽しむ為だけに使用されるもの。例えば作るだけで満足したり友達と楽しむ為だけにそのゲームを使用するなど。効率化ステータスを上げたり(無敵にする場合も)、ゲームの速度を上昇させる事でクリアまでの時間を短縮する。育成の時間を省いてストーリーを追った
レミントンACRやH&K XM8、FN SCARなど。ちなみにこれらの利点は「汎用性」以外にも、共通部分の存在による「低コスト化」や「訓練の効率化」が謳われている。沿海域戦闘艦アメリカ海軍が開発した小型戦闘艦。安価な小型艦を多目的に使うべく武装などをモジュール化し、対機雷戦装備、
。これは椚ヶ丘学園の理事長である浅野學峯が全体の95%優秀な生徒たちにE組のようにはなりたくないという優越感と緊張感を持たせることで、学業を効率化させて成績をより向上させる狙いの元に制定したシステムである。なお、一科目でも点数がボーダーラインを超えるとE組に落とされる模様。例とし
15:27:00) 要するにミノタウロスは優秀な遺伝子(テセウスの場合は戦闘能力の高さ)を持った生命体を雌雄関係なく母胎として利用できるよう効率化した宇宙生物って事なんですかね…? -- 名無しさん (2015-07-02 22:24:59) 女装山脈勢にみせたろ -- 名
みには必要不可欠。しかし基本的に金冠モンスターに出会えるかどうかは『運』であるため金冠コンプには必然的に莫大な時間を要する。この金冠コンプを効率化するために一部の廃人達は様々なテクニックを開発している。MHWorldでは、任務・フリークエストで出現するモンスターのサイズが固定とな
訳がないので、これら負担と責任を集中的に役員に負わせる構造と風潮だったら「やらない」というのは暴論としても、時代に合わなくなっているからこそ効率化は本当に必要と思われる活動に絞る活動のための負担を全員に割り振るメールやSNSによる迅速で正確な連絡手段の導入………など、現に実施して
んかゲームみたいだな。そう都合よく適合する弾薬なんてあるんだろうか -- 名無しさん (2013-11-25 13:39:01) 生産の効率化に流通する規格を統一してるんじゃないか? -- 名無しさん (2013-11-25 13:43:49) バートン財団の規模を考慮す
-28 08:31:41)#comment*1 支部によってはフリーペーパーのように布教誌を配布している。*2 このような体制を取るのは業務効率化のためである。興行・物販・出版などの一部事業(法人税法施行令5条にて、34の業種が列挙されている。)は実施主体が宗教法人であっても法人
えばゼロシステム搭載機のそれに近い。そのため近づくと多数のケーブルに繋がれた鉄仮面の姿が直に見えてかなり不気味。(勘違いされがちだが、これは効率化の為でありネオ・サイコミュでの操縦自体には搭乗者のサイボーグ化もケーブル接続も必須ではない。)その構造はシリーズ全体通してもかなり特異
)真マッハ突きのイメージによる多関節化を突き詰めた末に辿り着いた技。全身の骨を、繊維を組み合わせた鞭の様にイメージすることにより、更に加速を効率化させるものと思われる。これにより、旧マッハ突きでは出来なかった蹴り技なども安易に音速化することが出来る様になった。現時点では、全力で使
だをだいじに」など必要に応じ号令をかけて各能力を上げてやることも主人公の大切な仕事。また広報をうちだし世間の注目を集めたり外注を頼んで作業を効率化させたり、回復アイテムの差し入れをすることも出来る。他にもこのゲームは予算がゼロになってもゲームオーバーとなるため、β版(バグとりやテ
登録日:2010/12/29 Wed 23:16:46更新日:2023/10/03 Tue 13:45:29NEW!所要時間:約 12 分で読めます▽タグ一覧乱数調整とは、運やランダム性が要素として存在しているゲームの一部で可能な、特定の操作によってランダム性を自由に操る行為であ
強化拡大したもの。原型では飛行機形態時に使用出来ずにデッドウェイトになっていた事から、機体に内蔵させたうえで飛行機形態でも使用可能とし、機能効率化および軽量化にも一役買っている。本来超兵としての脳量子波を駆使した見切りによって、防ぎ切れる攻撃とそうでない攻撃を見切ることがこの機体
ゼネラル・ギャラクシー社がスポンサーを務める船団。それゆえ技術力は全銀河でもトップクラスなのだが極端に資本主義に傾倒している、更には電脳化・効率化を進めたため貧富の差が激しくテロが起きるなど治安は悪い。*1バジュラ戦役で暗躍し、TV版ではバトル・ギャラクシーを失ったものの健在、劇