Whirlwind_Banner - ギルドウォーズ2 非公式wiki
[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年5月08日このスキルのターゲットの数に対するスキルの事実が2回現れた不具合を修正しました。2014年6月03日スキルファクトを更新して、その範囲ではなく半径を正しく表示するようにしました。2013年12月10
[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年5月08日このスキルのターゲットの数に対するスキルの事実が2回現れた不具合を修正しました。2014年6月03日スキルファクトを更新して、その範囲ではなく半径を正しく表示するようにしました。2013年12月10
Embrace.png Zealot's Embrace:このスキルに意図した15秒のクールダウンの代わりに18秒のクールダウンを発生させる不具合を修正しました。2015年8月25日 Zealot's Embrace:キャスターがキャスターの後ろを移動するターゲットによって中断さ
照してください。パッチ変更2017年8月09日ガーディアンにパーミーティング・ラースの特性が入ったときに、この特性がマイトを付与できなかった不具合を修正しました。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性は、セプター以外の武器を使用している場合には、10秒間、1スタックのマ
ぶ。ご注意。惑星開拓地にてダークセンチネルが居る状態でセンチネルの活動を停止させると、開拓地のセンチネル襲撃ミッションが「残り不明体」になる不具合がある。先に惑星開拓地のほうのミッションをこなそう。どちらかに成功すると「今はその惑星上での活動を止めている」という特殊な状態になる。
ザーに当たるアップグレードテクノロジーもないため一部破壊できないものがある。また二次資源の採取はできない。ノーティロンの一人称視点の挙動には不具合があるため、三人称でカメラ方向を合わせながら当てることになる。すると鈍重なノーティロン本体が邪魔になってしまう。動きの速い魚は本体の陰
使用する場合、ウェルはプレイヤーの場所に詠唱されます。2014年5月20日このスキルからのキルがソード・マスターのアチーブメントに加算される不具合を修正しました。2013年6月25日クールダウンを35秒に減らしました。2013年4月30日攻撃の正確な数を示すダメージのスキルファク
交換画面でのタイプ表示がなぜか後述「センチネル」と同じになってしまっている(英語でも日本語でも)。タイプ分けが見直されたのか、それともただの不具合なのかは不明。下記の外来種と同じ表記だが性能は別物。生物っぽい異様な質感とグラデーションが特徴的。とても希少で、一度も見かけないままゲ
つは「通常ならゲーム上に自動生成されていないはずの星系」。バグやセーブデータ改造によってはプレイフィールドとして立ち入ることができてしまう。不具合の産物なので、滞在には高いリスクがある(一部ミッション進行に異常な後遺症が残りうるなど)。詳しくは→Phantom star, Lik
惑星上の壊れた貨物船にあるビーコンを調べると始動する。再びその地に戻って発掘を再開したいプレイヤーにとっては目印となる。発掘が済むと消える。不具合か、いち地点で2重に始動されてしまうことが多い?投下ポッド:惑星〈惑星名〉 -投下ポッドを修理して、アイテムケースのスロットをアンロッ
ました。プレイヤーがビルド不可能なベースパーツを複製できる問題を修正しました。マルチプレイヤーでビルドするときに発生する可能性のある視覚的な不具合の数を修正しました。新しいベースパーツを作成するときの視覚効果を改善しました。コンパニオンとクリーチャー[]コンパニオンの最大数が6か
の問題が修正されるまでは強化しない方がいいだろう。v2.40で追加された。v3.84で長らく悩みの種であったモジュール装備時の連射速度低下の不具合は解消され、気兼ねなく運用が可能になった。特にAIパイロットを搭載したミノタウロスの場合は正確な射撃と相まって鬼のような殲滅力を発揮す
りません。プレイヤー目線での要約、仮のまとめです。v4.0の変更点や新要素を理解する助けとなることを願って、参考までに置いておきます。おもな不具合(初版v4.0時点。いくつかはパッチv4.03で修正されたかも)Steam版 Experimental Branch にて修正予定が告
のスナップの問題を修正しました。ルーフキャップや切妻屋根のパーツに関連するいくつかのスナップ問題を修正しました。木の屋根の影に関する視覚的な不具合を修正しました。垂直ガラストンネルのスナップの問題を修正しました。精製機やソーラーパネルなどのユーティリティーパーツのスナップを改善し
場合はフレームロックしないように設定インベントリ画面を開いたままパーマネントデスモードで死んだときの問題を修正捕食者の生き物の近くの乗り物で不具合が発生する問題を修正特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
じように見える問題を修正しました。ユークリッド銀河の外側で新しいゲームが開始される可能性のあるまれな問題を修正しました。収集アニメーションの不具合を修正しました。貨物船、フリゲート、または宇宙ステーションにいるときに、エキゾチックな惑星からの照明設定が存在する可能性がある問題を修
なバイオームクリーチャーにクリーチャーサウンドを追加しました。一人称のシースからマイニングビームを発射するときのマルチツールアニメーションの不具合を修正しました。アジアの数値区切り記号を正しい形式に変更します。プレイヤーが船から遠く離れてスポーンすると、宇宙船が地形の上に浮いて見
。テンポの編集時にビジュアルが同期しなくなるBytebeatの問題を修正しました。Bytebeat UIでスクラブするときのいくつかの小さな不具合を修正しました。パルスドライブがアクティブなときに海賊プローブが常に失敗する問題を修正しました。パルスドライブチュートリアルが戦闘中に
ゲックが「彼ら」ではなく「それ」と呼ばれていたいくつかの状況を修正しました。テクノロジーショップを離れるときに発生する可能性があるテキストの不具合を修正しました。NPCパイロットのスピーチボックスの上に名前が表示されない問題を修正しました。インタラクションにゲックが含まれていなく
l_of_Suffering.png Well of Suffering:このスキルからのキルがソード・マスターのアチーブメントに加算される不具合を修正しました。2013年6月25日 Well of Suffering:クールダウンを35秒に減らしました。Well_of_Suff
日4 2015年11月17日5 元のバージョン2017年2月22日ウェル:クイックネスや減速の影響を受けている間に泉が効果を間違って表示する不具合を修正しました。2016年5月17日 Well of Calamity, Well of Action.png Well of Act
内の説明2013年4月30日Thumper_Turret.png Thumper Turret:デプロイアブル・タレットが装備されている間に不具合を反映するようにスキルファクトが更新されました。2013年3月26日すべてのユーティリティのタレットは5分後に爆発するようになりました
については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年11月07日スカージのシュラウドスキルの使用時、この特性が脆弱を適切に発動できない不具合を修正しました。2016年1月26日この特性はもはや穿孔を追加しません。2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:この
日Unholy Sanctuary Unholy Sanctuary:ネクロマンサーの生命力が10%未満でも、このスキルをクールダウンさせる不具合を修正しました。2015年6月23日 Unholy Sanctuary:この特性を更新して、スペシャライゼーションメカニックの導入を反
のバージョン2017年11月07日 Unyielding Blast:スカージのシュラウドスキルの使用時、この特性が脆弱を適切に発動できない不具合を修正しました。2016年1月26日Unyielding Blast Unyielding Blast:この特性はもはや穿孔を追加しま
らを参照してください。パッチ変更2018年2月06日マニフェスト・サンド・シェードがこの特性からの恩恵の転換を反映するように更新されなかった不具合を修正しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Unending Corruption がゲームに追加されられました。特に記載の
1日このブラッド・マジックの特性とブラッドサーストの特性との相互作用は、体力のサイフォンを適切に増加させます。2012年9月25日この特性の不具合を修正して、発射体で機能するようにしました。2012年8月28日ゲームリリース:Vampiric がゲームに追加されられました。特に記
も、この特性がクールダウンするバグを修正しました。2016年4月19日ネクロマンサーの生命力が10%未満でも、このスキルをクールダウンさせる不具合を修正しました。2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:この特性を更新して、スペシャライゼーションメカニックの導入を
明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年2月06日ディスマウント時にこの特性がトリガーされる不具合を修正しました。2017年9月22日炎の道のリリース:Twice as Vicious がゲームに追加されられました。特に記載のない限
れました。2015年7月07日この特性によって適用されるヴァンピック・オーラの効果が、実際にヒットしなかったスキルでライフを奪うことができた不具合を修正しました。2015年6月24日ライフスティールの源としてネクロマンサーを使用するようにこの特性を修正しました。2015年6月23
要記事の情報を複製しています。)2017年9月23日 Tidal Surge:プレイヤーがクイックネスの影響を受けたときに効果が速く反応する不具合を修正しました。元のバージョンTidal Surge.pngTidal Surge0.25¼ 35 Tango-recharge-
詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月23日プレイヤーがクイックネスの影響を受けたときに効果が速く反応する不具合を修正しました。2015年10月23日いばらの中心のリリース:Tidal Surge がゲームに追加されられました。特に記載のない限り
秒から180秒に短縮されました。2014年7月15日プレイヤーがグレートソードを装備していた場合、キャストアニメーションがプレイできなかった不具合を修正しました。2014年5月20日ターゲットの数 (5) のスキルファクトを追加しました。パルス (11) のスキルファクトを追加し
5日Time_Warp.png Time Warp:プレイヤーがグレートソードを装備していた場合、キャストアニメーションがプレイできなかった不具合を修正しました。2014年5月20日 Time Warp:ターゲットの数 (5) のスキルファクトを追加しました。パルス (11) の
g Bloodthirst の特性との相互作用は、ヘルスのサイフォンを適切に増加させます。2012年9月25日 Vampiric:この特性の不具合を修正して、発射体で機能するようにしました。元のバージョンTrait_necromancer.pngVampiric専門化 Blood
適用される Vampiric_Aura.png Vampiric Aura の効果が、実際にヒットしなかったスキルでライフを奪うことができた不具合を修正しました。2015年6月24日 Vampiric Presence:ライフスティールの源としてネクロマンサーを使用するようにこの
な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年2月22日クイックネスや減速の影響を受けている間に泉が効果を間違って表示する不具合を修正しました。2016年5月17日このスキルの視覚効果は、プレイヤーの元の状態に復元されました。これまでの効果は、レベルの低いバージ
ルの詠唱時間は0.75秒から0.5秒に短縮されました。2017年2月22日クイックネスや減速の影響を受けている間に泉が効果を間違って表示する不具合を修正しました。2016年5月17日このスキルの視覚効果は、プレイヤーの元の状態に復元されました。これまでの効果は、レベルの低いバージ
日3 2015年11月17日4 元のバージョン2017年2月22日ウェル:クイックネスや減速の影響を受けている間に泉が効果を間違って表示する不具合を修正しました。2015年12月01日Chronomancer— Well of Eternity:スキルファクトに示されている意図し
エセアリアル 範囲:900— ゲーム内の説明2017年2月22日ウェル:クイックネスや減速の影響を受けている間に泉が効果を間違って表示する不具合を修正しました。2016年5月17日Well_of_Calamity.png Well of Calamity, Well of A
日4 2015年11月17日5 元のバージョン2017年2月22日ウェル:クイックネスや減速の影響を受けている間に泉が効果を間違って表示する不具合を修正しました。2016年10月18日 Well of Calamity:この能力があらゆる種類の防御を通じて状態異常を適用できるバグ
な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年2月22日クイックネスや減速の影響を受けている間に泉が効果を間違って表示する不具合を修正しました。2015年12月01日スキルファクトに示されている意図した値と一致するように、このスキルの最初のヒーリングのレベル乗数
な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年2月22日クイックネスや減速の影響を受けている間に泉が効果を間違って表示する不具合を修正しました。2016年10月18日この能力があらゆる種類の防御を通じて状態異常を適用できるバグを修正しました。2016年5月17日
てのモードで6つのエネルギーのコストを使用します。2018年3月28日ヴェンジフル・ハンマーが、装備が装備されていなくても強化持続性を与える不具合を修正しました。2018年3月27日PvPとWvWでアップキープのコストを7から6に減らしました。2017年9月22日炎の道のリリース
キャストの遅延を0.6秒短縮しました。2015年10月23日 Vital Shot:アンクル・ショットを特性に入れたときに攻撃範囲が拡大する不具合を修正しました。2015年9月29日Vital_Shot.png Vital Shot:ダメージが24%増加しました。Vital Sh
キャストの遅延を0.6秒短縮しました。2015年10月23日いばらの中心のリリース:アンクル・ショットを特性に入れたときに攻撃範囲が拡大する不具合を修正しました。2015年9月29日ダメージが24%増加しました。2014年10月21日この能力がPvEのリコシェで機能しないバグを修
が装備されている場合、スキルを正しい値に更新しました。2014年5月20日この呪文を唱えた後にネクロマンサーに異常な青色の視覚効果が発生する不具合を修正しました。2013年8月06日半径のスキルファクトを追加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Well of Blood
5月20日Well_of_Blood.png Well of Blood:この呪文を唱えた後にネクロマンサーに異常な青色の視覚効果が発生する不具合を修正しました。2013年8月06日 Well of Blood:半径のスキルファクトを追加しました。Well_of_Blood.pn
うとした場合、チャットは他の人に普通に見えますが、本人には見えない、という状態になりました。どういった理由でこのようになっているのか、単なる不具合なのか良く分かりませんでした。(複数の人で再現することは確認しました)特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
参考 ヘイト二次創作1「何が信者だボケが」 ヘイト二次創作2「不具合でちゃったもんねー」 ヘイト二次創作3「てめーが消費者庁に説教くらってんじゃねーっての!」 ヘイト二次創作4「94枚しか納品しなかったの?」 ヘイト二次創作5「じゃ五千枚も納品したんだ!! すっごーい!!」 ヘイ
ンク 公式サイト Discord公式チャンネル Youtube公式チャンネル オリジナルサウンドトラック情報 公式不具合報告ページ(公式FAQページ下部のお問合せから報告可能) Twitter公式アカウント(PC / Oculus_日本語版)