イベントステージ_BRAND_NEW_YEAR_Hard_1-9 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)
【イベント:BRAND NEW YEAR】Hard1-9 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 26200 0% 0% 0% 報酬x50バトルデータセット1時間 x4(周回)敵
【イベント:BRAND NEW YEAR】Hard1-9 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 26200 0% 0% 0% 報酬x50バトルデータセット1時間 x4(周回)敵
【イベント:BRAND NEW YEAR】Hard1-7 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 22300 0% 0% 0% 報酬ミシリス共用コンソール x20敵 ターゲット
【イベント:BRAND NEW YEAR】Hard1-8 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 25400 0% 0% 0% 報酬支援型共用コンソール×20敵 ター
【イベント:D-OUTSIDERS】Hard1-7 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 25400 65% 35% 0 報酬×50クレジットケース1時間 x4(周回)敵
【イベント:D-OUTSIDERS】Hard1-9 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 30700 0% 91% 9 報酬×50コアダストケース1時間 x4(周回)敵
【イベント:BULLET X CHAINSAW】Normal1-9 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 12300 59% 41% 00% 報酬×40コアダストケース1時間 x
【イベント:Maid in Valentine】Hard1-9 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 26200 0% 80% 20% 報酬x50バトルデータセットケース1時
【イベント:Maid in Valentine】Hard1-11 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 30700 42% 58% 0% 報酬×50コアダスト1時
【イベント:Maid in Valentine】Hard1-8 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 25400 35% 65% 0% 報酬支援型共用コンソール×
【イベント:Maid in Valentine】Hard1-12 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 32900 34% 50% 16% 報酬ピルグリム共用コンソール &t
【イベント:BULLET X CHAINSAW】Normal1-1 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 2000 0% 67% 33% 報酬アブノーマル共用コンソール x20敵
【イベント:Maid in Valentine】Hard1-7 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 22300 60% 40% 0% 報酬ミシリス共用コンソール x20敵
レーターは新規スカウトに登場するほか、2月16日5:00以降の【スタンダードスカウト】に常駐★6:チョウバイ★5:ウインドチャイム注意:今期イベントステージの開放期間にて上記オペレーターの信頼度獲得量が上昇四、コーデシリーズ【VITAFILED】【EPOQUE】、新装入荷販売時間
【イベント:Maid in Valentine】Hard1-10 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 27900 0% 82% 18% 報酬エリシオン共用コンソール &ti
【イベント:BULLET X CHAINSAW】Normal1-2 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 3200 0% 80% 20% 報酬×40クレジットケース1時間&tim
【イベント:Maid in Valentine】Hard1-5 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 20200 0% 58% 42% 報酬火力型共用コンソール x20敵
【イベント:BULLET X CHAINSAW】Normal1-8 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 9900 00% 88% 12% 報酬×40バトルデータセットケース1時
【イベント:BULLET X CHAINSAW】Normal1-6 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 6100 00% 100% 00% 報酬×40クレジットケース1時間 x
【イベント:BULLET X CHAINSAW】Normal1-7 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 8800 18% 82% 00% 報酬アブノーマル共用コンソール x30敵
【イベント:BULLET X CHAINSAW】Normal1-5 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 5400 64% 36% 00% 報酬アブノーマル共用コンソール x30敵
【イベント:BULLET X CHAINSAW】Normal1-3 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 3800 0% 100% 0% 報酬アブノーマル共用コンソール x20敵
【イベント:BULLET X CHAINSAW】Normal1-4 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 3800 0% 75% 25% 報酬×40バトルデータセットケース1時間
【イベント:Maid in Valentine】Hard1-6 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 21500 31% 69% 0% 報酬x40クレジットケース1時間 x4
【イベント:Maid in Valentine】Hard1-4 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 18300 31% 69% 0% 報酬x40バトルデータセットケース1時
【イベント:D-OUTSIDERS】Hard1-10 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 32900 37% 50% 13 報酬ピルグリム型用共用コンソール×20敵
【イベント:Maid in Valentine】Normal1-5 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 5500 0% 100% 0% 報酬火力型用共用コンソール&time
【イベント:Maid in Valentine】Normal1-3 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 3700 0% 67% 33% 報酬テトラ型用共用コンソール&tim
【イベント:Maid in Valentine】Normal1-4 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 4700 0% 80% 20% 報酬×20バトルデータセ
【イベント:Maid in Valentine】Normal1-2 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 2600 65% 35% 0% 報酬×20クレジットケー
【イベント:Maid in Valentine】Normal1-7 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 8100 64% 36% 0% 報酬ミシリス型用共用コンソール&ti
【イベント:Maid in Valentine】Normal1-1 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 2000 54% 46% 0% 報酬防御型用共用コンソール&time
【イベント:Maid in Valentine】Normal1-6 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 6000 0% 75% 25% 報酬×20クレジットケー
【イベント:Maid in Valentine】Normal1-8 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 8800 0% 100% 0% 報酬支援型用共用コンソール&time
【イベント:Maid in Valentine】Hard1-3 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 17600 63% 37% 0% 報酬テトラ共用コンソール x20敵
【イベント:Maid in Valentine】Hard1-2 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 16700 15% 64% 21% 報酬×40クレジットケー
【イベント:Maid in Valentine】Normal1-12 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 14800 24% 74% 02% 報酬ピルグリム型用共用コンソー
【イベント:Maid in Valentine】Hard1-1 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 15800 88% 12% 0% 報酬防御型用共用コンソール×
【イベント:Maid in Valentine】Normal1-11 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 12900 59% 41% 0% 報酬×30コアダスト
【イベント:Maid in Valentine】Normal1-9 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 9900 18% 82% 0% 報酬×30バトルデータセ
【イベント:Maid in Valentine】Normal1-10 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 11200 0% 88% 12% 報酬エリシオン型用共用コンソール
【イベント:NieR:Automata】STORY ⅡNormal 1-11 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 13600 00% 59% 41% 報酬x50コアダストケース1時間 x2
histo・歌う者 60000 70000 なので一段階を瞬殺したければバフ役が必要になる。大体で間に合うので大したことはない。イベントステージのボスならば普通それより耐久低いのでもっと楽に運用できる。総じていえば、現環境でを使う場面はそこまで多くない。しかしそれはあ
【イベント:YOU CAN (NOT) EVADE.】STORY I Normal1-11 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 12900 00% 100% 00% 報酬x40コアダストケ
【イベント:LAST KINGDOM】STORY I Normal1-12 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 14800 00% 100% 00% 報酬ピルグリム共用コンソール x10敵
【イベント:LAST KINGDOM】STORY I Normal1-10 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 11500 14% 86% 00% 報酬防御型共用コンソール x10敵
【イベント:LAST KINGDOM】STORY I Normal1-11 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 12900 14% 86% 00% 報酬x40コアダストケース1時間 x2
【イベント:LAST KINGDOM】STORY I Normal1-9 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 10100 00% 87% 13% 報酬x40バトルデータセットケース1時間
【イベント:LAST KINGDOM】STORY II Normal1-2 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 3000 00% 100% 00% 報酬×40クレジットケース1
【イベント:LAST KINGDOM】STORY I Normal1-7 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 7200 72% 28% 00% 報酬x40クレジットケース1時間 x2 (周
【イベント:LAST KINGDOM】STORY I Normal1-8 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 8800 16% 84% 00% 報酬テトラ共用コンソール x10敵