スクリプターズカフェ/オフィスアワー/080510

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5月10日(土) オフィスアワー@Scripters_cafe

スクリプターズカフェ/ログ/新しいタイプのメガプリム

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お題の予定の記録[]

スクリプターズカフェ 5/10(土)のお題(予定)

  • 新しいメガプリム?
    • SLExchange
    • Tateruさんの記事
  • Toolsメニューがデフォルトだと非表示になる件
    • →menu_viewer.xmlの書き換え(name="Tools" を Tools2など)
    • 日本語UIにしている場合未検証
  • 添付付きのグループノーティスをグループダイアログで選択したときにチャットログに変なメッセージが表示される件
    • →ソースを確認
  • ミニマップ上の緑色のインジケータの上下がおかしくなる(上空1022M以上の人?)
    • →ソースを確認
  • HIPPOを探せ
    • llhippo.cpp ← CTRL + ALT + SHIFT + H
    • SL Forum
    • Hikaru Yamamoto


  • ロードマップ関係
    • Category:Linden Lab Projects
    • Viewer Roadmap Q1まで終わっている
    • Render Roadmap
      • Puppeteering 保留とされているけど実現されれば面白そうなプロジェクト
    • Skinning DazzleからスタートするUIスキン関係のプロジェクト
    • Texture Pipeline Improvements


  • オブジェクトの設定確認ツール
    • libsecondlifeあたりを利用して、特定の土地区画上またはSIM上のオブジェクトを列挙して、各オブジェクトのパーミッション設定・共有その他の設定をダンプするツール


  • Andrew Lindenのオフィスアワー
[17:26] Creem Pye: so I noticed that in H4, you can change the sculpt map on an object an avatar is sitting on, and the avatar sitting on it won't be unseated (even if the object is dynamic)Havok4だと、スカルプ・マップを切り替えてもアバターが立ち上がらなくなってるんだけど?とバグ?報告をしてる人がいます。。。どっちが正しい挙動??


  • LSL vs Mono
http://www.massively.com/2008/04/17/lsl-vs-mono-deathmatch/


  • 土地のUUID取得など

LSLで取得できない。ので、新しいフラグを作って欲しいという件。

→SVC-1638


  • ポストカード送信処理のビューアのソースを見てみる
  • ヒュージプリム関連の情報整理
  • 1024のテクスでビューアクラッシュ?
  • 身につけているオブジェクトが多プリムの場合のTP負荷について、切り分け調査
  • script timeが信用できない件(NockさんがMetaさんに質問した件)


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