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除了一般在PAD中出現的寶珠外,PADW還新增了數種特別功能的珠寶,可分為兩大類:普通寶珠及特別寶珠。
普通寶珠指不會有特別功能的寶珠。
特別寶珠在按下時將有特別效果,也可當成普通寶珠拖拉,按著不放可查看效果。
當效果完結後如果有寶珠連著,將會產生消除,剩餘回合數目不會減少,但如果消除時達到了攻擊條件,會對敵方攻擊。(類似PAD中波利王的主動技能「寶珠刷新」)。
特別寶珠按它們的效果可再分類為寶珠轉換、版面消去及其他效果。
(兩種妨礙珠由Altia sina提供)
寶珠 | 說明 |
---|---|
Padw ball fire.png | 火珠,作為攻擊條件計算用 |
水珠,作為攻擊條件計算用 | |
Padw ball wood.png | 木珠,作為攻擊條件計算用 |
Padw_ball_light.png | 光珠,作為攻擊條件計算用 |
Padw_ball_dark.png | 暗珠,作為攻擊條件計算用 |
Padw_ball_heal.png | 心珠。PADW中並沒有血量計算,取而代之為剩餘回合數。因此消除了PADW的心珠的作用為剩餘回合數上升1回 注意上升的回合數是以COMBO作計算,例如6粒心珠連成1 COMBO,亦只會上升一回合;分開連成2 COMBO則上升2回 |
Padw_ball_angel.png | 天使珠,作為攻擊條件(連擊數目)計算用。 目前沒有關卡以天使珠作通關條件一部份,亦沒有特別寶珠轉換天使珠(只有消去所有天使珠),因此可簡單視為妨礙珠一種 |
Padw_ball_devil.png | 惡魔珠,只於惡魔關卡中登場,作為攻擊條件(連擊數目)計算用。 目前沒有關卡以惡魔珠作通關條件一部份,因此可簡單視為妨礙珠一種 |
Padw_ball_kakusan.png | 藍妨礙珠,本身如果有連成並不會消去。當旁邊有寶珠被消去時,會一併消失。 註:此珠不會繁殖 |
Padw_ball_jama.png | 紫妨礙珠,本身如果有連成並不會消去。當旁邊有寶珠被消去時,會一併消失。 如出現後的第二回合未被消去,此珠會繁殖並取代附近的寶珠,只會在六十三關開始出現,最多可同時有半版紫妨礙珠 |
Padw_ball_w.png | W珠,即百搭寶珠,共可使用三次,會自動代替為某COMBO消除時的寶珠。 例:某回合中,W珠上下方為水珠、左右方為火珠,則在該回合中,W珠會先被當作水珠使用,再被視為火珠。(或反轉,視乎計算COMBO時的先後次序)} 使用完三次會自動消失: → Padw_ball_w_1.png → → Padw_ball_w_3.png → (消失) |
寶珠轉珠指把特定寶珠轉換成其他指定寶珠。
PADW中的寶珠轉換參考了魔劍士、心轉色及貼紙妹系的主動技動,另外加上了轉換妨礙珠的寶珠。
寶珠 | 說明 |
---|---|
Padw_ball_f2h.png | 火珠化為心珠 |
Padw_ball_m_h.png | 水珠化為心珠 |
Padw_ball_w2h.png | 木珠化為心珠 |
Padw_ball_l_h.png | 光珠化為心珠 |
Padw_ball_d_h.png | 暗珠化為心珠 |
Padw_ball_h_f.png | 心珠化為火珠 |
Padw_ball_h_m.png | 心珠化為水珠 |
Padw_ball_h_w.png | 心珠化為木珠 |
Padw_ball_h_cl.png | 心珠化為光珠 |
Padw_ball_h_d.png | 心珠化為暗珠 |
Padw_ball_m_f.png | 水珠化為火珠 |
Padw_ball_f_w.png | 火珠化為木珠 |
Padw_ball_w_m.png | 木珠化為水珠 |
Padw_ball_l_d.png | 光珠化為暗珠 |
Padw_ball_d_l.png | 暗珠化為光珠 |
Padw_ball_j_f.png | 紫妨礙珠化為火珠 |
Padw_ball_j_m.png | 紫妨礙珠化為水珠 |
Padw_ball_j_w.png | 紫妨礙珠化為木珠 |
Padw_ball_j_l.png | 紫妨礙珠化為光珠 |
Padw_ball_j_d.png | 紫妨礙珠化為暗珠 |
Padw_ball_fl_h.png | 火珠及光珠化為心珠 |
Padw_ball_ml_h.png | 水珠及光珠化為心珠 |
Padw_ball_wd_h.png | 木珠及暗珠化為心珠 |
Padw_ball_lw_h.png | 光珠及木珠化為心珠 |
Padw_ball_df_h.png | 暗珠及火珠化為心珠 |
此類寶珠是PADW全新推出,PAD目前未有類似主動技能。
寶珠 | 說明 |
---|---|
Padw_ball_exp_y.png | 消去該寶珠所在位置直一列的寶珠 |
Padw_ball_exp_x.png | 消去該寶珠所在位置橫一列的寶珠 |
Padw_ball_exp_xy.png | 消去該寶珠所在位置橫及直一列的寶珠(即十字消去) |
Padw_ball_exp_12.png | 爆炸,消去該寶珠所有位置內2X2的菱形面積(即上下左右各兩粒、斜線各一粒共12粒消去) 爆炸系列貼近邊緣發動時,因邊緣沒有珠而減少有效範圍 |
Padw_ball_exp_25.png | 爆炸,消去以該寶珠為中心置內5X5的面積(共24粒消去) |
Padw_ball_exp_all.png | 消去所有普通寶珠。消去時將計算有否達成攻擊條件,成功的話以1 COMBO計算 例1:版面上有火珠7粒,使用了此寶珠作全版面消除時,如果攻擊條件為7粒火珠連繫消去或火珠2 COMBO以上,將視為成功達成條件 例2:某關卡的攻擊條件為達成7 COMBO以上。如果本身版面能造出7 COMBO以上,使用此寶珠時將視為達成條件,唯計算攻擊時只會視為1 COMBO |
Padw_ball_disappear_fire.png | 消去版面上所有火珠 |
Padw_ball_disappear_mizu.png | 消去版面上所有水珠 |
Padw_ball_disappear_wood.png | 消去版面上所有木珠 |
Padw_ball_disappear_light.png | 消去版面上所有光珠 |
Padw_ball_disappear_dark.png | 消去版面上所有暗珠 |
Padw_ball_disappear_heal.png | 消去版面上所有心珠(超過3粒心珠只當1 COMBO,因此只能回復一個回合) |
Padw_ball_disappear_angel.png | 消去版面上所有天使珠 |
此類寶珠參考了PAD中的重力、改變世界技能及治療系主動技能。
寶珠 | 說明 |
---|---|
Padw_ball_h_p.png | 剩餘回合上升2 |
Padw_ball_h_pp.png | 剩餘回合上升4 |
Padw_ball_clock.png | 6秒內可以任意挪動寶珠而不會產生消除效果 |
Padw_ball_clock2.png | 12秒內可以任意挪動寶珠而不會產生消除效果 |
Padw_ball_atk1.png | 對敵方作出小型攻擊 |
Padw_ball_atk2.png | 對敵方作出大型攻擊 |
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