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スロットは惑星の太陽からの距離で、1~15の値をとります。一般的には、1~3、12~15スロットの惑星のフィールド数は低いです。
惑星が太陽に近ければ近いほど(スロットの値が低いほど)、ソーラーサテライトはより多くのエネルギーを生成します。逆に太陽から遠ざかると、デューテリウムの生産量が上がるようになります。
OGameは惑星を、それがあるスロットによっていくつかのタイプに分類しています。それは以下の通りです:
この分類は生成されるスロット数に影響し、また惑星の画像もこの分類によって決定されます。
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