パッチノート3.20

ページ名:パッチノート3.20
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目次

概要[]

次のページのパッチノート部分を和訳したものです。

https://www.nomanssky.com/companions-update/

ゲーム内のコンパニオンのまとめページは、こちら。→コンパニオン

パッチノート3.20[]

動物の仲間(コンパニオン)[]

  • 餌付けした生物は、搾乳、騎乗、コンパニオン(仲間)にするオプションが選択できる対話UIが整備されました。
  • プレイヤーは一度に最大6体の生物をコンパニオンにすることができます。新しいコンパニオンスロットはナノマシンで購入できます。
  • コンパニオンの名前を変更したり、新しく追加されたコンパニオン用のアクセサリやデカールでカスタマイズできます。
  • ライトやマインビームなどの一部のアクセサリは、コンパニオンが惑星を探索するときに使用します。
  • それぞれのコンパニオンには独自の個性があり、それが彼らの行動や考え方に影響を与えます。一部の種は他の種よりも特定の特性を持っている可能性が高くなっていますが、個々の生物は独立した存在であり必ずしも種の特性に従いません。
  • 動物ハーネスシステムはエクソスーツと神経リンクを持っており、新しいコンパニオンの考えや願いを初歩的に翻訳することができます。
  • コンパニオンは惑星探査中に所有者を支援しますが、彼ら自身にも欲求があります。彼らが生きていくためには定期的に食べ物や注意が必要になります。
  • コンパニオンの信頼を勝ち取るためには、長期間にわたって世話をする必要があります。
  • 探索中は、資源や建物の偵察、鉱物や特別なアイテムの掘り起こし、他の生き物の狩り、危険な場所のマーキングなど、様々な方法で主をサポートしてくれます。
  • コンパニオンは、自発的に行動するだけでなく、クイックメニューからのジェスチャーを介して特定の指示を与えることができます。
  • VRプレーヤーは、直接ポイントしてコンパニオンを目的地に送ることができます。

コンパニオンの卵[]

  • 手入れのされた生物はコンパニオンの卵を産卵します。
  • しばらく時間をおくとコンパニオンの卵は、親に似ているものの異なる、まったく新しい生物として孵化します。
  • 幼い生物は成熟した生物とは体格の比率が異なり、時間の経過とともに成熟します。
  • プレイヤーは、大切なコンパニオンの卵を他のプレイヤーと交換することができます。
  • コンパニオンの卵は、スペースアノマリーに乗って卵シーケンサーに持っていくことができます。
  • 卵シーケンサーを使用すると、プレーヤーは成長中の卵の遺伝物質をリミックスして、これまでにないユニークな生き物を作り出すことができます。
  • シーケンサーで卵を過剰摂取すると、劇的にクリーチャーの構成が変わる可能性があります…

クリーチャーの改善[]

  • 新しい生物とコンパニオン関連のタイトルがタイトルに追加されました。
  • クリーチャーペレットの作成コストが増加しました。
  • クリーチャーペレットのスタックサイズが増加しました。
  • 生物は、収穫できるようにするために高度な餌を必要としなくなりました。餌を与えられたクリーチャーは、搾乳できる可能性があります。
  • 巨大な生物にも乗れるようになりました。
  • 生物の移動アニメーションが改善されました。
  • 生物の糞から発せられるパーティクルエフェクトが改善されました。
  • 発見された生物は、分析バイザーに異なる形のアイコンが表示されるようになり、未発見の生物と区別しやすくなりました。
  • 分析バイザーの生物アイコンは、UIを改善するために調整されました。

UIの改善[]

  • マウスとキーボードを使用しているプレーヤーは、ホットキーを使用して、ダイアログメニューとインタラクションのオプションを直接選択できるようになりました。
  • ゲームパッドを使用しているプレーヤーは、カーソルではなくアナログスティックを使用して、ダイアログメニューとインタラクションのオプション間を移動できるようになりました。

最適化[]

  • PS4のワープとロード時間が大幅に改善しました。

バグの修正[]

  • 貨物船の「翼」が非表示になる問題を修正しました。
  • 無効な星系/基地がテレポート先リストに表示された問題を修正しました。
  • 外見変更モジュールで手袋の焦点がぼけてしまう問題を修正しました。
  • Windows10を使用しているプレーヤーがネットワーク切断を誤って報告する可能性がある問題を修正しました。
  • プレイヤーが手動で前後に移動すると、動く歩道が自動的にキャンセルされるようになりました。
  • 生物に餌を与えるネクサスミッションは、飼いならし手順の変更を鑑みてバランスが再調整されました。
  • コンクリートの基地パーツの建設は、炭素[1]ではなくシリケトパウダーが必要になりました。
  • [コアまでの距離]のテキストが垂直方向にクリップされてしまい、カンマがピリオドのように見えてしまうというギャラクシーマップの問題を修正しました。
  • プレイヤーが過剰な数のクリエイティブな発見をアップロード/ダウンロードする可能性がある問題を修正しました。
  • クロノスの食べ物が非常に明るい輝きを放つ問題を修正しました。
  • 軌道エクソクラフト具現化装置が過度に明るい輝きを放つ問題を修正しました。
  • 基地のスペシャリストターミナルが特定の大きな部屋で正しくスナップしない問題を修正しました。
  • 他のプレイヤーからベースデータをダウンロードしようとすると、ロード時間が長くなる可能性がある問題を修正しました。
  • 一部の珍しい生き物から食物物質を収穫するときに誤ったテキストが表示される可能性がある問題を修正しました。
  • プレイヤーの体の表示がオフになっている場合、Exosuitバックパックがインベントリに表示されないVRの問題を修正しました。
  • VRのプレイヤーの武器に関するアニメーションの問題を修正しました。
  • VRで誤ったUIスケーリングを引き起こす可能性がある問題を修正しました。
  • UIが閉じている間にUI画面が移動する可能性があるVRの問題を修正しました。
  • PCの写真モードでスクリーンショットを撮るときに発生する可能性があったまれなハングを修正しました。
  • Xboxプラットフォームでのネットワーククラッシュを修正しました。
  • PS4での読み込み中に非常に大きな保存ファイルがクラッシュする可能性がある問題を修正しました。
  • 群れのリーダーが死亡したときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
  • PS5でのメモリ関連のクラッシュを多数修正しました。
  • PS5でのオーディオ関連のクラッシュを修正しました。
  • PS5でのレンダリングのクラッシュを修正しました。
  • 召喚されたオブジェクト(宇宙船など)のプレビューに関連するクラッシュを修正しました。
  1. 訳注:コンクリート製の基地パーツの建設はv2.0で炭素からフェライト塵に変更されていたが、ここでさらに変更となった。


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