パッチノート2.60

ページ名:パッチノート2.60
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目次

概要[]

以下の文書を翻訳したものです。残念ながら一部の動画は利用サイトが指定されており転載できませんでした。オリジナルも参照してください。

  • No Man's Sky Desolationリリース(2020/7/16)
  • DESOLATION:UPDATE 2.6の紹介 (2020/7/16)

翻訳にあたってwww.DeepL.com/Translator(無料版)やGoogle翻訳を利用したうえ、日本語として体裁を整えるため若干手直ししている部分があります。

No Man's Sky Desolationリリース[]

2020/7/16

こんにちは。

我々が星々の中では小さな点でしかないということは畏敬と驚きを感じさせます。宇宙の深淵の孤独から生じる恐怖と感情をもっと掘り下げてみたいと常々思っていました。未知の世界への恐怖、宇宙の果てで孤独な最期を迎えた人々の足跡を辿ることで得られる気づきなど。これらはSFの豊かな伝統でありますが『No Man's Sky』ではあまり触れられてこなかったものです。-これまでは。

No Man's Sky Desolation Update Trailer

Desolationアップデートでは、No Man's Skyに遺棄された貨物船が追加されます。これまでとは全く異なるスタイルのゲームプレイが可能になりました。プレイヤーは一人でもグループでも、エアロックを破り、廃墟と化した母船のプロシージャル生成された危険な内部を探索することができます。乗組員の痕跡は、彼らが残したログだけです。プロシージャル生成されたテキストと手書きのテキストが混在しており、それぞれの船には独自のストーリーがあります。

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砕け散った内装には、あなたの主力艦のためのアップグレードを含む、他の方法では入手できない豊富なサルベージ(引き揚げ物)があります。回収したテクノロジーには、取得した船の痕跡が残っています。つまり、あなたの貨物船はあなたの旅の一部を反映するようになるわけです。

しかし、船から脱出するパニックの中で危険物が流出し、防衛システムが混乱し、環境制御は動作不良になりつつあります。さらに敵対的なエイリアン生命体に乗っ取られているかもしれません。...生き残るチャンスを増やしたいなら、友達を連れて行くことをお勧めします。

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Desolation Updateでは、武器や敵のバランスが改善され、より速くよりダイナミックな戦闘体験が可能になりました。武器のバランス、エフェクト、操作感が調整され、エイリアンがはびこるフリゲート艦だけでなく、ゲーム全体でより魅力的な戦闘体験を提供しています。

パッチノートの全文はこちらからご覧いただけます。

先月、ゲームパスプログラムに参加して以来、膨大な数の新規プレイヤーがゲームに殺到しているのを目の当たりにしました。私たちにとって非常に喜ばしいことです。特にクロスプレイアップデートにより、プレイヤーが他のプラットフォームの友達と一緒にゲームに参加できるようになったことは、非常に喜ばしいことです。コミュニティとゲーム内の作品が一つのネットワークに統一できたことは、私たちの小さな技術チームの驚異的な成果でした。また『No Man's Sky』がゲームパスで最もプレイされたゲームとして『レッド・デッド』の上にあるのを見て、本当に驚きました。

Desolation-Jellies.jpg

変わらずチームはさらなるアップデートにも取り組んでいます。今年はさらにいくつかの重要なリリースを予定しています。時期が来てニュースをお届けできることを楽しみにしています。

私たちの旅は続いています。

ショーン

DESOLATION:UPDATE 2.6の紹介[]

廃墟と化した貨物船の残骸の中を探索して生き残ろう。Desolationアップデートではプロシージャルに生成された貨物船、より多くのストーリーコンテンツ、戦闘の改善、貨物船のカスタマイズなどが導入されます。

放棄された貨物船[]

急遽放棄された貨物船の残骸が宇宙空間を漂っている。呪われた回廊を冒険する者には、大きな報酬と危険が待っている。

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宇宙空間のいたるところに廃墟がありますが、サルベージの機会を探しているトラベラーは、地元のスクラップ屋から特定の座標を入手することができます - 適正な価格で。

プロシージャル生成された内装[]

廃止された貨物船はプロシージャルに生成され、同じ内装は2つとありません。乗組員の運命を知る唯一の方法は、エアロックのドアを通って自分で見つけることです...

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船内の危険[]

貨物船の秘密を暴くのは簡単ではありません。乗組員がいなくなると、システムが故障します。ライトが消え、生命維持装置と重力がオフラインになり、セキュリティAIがおかしくなって......。

致命的な繁殖[]

いくつかの貨物船は、不吉なエイリアンがはびこっています。何をするにしても、巣を邪魔しないでください...

手続き的な物語[]

廃船となった貨物船には、それぞれにユニークな物語があります。船のログや私物を回収することで、各乗組員の運命に関するヒントを見つけ出し、最終的には船長のログにアクセスして、船の最期の時間についての洞察を得ることができます。


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改良された花の効果[]

花の照明のための新しい技術が実装され、その結果、色の鮮やかさと光源の周りの柔らかい雰囲気が強化されました。

改善されたレンズフレア[]

レンズフレアの強度と質が見直され、太陽がレンズフレアの追加光源となりました。レンズダストはより顕著になり、明るい光源を取り囲むハロー効果が微妙にアニメーション化されています。

新しい照明効果[]

新たにボリューメトリックな光源[1]が追加され、エクソスーツのトーチビームにはリアルなレンズのアーティファクトがテクスチャ化され、廃船となった貨物船の雰囲気をより一層引き立てています。

貨物船テクノロジーのサルベージ[]

廃止された貨物船からアップグレードを抽出し、これらのパーソナライズされたユニークなアイテムを使用して、あなたの貨物船をアップグレードすると同時に、あなたが掘り出した船の歴史を反映させることができます。

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母艦のワープドライブの改善と同様に、新しい艦隊のアップグレードを見つけて、あなたの貨物船に取り付けることができます。これらのアップグレードは、宇宙を探索するあなたのフリゲートの能力を恒久的に向上させます。

さらに、貨物船のアップグレードはテクノロジーインベントリーに制限されなくなり、一般貨物船のインベントリーにインストールすることができます。

貨物船アイテムケースの拡張[]

貨物船自動拡張モジュールをサルベージして、あなたの母艦の貨物倉に追加のアイテムケーススペースを移植します。

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貨物船カスタマイズ[]

貨物船のブリッジにあるアップグレードコントロールターミナルから、あなたの母艦の色変更ができるようになりました。

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貨物船アイテムケース管理[]

貨物船貯蔵コンテナはアイテムケースのタブから直接アクセスできるようになりました。

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貨物船テレポーター[]

テレポートモジュールが貨物船に搭載されるようになり、基地、宇宙ステーション、そして自分の母艦を直接テレポートすることができるようになりました。

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戦闘メカニックの向上[]

マルチツールの武器はより速いペースでよりダイナミックでより満足度の高い戦闘体験に焦点を当てて、バランスが変更されました。センチネルの耐久力と武器が微調整され、戦闘用の援軍がより多く発生するようになりました。

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照準、マズルフラッシュ、手ブレ、投射物の視認性など、武器のビジュアルがすべて改善されました。

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宇宙遭遇の案内[]

宇宙で小惑星を採掘すると、異常検出ビーコンを見つけるかもしれません。これらの使い切りのデバイスは、付近の空間を探査し、調査と潜在的な報酬のために近くの異常物体を検出することができます。

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プレイヤータイトル[]

何百ものユニークなプレイヤータイトルで、節目を祝い、個性を表現しましょう。

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新しいネクサスミッション[]

スペースアノマリーのネクサスでは、マルチプレイヤーミッションのより多くの種類が利用可能です。他の旅行者とグループを組み、エキゾチックな惑星の生命と地理を調査したり、宇宙船が不幸な運命をたどってしまった失われた魂を助けたりしましょう。

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パッチノート2.6[]

  • 宇宙遭遇の新しいカテゴリー、遺棄された貨物船を追加しました。これらは着陸して探索することができます。
    • 遺棄された貨物船は手続き的に生成され、無限の可能性のあるレイアウトの配列を持っています。
    • 遺棄された貨物船には、大量の貴重なサルベージや、新しい特別な報酬が含まれています。
    • 各星系には、1つの廃船のスタイルがあり、旅行者は、特に興味深い沈没船がある星系のポータルアドレスを共有することができます。
  • 遺棄された貨物船には、セキュリティタレット、攻撃的なドローン、新種の生物学的恐怖[2]など、いくつかの新しい敵対的な存在が潜んでいます。
  • 遺棄された貨物船には、手続き的に生成されたストーリーが含まれており、データログを見つけ出し、乗組員の運命を紐解いていくことになります。
  • 船長のログを取得することで、新たな伝承や物語の内容を発見することができます。


  • 遺棄された貨物船は、パルスドライブの使用中に時々宇宙船の部分空間レーダーによって検出されます。ただし、宇宙ステーションの新しいスクラップディーラーから緊急放送受信機を購入することで、それらを具体的に探すことができます。
  • 緊急放送受信機は高価で、需要に応じて値上がりすることがあります。価格は毎日リセットされます。
  • イテレーション:ヘリオスは毎週緊急放送受信機を無料で提供しています。
  • 遺棄された貨物船は多くの有利な報酬を提供します:
    • 貴重なアイテムや大量のナノマシン。
    • ナノマシンやスタンディングのためにデータログを販売する機会があります。
    • 遺棄された貨物船のエンジニアリングシステムを使用して、貨物船のテクノロジーの一部を抽出し、独自の母船に適合させる機能。
    • 遺棄された貨物船のエンジニアリングシステムを使用して、母船の新しい在庫スロットを生成する機能。新しい拡張可能な隔壁を貨物船橋のアップグレードステーションに運び、それらを適用します。


  • 貨物船橋のアップグレードステーションを使用して、貨物船の色を変更できます。ナノマシンで利用可能な新しい色のロックを解除します。ロック解除された色は永久に利用可能であり、無料で再適用できます。


  • 貨物船基地に構築された保管コンテナは、貨物船アイテムケースにタブを追加し、貨物在庫の内容をすばやく管理できるようになりました。


  • 貨物船の一般的な在庫内にテクノロジーをインストールできない問題を修正しました。
  • 貨物船の在庫画面に表示される統計の表示と明確性を改善しました。
  • テレポーターは、貨物船基地に設置できるようになりました。これらは電力を必要としません。他のテレポーターまたは宇宙ステーションにテレポートできます。


  • 母船は現在、艦隊遠征の成功に統計を提供しています。貨物船ごとに、フリート調整の基本レベルが異なります。この統計は、遺棄されたまたは放棄された貨物船から回収された新しい手続き型テクノロジーで改善できます。
  • 探索ツアーのUIに、艦隊が提供した統計と、一時的なフリゲートアップグレードまたは資本船の技術が提供した統計の違いが表示されるようになりました。
  • 利用可能な一時的なフリゲート艦のアップグレードを追加または参照しているときに探検が開始される可能性がある問題を修正しました。


  • カスタマイザーのボタンのすべての色、テクスチャ、鎧スタイルのオプションにホバーテキストを追加し、プレイヤーが選択しているオプションを事前に知ることができるようにしました。


  • 小惑星の採掘時に時々見つかる新しいアイテム、異常検出器を追加しました。この奇妙なデバイスは、異常な宇宙オブジェクトを見つけるのに役立ちます。


  • プレイヤー名にカスタムタイトルを追加する機能が追加されました。
    • タイトルはカスタマイザで選択できます。
    • タイトルは、ゲーム内のさまざまな実績で獲得できます。


  • センチネルの体力は低下しましたが、警告を受けたプレイヤーが倒すと、彼らはより大きなグループで出現します。
  • センチネル武器の速度が調整され、戦闘の感触が向上しました。
  • プレイヤーの発射体と照準が調整され、戦闘の感触が向上しました。
  • 一般に、プレーヤーの武器のリロード速度が低下し、クリップサイズが増加しました。
  • ボルトキャスターのベースダメージが増加しました。
  • 跳弾は、手続き型のアップグレードから取り除かれました。かわりにスペースアノマリーのリサーチツリーに武器に跳弾機能を追加する技術が追加されています。
  • ボルトキャスターとスキャターブラスターは一斉に発砲します。射撃を続けると、サルボ間に短いギャップが生じます。これらは新しいテクノロジーで調整できます。
  • ボルトキャスターとスキャターブラスターの発射体の速度が向上し、ターゲットを攻撃しやすくなりました。
  • ボルトキャスターの発射物にトレーサー線を追加しました。
  • 充電せずに発砲した場合のブレイズジャベリンの最小ダメージが増加しました。
  • ブレイズジャベリンのクールダウン時間を短縮しました。
  • 戦闘中、視野を狭めました。
  • 各武器モードにカスタム照準線を追加しました。
  • インパクトエフェクトとターゲットステータスが照準に表示されるようになりました。
  • ブレイズジャベリンの充電ステータスが照準に表示されます。
  • コンバットスコープ使用時のFOVズーム[3]の速度が向上しました。
  • すべての武器のインパクトエフェクトとマズルフラッシュを改善しました。
  • 戦闘中のカメラの揺れとパッドの振動を改善しました。
  • プレーヤーのHUDの被ダメージインジケーターの明瞭性を改善しました。
  • セーブをロードするときにセカンダリウェポンモードが選択解除される問題を修正しました。


  • 探索に焦点を当てた新しいスタイルのネクサスマルチプレイヤーミッションを追加しました。
  • 立ち往生した旅行者の救助に焦点を当てた新しいスタイルのネクサスマルチプレイヤーミッションを追加しました。
  • 非常にまれなボーンだけを必要とするのではなく、あらゆるタイプのボーンからの進行を可能にするために、発掘ネクサスマルチプレイヤーミッションを再加工しました。
  • パルスジャンプでスペースアノマリーを召喚すると、パルスドライブが正しく解除されるようになりました。
  • 新しいアイテム、修理キットを追加しました。これは、必要な材料の代わりに、損傷したサブコンポーネントを修復するために使用できます。キットは使用時に消費されます。


  • マルチプレイヤーでショップを使用するときに発生する可能性があったまれなクラッシュを修正しました。
  • 地形生成にマイナーな最適化を導入しました。
  • ブルーム後処理エフェクトの新しい実装が導入されました。
  • 明るい小道具や発光小道具の照明が改善されました。
  • レンズフレアエフェクトの品質と明るさのレベルを改善しました。
  • プレーヤーのトーチなどの選択されたスポットライトは、テクスチャライトパターンを利用するようになりました。
  • 選択されたスポットライトに体積プロパティが表示されるようになりました。


  • フロントエンドからマルチプレイヤーゲームに参加するとき、参加されるプレイヤーがスペースアノマリーにいる場合、アノマリーに直接乗り込んで出現します。
  • ギャラクシーマップでテキストがちらつく問題を修正しました。
  • ギャラクシーマップでシステムにカーソルを合わせると、マルチプレイヤープレーヤーの名前が表示されるようになりました。
  • マルチプレーヤーで新しいゲームを開始するときに、プレーヤーが安全でないシステムで開始する可能性がある問題を修正しました。
  • ネットワークの安定性に関する多くの問題が修正されました。
  • プレイヤーマーカー名が操作プロンプトと競合する問題を修正しました。
  • スペースアノマリーに出入りするときのチャットメッセージスパムのいくつかのケースを修正しました。
  • ネクサスからマルチプレイヤーミッションを実行するときに、ミッションが誤ったターゲットを見つける原因となる可能性があるいくつかの問題を修正しました。
  • Xboxで写真のミッションが正しく機能しない問題を修正しました。


  • プレイヤーがRGBシステムに貨物船を召喚できない問題を修正しました。
  • プレイヤーが初めて生体船と話す前に虚無の卵を削除した場合に発生する可能性があったいくつかの問題を修正しました。
  • ディスカバリー情報のポップアップ、損傷および近くのセンチネルインジケーターを含む、解像度のスケーリングに関する多くの問題を修正しました。
  • ジェットパックが壊れたときにHUDが損傷インジケーターを正しく表示するようになりました。
  • プレーヤーのボディが有効になっている場合のVRカメラの配置に関する問題を修正しました。
  • プレイヤーボディが有効な場合のVRヘッドボブのオプションが追加されました。
  • VRの武器の影がVRの外に表示される問題を修正しました。
  • 発見後でも月が「未知の惑星の」とラベル付けされる可能性がある問題を修正しました。
  • ガイドの多くの正しくないアイコンまたは欠落しているアイコンを修正しました。
  • 小惑星の配置が確定的になりました。

注釈[]

  1. ボリューメトリックライティングは、空間内すべての座標のライティングを事前計算しておくことで、ゲーム中の動的オブジェクトの間接照明を正確に表現する技術。
  2. モンスターのこと
  3. 画界(FOV:Field Of View)はカメラが写し込める範囲、視野のことで被写体が有限の距離にある時の表現。無限遠のときは角度のみが問題になるので画角(AOV:Angle Of View)という。


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