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Spell_blood_magic.png | このページ・項目にはゲームのネタバレが含まれています。注意してください。 |
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ボス
コルミシルマにより召喚
ボスミニオン
3つの目 (ゲーム中ではコルミシルマ)は研究所にいる蜘蛛のような生物であり、このゲームの最終ボスです。
プレイヤーがコルミシルマのいる場所に入った時点では、足を曲げた状態でザ・ソルトの近くにいます。プレイヤーが近寄るとすべての足を伸ばし、プレイヤーがザ・ソルトを取ると敵対します。コルミシルマは様々な放射物攻撃をしてきます。十字方向に新たな放射物を発射する攻撃、弧を描いて下方に飛び地面にぶつかると上方に炎を吹き上げる攻撃、少し飛んでから溶岩の球を召喚する攻撃、放射物調整盤クネクネ軌道に似たパターンで外側に向けて揺れながら飛んでいく攻撃などです。
コルミシルマは周りの広い範囲の物質をたびたび消し去ってしまいます。具体的には、溶岩、猛毒ヘドロ、酸、毒、土、血、火山岩、岩、猛毒の岩、毒の岩を消滅させます。また定期的に展開したり消えたりする、永久シールドに似たシールドも有しています。 さらにはルッキのように足を使って地形を歩き回り、プレイヤーの魔法を回避しようとします。加えて、コルミシルマン・アプリという使い魔を召喚することがあります。この使い魔は浮遊する目玉で、ときたま放射物を発射してきます。
コルミシルマは一定の時間間隔で色がかすみ、無敵状態になります。この際にはパーソナル重力フィールドを発生させて、プレイヤーがボスに対して放った放射物を吸い集め、フェーズの終了時には集めた放射物に赤いオーラをまとわせて投げ飛ばします。この投げ返された放射物はプレイヤーにダメージを与えることが可能です。
コルミシルマを倒すと、その足や胴体はバラバラになって崩れ落ち、至聖所(終わり)に続く赤いポータルが出現します。
コルミシルマのHPは集めた真の知識のオーブの数に応じて調整されます。この調整はザ・ソルトを取得した時点で適用されます。このページの頭で示されているHPはオーブ数0のベース値です。調整式は以下の通りです。
25 ∗ [ 46.0 + ( 2.0 ( o r b c o u n t + 1.3 ) ) + ( o r b c o u n t ∗ 15.5 ) ] {\displaystyle 25*[46.0+(2.0^{(orbcount+1.3)})+(orbcount*15.5)]}
オーブ数11までのHPを以下に示します。HP調整はオーブ数12個以上でも同様に適用されます。
オーブ数 | HP |
---|---|
0 | 1,211 |
1 | 1,660 |
2 | 2,171 |
3 | 2,884 |
4 | 3,684 |
5 | 5,057 |
6 | 7,414 |
7 | 11,741 |
8 | 20,008 |
9 | 36,154 |
10 | 68,059 |
11 | 131,481 |
集めたオーブが一定の数に達するごとに、コルミシルマは追加の攻撃方法や耐性、ときには弱点を得ます。また、こうした顕著な変化の他にマイナーな変化もあり、たとえば一度に召喚し使役できる使い魔の最大数や各攻撃の放射物数などがあります。詳しくはBunzero氏がNoita Discordに作成したこのシートを参照してください。
オーブ数 | 変化 |
---|---|
1 | シールドが単にプレイヤーの攻撃を回避するのではなく反射するようになる(イリアケミスティのシールドに類似) |
2 | ホーミング性能のある放射物を使えるようになる |
3 | 炎、氷、電撃耐性を取得。他のダメージタイプに対してもより高い耐性を得る |
4 | 酸に対して99%の耐性を得る |
5 | 近接とドリルダメージへの耐性が少し上昇 |
6 | プレイヤーの放射物を集めた際にダメージフィールドの調整盤が付与されている場合、放射物を投げ返したときにはダメージフィールドもプレイヤーにダメージを与えるようになる |
9 | スライス、猛毒ヘドロ、毒、物理ダメージに50%の耐性を獲得 |
11 | Sauvojen Tuntijaが使うのと同様の多形性効果のある放射物を使えるようになる |
12 | 多形性型に対する大きな弱点を得る。多形性効果は受けないものの大きなダメージを受けるようになる |
13 | 資材(物質)攻撃への弱点が カオスな多形性型に変更 |
14 | 資材(物質)攻撃への弱点が テレポータチウムに変更 |
15 | 資材(物質)攻撃への弱点が アクセラチアムに変更 |
16 | 資材(物質)攻撃への弱点が フルモキシウムに変更 |
17 | 資材(物質)攻撃への弱点がなくなる |
30 | ~の手の魔法と効果に耐性を得る |
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