Hämähäkki

ページ名:Hämähäkki
もし蜘蛛恐怖症や類似の症状がある場合はこの敵に恐怖を感じる可能性があるので、modやテクスチャーパックをダウンロードしてこの敵を変えた方がいいかもしれません。


  • Hämähäkki
  • Pikku
  • Lukki

Hämähäkki

"ハマハッキ"

出現場所

体力

162.5 ♥

性質

クリティカル耐性

出血

なし
緑のスライム

死体

攻撃

緑のスライム肉
近接

種族

スパイダー

免疫

ダメージ倍率

近接

ドリル

放射物

2.0x
1.0x
0.2x

スライス

2.0x
1.2x
1.2x

電気

爆発

0.6x
0.8x
1.0x

ドロップ

Pikkuhämähäkki

"ピック・ハマハッキ"
Monster_lukki_tiny.png

出現場所

体力

87.5 ♥

性質

クリティカル耐性

出血

なし
緑のスライム

死体

攻撃

緑のスライム肉
近接

種族

スパイダー

免疫

ダメージ倍率

近接

ドリル

放射物

2.0x
1.0x
0.2x

スライス

2.0x
1.2x
1.2x

電気

爆発

0.6x
0.8x
1.0x

ドロップ

  • 30

Lukki

"ルッキ"

出現場所

体力

200 ♥

性質

クリティカル耐性

出血

なし
緑のスライム

死体

攻撃

緑のスライム肉
近接

種族

スパイダー

免疫

ダメージ倍率

近接

ドリル

放射物

2.0x
1.0x
0.2x

スライス

2.0x
1.2x
1.2x

電気

爆発

0.6x
0.8x
1.0x

ドロップ


ダディ・ロングレッグとスパイダー (ゲーム中ではそれぞれルッキとハマハッキ) は地下ジャングルに生息する蜘蛛の敵です。この二種の外見はよく似ていますが、その名前が示唆するようにルッキはずっと長い足を持っています。小さい方のハマハッキはどんな地形でも掘り進むことができるのに対し、長い足を持つルッキにその能力はありません。

小さいスパイダー (ゲーム中ではピックハマハッキ) はハマハッキの小型の亜種です。


目次

挙動[]

蜘蛛タイプのエネミーはその多数の足を使って、まるで前景でなく背景の地形を歩くように重力を完全に無視して移動します。機会を与えられれば、空にまで歩いていくことも可能です。とはいえプレイヤーを追っていくのでもない限りそこまで遠くに行く可能性は非常に低いですが。この敵はプレイヤーが近くにいるときはプレイヤーを追尾する傾向にありますが、それほどアグレッシブに追い回すことはあまりありません。

蜘蛛タイプの敵は、プレイヤーが近接攻撃の範囲にいる場合その長い足で攻撃してきます。足の一つでプレイヤーの動きを追いながら、多くの場合多少の間を置いてプレイヤーを目標に定め、それから素早く突き刺す動きをしながら激しく襲いかかってきます。この攻撃にはかなりのノックバック効果があります。この敵は遠隔攻撃ができず、あまりに多くのダメージを受けると通常は逃走を試みます。

このタイプの敵は近くにいる他の蜘蛛タイプの敵と集団を形成する傾向にあり、このため範囲攻撃の格好の標的になります。また爆発攻撃に弱いです。大型の蜘蛛タイプエネミーは小型のピックハマハッキ が近くにいる場合にそれらを自然に誘引することがあります。引き寄せられた小型の蜘蛛は大型の蜘蛛に密接に付き従って移動します。


ピックハマハッキ[]

ピックハマハッキはサイズが小さく攻撃射程は短いですが、それ以外の行動は大型の同類種と非常に似通っています。この小型の蜘蛛は足を使って攻撃するのではなく、 単純に標的に体当たりすることを目指し、小さな体(そしておそらくはその貪欲な口)をどうにかぶつけることができたものにダメージを与えます。加えて、この敵は通常ではゲーム世界に自然出現せず、大きな緑の巣を攻撃することで現れ、戦闘に参加します。

巣の中にいる小蜘蛛の数は一定ではありませんが、経験則では、一発のダメージが大きい攻撃より素早い連射攻撃を巣に当てた方が強く反応する傾向にあります。巣に十分なダメージを与えることができれば、巣自体を破壊することはできます。しかし、巣は障害物ではなく完全に無視できることを考えれば、戦闘を避ける方が安全でしょう。少数では比較的害は少ないですが、多数の群れになると相当な驚異になり得ます。


戦闘のコツ[]

  • 非常に耐久力のある敵であり、倒すまでにかなりの量のダメージが必要となるでしょう。もし手持ちの杖では十分なダメージを与えることができない場合は、戦闘を回避し、より高性能の杖が手に入ったときに改めて挑むのが懸命でしょう。
  • 蜘蛛タイプのエネミーは、プレイヤーの火力がゲームの進行度に追いついているかどうかの良いバロメーターであると言えます。というのも、蜘蛛タイプの敵が現れる地下ジャングルから金庫室に進むと、同じような高HPの敵がもっとたくさん現れるからです。
  • 連射性能に優れた杖より一発の威力の高い杖の方が好ましいでしょう。高威力魔法であれば蜘蛛タイプの敵に備わっている様々なダメージ耐性もあまり問題にならないからです。
  • 蜘蛛タイプの敵に最もダメージを与えられるのは近接攻撃とスライス攻撃であり、次いで有効なのは炎と氷攻撃です。


トリビア[]

  • 蜘蛛タイプの敵はときたま地形の中に出現します。このこと自体は彼らに害を及ぼしませんが、彼らは自身でその地形内から脱出することはできません。地形を掘り進む能力を持つタイプの蜘蛛でさえ脱出できないのです。地形を掘るためにはまず移動していないといけないようです。
  • 地形を破壊するタイプの修飾スペルから影響は受けないにもかかわらず、蜘蛛タイプの敵は物理タイプの敵に区分され、したがって空気破裂ブラックホールで押しのけたり引き寄せたりすることができます


リンク[]

ピックハマハッキ



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