ダーク・ネクロマンサー
モンスター
レベル7/闇属性/シャーマン/パワー1
永続:
上級召喚できない。
永続:
自分墓地のモンスターが6体以上いるとき、召喚コストを2減らす。
永続:
自分墓地のモンスター1体につきパワー+1。(最大9まで)
『始まりの魔法使いたち』で登場したモンスター。
上級召喚はできないが、コスト軽減効果をもち、パワー上昇効果ともマッチし使いやすいフィニッシャー。性質上墓地を肥やしながらビートしていくことになるため、泥ネズミや闇の魔法使い、リドローなどの手札交換はこのカードを手札に呼び込みつつそれを行えるため、理にかなっている。またパワー1のため、パワーレベルでサーチ、レベル7闇属性のため、闇の訪れでサーチができ、案外簡単に召喚できる。
問題は有用な防御魔法の増加とパワーアップ以外に効果を持たないこと。パワーが高くても防御されれば意味がなく、ベクトル・チェンジでも防がれる。貫通効果もなく、破壊耐性もないため、カードパワーの高い現在のテーマデッキたちには簡単に除去されるうえ、スタンダード系デッキでも装甲魚爆スズキで突破される。
とはいえ、初期LPの半分を削れるため強力であることに変わりはなく、要はいかにタイミングを見極めるかが重要となるカードである。墓地が増えるデッキにアクセントとして投入してみると、相手を驚かせるかもしれない。総じて、玄人向けのカードといえる。
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