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戦争ゲーム「Last war」有志作成攻略サイトへようこそ このサイトに記載されているデータは可能な限り生データを乗せるよう心がけていますが、施設ボーナス、科学ボーナス等様々なバフがあり、割...
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戦争ゲーム「Last war」有志作成攻略サイトへようこそ このサイトに記載されているデータは可能な限り生データを乗せるよう心がけていますが、施設ボーナス、科学ボーナス等様々なバフがあり、割...
施設系データ資源系 鉄 食料 金 経験値 強化石 ネジ生産・戦闘強化系 装備工場 科学研究所 司令部 戦車工場 ロケット砲台 航空機前哨基地兵士系 兵舎 訓練場 病院その他 フェンス 陣地 連盟センタ...
戦車英雄のステータスを底上げする重要施設。1か所のみ建設可。 レベル 統率力 体力 攻撃力 コスト 1 2 &nbs...
ロケットランチャー英雄のステータスを底上げする重要施設。1か所のみ建設可。 レベル 統率力 体力 攻撃力 コスト 1 2 &nbs...
航空機英雄のステータスを底上げする重要施設。1か所のみ建設可。 レベル 統率力 体力 攻撃力 コスト 1 2 &nb...
兵士を治療する施設。治療には資源と時間がかかる。継戦能力に関わるので、重要。最大3つ建設可能。ちなみに治療は連盟協力対象なので、数十体ずつというように細かく刻んで治療すると、連盟協力により一瞬で終わり...
兵士をストックする施設。継戦能力に関わるので、重要。最大3つ建設可能。 レベル 収容可能数 コスト 1 2 3 &nb...
英雄レベルアップに必要な経験値を生み出す施設。計5か所建設可。 レベル 生産量(毎時) コスト 鉄、食料、金(あれば)、時間の順 1 2 3 &...
スキル通常攻撃:三重奏機関銃で近くにいる敵を攻撃して攻撃力53.8%分の貫通ダメージを与える。クールタイム1.25秒 レベル 倍率 1 53.8% 2 3 4 ...
スキル通常攻撃: レベル 倍率 1 2 3 4 5 6 7 8 ...
戦車タイプの火力役。毎日課金でかけらを買えるので、運営から強化しろと言われている気がする。実際火力役としては優秀で、序盤から大活躍間違いなしの英雄。スキル通常攻撃:エネルギー弾ロケットを発射して近くに...
ランク 体力 攻撃力 防御力 かけら 3-1 42236 2685 318 60 3-2 46308 2944 349 60 3-3 50379 3203 379 60 3-...
スキル通常攻撃: レベル 倍率 1 2 3 4 5 6 7 8 ...
ドローンのステータスは一部英雄のステータスアップに影響する(ドローンレベルが一定に達するごとに増加)レベルが31、51、71、91、111に達した際に、スキルが上昇する。この際ギアというアイテムが必要...
装備生産に使用するネジを生産する施設。計5か所建設可。 レベル 生産量(毎時) コスト 鉄、食料、金(あれば)、時間の順 1 2 3  ...
パーツレベルアップに必要な素材を生み出す施設。計5か所建設可。 レベル 生産量(毎時) コスト 鉄、食料、金(あれば)、時間の順 1 2 3 &...
強化することで連盟協力の回数を増やせる施設。連盟協力は1回-5%の時間削減ができ、後半の数日かかるような建設でも、半日分の時間減ったり無視できないレベル。 レベル 協力回数 コスト 鉄、食料、金(あれ...
兵士を資源(鉄、食料)を使って生産する施設。最大4つ建設可能。兵士を作成するコストはどのレベル帯を作成しても、最終的には同じになる。例:レベル8兵士を最初から生産する時間と資源量=レベル1からレベル8...
VIP商店 連盟交換 栄誉交換 遠征交換 物資レベル(SR) 40 (1500) (167) (63) 物資レベル(SSR) (320) 12000 (1334) 500 物資レヘ...
建設することで研究が可能になる。計2か所建設可。この施設は中盤以降司令部レベルアップに必須なため、手が空いたら積極的にレベルアップしていきたい。研究の内容は別途。 レベル 効果 コスト 鉄、食料、金(...
ありがとうございました 完結しました
化学研究所
兵舎
発展 が必要でした
兵舎は
4つ作れるみたいなのですが
3つしかありません 本部レベル21 なので 4つあるはずだと言われたのですが
画面をいくら探しても見つかりません 4つ目を作れる条件というのがあるのでしょうか
自己解決しました!
アリーナで陣地ボーナスって1,2,4と選べるのですがどれがいいのでしょうか?全部効果違うのでしょうか?
兵士の士気は何で変動しますか?
高いレベルの兵士が作れる兵舎で、兵士のところで左スクロールすると、レベルの低い兵士をレベルの高い兵士にアップグレードできます。
兵士の士気回復はどうすればいいですか?
兵舎でレベルが低いのをアップグレードして行けば自然にレベルの高い兵士が優先になり低い兵士が居なくなります。
tearの低い兵士の減らし方わかる人
今後の充実楽しみにしています