回歴する追憶の数え唄(かいれき -ついおく - かぞ - うた)とは、『星のカービィ』シリーズの楽曲の1つである。
Cut.png | ネタバレ注意: 以降の記述でゲーム・アニメなどに関する核心部分などの、ネタバレ要素が記述されている可能性がありますので注意してください。(読み飛ばす) |
概要[]
今作のラストボス、星の夢第三形態の戦闘音楽。元は「銀河に名立たるハルトマン」のアレンジであるが、様々な独自のフレーズが含まれている。また、今作のタイトル画面の曲「回る光はプラネット」のアレンジでもある。星の夢の自我が強まっているためか、VS.スタードリーム以上に機械音が使われており、曲終わりの銀河に名立たるハルトマンのフレーズはうっすらとしか流れない。また、意識したかは不明だが、イントロがスカイタワーのイントロに類似している。
最終決戦の曲であるこの曲は「銀河をめぐる人智を超えた存在」をテーマとして作られ、その後「カウントダウンが進む決戦」を感じさせるように後半の熱いサビが加わった。そして「もっと熱く、忘却に向かって静まった後、最後はループしてよみがえる!」というオーダーのもと、さらなる改良を重ねて現在の曲が生まれた。[1]
なお、この曲が完成するまでの元フレーズを、公式サイトで聴くことができる。
ゲーム作品における回歴する追憶の数え唄[]
楽曲の経緯[]
- 流 - 流用
- ア - アレンジ
- 派 - 派生
- メ - メドレー
初出は、『星のカービィ ロボボプラネット』。「銀河に名立たるハルトマン」のフレーズをアレンジして作られた曲。なお、ここでの「元フレーズ」は「銀河に名立たるハルトマン」およびその元フレーズを指す。星のカービィ ロボボプラネット「回る光はプラネット」- 公式曲タイトル - 「回る光はプラネット」[2]
- 経緯 - 元フレーズ → 当楽曲(派/原曲)
- 使用箇所 - タイトル画面
- サウンドテスト - 001
- サントラ - DISC1 1
「回歴する追憶の数え唄」は当曲のフレーズ追加版であるので、ここでは当曲を原曲として扱う。「銀河に名立たるハルトマン」のフレーズも入っている。星のカービィ ロボボプラネット「回歴する追憶の数え唄」- 公式曲タイトル - 「回歴する追憶の数え唄」[3]
- 経緯 - 元フレーズ → 回る光はプラネット → 当楽曲(ア/メ)
- 使用箇所 - 星の夢・星の夢.Soul OS 第三形態戦
- サウンドテスト - 095
- サントラ - DISC2 24
「回る光はプラネット」と「銀河にねがいを:シューティング面」のミックスアレンジで、フレーズもいくつか追加されている。曲終わりに、うっすらと「銀河に名立たるハルトマン」のフレーズが含まれている。星のカービィ ロボボプラネット「回歴スル追約ノ忘レ貝」- 公式曲タイトル - 「Soul 0 System~回歴スル追約ノ忘レ貝」[3]
- 経緯 - 元フレーズ → 回歴する追憶の数え唄(ア/メ) → 当楽曲(ア)
- 使用箇所 - 星の夢.Soul OS 最終形態後半
- サウンドテスト - 155
- サントラ - DISC2 40
サントラ後半部分。「回歴する追憶の数え唄」のループ調整版。みんなで! カービィハンターズZ「回る光はプラネット」- 経緯 - 元フレーズ → 回る光はプラネット(フレーズ使用)→ 当BGM(流)
- 使用箇所 - かこのゲーム「星のカービィ ロボボプラネット」
カービィのすいこみ大作戦「回る光はプラネット」- 経緯 - 元フレーズ → 回る光はプラネット(フレーズ使用)→ 当BGM(流)
- 使用箇所 - かこのゲーム「星のカービィ ロボボプラネット」
カービィ バトルデラックス!「回る光はプラネット」- 経緯 - 元フレーズ → 回る光はプラネット(フレーズ使用)→ 当BGM(流)
- 使用箇所 - かこのゲーム「星のカービィ ロボボプラネット」
サウンドテスト未収録。星のカービィ スターアライズ 「幼き日に視たデウス・エクス・マキナ」- 経緯 - 元フレーズ → 回る光はプラネット → 回歴する追憶の数え唄 → 当BGM(ア/メ)
- 使用箇所 - 星の秘書スージーバルフレイナイト戦
- サウンドテスト - 183
VS.スタードリームとのメドレーアレンジ。原曲が共に機械音をふんだんに使った曲だったのに対し、こちらは両方の曲において機械音がほとんど使われていない、オーケストラアレンジになっている。スーパーカービィハンターズ「回る光はプラネット」- 経緯 - 元フレーズ → 回る光はプラネット(フレーズ使用)→ 当BGM(流)
- 使用箇所 - かこのゲーム「星のカービィ ロボボプラネット」
スーパーカービィハンターズ「幼き日の追憶の数え唄(仮)」- 経緯 - 元フレーズ → 回る光はプラネット → 数え唄 → スタアラ(ア/メ) → 当BGM(ア)
- 使用箇所 - 超:プレズ・アナザースージー戦
カービィファイターズ2「回る光はプラネット」- 経緯 - 元フレーズ → 回る光はプラネット(フレーズ使用)→ 当BGM(流)
- 使用箇所 - かこのゲーム「星のカービィ ロボボプラネット」
星のカービィ ディスカバリー「回る光はプラネット」- 経緯 - 元フレーズ → 回る光はプラネット(フレーズ使用)→ 当BGM(流)
- 使用箇所 - かこのゲーム「星のカービィ ロボボプラネット」
サウンドテスト未収録。カービィのグルメフェス「回る光はプラネット」- 経緯 - 元フレーズ → 回る光はプラネット(フレーズ使用)→ 当BGM(流)
- 使用箇所 - かこのゲーム「星のカービィ ロボボプラネット」
派生楽曲[]
戦闘力測定プログラム[]星のカービィ ロボボプラネット「ハルトマンワークスカンパニーHQ」- 公式曲タイトル - 「ハルトマンワークスカンパニーHQ」[3]
- 経緯 - 元フレーズ → 当楽曲(派)
- 使用箇所 - アクシス アークスステージ1
- サウンドテスト - 081
- サントラ - DISC2 12
アレンジは「回る光はプラネット」に近いが、独自のフレーズがある。星のカービィ ロボボプラネット「戦闘力測定プログラム」- 公式曲タイトル - 「戦闘力測定プログラム」[3]
- 経緯 - 元フレーズ → HQ(派) → 当楽曲(ア)
- 使用箇所 - 真 かちぬきボスバトル 通常ボス戦
- サウンドテスト - 146
- サントラ - DISC2 35
星のカービィ ロボボプラネット「この一撃に桃球レボリューション」- 公式曲タイトル - 「この一撃に桃球レボリューション」[3]
- 経緯 - 元フレーズ → HQ(派) → 当楽曲(派)
- 使用箇所 - アクシス アークス ステージ5 ロボボアーマー搭乗中、星の夢 最終段階、ムービー「HEARTLESS PROGRAM」
- サウンドテスト - 096
- サントラ - DISC2 25
上2曲とは違うループの仕方をする。ムービー「HEARTLESS PROGRAM」では、星の夢.Soul OSに吸い込まれるタイミングで曲が止まる。みんなで! カービィハンターズZ「戦闘力測定プログラム」- 経緯 - 元フレーズ → HQ(派) → プログラム(ア) → 当楽曲(流)
- 使用箇所 - 高ランククエスト(テレパトリスなど)
スーパーカービィハンターズ「戦闘力測定プログラム(仮)」- 経緯 - 元フレーズ → HQ(派) → プログラム(ア) → 当楽曲(ア)
- 使用箇所 - 鬼ランク大ボス(鬼:ウィスピーウッズなど)
VS.スタードリーム[]星のカービィ ロボボプラネット「VS.スタードリーム」- 公式曲タイトル - 「VS.スタードリーム」[3]
- 経緯 - 元フレーズ → 回る光はプラネット → 当楽曲(ア/メ)
- 使用箇所 - 星の夢 第1段階
- サウンドテスト - 091
- サントラ - DISC2 20
「Fatal Error」→「回る光はプラネット」→「戦艦ハルバード:艦内」→「銀河に名立たるハルトマン」→「GREEN GREEENS」のメドレーアレンジ。星のカービィ ロボボプラネット「マザーズ・キャプション」- 公式曲タイトル - 「マザーズ・キャプション」[2]
- 経緯 - 元フレーズ → 回る光はプラネット → 当楽曲(派)
- 使用箇所 - ポーズ画面、amiiboすいこみ
- サウンドテスト - 057
- サントラ - DISC1 31
VS.スタードリームの「回る光はプラネット」部分のアレンジ。星のカービィ ロボボプラネット「こうかいしませんね?」- 公式曲タイトル - 「こうかいしませんね?」[3]
- 経緯 - 元フレーズ → 回る光はプラネット → マザーズ・キャプション(派) → 当楽曲(ア)
- 使用箇所 - データをけす
- サウンドテスト - 105
- サントラ - DISC2 44
その他[]星のカービィ ロボボプラネット「Soul 0 System」- 公式曲タイトル - 「Soul 0 System~回歴スル追約ノ忘レ貝」[3]
- 経緯 - 元フレーズ → 回歴する追憶の数え唄 → 当楽曲(派/メ)
- 使用箇所 - 星の夢 最終形態前半
- サウンドテスト - 154
- サントラ - DISC2 40
サントラ前半部分。「銀河にねがいを:シューティング面」のアレンジであるが、「回歴する追憶の数え唄」のフレーズも使われている。星のカービィ ロボボプラネット「Now Loading」- 公式曲タイトル - 「Now Loading」[3]
- 経緯 - 元フレーズ → 回る光はプラネット → 当楽曲(派)
- 使用箇所 - ボス戦前
- サウンドテスト - 027
- サントラ - DISC1 32
回る光はプラネットのフレーズのアレンジ。星のカービィ ロボボプラネット「回るコンプリートプラネット」- 公式曲タイトル - 「回るコンプリートプラネット」[3]
- 経緯 - 元フレーズ → 回る光はプラネット → 当楽曲(派)
- 使用箇所 - ステッカールーム(コンプリート)、真 かちぬきボスバトル 1戦目〜5戦目前休憩所
- サウンドテスト - 145
- サントラ - DISC2 34
回る光はプラネットの長調アレンジ。各サウンドトラックにおける回歴する追憶の数え唄[]
星のカービィ ロボボプラネット オリジナルサウンドトラックDISC1- Track01「回る光はプラネット」(原曲)
- Track31「マザーズ・キャプション」(派)
- Track32「Now Loading」(派)
DISC2- Track12「ハルトマンワークスカンパニーHQ」(派)
- Track20「VS.スタードリーム」(派/メ)
- Track24「回歴する追憶の数え唄」
- Track25「この一撃に桃球レボリューション」(派)
- Track35「戦闘力測定プログラム」(派)
- Track40「Soul 0 System~回暦スル追約ノ忘レ貝」(派)
星のカービィ スターアライズ オリジナルサウンドトラックDISC3- Track18「戦闘力測定プログラム」ロボプラ(派) → (流)
- Track30「VS.スタードリーム」ロボプラ(派/メ) → (流)
DISC6- Track11「幼き日に視たデウス・エクス・マキナ」(ア/メ)
星のカービィ 30周年記念ミュージックフェス09「カービィのクライマックスバトルフェス」「最終ボス」、「VS.マルク」、「VS.ゼロ・ツー」、「CROWNED」、「狂花水月」、「回歴する追憶の数え唄」のメドレー。他言語での名称[]
多言語のソースは英語版ハル研公式サイトより。
言語 | 名前 | 意味・由来 |
---|
英語 | Vagrant Counting Song of Retrospection
| |
脚注[]
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