未知の世界!幻想海峡を進め!-第三層@808

ページ名:未知の世界!幻想海峡を進め!-第三層@808

目次

生ログ[]

メインログ(2014/05/10分)[]

大和@808:第三海域 広さ3×3
青葉@832:またかw
瑞鳳@829:「さて、どんなGhostが待ち構えてるんだろう?」
大和@808:思い出の欠片の場所を決定します
大和@808:決定しました 続いて決戦マスを開示します
木曾@717:「青葉、古鷹のゴーストみたいに物分りがいいと助かるんだがな」
青葉@832:「あれは古鷹のおかげですよ…そう、古鷹はゴーストでも天使なんです!」
大和@808:決戦マスはB-1です

3-1first(boss)

幻想海峡に挑め!第三層初期MAP



















木曾@717:お、決戦マスなるものが
瑞鳳@829:「聞いた限りは負の感情の塊のようだったけど・・・」
霞@722:「も、物分り…よかった、よかったと言えるのかしら・・・・・・・」
大和@808:このマスに突入すると同時に決戦フェイズに入ります
扶桑改@982:「さすがに負の感情に共感するばかりではいられないでしょうねぇ」
扶桑改@982:なるほど…
大和@808:それではSPを決定してください
青葉@832:ずほ?
瑞鳳@829:では行かせてもらいますか
大和@808:それではB-3へ行きます
瑞鳳@829:進撃!
青葉@832:「私達の冒険は、ここからはじまるんです!」
大和@808:マスの形状を決定する2dをお願いします
瑞鳳@829:2d 形状決定
KanColle : (2D6) → 8[2,6] → 8
瑞鳳@829:ほほう・・・
大和@808:形状が決定しました
霞@722:ふむ、珍しい
大和@808:イベントを決定するd66をお願いします
木曾@717:ボスまで一直線にいければ幸い
瑞鳳@829:d66 「今度は何が流れてくるのかなあ・・・」
KanColle : (D66) → 25
大和@808:25:突如高波に襲われ、資材を失う
木曾@717:高波だっけ
霞@722:資材ー
青葉@832:たいだるうぇーぶ!
瑞鳳@829:ぐあっ
大和@808:choice[燃料,弾薬,鋼材,ボーキ]
KanColle : (CHOICE[燃料,弾薬,鋼材,ボーキ]) → 弾薬
大和@808:弾薬を3個失った・・・
木曾@717:鋼材じゃなくてよかった
扶桑改@982:そうですね
青葉@832:「流石はボスが居ると言われている海域です…海が荒れていますね…」
大和@808:マスのイベントを終了します 次のSPをお願いします
瑞鳳@829:「幸先悪いわねぇ・・・」
青葉@832:次は順当に木曽さんですかねー
霞@722:ですね
木曾@717:ですかね
木曾@717:前進あるのみ!B-2に進行します
大和@808:B-2へ移動しました
大和@808:マスの形状を決定する2dをお願いします
木曾@717:2d マス決定
KanColle : (2D6) → 6[2,4] → 6
木曾@717:よし!
青葉@832:回廊が出来たよ!
扶桑改@982:とりあえずは最短距離で決戦にいけそうですね
青葉@832:ちなみにここにも欠片ってあります?
青葉@832:(この階層
扶桑改@982:かけらの位置は決めてたから、あるんでしょうね
大和@808:この海域にもどこかに欠片があります
青葉@832:ふむ
大和@808:では、イベントを決定するd66をお願いします
木曾@717:d66 なにがでるかな
KanColle : (D66) → 25
霞@722:うわー
大和@808:なんでや なんでやー!
大和@808:一行はまた高波に襲われた
扶桑改@982:おおあれだねぇ
瑞鳳@829:「・・・ちょっと荒れすぎじゃない?」
大和@808:choice[燃料,弾薬,鋼材,ボーキ]
KanColle : (CHOICE[燃料,弾薬,鋼材,ボーキ]) → ボーキ
大和@808:ボーキサイトを3個失った・・・
青葉@832:「ああっ!ボーキが!」
古鷹@862:本日天気晴朗ナレドモ波高シ
木曾@717:「なんて海域だ!」
霞@722:「荒れてるわね」
古鷹@862:まさに決戦に相応しいな
青葉@832:さあ、どうします?いっちゃいます?
青葉@832:(ちなみにボスを倒しても探索って出来ますよね?
大和@808:できますよー
大和@808:でもその前に
扶桑改@982:わたしは行ってもいいかなって思ってますが
青葉@832:お?
大和@808:一行は高波に襲われながらも一際強く輝く欠片を手に入れた
瑞鳳@829:なんとw
扶桑改@982:ウンガイイナ
木曾@717:「これは・・・」
霞@722:おおー
青葉@832:「大罪ゴーストの前に欠片、なにかあるんでしょうか…」
大和@808:「思い出の欠片」を手に入れた
大和@808:マスのイベントが終了しますたい 次のSPをお願いします
霞@722:私のターン
青葉@832:どうぞ!
大和@808:移動するマスを決定してください
霞@722:B1ですかね
青葉@832:さあ、いざ決戦のバトルフィールドへ!
大和@808:KBF
瑞鳳@829:KBF!
古鷹@862:KBF!
大和@808:邦子のテーマ持ってこなきゃ(使命感)
青葉@832:「さあ、大罪の名を冠するゴーストの実力、見せてもらいますよ!」
霞@722:B1 GOデスネー
大和@808:一行が先に進むと、先ほどまでの大荒れな海と打って変わって快晴になった
扶桑改@982:「あら…波も穏やかね…」
青葉@832:「これは…先程までは高波で荒れていたというのに…嵐の中心ってわけですか!」
木曾@717:「嵐の前の静けさとは言ったものだが・・・」
霞@722:「様変わりね、大和のいってた奴ね・・・」
大和@808:そして目の前には何やら大げさな設備が。そう、それはまるで
瑞鳳@829:「静か、というのも不気味ねぇ」
大和@808:・・・アイドルのライブ会場みたいな
古鷹@862:「あれは・・・何?」
瑞鳳@829:ぶw
青葉@832:「これは…」
木曾@717:NKTか
木曾@717:「この浮いた感じの施設は・・・」
青葉@832:「…古鷹さん」
瑞鳳@829:「す、すごいシュールな光景ね・・・」
大和@808:???「おやおや~?まだライブの時間じゃないのに人が来ちゃったのかな?」
青葉@832:「メイド服を来てあのステージに…って誰ですか!?」
霞@722:「嫌な相手にあたったわね・・・、あれで侮れないわ」
青葉@832:「おや、お知り合い何ですか?」
大和@808:那珂「もしかしてファンの人かな~?でも、サインはライブが終わった後でね?」
霞@722:「聞き捨てだけどね・・・」
霞@722:聞き伝
青葉@832:「むむ、私は生涯古鷹のファンですよ!名を名乗りなさい!名を!」
古鷹@862:「じゃあ、私も青葉のファンっでことですね」
青葉@832:「古鷹ぁ!」
大和@808:那珂「あれ~?知らないの?みんなのアイドル、那珂ちゃんだよー!」
瑞鳳@829:「なら、私は霞のファンになろうかな?」
青葉@832:「む、でも私の聞いた話ですと全艦娘対象のアンケートでは間宮さんが…」
扶桑改@982:「こんなところでライブなんて、お客さんは来るのかしら?」
霞@722:「冗談、アイドルなんて断固拒否よ」
大和@808:那珂「むむむ、じゃあ私と同じアイドルなのかな?」
木曾@717:「アイドルなんて浮ついたことをやってる艦娘なんて一人しか思いつかなかったがやっぱりお前だったか」
青葉@832:「むぅ、何やら皆さん辛辣ですねえ…」
大和@808:那珂「もしアイドルなら・・・」
木曾@717:「どうするんだ?」
大和@808:那珂「私より人気がでる前に潰さなきゃいけないよねぇ・・・?」
古鷹@862:「なんでそこに結論したのかな・・・」
青葉@832:「…貴方、それでも、アイドルですかああ!」
大和@808:那珂「アイドルとは私だけ、全てのファンは私のもの」
霞@722:「歪んでるわね・・・」
扶桑改@982:(戦艦組並みに脳筋な思考をしてそうね)
瑞鳳@829:「なるほど、これが大罪のGhostたる所以ってこと?」
青葉@832:「アイドルとは即ち頂かれるもの!そのような性根は秘密の羽黒温泉隊内新聞担当、この青葉が正してみせます!」
扶桑改@982:「そのようですね」
大和@808:那珂「さぁ!ちょっと早いけど那珂ちゃんの砲雷撃戦(ライブ)、はっじまるよー!」
古鷹@862:「青葉の言うとこ聞かないと、アイドルにスクープは大変だよ?」
大和@808:那珂「大丈夫だよ!スクープは流れる前に潰すから!」
青葉@832:「上等です!やぁってやりますよ!」
霞@722:「じゃあ私も正々堂々、正面から踏み潰すだけよ!」
古鷹@862:「・・・潰されないよ、絶対に」
瑞鳳@829:「そうね、無理やりファンになるなんて御免よ!」
大和@808:出現数3 1人は那珂Masterです
青葉@832:これが、後に語られる超銀河アイドル、霞ちゃんの第一歩なのであった…
霞@722:「(誰がなるもんですかっ!)はっ・・・」
扶桑改@982:さて、残りふたりの戦力も気になるわねぇ…
大和@808:では残りの2名を決定します
大和@808:2d
KanColle : (2D6) → 9[3,6] → 9
大和@808:2d
KanColle : (2D6) → 8[2,6] → 8
大和@808:軽空母・水上機母艦1人 正規空母1人
青葉@832:(あかん
木曾@717:うわああ
瑞鳳@829:げ・・・
古鷹@862:うわ・・・
大和@808:choice[龍驤,隼鷹,飛鷹,鳳翔,祥鳳,瑞鳳,千歳甲,千代田甲,千歳,千代田]
KanColle : (CHOICE[龍驤,隼鷹,飛鷹,鳳翔,祥鳳,瑞鳳,千歳甲,千代田甲,千歳,千代田]) → 千歳
木曾@717:いや、ヲだって倒せたんだ なんとかなる
大和@808:choice[赤城,加賀,蒼龍,飛龍,翔鶴,瑞鶴]
KanColle : (CHOICE[赤城,加賀,蒼龍,飛龍,翔鶴,瑞鶴]) → 飛龍
青葉@832:ひりゅー!
霞@722:うーむ
大和@808:コマを用意しますので少々お待ちください
扶桑改@982:…千歳は最優先攻撃目標かしらね…
木曾@717:飛龍のスキルアカンぞ・・・那珂センとも噛み合ってるし・・・
扶桑改@982:確かに…
青葉@832:(でもぶっちゃけ甲じゃなくてよかった
扶桑改@982:ああ、千歳甲じゃないのか…
扶桑改@982:甲だとワ級並に優先しないといけない気がしたけど
霞@722:飛龍か
木曾@717:那珂ちゃん三回行動でござる
青葉@832:先生、那加ちゃんの固有がこわいです
大和@808:追記:【霧散】は撃破時に霧の中へ消えるあれです
大和@808:お待たせしました
大和@808:まずは戦場表からいきます
大和@808:SNZ
KanColle : 戦場表(3) → T字有利(P231)
木曾@717:よし
古鷹@862:よし
霞@722:うむ
扶桑改@982:とりあえずはよかったかな
大和@808:PC艦隊全員の火力を+1として扱います
扶桑改@982:はーい
青葉@832:天はわれに味方せり!
大和@808:それではプロットを行います
大和@808:シークレットダイス
大和@808:偵察ありましたらどうぞ
扶桑改@982:では…電探を使用して那珂ちゃんを調べるかしら
大和@808:那珂ちゃんを調べる(意味深)
扶桑改@982:電探は透視しませんよ(にっこり
大和@808:判定どうぞ
扶桑改@982:みんな、いいかな?
扶桑改@982:では×航空戦から判定を行ないます、目標値は7
瑞鳳@829:どぞー
青葉@832:いいですとも!
古鷹@862:どぞ
扶桑改@982:act アクシデント表
KanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。
扶桑改@982:げふw
木曾@717:げっ!
扶桑改@982:1d6 行動力消費
KanColle : (1D6) → 2
青葉@832:わーお…
青葉@832:(見ちゃいますか?
扶桑改@982:即死の危機だなぁ
木曾@717:デッドライン突入である
扶桑改@982:(今回はなしでいいかな)
扶桑改@982:<見ちゃいました
青葉@832:(了解です!健闘を祈ります!
扶桑改@982:はい、ではあらためて判定を、目標値は7
扶桑改@982:2d6>=7 索敵…できるかしら
KanColle : (2D6>=7) → 8[4,4] → 8 → 成功
大和@808:成功
大和@808:那珂ちゃんは4だよー
扶桑改@982:成功したので見敵必殺と威力偵察も発動します
大和@808:ぐほっ
青葉@832:んふふ!
扶桑改@982:行動力2点のロスでこれなら安いとも言えるかしらね
霞@722:いけるいける
瑞鳳@829:防がれそうだけど・・・ 狙うとしたら飛龍かな?
扶桑改@982:えーとちなみに提督、この戦闘の勝利条件は?
木曾@717:ですなあ
青葉@832:ここで超対空発動したら航空戦で有利なのです!
大和@808:旗艦の撃破、この場合は那珂ちゃんの撃破ですね
扶桑改@982:了解です
扶桑改@982:飛龍の艦船で止めに来るかもしれないねぇ…<超対空
青葉@832:…彩雲を、信じよう!
瑞鳳@829:よく考えたら、艦攻彩雲両方使えば成功しそうですね
どどんとふ:「古鷹@862」がログインしました。
瑞鳳@829:まずは彩雲で、飛龍を偵察
大和@808:判定をどうぞ
瑞鳳@829:2d6>=5
KanColle : (2D6>=5) → 7[1,6] → 7 → 成功
大和@808:成功 超対空は使いません
瑞鳳@829:飛龍に対し、見敵必殺を発動します
大和@808:飛龍は6です 飛龍に対し見敵必殺が発動します
どどんとふ:「古鷹@862」がログインしました。
扶桑改@982:まぁ、そうなるな…
木曾@717:まあ6よね
瑞鳳@829:艦攻で千歳を偵察しますー
瑞鳳@829:2d6>=5 索敵
KanColle : (2D6>=5) → 5[2,3] → 5 → 成功
大和@808:成功 ですが飛龍の超対空2を使います
扶桑改@982:ですよねー
大和@808:2d>=7 超対空
KanColle : (2D6>=7) → 10[5,5] → 10 → 成功
瑞鳳@829:「むっ 艦攻の方は駄目だったみたいね・・・」
大和@808:索敵失敗
大和@808:それではPC側プロットをお願いします
どどんとふ:「古鷹@862」がログインしました。
青葉@832:シークレットダイス
扶桑改@982:シークレットダイス
瑞鳳@829:シークレットダイス
霞@722:シークレットダイス
木曾@717:シークレットダイス
古鷹@862:シークレットダイス
木曾@717:すみません変えます
木曾@717:シークレットダイス
青葉@832:シークレットダイス
青葉@832:(変更しました
大和@808:これで全員ですかね
扶桑改@982:ですね
青葉@832:さあ、いざ参る!
大和@808:それではNPC側偵察を行います
霞@722:よし!
扶桑改@982:誰に来るかな?
大和@808:千歳の偵察機、対象はAOBAで
青葉@832:UKEMASYOU
青葉@832 -> 大和@808:4ですよ!
扶桑改@982:機銃は使わず?
大和@808:確認しました
青葉@832:(どうせ那珂ちゃんも居るです飛んでくる
大和@808:それでは那珂ちゃんの偵察機です
大和@808:あ、その前に青葉に威力偵察を適応ですね
青葉@832:「…上等ですっ!」
大和@808:ここでMaster級の固有能力が発動します
大和@808:(那珂ちゃんの偵察で)
大和@808:那珂ちゃんの偵察機、対象は
大和@808:「PC側全員」です
青葉@832:…!?
瑞鳳@829:うわあw
霞@722:ひえー
扶桑改@982:ひどいw
木曾@717:ヒエー
古鷹@862:ええええ
扶桑改@982:まぁ、今までさんざんこっちもやってきたからな、仕方がないw
大和@808:対空、超対空で対抗できた場合は自分のみ偵察の対象外になります
瑞鳳@829:那珂ちゃんと飛龍のプロット変更がないのが救いですが・・・w
青葉@832:ですねーw
扶桑改@982:ですな
扶桑改@982:私は機銃は使わないよー
大和@808:他の人はどうしますか?
木曾@717:特に無いです
古鷹@862:使っても意味が無いかな
古鷹@862:使わないにする
大和@808:それではプロットを公開をお願いします
青葉@832:s1d100 序列『4ッ!』行きます!
KanColle : (1D100) → 36
古鷹@862:s1d6 4
KanColle : (1D6) → 3
扶桑改@982:s1d6 航航序列4
KanColle : (1D6) → 2
霞@722:s2d6 プロット「4」
KanColle : (2D6) → 6[2,4] → 6
青葉@832:…あれ?
瑞鳳@829:s1d6 序列2
KanColle : (1D6) → 3
扶桑改@982:みんな4すきすぎた
霞@722:これは
木曾@717:s1d6 航行序列:6
KanColle : (1D6) → 4
木曾@717:変えてよかった・・・
瑞鳳@829:さすが隊長であります!
大和@808:千歳のプロットの変更はありません
扶桑改@982:ああ、これは自分フリーになっておくべきところだったかw
大和@808:ではNPC側オープン
古鷹@862:木曽マジ天使キソ—
大和@808:s1d6 飛龍:6 那珂:4 千歳;3
KanColle : (1D6) → 2

航行序列メモ
654321
飛龍那珂千歳
古鷹・青葉
木曽扶桑改・霞瑞鳳


大和@808:公開時、那珂ちゃんの航行序列上下に味方がいるため、那珂ちゃんセンター!が発動します
木曾@717:「飛龍は俺が引き受けた!」
扶桑改@982:「こうなっては仕方がない、みなさん、速やかに那珂ちゃんを排除しますよ!」
青葉@832:「がってんです!」
扶桑改@982:(まずは私も当てないと話にならないんだけどね…)
瑞鳳@829:「ま、私はいつもどおりにやりますかっ!」
大和@808:航空戦に入る前に那珂ちゃんの【乙字移動】と【全速前進】を発動します
霞@722:「アイドルとの因縁はここで絶つわ!」
扶桑改@982:「瑞鳳、航空戦お願いね」
瑞鳳@829:「ええ、任せて頂戴っ」
大和@808:乙字移動の効果で被ダメージが-2点、全速前進で砲撃航行序列6にいるものとして扱うことができます
大和@808:*砲撃は関係ないし
大和@808:では航空戦に入ります
扶桑改@982:中射程で那珂ちゃんの行動順がプロット6か…2ラウンド目元に戻るのは助かるけど
大和@808:航行序列6、飛龍の艦上爆撃機から
青葉@832:さあ、飛龍=サンの航空戦へのエントリーだぁ!
大和@808:1d 対象
KanColle : (1D6) → 3
木曾@717:スカ
扶桑改@982:ふぅ…
瑞鳳@829:あぶない・・・
青葉@832:さあ、お次は千歳=サンダァ!
霞@722:そっか
大和@808:航行序列3 千歳の偵察機
大和@808:1d 対象
KanColle : (1D6) → 1
木曾@717:スカー
古鷹@862:よし
扶桑改@982:では瑞鳳の番ね
大和@808:航行序列2 瑞鳳の番です
瑞鳳@829:1d6 艦攻目標
KanColle : (1D6) → 4
瑞鳳@829:那珂ちゃん覚悟ぉ!
扶桑改@982:いいね
青葉@832:しっかりと当てるあたり流石である
古鷹@862:こっちの艦載機は優秀
霞@722:トォォおおお
扶桑改@982:「瑞鳳の艦載機はよく応えてくれてるわね」
瑞鳳@829:2d6 「勝手はさせないわっ!」
KanColle : (2D6) → 6[2,4] → 6
大和@808:(2dで装甲抜いてくるのか?いやまさかそんな)
瑞鳳@829:むう
扶桑改@982:残念
青葉@832:カーン
大和@808:(ガッツポ
瑞鳳@829:気を取り直して艦爆を・・・
瑞鳳@829:1d6 艦爆目標
KanColle : (1D6) → 6
青葉@832:優秀だなぁ
木曾@717:いいね
扶桑改@982:いいねぇ、しびれるねぇ
瑞鳳@829:(前回からそうだけど、肝心のダメージが揮ってない気がすr
瑞鳳@829:2d6 ダメージ!
KanColle : (2D6) → 7[1,6] → 7
大和@808:カキン
霞@722:くぅ・・・
青葉@832:「大丈夫です瑞鳳さん!十分プレッシャーを与えています!」
瑞鳳@829:「くぅ・・・ 天山、ほしいなぁ・・・」
青葉@832:「じゃあ戻ったら開発しましょう!それがいですよ!」
扶桑改@982:では砲撃戦、開始ですね
瑞鳳@829:「そうね!絶対開発してやるんだからっ!」
大和@808:砲撃戦に入る前に、那珂ちゃんの【那珂ちゃんのオンリーワン!】が発動します
木曾@717:さてなにが来るか
大和@808:【那珂ちゃんのオンリーワン!】 形式:サブ
大和@808:(オートだった)
大和@808:砲撃戦前に発動する。PC側の装備している装備名を一つ宣言する
霞@722:なにがでるか
大和@808:PC側は宣言した装備を使用できなくなり、このキャラが宣言した装備を装備できる場合、装備しているものとして扱う
扶桑改@982:「お前のものは俺のもの」か!
木曾@717:PC一人が対象ですか?
古鷹@862:なにこのワールドイズマイン
瑞鳳@829:ひえー
大和@808:PC全体が対象です
木曾@717:ウェ!?
瑞鳳@829:うわ−w
大和@808:つまり、【中口径主砲】を宣言すると青葉、古鷹、木曽の中口径主砲が使用できなくなります
青葉@832:どうぞ!
大和@808:でも
古鷹@862:ですよね・・・
大和@808:【中口径主砲】だと扶桑さんが那珂ちゃんをワンパンするんでしょ!
大和@808:なので【大口径主砲】を宣言します
扶桑改@982:当てられればね!
霞@722:か、感情・・・
扶桑改@982:うへぇ…
扶桑改@982:まぁ、知ってた
扶桑改@982:那珂ちゃん装備できないからまぁ、いいでしょ
大和@808:宣言した装備は那珂ちゃんは装備できないので、2番目の効果は適応されません
大和@808:そして砲撃戦前にもう一つ、【三回行動】を発動します
大和@808:装備している装備を3つ選んで云々
大和@808:20.3cm連装砲を三回指定します
大和@808:それでは砲撃戦に入ります
大和@808:中距離フェイズ、木曽の番です
木曾@717:6Dなら白兵なしでいっても同じかな 突撃砲、目標値5です
木曾@717:2d6+2>=5 「主砲発射!」
KanColle : (2D6+2>=5) → 4[1,3]+2 → 6 → 成功
大和@808:命中!
木曾@717:連撃します 大胆砲、目標値7
木曾@717:2d6+2>=7 連撃!
KanColle : (2D6+2>=7) → 7[2,5]+2 → 9 → 成功
扶桑改@982:「さすが木曾、いい腕してる」
大和@808:連撃成功!
木曾@717:見敵、決戦仕様で+2Dされて6Dです
扶桑改@982:場合によっては感情で畳み掛けましょうね
大和@808:ダメージ判定をどうぞ
木曾@717:T字で+1D
扶桑改@982:(なお扶桑からはチェック済みである
木曾@717:7d6 「本当の戦闘ってヤツを、教えてやるよ!」
KanColle : (7D6) → 19[1,1,1,1,4,5,6] → 19
木曾@717:赤いよー
大和@808:中破
霞@722:1めー
青葉@832:(やっちゃいます?
木曾@717:いくら感情砲でも36は厳しいそうだしなしでいいかなー
青葉@832:了解ですの
木曾@717:「まずは一撃!」
青葉@832:「さーて、じゃあ青葉たちも続きますよ!…まずは回避ですけどね!」
大和@808:全速移動の効果で航行序列6として扱う那珂ちゃんの攻撃
大和@808:6にいるので対象は木曽ですね
木曾@717:「・・・速い!」
大和@808:指定個性を選びます
大和@808:《アイドル》は1-8、 1dを振り偶数なら前を、奇数なら後ろの数字を変更します
大和@808:1d
KanColle : (1D6) → 1
木曾@717:秘密兵器なー
大和@808:奇数、【背景】枠からランダムに決定します
大和@808:KHT
KanColle : 個性:背景表(3) → 名声
木曾@717:あーそういうことか
大和@808:1-3 《名声》で回避をお願いします
木曾@717:教導艦って今使ってもらえましたっけ?
霞@722:おkだと思う
大和@808:好きなときに使用できるなので使えるかと
霞@722:秘密兵器かな
大和@808:一応ちょっと見てきます
霞@722:おしとやかか
大和@808:確認しました 使用OKとします
木曾@717:教導艦で【おしとやか】消して【やさしい】に変更お願いします
霞@722:古風でもいいけど【やさしい】
霞@722:でいい?
木曾@717:あー横もできるのか では【古風】でお願いします
霞@722:了解
霞@722:木曽を選択し、行動値消費
霞@722:1d6 行動値消費
KanColle : (1D6) → 2
青葉@832:(あ
霞@722:よし
霞@722:あ
大和@808:判定をどうぞ
霞@722:奇数でない・・・
木曾@717:どうせ×だったし多少はね?
霞@722:2d6>=5 【嚮導艦】判定
KanColle : (2D6>=5) → 9[3,6] → 9 → 成功
霞@722:成功・・・一応
大和@808:×おしとやか→×古風 に
霞@722:なんとかなるっ!
木曾@717:古風な水雷にこだわる的な
木曾@717:古風で判定、目標値は7
木曾@717:ACT
KanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。
青葉@832:やったぁ!
大和@808:では判定どうぞ
木曾@717:2d6>=7 回避!
KanColle : (2D6>=7) → 10[5,5] → 10 → 成功
木曾@717:「当たるかっ!」
霞@722:いけるぞー
青葉@832:「流石木曽さん…ですがまだ来ます!」
大和@808:那珂「まだまだ!これからだよっ!」
大和@808:続けざまに2度目の砲撃=ジツ!
大和@808:判定は同じく《名声》です
木曾@717:同じく古風で受けます 目標値7
木曾@717:ACT
KanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。その判定に使った個性の属性(【長所】と【弱点】)が反対になる。自分が判定を行うとき以外はこの効果は無視する。
木曾@717:ドヤ
青葉@832:おお!
霞@722:っしゃあ
大和@808:で、でも判定成功するとは限らないし(震え声)
木曾@717:さっきは回避力の計算を忘れていた・・・この意味がわかるな?
木曾@717:2d6+1>=7 回避!
KanColle : (2D6+1>=7) → 7[1,6]+1 → 8 → 成功
大和@808:回避!
青葉@832:「行けます!このまま見せてください…最高の勝利を!」
大和@808:妨害は2だからね ふえぇん
木曾@717:「当然だ!」
大和@808:那珂「むぅー!一回ぐらい当たってよ!」
大和@808:3回目の砲撃!
大和@808:《名声》でお願いします
木曾@717:古風で受けます 目標値7
木曾@717:2d6>=7 回避!
KanColle : (2D6>=7) → 5[2,3] → 5 → 失敗
木曾@717:むう
霞@722:声援する?
青葉@832:いや、妨害で3だから振り直しの方が
青葉@832:(命中2
大和@808:ですね達成値4です
木曾@717:まずは振り直しからいきましょう
木曾@717:1d6 行動力消費
KanColle : (1D6) → 6
青葉@832:ひいい!
霞@722:ぐっ・・・
木曾@717:2d6>=7 回避!
KanColle : (2D6>=7) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)
木曾@717:ドヤ
大和@808:ワァォー
霞@722:主人公・・・おそるべし
大和@808:では回復量をどうぞ
木曾@717:1d6 行動値回復
KanColle : (1D6) → 3
青葉@832:「木曽さんが質量を持った残像を…?」
木曾@717:「なんとぉー!」
霞@722:「縦横無尽ね・・・負けないわっ!」
大和@808:中距離フェイズ、古鷹・青葉の番です
青葉@832:「那珂さん…貴方は大きなミスを犯しました…ここには貴方のファンは居ない、その時点で負けてるんですよぉ!」
大和@808:那珂「な、なんだってー!?」
青葉@832:というわけで行きます!
青葉@832:目標はナカチャン、自由砲で目標値5!
青葉@832:2d6+2>=5 「狙い撃つ!」
KanColle : (2D6+2>=5) → 4[1,3]+2 → 6 → 成功
大和@808:命中!
青葉@832:続いて連撃! 阿賀野暗号砲、目標値5、補正0!
青葉@832:2d6+1>=0 「貴方の性根、叩き直します!」
KanColle : (2D6+1>=0) → 10[4,6]+1 → 11 → 成功
大和@808:連撃成功!
青葉@832:というわけでダメージは合計7D!
青葉@832:7d6 「さあ、那珂さん!アイドルと言うものを!ファンの笑顔を!思い出して正気になってください!」
KanColle : (7D6) → 23[1,2,2,3,3,6,6] → 23
木曾@717:妖怪
大和@808:乙字運動の効果でダメージ21点、中破!
青葉@832:どうします?
青葉@832:(多分古鷹がやってくれるか…
古鷹@862:「青葉よくやったね!私も続くよ!」
青葉@832:「くぅ、やりますね…ですが!まだ古鷹が居ます!」
古鷹@862:ちなみに提督、今は決戦フェイズよね?
大和@808:はい
古鷹@862:では命中+1だね
大和@808:(あぁ、演習のあれか あれはセッション中ずっとだよ)
古鷹@862:えええええ
古鷹@862:これは大き
大和@808:(今回は決戦終わるまでだけど)
古鷹@862:では命中+2かな
大和@808:さぁ、この哀れなアイドルに粛清を
古鷹@862:突撃砲用意
青葉@832:着剣せよ!
古鷹@862:2d6+2>=5 駆逐艦並だなこりゃあ
KanColle : (2D6+2>=5) → 7[1,6]+2 → 9 → 成功
古鷹@862:成功
大和@808:命中!
古鷹@862:続いて魚雷を丁寧に
古鷹@862:2d6
KanColle : (2D6) → 7[3,4] → 7
古鷹@862:成功かな
大和@808:成功です
古鷹@862:瑞鳳の見敵必殺はのりますん?
青葉@832:乗るよ!
古鷹@862:よっし
青葉@832:(というか扶桑さんか
瑞鳳@829:那珂ちゃんは扶桑姉さまの文ですねw
扶桑改@982:うんw
大和@808:乗るよ!というか扶桑の偵察なので実は命中は+3だったよ1
古鷹@862:では2+2+1+1
扶桑改@982:実は威力偵察も載ってるンよw
古鷹@862:うお怖い怖い
古鷹@862:6d6 「一人のアイドル、あなたの歌は誰にも届かないよ」
KanColle : (6D6) → 29[3,4,5,5,6,6] → 29
木曾@717:古鷹ちゃん怖い
青葉@832:まあ、そうなるな…
瑞鳳@829:殺意マシマシ
霞@722:つ、つよい・・・
古鷹@862:「これで・・・あなたは青葉を潰せない・・・」
大和@808:撃破!
青葉@832:「古鷹は凄いですねえ…ってえ?」
木曾@717:「い、いいぞ!」
大和@808:那珂「教えて青葉、古鷹・・・アイドルって何・・・?」
青葉@832:「アイドルとは、皆に支えられるものであり、皆を支える存在です…一人では、だめなんですよ、那珂さん…」
霞@722:「片手落ちだとこの程度ね・・・ホンモノには及ばないわ」
木曾@717:最高の勝利発動します(小声)
青葉@832:いいぞぉ!
古鷹@862:「・・・人を照らす、元気を与えられる存在よ。今のあなたは・・・誰を照らすと言うのか」
大和@808:那珂「そっか・・・1人じゃ駄目なんだね・・・」
大和@808:那珂ちゃんは霧の中へと消えていった・・・
古鷹@862:「・・・こっちに来てもいいのにな、寂しい人ですね」
青葉@832:「那珂さん、気づいたのならばなれますよ。貴方なら…真のアイドルに」
大和@808:勝利条件を達成しました
古鷹@862:じゃあバックダンサーはどうします?
大和@808:那珂ちゃんが消えたことで、二人も霧の中へと姿を消しました
大和@808:戦闘終了
瑞鳳@829:「ほんとに、一人ぼっちってことだったのかな・・・?」
大和@808:敵数3 戦果5
木曾@717:完全勝利S!
青葉@832:やったね!
霞@722:「不安の現れ・・・でしょうね」
木曾@717:「那珂のやつ、ああ見えていろいろ抱えてるのかもな」
扶桑改@982:「はぁ、何もせず見守るのは性に合わないわ…」
青葉@832:「アイドルと言うのは、ステージの上では一人なのです。一人で多くの人の希望となるのは、予想以上の重圧なのでしょう…」
木曾@717:「次は活躍できるさ、扶桑さん」
古鷹@862:「」
大和@808:那珂が消えたあと、残されたステージに寂しい風が吹くのを感じたのだった
瑞鳳@829:「アイドルも大変なのねぇ・・・」
大和@808:それでは戦果表をお願いします
青葉@832:「ステージや、兵どもが夢の跡…ですな」
木曾@717:SNT
KanColle : 戦果表(2) → 弾薬/1D6+[敵艦隊の人数]個
青葉@832:snt 先着だー!
KanColle : 戦果表(6) → 感情値/各自好きなキャラクターへの【感情値】+1
古鷹@862:snt 行くんじゃ
KanColle : 戦果表(5) → 任意の資材/1D6+[敵艦隊の人数]個
霞@722:snt 戦果表
KanColle : 戦果表(1) → 燃料/1D6+[敵艦隊の人数]個
瑞鳳@829:SNT ではー
KanColle : 戦果表(6) → 感情値/各自好きなキャラクターへの【感情値】+1
青葉@832:ここで感情値w
扶桑改@982:むだだねぇw
瑞鳳@829:むむむw
大和@808:弾薬 燃料 任意 感情2
霞@722:ま、まあ
扶桑改@982:鋼材が必要ですね、任意はそれで
霞@722:1d6+3 燃料 獲得
KanColle : (1D6+3) → 4[4]+3 → 7
青葉@832:感情、古鷹に+1、5にして感情は”月が綺麗ですね”で!
古鷹@862:1d6+3 任意は鋼材で
KanColle : (1D6+3) → 3[3]+3 → 6
木曾@717:1d6+3 多摩
KanColle : (1D6+3) → 1[1]+3 → 4
青葉@832:後は古鷹Gに+2、やはり古鷹は天使です!
青葉@832:(+1ですな
扶桑改@982:感情は瑞鳳、木曾に+1,内容は変えず
霞@722:瑞鳳に+2、そのままで
古鷹@862:扶桑に+1
瑞鳳@829:霞に+2、アイドルで
木曾@717:霞に+1「教導マイスター」、古鷹に+1「ヤンデル中尉」
古鷹@862:青葉に【死なないよ】
大和@808:一行の持つ『幻想の地図』が光りだした
霞@722:内容変更で「変な熱」で
古鷹@862:変な熱だと・・・それは鯉だよ!
大和@808:第三海域を確定して、次に進みますか?
扶桑改@982:かけらも拾ってしまってますしね
瑞鳳@829:ですね
霞@722:ですね
木曾@717:ですな
青葉@832:はーい
古鷹@862:有情な第三層
大和@808:一行は鎮守府へと戻ってきた
大和@808:決戦フェイズが終了したので、海域突破以外の軽々んちを取得できます
大和@808:*経験値
木曾@717:やったー!
大和@808:海域突破ボーナス +50点
戦闘勝利 +60点
木曽・霞 艦種ボーナス+20点
青葉・古鷹・瑞鳳 艦種ボーナス+10点
大和@808:木曽 主人公ボーナス +10点
大和@808:第一セッション、MVPを決定します
瑞鳳@829:悩むなあ・・・
大和@808:各自、自分以外のキャラを1人理由を添えてプロットしてください
古鷹@862:シークレットダイス
霞@722:シークレットダイス
青葉@832:シークレットダイス
木曾@717:シークレットダイス
瑞鳳@829:シークレットダイス
扶桑改@982:シークレットダイス
大和@808:それでは、オープン!
扶桑改@982:s1d6 青葉さん「あなたの暴走でゴースト青葉古鷹を引き抜けたのはよかったかな」
KanColle : (1D6) → 1
木曾@717:s1d6 扶桑 ダイスの厳しさを教えてくれた
KanColle : (1D6) → 6
霞@722:s1d6 【青葉】「絆の力は至高」
KanColle : (1D6) → 2
古鷹@862:s1d6 青葉しかないだろうこれは・・・
KanColle : (1D6) → 3
瑞鳳@829:s1d6 霞 嚮導艦のアイドル
KanColle : (1D6) → 2
青葉@832:s1d6 木曽 主人公!
KanColle : (1D6) → 4
大和@808:青葉 +30点 扶桑・霞・木曽 +10点
大和@808:それでは、経験値の取得・感情値や個性の調整をお願いします
霞@722:わぁい(150+140=290
大和@808:調整終了後、チャットに調整内容をお願いします
青葉@832:はーい!
古鷹@862:150+120で270
青葉@832:150+140で290dすな
木曾@717:50+50+50+150で300
瑞鳳@829:150+120で270ですね
扶桑改@982:経験値120点獲得、累計270点。レベル変わらずか
青葉@832:感情値調整、木曽さん1、古鷹5、古鷹G1の合計7点に調整です!
霞@722:×対潜戦闘、○寝るを消去
大和@808:青葉感情値 反映OK
青葉@832:ああ、あと幸運☓、索敵バツを消す!
古鷹@862:感情値は・・・
扶桑改@982:個性:入浴を×に戻す、×航空戦を削除
感情値調整:瑞鳳2、青葉2→1、霞1、古鷹2→1、木曾4→2で総計7
アビリティの変更なし
霞@722:感情値:木曽3、瑞鳳2、扶桑2に調整
瑞鳳@829:感情:霞3、他1に調整
古鷹@862:青葉 【死なないよ】Lv4
扶桑 【格好良かったよ】Lv1
霞 【可愛い】Lv1
瑞鳳 【可愛い】Lv1
木曾@717:感情値を瑞鳳1、霞2、扶桑2、青葉1、古鷹2に調整
大和@808:反映OK
古鷹@862:個性は面倒見と夜戦を削除
大和@808:木曽さんはもしやレベル3になったのでは
木曾@717:なってますー
大和@808:イニシアティブ表の反映おねがいしますね
大和@808:なお、この終了フェイズでは
古鷹@862:アビリティ調整
木曾@717:了解です
大和@808:「損傷の回復」「行動力の回復」は発生しません
青葉@832:了解です
大和@808:あと、「感情値のチェック削除」もです
扶桑改@982:あ、そうなのかw
古鷹@862:迎撃を独断専行に変更
青葉@832:あ、了解
瑞鳳@829:了解です
扶桑改@982:個性のアクシデントによる反転はリセットしちゃったけどそれは適用ですね?
大和@808:アクシデントによる反転は、このタイミングで終了ですね
扶桑改@982:ほいほい
木曾@717:行動値上限増加分は行動値に足していいんでしょうか
大和@808:上限増加分は足してOKです
木曾@717:了解です
青葉@832:以心伝心を獅子奮迅に!
大和@808:個性5個全部○の完璧瑞鳳ちゃんは終わった
瑞鳳@829:じ、次回撮り直してやりますよ・・・!
木曾@717:秘密兵器、古風を削除
瑞鳳@829:×索敵を削除、戦術爆撃を威力偵察に変更です
古鷹@862:え、反転は永久なかったのか
扶桑改@982:アクシデント表による反転は一時的なものですね、「表によるもの」だからw
大和@808:「表による効果」なので、終了フェイズの処理の「表による効果を削除」に引っかかるんですよね
古鷹@862:あっちゃー
青葉@832:青葉、獅子奮迅を取り消し戦略的撤退を取ります!
大和@808:(帰還の舵使えば取らなくても・・・)
青葉@832:(ノーコストはでかいのです
古鷹@862:アビリティ変更、独断専行から全門齊射へ
大和@808:調整が終了したら、準備完了をお願いします
大和@808:点呼開始!
扶桑改@982:準備完了!(1/6)
古鷹@862:準備完了!(2/6)
青葉@832:準備完了!(3/6)
霞@722:準備完了!(4/6)
瑞鳳@829:準備完了!(5/6)
木曾@717:決戦仕様削除で起死回生とります
木曾@717:準備完了!(6/6)
全員準備完了しましたっ!
大和@808:帰還した一行を見て、大和は少し安堵したような表情を見せた
大和@808:「どうやら、無事だったようですね 安心しました」
青葉@832:「ええ、なんとか、ですが…それよりも、あれは何だったのですか?」
木曾@717:「心配しすぎだ、大和」
大和@808:「あれとは・・・?」
霞@722:「ざっとこんなもんね、こっちの大和も心配性ね」
瑞鳳@829:「まあまあ・・・心配してくれるだけ、ありがたいじゃない?」
青葉@832:「那珂さん、です。あの様子は、流石に常軌を逸してましたよ…」
大和@808:「・・・想いが強すぎると、周りが見えなくなるものですよ 彼女は度が過ぎましたけどね」
大和@808:「そしておそらく、他の6人も・・・」
青葉@832:「純粋な想いとは、時に残酷なものとはいいますがここまでになるんですね…」
扶桑改@982:「強欲が純粋かどうかは別として、ひとつの思いに囚われすぎるとああなってしまうと」
木曾@717:「しかしその想いが無いとこの海域は維持できない、難しいな」
大和@808:「ええ・・・その通りです」
青葉@832:「強すぎる想い、ですか…すこし、分かる気もしますね…」
大和@808:「ともあれ先に進まねは終わりません ここから先はより広い海域になるでしょう」
青葉@832:「これからの海域は、一筋縄ではいかないって事ですか…」
瑞鳳@829:「そうね、一層気を引き締めてかかりましょ!」
霞@722:「私たちは止まれないわ、私たちにはその強い想いがあるから」
扶桑改@982:「そうね」
青葉@832:「そうですね、ええ!私は古鷹と生きて帰ってみせます!絶対に!」
木曾@717:「俺たちなら大丈夫さ」
大和@808:「あなた達の応援を兼ねて、新しいアイテムを夕張たちと作ったから持って行って?」
木曾@717:おっ
瑞鳳@829:「どんなアイテムなのっ!?」
霞@722:「ず、瑞鳳・・・」
大和@808:新アイテム『想いの羅針盤』を手に入れた!
木曾@717:よーし羅針盤回すよー
大和@808:このアイテムは消費系のアイテムです
青葉@832:オ−モ−イーガー
瑞鳳@829:シュンヲー
大和@808:カケーヌーケーテー
扶桑改@982:消費かー
大和@808:海域マップで使用すると、
大和@808:次の海域への入り口への最短マス数と、おおまかな方向を知ることができます
大和@808:(最短マス数とは、確定していないマスの形状を考慮しない場合のマス数です)
扶桑改@982:なるほど…直線距離ってことね
大和@808:(おおまかな距離は、4方向のみを指し示します)
古鷹@862:なんか・・・む・・・まぁ、運に頼りたくない時に使うといいね
霞@722:大切、大切
大和@808:作ることもできますが、作成コストが重めです
大和@808:コストは「任意の資材20個」です
木曾@717:おっもーい!
瑞鳳@829:うわおw

扶桑改@982:キツいねぇ…

幻想海峡に挑め!第三層終了時MAP


大和@808:資材はどんな組み合わせでも大丈夫です
大和@808:4種を5個づつとか、2種を10個づつとか そんな感じで
古鷹@862:資材が貯まると作るね!(チラチラ
木曾@717:でも9×9とかだと使わないと辛いな(時間が)
青葉@832:残念、資材は開発行きです(瑞鳳を見ながら
瑞鳳@829:開発は任せろーバリバリ
古鷹@862:そういやそうだった
大和@808:ぜひ活用してあげてくださいね!(ソシャゲの課金アイテム並のウリ文句)
古鷹@862:やって!
古鷹@862:あの、どこで課金できますん?
大和@808:瑞鳳ちゃんに課金?(難聴)
瑞鳳@829:どこで課金できますか!?
大和@808:指輪、指輪を買う
青葉@832:さて、そろそろここいらで表は区切りますかね?
霞@722:ですかね
大和@808:ですね
瑞鳳@829:はーい
扶桑改@982:お疲れさまでした
木曾@717:お疲れ様でした
瑞鳳@829:お疲れ様でしたー!
青葉@832:それでは、おつかれさまでしたー!
霞@722:お疲れさまでしたー
大和@808:少し遅目になってしまいましたね おつかれさまでしたー
古鷹@862:おつかれさまー
青葉@832:今日は、ここまで!

質問ログ(2014/05/10分)[]

大和@808:Q.Ghost側の【逆境】ってどう扱うの?
大和@808:A.「魚雷・艦載機で攻撃時に中破・大破していない状態で行動力を1d消費することで、火力を+1する」になります

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エビフライ食べたいなぁ~♪中破したら本気出すとか艦種レベル経験値プレイヤー軽巡洋艦2180提督@919命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性20162153資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト○○○△...

黒潮@4-36

---「ダイソンに攻撃吸われて大損(だいそん)や!なんてなぁ~」>x《面白い》---行動17命中2火力0回避2装甲6装備2駆逐艦Lv1(120)黒潮@4-36○2-7笑顔○4-7おしゃべりx2-10面...

黒潮@1126

「たーまたま たまたまやでー」「…仕込みはまだまだ残ってるからな?」わるーい笑顔が似合う黒潮さん いい笑顔をしつつ、いろいろと画策する策士である直接的な戦闘ではなく搦め手を得意とし、あちこちの鎮守府を...