旅立ちの季節@4-1948

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目次

卓情報[]

使用鎮守府:神戸連合泊地

提督:提督@2-1121

水も滴る神戸探検隊*金剛@4-1850瑞鶴@4-1954Commandant Teste@4-1949
響@4-1950電@4-1952

プリプレイ[]

12:59:(凸):はいでは皆さんよく集まってくださいました
13:00:(凸):これより初めて行きたいと思います
13:00:(凸):よろしくお願いいたします!
13:00:電@4-1952:よろしくお願いします
13:00:Commandant Teste@4-1949:よろしくお願いしますネ
13:00:響@4-1950:よろしくおねがいします
13:00:瑞鶴@4-1954:よろしくお願いします!
13:00:金剛@4-1850:よろしくデース!
13:00:(凸):さぁて早速初めて行く前に開始前
13:01:(凸):作成時の調整を行った人は申告をお願いします
13:01:Commandant Teste@4-1949:ハーイ
13:01:電@4-1952:小口径主砲を廃棄して、救難作業を応急整備に変えました。
13:02:(凸):うい
13:02:(凸):他ー
13:02:Commandant Teste@4-1949:《食べ物》を弱点に変更して【身代わり】を【航空優勢】に変更しました!
13:02:(凸):うぃ
13:03:金剛@4-1850:データはルルブ金剛まんまデース フリー個性は弱点はおしとやかと生き物取得しましタ!
13:03:響@4-1950:特にそのままです
13:03:瑞鶴@4-1954:こっちもデータそのまま、フリー弱点に指揮と大胆を取ったぐらいね
13:03:(凸):OK
13:04:(凸):自己紹介を本当挟みたいんだけれど5人いるし巻きで行くので飛ばすね
13:04:(凸):でーだ
13:04:(凸):この艦隊の旗艦を決めましょう
13:04:電@4-1952:はい?
13:04:(凸):やりたい人!
13:05:金剛@4-1850:ハーイ!
13:05:(凸):他に立候補者いるかな?
13:05:瑞鶴@4-1954:指揮×なので・・・(譲る構え
13:06:Commandant Teste@4-1949:コンゴーさんが躍り出ましたネ…お任せしましょう!
13:06:電@4-1952:出来れば大型艦の人にお任せしたいのです
13:06:響@4-1950:そうだね…
13:06:(凸):OK
13:06:(凸):では金剛、キミが旗艦だ
13:07:(凸):ということで鎮守府名を決めようではないか 一応トラック連合泊地というデータ(前回の最強憤怒死砦)を引き継いでいるが新規鎮守府なのでな
13:07:金剛@4-1850:よろしくお願いしマース!
13:08:(凸):ということでコマの並びで
13:08:Commandant Teste@4-1949:敢えて改名するのですね
13:08:(凸):左から順にchujuを振って進めてくれ
13:08:(凸):まぁ、別物ですしね>改名
13:09:金剛@4-1850:私からですねん
13:09:金剛@4-1850:chuju
13:09:(凸):chinjuですね
13:09:Commandant Teste@4-1949:iが抜けてますね
13:09:金剛@4-1850:chinju
KanColle :鎮守府名決定表(7[1,6]) → 「地名表(chimei)」+「勇猛表(yumou)」+「組織表(soshiki)」
13:09:Commandant Teste@4-1949:極めてふつうのが来たな…
13:10:(凸):ではこのまま左に行こう 次ずいずい
13:10:瑞鶴@4-1954:はーい
13:10:金剛@4-1850:シンプル・イズ・ベストネー
13:10:瑞鶴@4-1954:chimei
KanColle :地名表(23[2,3]) → 神戸/コウベ
13:11:(凸):ここは神戸
13:11:Commandant Teste@4-1949:yumou
KanColle :勇猛表(13[1,3]) → 連合
13:11:電@4-1952:soshiki
KanColle :組織表(16[1,6]) → 泊地
13:11:(凸):神戸連合泊地
13:11:(凸):すっげー普通!
13:11:(凸):さぁて響さん?
13:11:瑞鶴@4-1954:冒企のソレかと疑うくらい普通!
13:11:(凸):これ見て直したい場所ありますか?鎮守府名
13:11:響@4-1950:えっと何を触れば?
13:12:響@4-1950:いえ特にないです
13:12:(凸):今回は普通なのでいいのですが
13:12:(凸):鎮守府名におっぱいが入ったりとかそういう事故があったりするので
13:12:(凸):そういう大惨事が起きたときに該当の場所を振りなおしたりします
13:13:響@4-1950:なるほど...
13:13:金剛@4-1850:基本1箇所だけ好きな場所を振り直しするか、そのままか選べるネー
13:13:瑞鶴@4-1954:振るだけ振って二択もアリよ。そのまま残すのもアリだけどね
13:13:(凸):まぁね
13:14:金剛@4-1850:鎮守府名振り直しができたら全部リセットされ…げふん(GMがオッケーなら
13:14:(凸):それはだめw
13:14:響@4-1950:なら勇猛表かなぁ...?
13:14:(凸):じゃあやってみようか yumouで振れるよ
13:14:金剛@4-1850:アイアイサー
13:14:響@4-1950:yumou
KanColle :勇猛表(24[2,4]) → 無敵
13:14:(凸):神戸無敵泊地
13:14:電@4-1952:神戸無敵泊地・・・
13:14:(凸):連合or無敵
13:15:金剛@4-1850:ムテキ!
13:15:Commandant Teste@4-1949:力強さを感じマスネ!
13:15:(凸):投票を開始しました:賛成:連合 反対:無敵 好きな方を選ぶがいい
13:15:電@4-1952:賛成。(1/5)
13:15:金剛@4-1850:反対。(2/5)
13:15:Commandant Teste@4-1949:反対。(3/5)
13:15:響@4-1950:賛成。(4/5)
13:16:瑞鶴@4-1954:賛成。(5/5)
投票結果 賛成:3、反対:2
13:16:(凸):すごい割れたねぇw
13:16:(凸):まぁ、トラック連合泊地に決定しました
13:16:(凸):次は艦隊名
13:16:瑞鶴@4-1954:普通に悩ましいやつぅ!
13:16:(凸):響さん
13:16:Commandant Teste@4-1949:せやね
13:16:(凸):kantaiコマンドを打ってみて
13:17:響@4-1950:kantai
KanColle :艦隊名決定表(8[5,3]) → 「修飾表(shushoku)」+「地名表(chimei)」+「チーム表(team)」
13:17:(凸):右に行こうか
13:17:(凸):あぁ、地名は神戸で固定で行こうね
13:18:電@4-1952:私ですか
13:18:(凸):です
13:18:電@4-1952:shushoku
KanColle :修飾表(34[3,4]) → 血塗れの
13:18:(凸):ヒエッ
13:18:Commandant Teste@4-1949:team
KanColle :チーム決定表(44[4,4]) → 探検隊
13:18:(凸):血濡れの神戸探検隊
13:18:(凸):さて金剛さんと瑞鶴さん、
13:19:瑞鶴@4-1954:何があったんだ神戸に・・・!
13:19:(凸):キミ達はそれぞれ振り直しの権利を行使していいが
13:19:(凸):どうする?
13:19:金剛@4-1850:どうしようか…
13:19:瑞鶴@4-1954:修飾振ってみるかな・・・
13:19:電@4-1952:はいはい、血塗れ!血塗れを提案します!
13:19:金剛@4-1850:初陣から血塗れは不穏すぎマースね
13:20:瑞鶴@4-1954:よし、修飾振ろう
13:20:瑞鶴@4-1954:shushoku
KanColle :修飾表(56[5,6]) → はだかの
13:20:瑞鶴@4-1954:もっとひどい!
13:20:(凸):R-18
13:20:Commandant Teste@4-1949:Oops
13:20:金剛@4-1850:自分も修飾振っても良いデース?(
13:20:響@4-1950:もっとひどくなった
13:20:(凸):いいよ
13:20:電@4-1952:どうぞ
13:20:金剛@4-1850:shushoku
KanColle :修飾表(35[3,5]) → 皆殺しの
13:20:(凸):イデオンEND
13:20:金剛@4-1850:やべえのしかでまセーン!?
13:20:Commandant Teste@4-1949:これはひどいな
13:20:(凸):うーんwwwww
13:21:(凸):響さん
13:21:響@4-1950:神戸に一体何が
13:21:(凸):初参戦特権で振りなおしてもいいよ
13:21:Commandant Teste@4-1949:血濡れが一番マシまであるな…w
13:21:電@4-1952:この三面子・・・どれを振っても危険牌・・・!万事休す・・・!
13:21:響@4-1950:それじゃ言葉に甘えて
13:21:響@4-1950:shushoku
KanColle :修飾表(13[1,3]) → 水も滴る
13:21:電@4-1952:水も滴るで行きましょう!
13:21:瑞鶴@4-1954:普段ならツッコミどころのはずなのにまともに感じる!
13:22:Commandant Teste@4-1949:フム…
13:22:響@4-1950:上3つが大惨事だったからね・・・
13:22:金剛@4-1850:自分も水も滴るがいいでーす(
13:22:(凸):みずみずしく魅力にあふれている。 なんて探検隊なんだ…
13:22:Commandant Teste@4-1949:ではそれでw
13:23:(凸):では!

オープニング[]

13:23:(凸):君達水も滴る神戸探検隊は神戸連合泊地に着任しました!
13:24:(凸):ということで物語の始まりだぜ
13:25:(凸):ということで君たちは鎮守府にやってきたよ
13:25:(凸):場所は執務室の扉の前 まぁ、提督に挨拶に行くところだ
13:27:提督(NPC):「どうぞ、入って」 という声が扉の奥からは聞こえる
13:27:Commandant Teste@4-1949:「(なんか場違い感がアリマスネ……ホントにここで良いんでショウカ)」とは及びもつかない顔でここまで来ました!
13:27:金剛@4-1850:「イエース!おっじゃましマース!!!」元気よく扉をドーン!バァン!
13:27:電@4-1952:「ええと、あの・・・。」きょろきょろと挙動不審に周囲の艦娘の反応を伺っている。
13:28:瑞鶴@4-1954:「・・・っと、勢い良いわね」扉の音でちょっと驚き
13:28:Commandant Teste@4-1949:すました顔で金剛に続きますねw
13:29:(凸):そこには20代くらいの若い男と
13:29:金剛@4-1850:「皆も入るネー!!はりーあっぷ!」
13:29:響@4-1950:「おじゃまするよ」冷静につづく
13:29:Warspite(NPC):車いすのようなものに座っている金髪の艦娘がいますね
13:29:瑞鶴@4-1954:「・・・まぁいっか。失礼します」
13:29:電@4-1952:「あっ、ぅっ、まっ、待って欲しいのです・・・!」慌てて皆の後ろを着いて行く
13:30:提督(NPC):「わわっ、元気がいいね」
13:30:提督(NPC):ちょっとびっくりしている
13:30:提督(NPC):「僕がこの鎮守府の提督だよ。そしてこちらが」
13:31:Warspite(NPC):「BattleShip Warspite、admiralのSecretary shipをしているわ」
13:31:Warspite(NPC):「貴女、金剛なのね。とても元気そうね」
13:32:金剛@4-1850:「イエース!金剛型戦艦一番艦!英国で生まれた帰国子女の金剛デース!!!」
13:32:電@4-1952:「は、はわわっ・・・ええと、ええと・・・。ば、ばと・・・!」ぐるぐる目
13:32:金剛@4-1850:「よっろしくおねがいシマース!」
13:33:金剛@4-1850:「戦艦のウォースパイトで秘書艦さんデース!」しっかりと翻訳していく
13:33:Commandant Teste@4-1949:「なるほど」欧州艦が秘書艦なので少しまなじりが下がっています、安心したw
13:34:電@4-1952:「う、うぉーすぱいとさんなのですか。暁型駆逐艦、電なのです。よ、よろしくお願いします。」
13:34:瑞鶴@4-1954:「(戦艦・・・それもイギリスのだっけ。すごいなぁ、ここ)」
13:35:瑞鶴@4-1954:「・・・とと。翔鶴型航空母艦2番艦、瑞鶴よ、よろしく頼むわね」
13:35:Commandant Teste@4-1949:「Bonjour! Enchantee…Oups」
13:36:Commandant Teste@4-1949:「…ハジメマシテみなさん、ワタシCommandant Testeデス。どうぞよろしくお願いしますね」
13:36:Commandant Teste@4-1949:「水上機母艦ですわ」
13:36:電@4-1952:「が、外国語が飛び交ってるのです・・・。ぐ、ぐろーばるなのです・・・。」
13:37:金剛@4-1850:「イエース!異文化コミュニケーションデース!よろしくネー!」
13:37:響@4-1950:「暁型駆逐艦2番艦響だよ よろしく」
13:37:提督(NPC):「うんうん、国際色豊かでいいね」
13:37:電@4-1952:「よ、よろしくなのです・・・。」
13:37:提督(NPC):「みんなよろしくね。」
13:38:金剛@4-1850:「暁型の姉妹艦羨ましいネー!よろしくヨー!」
13:38:電@4-1952:「ひ、ひぅ!?」がっと響の袖を掴んで後ろに隠れる
13:39:提督(NPC):「さてさて、早速着任してもらったわけだけどさ」
13:39:提督(NPC):「まずは任務を与えるっていうよりは皆のことを知りたいし」
13:39:電@4-1952:「えっと、ええっと・・・こ、金剛さん。電です、よろしくなのです・・・。」
13:40:提督(NPC):「交流を深めてほしいんだ」
13:41:金剛@4-1850:「フムフム…そうですネーいきなりパーティを組んでバトル!とはいきませんからネー」
13:41:Commandant Teste@4-1949:「なるほど…チームの連携を高められるように、デスか?」
13:41:金剛@4-1850:電に笑顔で可愛く手をふる
13:41:電@4-1952:「交流・・・。交流・・・なのですか・・・。」
13:41:提督(NPC):「そうだね」
13:41:電@4-1952:俯きながらパタパタと手を振り返す
13:42:瑞鶴@4-1954:「己を知ればなんとやら、か。いいじゃない!」
13:42:Warspite(NPC):「So、だから貴方たちはShared roomでComunity Lifeを送ってもらうわ」
13:43:電@4-1952:「電も・・・戦闘よりは、その方が・・・嬉しいのです。」
13:44:提督(NPC):「相部屋で共同生活だね」
13:44:金剛@4-1850:「楽しそうネー!一緒にご飯食べたり、遊びに行ったり、買い物したり…」
13:44:電@4-1952:「あ、相部屋なのですか!?」
13:45:金剛@4-1850:「枕投げするデース!イエーイ!」
13:45:提督(NPC):「うんそうだよ。その方がお互いを知れるんじゃないかなって」
13:45:Commandant Teste@4-1949:「マクラ…ナゲ?なんですかそれは?
13:45:響@4-1950:「相部屋か...騒がしくなりそうだね」
13:46:電@4-1952:「いえ、その・・・こ、こういうのって普通は空母や戦艦の皆さんには一室ずつ与えられるものだと思っていたのです・・・。」
13:46:Warspite(NPC):「Japanの文化らしいわ」
13:46:金剛@4-1850:「寝る前に枕をぶつけあってエキサイトするデース!修学旅行とかでは定番デース!」
13:47:金剛@4-1850:「個室もいいけど皆でお話したいシー嬉しいヨー?」
13:47:Commandant Teste@4-1949:「なるほど…マクラを使った砲撃戦ですか、さすがジャポン」
13:47:Warspite(NPC):「Japanの文化はとても素敵よ」
13:48:電@4-1952:「そ、そうなのですか・・・?皆さんが良いのなら、良い・・・のですけど…。」
13:48:瑞鶴@4-1954:「そーそ、個室でも相部屋でもそれはそれで、よ」
13:48:提督(NPC):「というわけでさ、いろいろ話したいことはあるだろうけどWarspite、彼女たちを案内してもらえるかな?」
13:48:電@4-1952:「でもでも、寝る前にどたばたするのはどうかと思うのです。翌日に疲労が残る様な行いは良くないと思うのです。」
13:49:Warspite(NPC):「了解。皆さんついてきて、ご案内するわ」
13:49:金剛@4-1850:「ムムム…じゃ、じゃあ週1で…」
13:50:Warspite(NPC):「Attention please。こちらよ」
13:50:電@4-1952:「い、電は痛いのは嫌なのです・・・。」
13:51:Commandant Teste@4-1949:「ふふ、イナヅマはお姉さんなのね…コンゴウが妹のようだわ」
13:51:金剛@4-1850:「痛くしないカラ…ちょっとだけだカラ…」
13:51:提督(NPC):「おーい君たちー?お楽しみのところ悪いけれどWarspiteが案内するために待ってるよー?」
13:51:響@4-1950:「あんまり電をいじめないでね」
13:52:電@4-1952:「は、はいなのです!」
13:52:金剛@4-1850:「ハイハーイ!今いくデース!」
13:52:瑞鶴@4-1954:言い方ぁ! ・・・っと、待たせて悪いわね、案内、よろしくね」
13:52:Commandant Teste@4-1949:「Oups、そうでした、行きましょう」
13:52:金剛@4-1850:「イジメナイヨー」
13:52:響@4-1950:「行こうか」
13:52:Warspite(NPC):「OK。Please follow me」 と言いながら特注車いすで先導していきます
13:52:電@4-1952:「は、はい!響ちゃん、待って欲しいのです!」響の後を追い掛けて着いて行く
13:53:金剛@4-1850:「(あの車椅子欲しいネー…ゴージャス…どこで売ってるデース…?)」ついていく
13:53:瑞鶴@4-1954:「(あれどうなってんだろ・・・)」思いながらついてく
13:54:Commandant Teste@4-1949:「(車椅子ですか…何かありましたかね…)」と思いつつついていきます
13:55:Warspite(NPC):「Here we are。ここよ」 と割と広めの部屋に到着する
13:55:電@4-1952:「わぁ…!凄い広いのです…!」
13:56:金剛@4-1850:「水も滴る神戸探検隊って扉に書いてあったネー」
13:56:金剛@4-1850:「水も滴る神戸探検隊
13:57:瑞鶴@4-1954:「新人の部屋だしもっと小さいと思ってたら・・・案外枕投げできそうね、ここ」後半ちょっと笑いつつ
13:57:響@4-1950:「神戸探検隊ってあるし神戸を探索するのかな」
13:57:金剛@4-1850:「【水も滴る】の部分4回ぐらい書き直してたけど何かあったデース…?うっすらと何かかき消されたような…」
13:57:金剛@4-1850:「神戸!神戸牛美味しいヨー!」
13:57:Commandant Teste@4-1949:「気にしない方がいいんじゃないかしら、たぶん」
13:58:(凸):血濡れのとか裸身装甲ダイゼンラーとかイデオンとか書かれていたんじゃないですかね(すっとぼけ)
13:58:電@4-1952:「ま、枕投げは電はしないのです・・・。」
13:58:金剛@4-1850:「とはいえこの部屋で今日から共同生活デスネー」
13:59:Warspite(NPC):「えぇ。あとは自由に使ってもらって大丈夫よ。」
13:59:金剛@4-1850:「ウォースパイトもありがとデース!」
13:59:電@4-1952:「あっ、はいなのです。ありがとうございます。」
14:00:Warspite(NPC):「何かあればcallしてくれれば来るわ」 所謂内線
14:00:響@4-1950:「Спасибо」
14:00:Commandant Teste@4-1949:「ありがとう、Warspite」
14:00:瑞鶴@4-1954:「ありがとね」
14:00:電@4-1952:「はい、困ったら頼りにさせて貰うのです!」
14:00:金剛@4-1850:「OKOK!では皆荷物を整理して、明日から何するか相談デース!」
14:02:Warspite(NPC):車いすで去っていくね
14:03:電@4-1952:「・・・足が、悪いのでしょうか・・・?」去って行くのを心配そうに眺め
14:03:響@4-1950:「それにしてもすごい車いすだね」去っていくのを見つつ
14:04:電@4-1952:「は、はい!まるで女王様の椅子みたいだったのです・・・!」
14:04:金剛@4-1850:「そうですネー…あまり触れないほうがいいかもデース?」
14:05:Commandant Teste@4-1949:「まぁ、人には人の過去があるのでしょうめ」
14:05:Commandant Teste@4-1949:しょうね
14:05:瑞鶴@4-1954:「どうなってるかは気になるけど・・・無理に触れるのも野暮ってものよ、ね:
14:05:電@4-1952:「そ、それは・・・。」
14:07:電@4-1952:「そう、なのですけど…。」
14:08:響@4-1950:「電は優しいね...」
14:08:電@4-1952:「へ?は、はわっ!?」
14:09:電@4-1952:「え、いや、そ、そういう事ではないのです・・・!た、ただ、その・・・。」
14:10:金剛@4-1850:「気になるなら聞いてみるデース。でも怒られたら謝るですヨー?」
14:10:金剛@4-1850:「不安ならお姉さんもついていくデース!」
14:10:電@4-1952:「は、はいなのです!」
14:11:瑞鶴@4-1954:「ま、そう周りを気にするのは悪いことじゃないわよ、きっとね」
14:12:電@4-1952:「でも、気にし過ぎて距離が出来たりするのは嫌なのです・・・。」
14:12:電@4-1952:「電は、出来れば皆さんと仲良くしたいのです・・・。」

導入とか任務とか[]

14:12:(凸):ふふふ
14:13:(凸):さて仲良くするためにも任務を発令しちゃうぞ
14:13:(凸):鎮守府フェイズを3回以上 成功させる
14:13:(凸):発見を合計で8回以上行う
14:13:(凸):開発を1回行う
14:13:(凸):これを任務として発令するおy
14:15:金剛@4-1850:資源リソースは燃料10 弾薬11 鋼材10 ボーキ10 デスネー
14:15:(凸):まぁ、資材がどうなるかはお楽しみ
14:15:(凸):で後はシーンについては標準の
14:15:電@4-1952:ええと、鎮守府フェイズで三回成功。発見を合計8回、開発を一回行うの三つが任務と
14:15:(凸):日常、交流、遊び、演習、遊び、柵瀬だけど
14:15:(凸):作戦
14:16:(凸):遠征は効果が強化されかつ補給だけかのうな遠征改となります
14:16:金剛@4-1850:開発ができるのは日常、交流、遊びデース?
14:16:(凸):でーす
14:17:Commandant Teste@4-1949:なるほど
14:17:(凸):なのでカードのセットと
14:17:(凸):各自感情の取得を行ってください
14:17:(凸):好きなキャラクター相手1人に対し感情を1点習得可能です
14:18:Commandant Teste@4-1949:金剛に1点「元気いっぱいね」
14:19:金剛@4-1850:ここで固有アビリティを使いたいネー
14:19:電@4-1952:使えるんです?
14:20:(凸):金剛は使えるね タイミング満たしている
14:20:金剛@4-1850:BurningLove!は金剛が誰かに対する感情値を上昇させる時に追加でもう1点上げることが出来るデース!
14:20:電@4-1952:なるほど
14:20:金剛@4-1850:つまり誰かにとる時に2点…!ただし行動力1d6払うのでリスクは有りまーす
14:21:金剛@4-1850:電ちゃんに取ろうと思いマース!
14:21:(凸):うふふ
14:21:金剛@4-1850:固有アビリティの「BurningLove!」を宣言シマース…では1d6払いますネー
14:21:(凸):いざ行け
14:21:金剛@4-1850:1d6 イエース!!!
KanColle : (1D6) → 6
14:21:(凸):おもーいw
14:21:金剛@4-1850:(吐血
14:22:響@4-1950:重たい…
14:22:金剛@4-1850:行動力8→2 重すぎィ…
14:22:電@4-1952:愛が重いのです・・・。
14:22:瑞鶴@4-1954:大和型なら即死だった・・・
14:22:Commandant Teste@4-1949:せやな
14:23:金剛@4-1850:しかし2点…2点取ったネー…かふっ
14:23:瑞鶴@4-1954:さてこっちは響に1点をば「落ち着いてるなー」で
14:24:電@4-1952:瑞鶴さんに1点「優しい空母さん」で
14:25:響@4-1950:こっちはCommandant Testeさんに1点「ランダム」かな
14:26:響@4-1950:感情表降っても大丈夫?
14:26:電@4-1952:感情表だとetでしたかね?
14:26:(凸):いいよ
14:26:響@4-1950:et
KanColle : 感情表(4) → かっこいい(プラス)/しんぱい(マイナス)
14:26:響@4-1950:それじゃ「かっこいい」で
14:27:Commandant Teste@4-1949:ありがとうございますね
14:28:どどんとふ:Commandant Teste@4-1949が「null」のカードを受け取りました。
14:28:どどんとふ:「Commandant Teste@4-1949」がメッセージカードを変更しています。
14:28:どどんとふ:金剛@4-1850が「null」のカードを受け取りました。
14:29:どどんとふ:響@4-1950が「null」のカードを受け取りました。
14:30:(凸):さ
14:30:(凸):シャッフル終わりました
14:30:(凸):誰から行く?
14:31:金剛@4-1850:行動力2点なので
14:31:瑞鶴@4-1954:安定は私、かな?
14:31:金剛@4-1850:金剛は補給がしたいデース…(瀕死
14:31:金剛@4-1850:お願いしマース!(
14:31:瑞鶴@4-1954:任された!
14:32:瑞鶴@4-1954:では私のターン!
14:33:瑞鶴@4-1954:ドロー!

瑞鶴:交流「牛乳」->いいまちがえ[]

14:33:どどんとふ:瑞鶴@4-1954が「null」のカードを受け取りました。
14:33:どどんとふ:瑞鶴@4-1954がカードを公開しました。「交流

牛乳」
14:33:(凸):ミルク!
14:33:瑞鶴@4-1954:EVKT ミルクでも貰おうかってアレ冷静に考えたら謎のお約束よね
KanColle : 交流イベント表(8) → いいまちがえ:《ばか/魅力8》で判定。(着任p221)
14:34:(凸):いいまちがえ!
14:34:金剛@4-1850:酒場でミルク頼む奴デース
14:35:瑞鶴@4-1954:うま味だけどRPむずいやーつ
14:35:(凸):どうする?
14:36:金剛@4-1850:(今なんかミルクでいい間違えそうな飲み物探してた
14:37:瑞鶴@4-1954:ついたばっかやし、部屋の冷蔵庫でも漁ってみるか・・・言い間違えは商品名辺りにでも
14:37:金剛@4-1850:いいと思います(
14:38:電@4-1952:お任せします
14:39:瑞鶴@4-1954:「ベッドに、小さめとはいえ冷蔵庫に・・・相部屋ってのに結構物あるわね、この部屋」周り見渡しつつ
14:40:電@4-1952:「もしかしたら先住民さんが居たのかも知れないのです。」
14:40:Commandant Teste@4-1949:「先住民…すごい言い方ね」
14:40:金剛@4-1850:「ワァオ!飲み物にフルーツが入ってるネー!」
14:40:電@4-1952:「あっ、いや、えっと・・・!」
14:41:Commandant Teste@4-1949:「言いたいことはわかってるわよ?」
14:41:瑞鶴@4-1954:「あー・・・看板、書き換えられた跡結構あったものね」苦笑しつつ
14:41:電@4-1952:「ま、前に住んでた人が居たのかも知れないのです!」
14:41:Commandant Teste@4-1949:「別に言い直さなくても…」
14:41:電@4-1952:「そ、そうなのですか・・・。よ、良かったのです・・・。」ほっ
14:41:響@4-1950:「まぁ大体意味はあってそうだしね」
14:42:金剛@4-1850:「ズイカクゥー!何か飲みたいデース!何入ってまスー?」
14:42:瑞鶴@4-1954:「んー・・・きたばっかだし中身は・・・」冷蔵庫あけーの
14:43:瑞鶴@4-1954:「・・・あ。あった」中覗きーの
14:43:電@4-1952:「あっ、な、何があったのですか?」話題を変える様にそっちに駆け寄り
14:44:金剛@4-1850:「紅茶が飲みたいネー」
14:45:瑞鶴@4-1954:「えっと・・・水と・・・ミルク?」
14:45:電@4-1952:「ぎ、牛乳・・・。」
14:46:瑞鶴@4-1954:「なんか妙に種類あるし・・・どこのだろ、これ」
14:46:電@4-1952:「し、賞味期限は・・・大丈夫なのですか?」
14:46:金剛@4-1850:「水があれば温めて紅茶に出来マース!フム?」
14:47:瑞鶴@4-1954:「んー・・・多分大丈夫そう、備え付けなのかなこれ・・・」>賞味期限
14:47:電@4-1952:「電達が来るのを想定して提督さん達が用意してくれていたもの・・・なのでしょうか・・・。」
14:49:Commandant Teste@4-1949:「それはありえますネ」
14:50:瑞鶴@4-1954:「そうなのかもね・・・あ、一個だけパックじゃなくて瓶にペンで書いたのはっつけてるやつある・・・」
14:50:電@4-1952:「でも、本当に凄い種類なのです・・・。」
14:51:電@4-1952:「響ちゃん、響ちゃん。見て欲しいのです!たくさん牛乳があるのですよ」
14:52:瑞鶴@4-1954:「・・・なんて読むんだろこれ、kalua・・・商品名・・・?」
14:52:響@4-1950:「確かに沢山牛乳があるね。低脂肪牛乳とかも揃ってる」
14:52:電@4-1952:「牛さんがたくさんなのです。もーもーなのですよ」
14:52:電@4-1952:「こんなにたくさん・・・何に使うのでしょう・・・。」
14:53:瑞鶴@4-1954:「ミルクティーへの飽くなきこだわり・・・?」
14:53:瑞鶴@4-1954:「にしてもこれ、なんだったかな・・・」ってなかんじで謎のKalua milkを理解できるか辺りでどうでしょ・・・?
14:53:電@4-1952:「その為にこれだけの数を揃えているのですか…。」
14:54:(凸):ほう
14:54:電@4-1952:「す、凄いのです・・・。」
14:54:響@4-1950:「牛乳にも色々とあるからね。紅茶とかにあわせるためなのかもね」
14:54:(凸):外国暮らし 後はそうだななぁ
14:55:Commandant Teste@4-1949:食べ物も良いんじゃなくて?
14:55:電@4-1952:「なるほどなのです。電、牛乳にこれだけ色々あるのは初めて知ったのです」
14:55:(凸):そうだね
14:55:電@4-1952:「まるで牛乳博物館みたいなのです」
14:55:(凸):食べ物か外国暮らし
14:56:瑞鶴@4-1954:りょーかい
14:57:瑞鶴@4-1954:では食べ物で、負けず嫌いから2差で目標値7
14:58:瑞鶴@4-1954:2d6>=7 「なんか思い出せそうなんだけど・・・昔翔鶴姉がこんなの飲んでたことあったような・・・」
KanColle : (2D6>=7) → 5[2,3] → 5 → 失敗
14:58:(凸):ほう
14:59:瑞鶴@4-1954:振り直しいっとこ、成功効果大きいし
14:59:(凸):さてどうなるかな
14:59:瑞鶴@4-1954:1d6 行動力しょうひー
KanColle : (1D6) → 5
14:59:Commandant Teste@4-1949:重い…!
14:59:金剛@4-1850:でかい…
14:59:電@4-1952:あと1伸びたら声援も投げるのです
14:59:響@4-1950:重たい・・・・
14:59:瑞鶴@4-1954:高いわねぇ!?
14:59:電@4-1952:重たい分出目が大きくなる説を・・・
14:59:瑞鶴@4-1954:ではもっかー
14:59:瑞鶴@4-1954:もっかい
14:59:(凸):来い
15:00:瑞鶴@4-1954:2d6>=7 「えっと・・・アレ!喉元まで出かかってるのに・・・!』
KanColle : (2D6>=7) → 7[1,6] → 7 → 成功
15:00:金剛@4-1850:成功!
15:00:(凸):おめでとう 成功だ 全員瑞鶴宛の感情1点取得してね ということを踏まえて続きどうぞ
15:00:響@4-1950:あぶない
15:00:電@4-1952:「翔鶴さんも飲んでいたものなのですか?それなら飲んでも問題なさそうなのです・・・。」
15:01:瑞鶴@4-1954:「・・・あぁ、そうだ!カルーアミルク!」
15:01:Commandant Teste@4-1949:「やめておいた方がいいわよイナヅマ」
15:01:瑞鶴@4-1954:「・・・ってこれお酒じゃない!割と度数あるやつ!」
15:01:電@4-1952:「はわわっ!?」瓶に伸びた手がビクッと震え
15:01:電@4-1952:「お、お酒なのですか・・・!?」
15:02:金剛@4-1850:「アルコールがかなりはいってますネー…」
15:02:響@4-1950:「飲みやすいけどアルコールが高くて有名なほうだね」
15:02:Commandant Teste@4-1949:「カクテルとしてはジャポンでは一般的みたいね」
15:02:電@4-1952:「そ、そうなのですか・・・。」
15:02:電@4-1952:「それじゃあ、電には飲めないのです・・・。」
15:03:金剛@4-1850:「これは駆逐艦のユー達には飲ませられないデース。代わりの牛乳、買ってくるデース!」
15:03:Commandant Teste@4-1949:「まぁ他にもミルクはいっぱいですし、いいものを探しましょう?」
15:03:瑞鶴@4-1954:「いや、まぁ。一本紛れてた程度だし、他のは大丈夫でしょ、多分」ちょっと苦笑しつつ
15:03:(凸):間に合ったようだ
15:03:電@4-1952:「は、はわわっ!そ、それは申し訳ないのです!買いに行くなら電が買ってくるのです!!」
15:04:瑞鶴@4-1954:「コイツは・・・まぁ、あとで秘書艦に渡しとこっか」
15:04:電@4-1952:「・・・他のものは飲んでも大丈夫なのですか・・・?」恐る恐る
15:05:金剛@4-1850:「なら皆でショッピングに行きまショー!紅茶も買わなきゃデース!」
15:05:Commandant Teste@4-1949:「…ふふ、コンゴウにミルクをおごってもらいなさいな、せっかくだし」
15:06:Warspite(NPC):ふふ、紅茶なら私の部屋にあるのよ というのは内緒よ
15:06:瑞鶴@4-1954:「たぶんこれ(カルーアミルク)作る用のでもあったろうし、多分大丈夫そうだけど・・・ま、せっかくだし行こっか!」
15:06:電@4-1952:「で、でも・・・。」
15:06:金剛@4-1850:「テイトクも言ってましたヨー!交流して仲を深めようって!」
15:07:響@4-1950:「せっかく神戸に来たんだから行けるときに行っておかなきゃね」
15:07:Commandant Teste@4-1949:「コウベはどんな街なんでしょうね、楽しみ」
15:07:電@4-1952:「た、確かに神戸は楽しみなのです・・・!」
15:08:(凸):とまぁ惨劇は回避され神戸の街に繰り出したで終わりでいいかな?
15:08:電@4-1952:「ここに来る途中に見えた街並みもと~っても綺麗だったのですよ。」
15:09:(凸):ということで各自瑞鶴さんあてに感情取得してください
15:09:瑞鶴@4-1954:かなー>終わりで
15:09:電@4-1952:瑞鶴さん宛 1→2
15:09:Commandant Teste@4-1949:瑞鶴に1点「なかなかいいものを引くわね」

補助行動[]

15:10:(凸):後は補助行動
15:11:電@4-1952:マジメを発見したいです
15:11:響@4-1950:瑞鶴さんに1点 これもランダムにするか
15:11:(凸):いいぞ
15:11:響@4-1950:et
KanColle : 感情表(4) → かっこいい(プラス)/しんぱい(マイナス)
15:11:瑞鶴@4-1954:かもーん!>ランダム
15:11:金剛@4-1850:ズイカクに1点 ランダムにしよう
15:11:響@4-1950:かっこいいで
15:11:金剛@4-1850:et
KanColle : 感情表(2) → すごい(プラス)/ざんねん(マイナス)
15:11:電@4-1952:1d6 マジメ
KanColle : (1D6) → 3
15:11:(凸):いい子だ
15:11:金剛@4-1850:スゴイデース!!!
15:12:電@4-1952:では長所獲得
15:12:瑞鶴@4-1954:補助行動は私はとくになしで、後は他の皆が終わり次第ターンエンド、ね
15:12:電@4-1952:毎日の牛乳を、燃料一つ頂きます
15:12:(凸):うい
15:13:(凸):燃料1で行動力2回復のすごい奴なのだ
15:13:(凸):代謝がすごくいい
15:13:金剛@4-1850:補給がしたいデース
15:13:(凸):ほい
15:13:金剛@4-1850:ズイカクはどうするネー?
15:13:電@4-1952:行動力17→14から14→16へ 燃料10→9
15:13:金剛@4-1850:あ、無しですね
15:13:金剛@4-1850:では遠慮なくもぐもぐする
15:14:Commandant Teste@4-1949:優しいを発見しますー
15:14:瑞鶴@4-1954:シーンは終わったし、発見も後回しで大丈夫そうだし、ね>このままターンエンド
15:14:(凸):何で補給するー?
15:14:金剛@4-1850:弾薬4ボーキ4で、両方資源相性△なので4点カナー…?貰っていい?
15:14:Commandant Teste@4-1949:1d6 優しい
KanColle : (1D6) → 6
15:14:(凸):うい
15:14:Commandant Teste@4-1949:がはっ
15:15:響@4-1950:私は特になしで
15:15:金剛@4-1850:出目がさっきから…大きい…大きいネ…(行動力消費
15:15:電@4-1952:どうぞ
15:15:(凸):響君は発見しといたほうが良いんじゃないかな?
15:15:響@4-1950:それじゃ何を発見しよう・・・・
15:16:金剛@4-1850:行動力2→6 弾薬11→7 ボーキ10→6
15:16:Commandant Teste@4-1949:燃料4とボーキ2をいただきたく…
15:16:金剛@4-1850:どうぞでーす
15:16:(凸):実は...なんだよという属性を生やしていけばいい
15:16:Commandant Teste@4-1949:では行動力は回復です
15:17:響@4-1950:じゃ1d6 楽観的
15:17:電@4-1952:迷ったら魚雷の雷撃時に魚雷判定があるので取っておくと便利だと思うのです
15:17:響@4-1950:あらそうなの
15:17:電@4-1952:基本的にキャラの属性なので好きな所を取っていけば良いと思うのですよ
15:17:(凸):1d6 頭に置く必要あるよ
KanColle : (1D6) → 3
15:18:響@4-1950:まぁ今回は楽観的で
15:18:響@4-1950:1d6 楽観的
KanColle : (1D6) → 4
15:18:電@4-1952:奇数だと長所、偶数だと弱点で獲得になるのです
15:19:(凸):今回は弱点で習得 楽観的すぎるのかもしれないし悲観的なのかもしれない
15:19:(凸):その辺はお任せ
15:19:響@4-1950:りょーかいです
15:20:(凸):さて
15:20:(凸):他何かある?
15:20:(凸):発見3/8
15:21:金剛@4-1850:ないでっす
15:21:電@4-1952:ないです
15:21:瑞鶴@4-1954:私はさっき言った通りターンエンドよ
15:21:響@4-1950:あ 確か行動力4減らさなきゃいけないんだっけか
15:21:(凸):そうね
15:22:Commandant Teste@4-1949:うちもOKです
15:22:電@4-1952:ですね、出た目の数だけ行動力が減ります
15:22:響@4-1950:どこで調整を
15:22:(凸):キャラクターシートの中に行動力の数値があるので
15:23:(凸):そこで管理しよう 
15:23:電@4-1952:コマ変更、もしくはイニシアティブ表の響ちゃんの行動力欄になるのです
15:23:響@4-1950:今回の場合もう既に-13になってるから大丈夫か
15:23:響@4-1950:こうか
15:24:(凸):せや
15:24:響@4-1950:それじゃターンエンドで
15:24:(凸):で鎮守府にある資材(右上の表示->リソースで確認できる)
15:24:(凸):で補給可能
15:24:(凸):ウィンドウ->リソース
15:24:(凸):じゃあ
15:24:(凸):次
15:25:(凸):行こうか?
15:25:Commandant Teste@4-1949:はぁい
15:25:金剛@4-1850:ふむ 次自分行きまスー?
15:25:金剛@4-1850:行動力6なので1発再判定で逝く可能性あるけど(
15:26:(凸):地獄へようこそ♪
15:26:電@4-1952:大丈夫なのです、1/6なんて早々出ないのです
15:26:(凸):フラグやめようw
15:26:金剛@4-1850:やだこわい…こわいよぉ…
15:26:金剛@4-1850:では2枚めいきますね(
15:27:どどんとふ:金剛@4-1850が「null」のカードを受け取りました。
15:27:どどんとふ:金剛@4-1850がカードを公開しました。「日常「ミニドーナツ」」

金剛:日常「ミニドーナツ」->きれいにお掃除!![]

15:27:Commandant Teste@4-1949:ほう
15:27:(凸):ほう
15:27:響@4-1950:ドーナツ
15:27:(凸):evntだね
15:27:金剛@4-1850:EVNT これ自分で書いたやつデース!!!!
KanColle : 日常イベント表(6) → 綺麗におそうじ!:《衛生/航海11》で判定。(着任p220)
15:28:(凸):(敵を)きれいにお掃除!!
15:28:電@4-1952:おぉ、見事に6が出たのです
15:28:金剛@4-1850:ではですねーデスネー…
15:28:響@4-1950:幸先がいいのか悪いのか
15:29:金剛@4-1850:掃除とミニドーナツ繋げられないネー(
15:29:金剛@4-1850:お部屋でおやつ食べてて散らかしたから掃除する感じで…
15:29:(凸):お掃除のご褒美
15:29:(凸):ほうほう
15:30:金剛@4-1850:むしろ今から食べたいからそっちにします(お掃除のご褒美(
15:30:金剛@4-1850:部屋入居したらまず片付けデース
15:31:金剛@4-1850:「というわけで全員分の荷物も整理したし、おやつ食べるデース!」
15:31:金剛@4-1850:机においた大皿におやつがいろいろはいった袋の中身を広げる
15:33:電@4-1952:「はわわっ!お、おやつがたくさんなのです!」
15:33:Commandant Teste@4-1949:「おや…いろいろ持ってきましたね」
15:33:響@4-1950:「どれも美味しそうだね」
15:33:金剛@4-1850:「ミニドーナツに…チョコレートに…クッキーに…ポテトチップスもあるネー」
15:33:瑞鶴@4-1954:「いつのまに・・・」
15:34:金剛@4-1850:「紅茶のスコーンとかケーキは用意する時間がなかったからまた今度ネー。皆も食べるデース!」
15:35:金剛@4-1850:「あ、でもでも、掃除しなくていいように綺麗に食べるデース!」
15:35:Commandant Teste@4-1949:「けっこう難しくないですかねそれ…」
15:36:電@4-1952:「食い散らかりそうなものばかりな気がするのです・・。」
15:37:金剛@4-1850:「気合デース!!!!」
15:37:響@4-1950:「確かにこぼれて食べづらそうだね...]
15:37:金剛@4-1850:「散らかる前に!全て吸い込むデース!」
15:37:電@4-1952:「なのです・・・。」
15:38:瑞鶴@4-1954:「せ、せめて食べ方で改善しようよ・・・」
15:39:(凸):よしでは衛生、大胆で判定しようか。 宣言通りにね
15:39:電@4-1952:「一応掃除もした方が良いとは思うのです。じゃないとあとで食べカスに虫さんわらわらなのですよ。」
15:39:(凸):きれいに食べられたか、衛生 大胆に言ってうまくいったかの大胆
15:40:金剛@4-1850:恋愛からギャップありで+1
15:40:金剛@4-1850:難易度6デース!
15:41:金剛@4-1850:振りまーす!
15:41:金剛@4-1850:あ、恋愛から大胆に+1デース イキマース
15:41:(凸):うい
15:41:金剛@4-1850:2d6>=6 もぐもぐ
KanColle : (2D6>=6) → 10[4,6] → 10 → 成功
15:41:(凸):やりますねぇ!
15:42:金剛@4-1850:YES!YESYESYES!
15:43:金剛@4-1850:「ではこうしマース…」すっすっと
15:43:金剛@4-1850:ティッシュを取り出す
15:43:金剛@4-1850:「お皿代わりに使ってくだサーイ!食べ終わったらポイ!完璧デース…」
15:44:瑞鶴@4-1954:「あら、いいじゃない!」
15:45:電@4-1952:「り、了解なのです。」
15:45:響@4-1950:「いいけどそれでもこぼしそうで不安になるね…」
15:45:Commandant Teste@4-1949:「ふむ、悪くはないですね」
15:45:金剛@4-1850:「そして電の言う通り掃除も念入りにやっておくデース…」
15:45:電@4-1952:「その時はあとで電が掃除するのです!」
15:46:金剛@4-1850:「電一人にいいかっこさせないデース!私も手伝うネー!」
15:46:金剛@4-1850:「とにかく食べるデース!お腹ペコペコ?!もぐぅ!」
15:47:電@4-1952:「それじゃあ、食べ終わったら皆でお掃除したいのです!」
15:47:電@4-1952:「はわわっ!ええと・・・!」お菓子に伸ばす手が彷徨う
15:48:電@4-1952:「ひ、響ちゃんはどれを食べるのですか?」
15:48:金剛@4-1850:「コマちゃんもズイカクゥもいっぱい食べるネー!食べたら運動デース!」ぱくぱく
15:48:響@4-1950:「私はチョコレートかな こぼさなそうだし」
15:49:電@4-1952:「確かに、そこが一番こぼれにくそうなのです。」
15:49:瑞鶴@4-1954:「そうね、今のうちにいただきますか」ぱくぱく
15:49:Commandant Teste@4-1949:「まぁ、粉がついてないものを食べれば問題ないですね」
15:50:電@4-1952:「それじゃあ、電もチョコレートにするのです!」
15:51:(凸):さてさて
15:52:(凸):食べ物の中に混入していたものは何だったのでしょう
15:52:(凸):ittでランダムアイテム獲得どうぞ
15:52:電@4-1952:!?
15:52:響@4-1950:え?
15:52:金剛@4-1850:itt 異物混入(
KanColle : アイテム表(2) → 羊羹(P241)
15:53:瑞鶴@4-1954:まだ常識的だった
15:53:(凸):羊羹だったので問題ないですね!
15:53:(凸):しかし金剛さん瑞鶴さんにとっては羊羹すごくありがたいのでは?
15:53:(凸):資材節約になるし
15:53:金剛@4-1850:実際凄く助かる
15:53:電@4-1952:「はむはむ・・・。皆で食べるといつもより美味しいのです!」
15:53:瑞鶴@4-1954:助かるラスカル
15:53:電@4-1952:ですね。今一番欲しかったかも知れない
15:54:Commandant Teste@4-1949:よきかなよきかな
15:54:金剛@4-1850:抜錨の書241ページにアイテムの説明があるネー!羊羹貰うヨー!
15:54:金剛@4-1850:着任の書だった!
15:55:Commandant Teste@4-1949:うぃうぃ

補助行動[]

15:55:(凸):では
15:55:(凸):補助行動
15:56:金剛@4-1850:ふむ…こちらは無しです 発見は後の方に回すネー
15:56:瑞鶴@4-1954:こちらもこのままターンエンドかな
15:57:電@4-1952:魚雷発見しておきます、ついでに余った装備の魚雷を口癖で装備
15:57:Commandant Teste@4-1949:わたしもターンエンドで
15:58:電@4-1952:1d6 魚雷
KanColle : (1D6) → 5
15:58:電@4-1952:16→11
15:58:瑞鶴@4-1954:重いけどセーフ!
15:58:Commandant Teste@4-1949:重いが長所ですね!
15:58:響@4-1950:こちらも魚雷発見で
15:58:電@4-1952:毎日の牛乳飲んでターンエンドで
15:58:響@4-1950:1d6 魚雷
KanColle : (1D6) → 1
15:58:(凸):ベスト
15:58:響@4-1950:おやすい
15:58:電@4-1952:11→13 燃料:5→4
15:59:金剛@4-1850:おほー
15:59:電@4-1952:おぉ…
15:59:(凸):おおあたりー
15:59:(凸):発見5/8
16:00:電@4-1952:余った装備から魚雷頂いていきますね
16:01:(凸):うむ
16:01:金剛@4-1850:そういえば装備って何処に保存してあるデース?
16:01:電@4-1952:こちら補助行動終わりです
16:01:Commandant Teste@4-1949:リソースですね
16:01:電@4-1952:リソース表の下の方に
16:01:(凸):リソースに書いてある
16:01:金剛@4-1850:あ、ここだった
16:01:(凸):実はリュウセイと彩雲がある
16:01:金剛@4-1850:つよい フーム
16:01:金剛@4-1850:探照灯貰おうかなー?
16:01:金剛@4-1850:装備できたっけな…
16:02:(凸):出来るな
16:02:(凸):持って行っていいよ
16:02:(凸):あれできなかったっけな
16:02:金剛@4-1850:抜錨見たら金剛型だけ装備可能って書いてました 貰いまーすw
16:03:(凸):どうぞw
16:03:金剛@4-1850:おわり!

Commandant Teste:交流「鰯」->深夜のガールズトーク[]

16:04:(凸):では
16:04:(凸):次ー
16:05:Commandant Teste@4-1949:ワタシかな
16:05:金剛@4-1850:ドウゾー
16:05:瑞鶴@4-1954:かな
16:05:Commandant Teste@4-1949:ではめくりマース
16:06:どどんとふ:Commandant Teste@4-1949が「null」のカードを受け取りました。
16:06:どどんとふ:Commandant Teste@4-1949がカードを公開しました。「交流「鰯」」
16:07:Commandant Teste@4-1949:これワタシが書いた奴デース!(二人目
16:07:金剛@4-1850:イワシィ!
16:07:(凸):イワシ何匹取れました…?
16:07:金剛@4-1850:最近秋刀魚欲しいのに良く釣れてたやつ!
16:07:電@4-1952:この流れは次も描いた奴が・・・?
16:07:金剛@4-1850:50匹は稼ぎました…(
16:07:(凸):60匹ガンバリマシタ
16:08:Commandant Teste@4-1949:60獲りましたねー全部つみれにしました!
16:08:Commandant Teste@4-1949:evkt それはそうと何が出るかなー
KanColle : 交流イベント表(7) → 深夜のガールズトーク:提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《おしゃべり/趣味7》で判定。(着任p221)
16:08:響@4-1950:任務分以上はメンドカッタ
16:08:(凸):あぁいいっすねぇ
16:08:金剛@4-1850:鰯のガールズトーク 鰯ワードのパワーが強い(
16:08:Commandant Teste@4-1949:なんだこれプレイヤーの話か
16:08:Commandant Teste@4-1949:さっきの続きをうだうだやっても良いのかw
16:09:(凸):これ、オフセだったらマジでPLトークになりかねんぞw
16:09:Commandant Teste@4-1949:違いないw
16:09:瑞鶴@4-1954:回収系はな・・・w
16:09:Commandant Teste@4-1949:まぁそれは止めておきますか…
16:11:金剛@4-1850:普通にお夜食で鰯缶とか秋刀魚缶詰とか…(当然のごとく食べに行く
16:11:Commandant Teste@4-1949:夜食か…コンゴウ、太りますよ?
16:11:金剛@4-1850:せ、成長期デース(必死
16:12:電@4-1952:ま、まだ成長するのですか・・・。
16:12:Commandant Teste@4-1949:では夕食にイワシの料理がたくさん出たことにして…
16:13:Commandant Teste@4-1949:「うーん、ジャポンの魚料理、おいしかったですね…」
16:13:Commandant Teste@4-1949:「なんでこんなにおいしいんでしょう…!」
16:14:金剛@4-1850:「鰯が贅沢に使われていましたネー…素晴らしィ」
16:14:Commandant Teste@4-1949:とみんなに力説しています、海外艦だからしかたがないね?
16:14:電@4-1952:「きっと取れたてぴっちぴちだったからなのですよ」
16:15:瑞鶴@4-1954:「美味しいものに理由はいらないってね! にしても美味しかったぁ・・・」
16:15:金剛@4-1850:「アー…それもありますが国によっては…」
16:15:金剛@4-1850:「日本は食文化の成長というか、環境がネー…」
16:16:響@4-1950:「まぁ魚がよく取れる土地でもあるからね」
16:16:電@4-1952:「そ、そうなのですか?」
16:16:Commandant Teste@4-1949:「それにしてもサシミ…ですか?生魚を食べる習慣ってなかったものですからどんなものかと心配してましたが」
16:17:電@4-1952:「2人とも凄いのです!博識なのです」
16:17:電@4-1952:「はわわっ、海外では生魚を食べないのですか…。」
16:17:瑞鶴@4-1954:「習慣ってことはそれ愛されてるってことよ、多分ね」ふふふと笑いつつ
16:17:Commandant Teste@4-1949:「フランスでは牡蠣くらいでしたからね…」
16:18:Commandant Teste@4-1949:「おさかなさんは煮たり焼いたりでした」
16:19:金剛@4-1850:「刺し身文化は日本が一番馴染み深いですからネー」
16:19:電@4-1952:「そうなのですか~。でも、フランス料理も見た目が上品で美味しいので電は好きなのですよ。」
16:19:金剛@4-1850:「あと衛生的に食べれる状態じゃない事が多いデース…」
16:19:電@4-1952:「何だか、ちょっぴり大人になった気分になるのです。」
16:19:電@4-1952:「そ、そうなのですか・・・?」
16:20:金剛@4-1850:「刺身を食べれるということはそれだけ鮮度の良い、衛生的にも大丈夫な状態だからなのデース。海外で刺身は…気をつけるデース…」
16:20:金剛@4-1850:「ウッ思い出したらお腹が…」顔色が悪くなる
16:21:瑞鶴@4-1954:「せ、説得力と言葉の重みがあるわね・・・」
16:21:響@4-1950:「食あたりは辛いからね…」
16:21:Commandant Teste@4-1949:「そうですね、ジャポンは恵まれた海がありマス…この海を護らなければ世界の味覚の損失ですよ?」
16:21:電@4-1952:「こ、金剛さん!?だ、大丈夫なのですか?」背中をさすり
16:22:金剛@4-1850:「ありがとデース…まあ、海外での食事は気をつけるデース…」
16:23:金剛@4-1850:「火を通せばなんとかなりますが、通さない料理は本当に…」
16:23:瑞鶴@4-1954:「あ、あぁ。それゆえにお刺身は・・・か・・・」
16:23:電@4-1952:「う、うぅ・・・何だか怖くなって来たのです・・・。」
16:24:Commandant Teste@4-1949:「欧州も伝統料理で使われる生食は経験上安全な作り方をしてるので大丈夫ですよ、イタリアのカルパッチョとかですね…ただ、刺身は本当に…Tres bien…」
16:25:電@4-1952:「そ、そんなに珍しいものだったのですか…。」
16:25:電@4-1952:「いつも当たり前の様に食べてたので何だか意外なのです…。」
16:26:響@4-1950:「当たり前のようにそういうのを食べれるのが幸せなのかもね」
16:26:Commandant Teste@4-1949:「ここでのふつうがあちらではそうとも限らないんですよね、だからおもしろい、と思いますよワタシは」
16:26:電@4-1952:「た、確かにそうかもなのです。」
16:26:瑞鶴@4-1954:「国や地域が違えばなんとやら・・・か。なるほど、確かに面白いわね」
16:27:金剛@4-1850:「食文化自体は本当に国ごとに違うデース。せっかくだし、コマちゃんに日本の面白い食文化を教えるデース!」
16:28:Commandant Teste@4-1949:提督、これ何を判定すればいいんデスー?w
16:28:(凸):逆にさ
16:28:電@4-1952:「い、電ももっとええと・・・こ、コマさんのお話聞きたいのです!」
16:28:(凸):おしゃべりとか食べ物でいいんじゃないかなw
16:28:(凸):あとあ
16:28:(凸):外国暮らし
16:29:Commandant Teste@4-1949:まぁそうなるな…!
16:29:電@4-1952:皆で食文化について上手く話せたかどうか?
16:30:Commandant Teste@4-1949:では日本食文化の話を聞いたお返しにフランス料理のお話をすると言うことで
16:31:Commandant Teste@4-1949:《海外暮らし》で判定、目標値5にかぶり1回目で目標値+1
16:31:Commandant Teste@4-1949:2d6>=6 「なるほど…フランスでは…」
KanColle : (2D6>=6) → 11[5,6] → 11 → 成功
16:32:金剛@4-1850:すばらし
16:34:Commandant Teste@4-1949:「高級料理だけではフランス料理の真髄は語れませんよ…」からの地域料理について少しお話をする感じだろうか
16:34:(凸):ほう
16:35:Commandant Teste@4-1949:「大陸国家ですから、隣国の文化の影響もありますからね…フランスの北と南では使うものからして違うのです」
16:36:電@4-1952:「た、確かにフランス料理と言えば高級と思っていたのです・・・。」
16:36:Commandant Teste@4-1949:「日本料理にだって家庭の味から高級料理まであるじゃないですか、そういうことなのです」
16:36:電@4-1952:「な、なるほどなのです・・・。」
16:37:金剛@4-1850:「食料品の価格も変わってきますからネー。…お腹空いてきましたネー…」まだ食べる
16:37:電@4-1952:「電、勝手にフランスの人は綺麗で貴族みたいな人ばかりだと思っていたのです・・・。」
16:38:瑞鶴@4-1954:「イメージって怖いわよねぇ」くすくす笑いながら
16:39:Commandant Teste@4-1949:「いろいろ調べてみるとおもしろいですよ…そうだ、今度時間があるときにでもフランスの家庭料理でもつくりますよ」
16:39:電@4-1952:「ほ、本当なのですか!?」
16:39:金剛@4-1850:「コマちゃんも綺麗ですしネー。わかりマス」
16:40:電@4-1952:「なのです。コマさんもとっても煌びやかで綺麗なのです。」
16:40:Commandant Teste@4-1949:「綺麗だなんてそんな…恥ずかしいデス…」
16:41:金剛@4-1850:「まあ、海外の人が日本人は着物とか忍者とかそういうイメージ持ってるのと同じようなものデス。実際に見に行けば、ジャージでマラソンする一般人も居る。そう変わらない物もあるデース」
16:41:Commandant Teste@4-1949:「…ニンジャ、いないんですか!?」
16:41:電@4-1952:「本当なのです。髪の毛もサラサラしてて金色の髪が眩しいのです。」
16:42:響@4-1950:「ニンジャはいるよ。忍者村に今でも生息しているんだ」
16:42:電@4-1952:「えっ、ニンジャ居るのですか!?」
16:43:Commandant Teste@4-1949:「Merci、イナズマ…ヒビキ、ニンジャ村ってナンデスカ!」
16:43:電@4-1952:「ええと・・・ひ、響ちゃん、何なのですか?」
16:43:瑞鶴@4-1954:「(・・・これ、突っ込むべき?)」>視線で金剛に
16:44:金剛@4-1850:「(面白そうなので放置!)」視線でズイカクゥへ
16:44:響@4-1950:「私は戸隠しかしらないけど忍者村っていうのが存在しててそこに道具とかあるからきっとニンジャはいるはずだよ」
16:45:瑞鶴@4-1954:「(ん・・・りょーかい)」ふふっと
16:45:電@4-1952:「はわわっ・・・ニンジャさんは今もこっそり隠れ潜んでいたのですか・・・。」
16:45:電@4-1952:「もう居なくなったものだと思っていたのです・・・。」
16:45:Commandant Teste@4-1949:「そ、そうなんですね…忍者はすごいと思うのデス…一度お目にかかりたいものデスね…」
16:46:金剛@4-1850:「今度遊びに行くデース!せっかく日本に来たんだから観光ついでに探すデース!」
16:46:電@4-1952:「ニンジャ探しなのです!」
16:49:電@4-1952:「はわわっ、電今から会うのが楽しみなのです!」
16:50:Commandant Teste@4-1949:「そうですね、探しに行きましょう!」…なんでこんなオチに
16:50:Commandant Teste@4-1949:こんなところですかね
16:50:(凸):ほい
16:51:(凸):では各自
16:51:(凸):好きなキャラクターに感情を1点ずつ獲得してください
16:51:金剛@4-1850:コマちゃんに1点とるデース!
16:51:Commandant Teste@4-1949:響に取るしかねぇ… 「忍者村…Tres bien」
16:52:瑞鶴@4-1954:こっちもコマちゃんに「楽しそうでなにより」と
16:52:金剛@4-1850:忍者会えるといいネーにしておくw
16:52:響@4-1950:電に「忍者きっといる」で
16:52:電@4-1952:金剛さんへ 「博識なのです」で

補助行動[]

16:53:(凸):他補助行動ー
16:53:金剛@4-1850:こちらは無し!
16:53:Commandant Teste@4-1949:支援取りに行きますー
16:53:Commandant Teste@4-1949:1d6 支援
KanColle : (1D6) → 3
16:53:Commandant Teste@4-1949:おっけぇ
16:54:金剛@4-1850:ぐらっつぇ!
16:54:電@4-1952:弾薬1と鋼材二つで補給しておくのです
16:54:(凸):うい
16:55:(凸):さて鎮守府フェイズ3回成功したので
16:55:(凸):要するにガールズトークの効果が追加で発生します
16:55:電@4-1952:13→16 弾薬:7→6 鋼材:11→9
16:55:(凸):各自好きなキャラクターに感情+1をもう1回
16:57:Commandant Teste@4-1949:ほほう
16:57:瑞鶴@4-1954:ならば・・・金剛に「その明るさ、助かるわ」とでも
16:57:金剛@4-1850:いやっほぅ!響に取りマース!全員コンプリートデース
16:58:Commandant Teste@4-1949:では電ちゃんに「かわいいですね」
16:58:金剛@4-1850:et
KanColle : 感情表(2) → すごい(プラス)/ざんねん(マイナス)
16:58:響@4-1950:金剛にランダムで
16:58:響@4-1950:et
KanColle : 感情表(4) → かっこいい(プラス)/しんぱい(マイナス)
16:58:金剛@4-1850:すごい子になるねと期待をかけておこう
16:58:響@4-1950:かっこいいだな
16:58:電@4-1952:ではコマさんに 「とっても綺麗なお姉さんなのです」で
16:58:響@4-1950:(というか4ばっかだなet)
16:59:瑞鶴@4-1954:行動力消費含め1dが全体的に高いよね今日・・・
17:00:電@4-1952:こちら大丈夫です
17:00:響@4-1950:こっちも大丈夫です
17:01:Commandant Teste@4-1949:こちらも以上かな、行動力は最後に余れば回復しましょう
17:01:(凸):さて
17:01:(凸):発見は6/8どうする?
17:01:金剛@4-1850:終わり!でーす
17:01:金剛@4-1850:まだ舞える…まだ踏ん張れる…(発見こちらなし
17:03:(凸):終わりでいいね?
17:03:電@4-1952:大丈夫です
17:03:瑞鶴@4-1954:うん、こちらもターンエンドで
17:03:金剛@4-1850:いいとおもいまーす
17:03:響@4-1950:はい
17:03:Commandant Teste@4-1949:はいな
17:04:(凸):じゃあ次
17:05:(凸):あぁ後
17:05:(凸):もう1つ報酬言い忘れました
17:05:電@4-1952:ふむ?
17:05:(凸):かぶりペナルティを-1軽減します
17:05:(凸):これ以降
17:05:電@4-1952:わお

響:遊び「神戸」->チェス勝負[]

17:05:(凸):ということで次どうぞ
17:05:金剛@4-1850:助かるぅ 後は響か電デスネー
17:06:電@4-1952:先、後どっち行きましょう?
17:06:響@4-1950:じゃ先いきます
17:06:電@4-1952:どうぞ
17:06:どどんとふ:響@4-1950が「null」のカードを受け取りました。
17:06:どどんとふ:響@4-1950がカードを開きました。
17:06:どどんとふ:響@4-1950がカードを公開しました。「遊び
キーワード:神戸」
17:06:響@4-1950:自分のカードだこれ
17:06:Commandant Teste@4-1949:ははは
17:07:(凸):evat 行ってみようか
KanColle : 遊びイベント表(8) → チェス勝負:自分以外の好きなPC1人を選んで、《クール/魅力3》で判定。(着任p222)
17:07:(凸):あごめん
17:07:(凸):そっちでもちゃんと振ってね
17:07:響@4-1950:evat
KanColle : 遊びイベント表(8) → チェス勝負:自分以外の好きなPC1人を選んで、《クール/魅力3》で判定。(着任p222)
17:07:瑞鶴@4-1954:同じぃ!w
17:07:電@4-1952:一緒!
17:07:(凸):結果は収束した
17:07:響@4-1950:収束
17:07:Commandant Teste@4-1949:なるほどなー
17:07:電@4-1952:変わらない・・・!賽の目は・・・変わらない・・・!
17:07:(凸):では響さん 一人PCを選んでね
17:08:響@4-1950:コマさんで 欧州はチェスが強いと聞いたので
17:08:(凸):ちなみに成功すれば感情が伸びるうえ
17:08:(凸):行動力が1d6回復する
17:08:電@4-1952:大きい
17:08:(凸):相手の寝
17:08:響@4-1950:あーそれだとどうしよう?
17:08:(凸):あ、響さんも回復するけどね
17:09:響@4-1950:瑞鶴さんが減ってるし瑞鶴さんとかいいのかな?
17:10:(凸):お任せ
17:10:響@4-1950:じゃ瑞鶴さんかな
17:10:瑞鶴@4-1954:あー・・・回復前発見のうま味もあるんからこっちじゃなくとも利点はある・・・けど呼ばれたからには行こうじゃないか!
17:11:響@4-1950:そうなのかー
17:11:瑞鶴@4-1954:(GMから許可でればだけど、厳密には>回復前発見
17:12:響@4-1950:こういう時ってさいころの目できめるとかいいのかな
17:12:(凸):認めないでもないけれど
17:12:(凸):回復が重い艦種の人の方がどのみち美味しいのは間違いないv
17:12:電@4-1952:自分のやりたい所で良いと思うのですよ
17:13:(凸):さて
17:13:(凸):とりあえず鎮守府内でチェスボードを発見したのでそれで遊ぶっていう体でいいかな?
17:14:響@4-1950:ですね
17:15:(凸):先に判定をしてしまうという手もあったりする
17:15:響@4-1950:その場合2d6<=5か
17:15:響@4-1950:ぎゃぅ
17:15:響@4-1950:逆ぅ
17:16:電@4-1952:響ちゃんならクール持ってるので2d6>=5ですね
17:16:(凸):そうだね
17:16:(凸):冷静さが求められる 
17:16:響@4-1950:2d6>=5
KanColle : (2D6>=5) → 4[2,2] → 4 → 失敗
17:16:(凸):これ声援使っていいのでは?
17:17:(凸):どうせお互いの感情回復するし
17:17:電@4-1952:回復するので良いと思います
17:17:(凸):ということで感情の使い方の説明をしよう
17:18:(凸):感情を受け取ることで相手から自分に向けられている感情の値だけ達成値を上昇することができる。
17:18:(凸):この場合1点以上受け取れば達成値が5になるので成功
17:19:(凸):(瑞鶴さんからもらうと瑞鶴さんの方が勝ちそうだけどそれはそれ)
17:19:瑞鶴@4-1954:んじゃ私から入れちゃいますか
17:20:瑞鶴@4-1954:「あら、面白そうなのあるじゃない」これにて+1 っと
17:20:(凸):成功しました
17:21:響@4-1950:「チェスだね。日本じゃ馴染みはあんまりないけど将棋とかに近いんじゃないかな」
17:22:瑞鶴@4-1954:「ふーん・・・説明書もついてるし・・・よければ一戦、どうかな?:
17:22:電@4-1952:「何だか・・・難しそうなのです・・・。」
17:23:響@4-1950:「せっかくだしやってみようか」
17:23:瑞鶴@4-1954:「そうこなくっちゃ!」
17:24:電@4-1952:「響ちゃん、分かるのですか?」
17:24:響@4-1950:「一応ロシアじゃチェスは強いと有名だけど私はコマの動かし方くらいしかわからないかな」
17:25:瑞鶴@4-1954:「ま、私もそんなものだし・・・なら丁度いい、のかな」卓につきつつ
17:26:電@4-1952:「そ、そうなのですか・・・。」
17:26:電@4-1952:「電はここで見てるのですよ。」
17:27:金剛@4-1850:「どっちが勝つか楽しみデース…」(紅茶片手に見学
17:27:瑞鶴@4-1954:「ふふっ・・・じゃあ、よろしくね?」
17:27:響@4-1950:「こちらこそよろしく」
17:29:瑞鶴@4-1954:1d100de
17:29:瑞鶴@4-1954:1d100で出目が高い方勝者・・・辺りでやってみる?
17:29:Commandant Teste@4-1949:「ふむ……どうなりかすかね」
17:29:響@4-1950:そうですね
17:30:電@4-1952:「響ちゃん…大丈夫なのでしょうか…。」
17:30:瑞鶴@4-1954:OK、ならいこうか!
17:30:Warspite(NPC):単純に高いだけでは面白くないのではなくて?
17:30:瑞鶴@4-1954:・・・ふむ?
17:30:Warspite(NPC):仲裁者の振った出目により近い方を勝者としましょう
17:30:電@4-1952:と、言うと?
17:31:Warspite(NPC):1d100 これにより近い目の方がWinnerよ
KanColle : (1D100) → 36
17:31:瑞鶴@4-1954:・・・・だそうだけど、どうかしら? 私は乗ってもいいけど
17:31:響@4-1950:私も構わないよ
17:31:電@4-1952:36の出目に近い方が勝ちと・・・。
17:31:瑞鶴@4-1954:決まりね!じゃあ行くわよ!
17:31:瑞鶴@4-1954:1d100
KanColle : (1D100) → 77
17:32:響@4-1950:1d100
KanColle : (1D100) → 96
17:32:金剛@4-1850:ズイカクゥーの勝利デース
17:33:瑞鶴@4-1954:「・・・・これでチェックメイト、かな?」言いつつもちょっと得意げ
17:33:響@4-1950:「...降参かな」(落ち込みつつ
17:34:瑞鶴@4-1954:「対局・・・でいいのかな、まぁいっか。ありがとうございました」
17:34:電@4-1952:「・・・響ちゃん、惜しかったのです。」
17:35:響@4-1950:「結構いいところまで行ったと思うんだけどな。こっちこそ付き合ってくれてありがとう。」
17:35:瑞鶴@4-1954:「ま、空母戦で鍛えた戦術眼は伊達じゃない・・・って言いたいところだけど、結構ギリギリで焦ったわよ・・・」
17:36:金剛@4-1850:「中々白熱したデース!これは私からのおごりだヨー!」二人に紅茶を振る舞う
17:37:金剛@4-1850:「頭を使ったら糖分を取らないとネー!」
17:37:電@4-1952:「2人とも凄かったのです。とっても手慣れてる様に見えたのですよ。」
17:37:Commandant Teste@4-1949:「いい対局でしたよ」
17:39:(凸):とまぁお互いにギリギリの勝負で交友を深めつつ
17:40:(凸):紅茶で疲れをとったのでした
17:40:(凸):ということで
17:40:(凸):響さんと瑞鶴さんはお互いに対しそれぞれ感情を1点獲得し
17:40:(凸):行動力を1d6回復してください
17:41:響@4-1950:お互いだっけ?
17:41:(凸):うん
17:41:瑞鶴@4-1954:せやね>お互い
17:41:響@4-1950:1d6 行動力
KanColle : (1D6) → 1
17:41:金剛@4-1850:着任の書の222ページにチェス勝負の詳細が乗ってるデース
17:41:響@4-1950:お前のさいころは上か下しかねぇのか
17:42:(凸):瑞鶴さんも振ってね
17:42:瑞鶴@4-1954:では響に+1「良い対局、ありがとね」と内容変更も入れとこう
17:42:響@4-1950:行動力12→13
17:42:(凸):補助行動も同時進行で
17:43:瑞鶴@4-1954:回復前に発見、さわやかでいいかな
17:43:(凸):ちなみに0になったら発見失敗だからね
17:43:(凸):’(現在値3を見ながら
17:44:(凸):(発見失敗の場合は習得そのものもできないし任務カウントされないです
17:44:瑞鶴@4-1954:・・・大人しく回復後にしとこ・・・
17:44:瑞鶴@4-1954:では先に回復をば
17:44:瑞鶴@4-1954:1d6 回復
KanColle : (1D6) → 2
17:46:金剛@4-1850:そろそろ発見しておこうかな…
17:46:Commandant Teste@4-1949:こちらは特になしデース
17:46:金剛@4-1850:あ、ズイカクゥー先発見するデース?
17:46:瑞鶴@4-1954:ボーキ2個食べてから発見、いいかな?
17:47:(凸):はい
17:47:(凸):ボーキ減らしの
17:47:金剛@4-1850:りょーかいネ
17:47:瑞鶴@4-1954:これで行動力現在値7 改めて発見いくよー
17:47:瑞鶴@4-1954:1d6
KanColle : (1D6) → 6
17:48:(凸):ゴリィ
17:48:瑞鶴@4-1954:ぐふっ
17:48:金剛@4-1850:oh
17:48:(凸):7/8
17:48:響@4-1950:おおう・・・

補助行動[]

17:48:金剛@4-1850:ホント出目が偏るゥ…羊羹いる?
17:48:瑞鶴@4-1954:残り1・・・その上弱点・・・
17:48:金剛@4-1850:発見無し最悪5個で行くw
17:48:瑞鶴@4-1954:ごめん、たべりゅ・・・
17:48:金剛@4-1850:では差し上げます
17:48:(凸):今のうちはっきり書いておく
17:48:(凸):あと1回誰か発見することを
17:48:(凸):強く推奨してはおく
17:48:電@4-1952:では発見しても良いですか?
17:49:瑞鶴@4-1954:そのまま食べてええかのー?>羊羹
17:49:(凸):はい
17:49:金剛@4-1850:どうぞどうぞ
17:49:瑞鶴@4-1954:ではー
17:49:電@4-1952:開発無理そうなら牛乳飲みたい
17:49:瑞鶴@4-1954:1d6 羊羹
KanColle : (1D6) → 5
17:49:瑞鶴@4-1954:これで6!まだ舞えるわ!
17:49:電@4-1952:入浴発見します
17:49:(凸):では発見どうぞです
17:49:電@4-1952:1d6 入浴
KanColle : (1D6) → 4
17:50:電@4-1952:16→12
17:50:(凸):お風呂でのぼせそう
17:50:(凸):さて
17:50:(凸):個性の発見が達成しました
17:50:(凸):各自、1d4+1d6を振ってください
17:50:電@4-1952:ほむ
17:50:電@4-1952:1d4+1d6
KanColle : (1D4+1D6) → 3[3]+5[5] → 8
17:50:Commandant Teste@4-1949:1d4+1d6
KanColle : (1D4+1D6) → 1[1]+3[3] → 4
17:50:(凸):全員1回筒ね
17:50:響@4-1950:1d4+1d6
KanColle : (1D4+1D6) → 1[1]+4[4] → 5
17:51:金剛@4-1850:1d4+1d6
KanColle : (1D4+1D6) → 2[2]+6[6] → 8
17:51:瑞鶴@4-1954:1d4+1d6
KanColle : (1D4+1D6) → 2[2]+4[4] → 6
17:52:(凸):1:13+1.2:10+1,3:5+1,4:0+1
17:52:(凸):燃料、弾薬、鋼材、ボーキサイトの順番で資材を獲得します
17:53:(凸):回復後18/17/15/3
17:53:(凸):これを踏まえて回復や発見どうぞ
17:54:金剛@4-1850:ではお言葉に甘えて
17:54:金剛@4-1850:夜戦取るネー!
17:54:金剛@4-1850:1d6 これ開発もできるネー?
KanColle : (1D6) → 3
17:55:(凸):good
17:55:電@4-1952:出来ますね
17:55:金剛@4-1850:長所で夜戦ゲットデース!
17:55:(凸):補給しとく?
17:55:金剛@4-1850:6→3
17:55:金剛@4-1850:するする!
17:55:電@4-1952:毎日の牛乳でとりあえず二点回復します
17:55:(凸):うい
17:56:電@4-1952:12→14 燃料:18→17
17:56:金剛@4-1850:えーと燃料6弾薬4食べて全部△なので行動力5回復 最大値の8にします
17:56:(凸):弾薬多めのほうが良いんじゃない?PT敵に
17:56:金剛@4-1850:あーそうか では弾薬多めにします
17:57:(凸):燃料2 弾薬8くらいやっても行けるイケる
17:57:金剛@4-1850:では燃料2弾薬8食べるデース
17:57:(凸):15/9/15/3
17:57:金剛@4-1850:燃料17→15 弾薬17→9
17:57:(凸):開発してく?
17:57:金剛@4-1850:行動力3→8
17:58:金剛@4-1850:していきまショー 響に初開発してもらうネー!
17:58:(凸):そうだね
17:58:(凸):dvtmで装備の開発ができるよ
17:58:電@4-1952:一応燃料弾薬鋼材一個ずつ貰って全回復しておきますね
17:58:(凸):善資材を3ずつ使う
17:59:金剛@4-1850:通常の開発デスネー この場合はDVTMでいいのかな?
17:59:(凸):うむ
17:59:(凸):ということで響さんどうぞだ
18:00:響@4-1950:DVTM
KanColle : 開発表(一括)(1,5) → 装備1種表:20.3cm連装砲(P249)
18:00:金剛@4-1850:あ、強いやつだ(
18:00:(凸):そこそこいい物が出た、が誰も装備できないか
18:01:電@4-1952:14→17 燃料、鋼材:15→14 弾薬:9→8
18:01:金剛@4-1850:戦艦はいけても金剛型はダメデースね…
18:01:響@4-1950:かなしみ
18:01:(凸):というわけで
18:01:(凸):資材消費なしの通常開発可能権
18:01:(凸):(開発資材適応)をプレゼント
18:02:金剛@4-1850:燃料14→11 弾薬7→4 鋼材14→11 ボーキ3→0
18:02:金剛@4-1850:わぁい
18:02:(凸):で他に何かある人いるかな?
18:02:金剛@4-1850:資源減らしておくデース
18:02:電@4-1952:無いです
18:02:金剛@4-1850:無いでーす!
18:02:瑞鶴@4-1954:こちらもやりきったのでなーし
18:02:響@4-1950:ないです

電:交流「砲塔」->差し入れ[]

18:02:(凸):ではラストシーン行きましょう
18:03:電@4-1952:はーい
18:03:電@4-1952:では引きますね
18:03:どどんとふ:電@4-1952が「null」のカードを受け取りました。
18:04:どどんとふ:電@4-1952がカードを公開しました。「交流 砲塔」
18:04:電@4-1952:evkt
KanColle : 交流イベント表(10) → 差し入れ:自分以外の好きなPC1人を選んで、提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《優しい/魅力4》で判定。(着任p221)
18:04:電@4-1952:砲塔を差し入れ・・・?
18:04:(凸):砲塔に関するプレゼント?
18:05:金剛@4-1850:陸奥の第三砲塔をプレゼント…
18:06:電@4-1952:PCに関しては響ちゃんに取れてないので取りに行きたい所・・・。
18:06:響@4-1950:陸奥の第三砲塔は遠慮しておこうかな…
18:07:電@4-1952:戦い前なので姉妹艦の響ちゃんにお守りでも渡したいところ
18:07:電@4-1952:砲塔に付けて置いて貰おう()
18:07:響@4-1950:了解
18:07:電@4-1952:「響ちゃん、今・・・ちょっと良いのですか?」
18:08:響@4-1950:「電か、どうしたの?」
18:09:電@4-1952:「あの、良かったらなのですけど…。」
18:09:電@4-1952:「これ…。」すっとお守りを差し出す
18:09:電@4-1952:「響ちゃんに持っていて欲しいのです。」
18:10:響@4-1950:「お守りか...電はやっぱり優しいね」
18:11:電@4-1952:「そんな事・・・。」
18:12:電@4-1952:「そんな事ないのです・・・。」
18:12:電@4-1952:「響ちゃんの方が、電のずっとずっとずーっと優しいのです」
18:13:電@4-1952:「きっと、電は戦いになれば何も出来なくて、響ちゃんを守れないから・・・。」
18:13:電@4-1952:「電は臆病だから・・・。」
18:13:響@4-1950:「そんなことはない
18:13:電@4-1952:「・・・響ちゃん?」
18:16:電@4-1952:「でも、電は・・・何も出来なくても・・・」
18:16:電@4-1952:「響ちゃんを守りたいと思っているのです。」
18:16:電@4-1952:「この気持ちが今の電の本当の気持ちなのです・・・。」
18:16:響@4-1950:「電だって毎日練習してきたし、臆病なところだって言い換えれば調子に乗らないってことだからね。」
18:16:電@4-1952:「だから・・・このお守りに、電の思いをたくさん込めました。」
18:17:響@4-1950:「私の妹なんだからできるさ」
18:17:(凸):その思い 判定しよう!
18:18:電@4-1952:「・・・でも、やっぱり不安なものは不安なのです。」
18:18:電@4-1952:「だから・・・電が何も出来なくても、このお守りが・・・きっと・・・」
18:18:(凸):優しい 素直 あたりで判定してみようか
18:18:電@4-1952:「電の思いが・・・響ちゃんを、守ります様に・・・」
18:18:電@4-1952:素直で
18:19:電@4-1952:2D6>=5 (判定:素直)
KanColle : (2D6>=5) → 9[4,5] → 9 → 成功
18:19:電@4-1952:「このお守りを・・・良かったら響ちゃんに持っていて欲しいのです。」
18:19:電@4-1952:「響ちゃんを、守れる様に。」
18:20:響@4-1950:「ありがとう。私も電の思いに恥じないようにするよ」
18:20:電@4-1952:「響ちゃんなら、大丈夫なのです。」
18:20:電@4-1952:「電はそう、信じています!」
18:21:電@4-1952:そう言って響の掌にぎゅっとお守りを押し付けます
18:21:(凸):ということで電さんは響さんに感情を1点獲得
18:22:(凸):響さんは思い出の品<お守り>を獲得 どこかにメモ書いておいてね
18:23:(凸):思い出の品はキーワード(今回であればお守り)にちなんだRPをすることで選んだ相手から自分への感情値が+1される (任意のタイミングで)
18:23:電@4-1952:0→1 「守りたい」で

補助行動[]

18:23:(凸):最後の補助行動!
18:23:(凸):個性が足りてない人発見するといいよ!
18:24:(凸):あと無償開発権をプレゼントしたよ!
18:24:電@4-1952:とりあえず開発しましょう
18:24:(凸):響さん個性が1枠空いているし発見したほうが良いんじゃない?
18:24:響@4-1950:なら個性とろうかな
18:24:電@4-1952:とりあえず開発表振っておきますね
18:25:(凸):どうぞ
18:25:金剛@4-1850:開発は通常固定デース?
18:25:(凸):デース
18:25:電@4-1952:dvtm こうだったかな?
KanColle : 開発表(一括)(4,6) → 装備2種表:機銃(P252)
18:25:(凸):ちなみに開発資材適応なので振り直し可
18:25:金剛@4-1850:装備はできるネー
18:25:金剛@4-1850:お、振り直しいいネー
18:26:響@4-1950:うーんなに個性とろう
18:26:電@4-1952:振り直します?
18:27:(凸):まぁ振りなおしも好きな方選んでいいよ
18:27:金剛@4-1850:振り直しいいと思うネー
18:27:電@4-1952:では振り直しましょう
18:27:金剛@4-1850:んー背景の2~4あたりとか、周囲に個性がない、遠い場所がおすすめ?
18:28:電@4-1952:響だと個性表の左、下、右上辺りの空きが少し気になりますかね?
18:29:響@4-1950:通信とかかな?
18:29:(凸):行ってみよう
18:29:電@4-1952:ですね、右上ならその辺りで、下なら恋愛周辺辺りが無難かなと
18:29:響@4-1950:1d6 通信
KanColle : (1D6) → 3
18:29:金剛@4-1850:長所!いいですネー
18:30:Commandant Teste@4-1949:すばらしい
18:30:(凸):いいね
18:30:(凸):降り直しは
18:30:瑞鶴@4-1954:イーネ!
18:30:(凸):する?
18:30:(凸):(開発)
18:30:電@4-1952:振り直しましょう、行きます
18:30:瑞鶴@4-1954:ごーごー
18:31:電@4-1952:dvtm
KanColle : 開発表(一括)(1,4) → 装備1種表:15.2cm連装砲(P249)
18:31:(凸):装備できないけど強いのきたw
18:31:Commandant Teste@4-1949:装備できるひとがいませんね……
18:31:電@4-1952:・・・
18:31:(凸):機銃は2個くらい余っているので
18:31:Commandant Teste@4-1949:今の艦これなら装備できますのに…w
18:31:金剛@4-1850:かなしいなあ…
18:31:(凸):15.2ストックしときますね…
18:31:響@4-1950:かなしい
18:31:(凸):まぁ
18:32:(凸):追加データについてはGMの裁定が及ぶので
18:32:響@4-1950:あと行動力が10だし燃料と鉄で補給・・・がいいのかなぁ
18:32:(凸):この卓中の間に限れば
18:32:電@4-1952:入浴再発見しておきます
18:32:(凸):コマちゃん別に装備してもいいよ
18:32:(凸):原作で装備できるし
18:33:金剛@4-1850:コマちゃんを強くしていきましょう…
18:33:Commandant Teste@4-1949:ハハハ、それなら命中は-1にしてもええよ(原作だとけっこうひどい命中デバフかかってるよね)
18:33:電@4-1952:1d6 入浴
KanColle : (1D6) → 3
18:33:金剛@4-1850:長所いいですねえ
18:33:Commandant Teste@4-1949:いいねぇ
18:33:(凸):はははw
18:33:電@4-1952:17→14
18:34:響@4-1950:長所
18:34:(凸):後は補給ねー
18:34:金剛@4-1850:燃料と鋼材は修理に使うので、使うなら後回し…にするといいかも
18:34:Commandant Teste@4-1949:…そもそも確認してなかったんですが
18:34:金剛@4-1850:まあ今回はもう次で決戦ですし(
18:34:(凸):はい
18:34:響@4-1950:なら10のままでいいかな
18:34:Commandant Teste@4-1949:今回サイクルは…
18:34:(凸):1サイクルです
18:35:(凸):2は1日じゃむーりぃーー
18:35:金剛@4-1850:ん、ああ、今は食べちゃっていいと思いますよ(
18:35:電@4-1952:では、牛乳飲みますね
18:35:瑞鶴@4-1954:なら全快まで持って行っていいかと
18:35:Commandant Teste@4-1949:おっけ、なら宵越しの資源は要りませんね
18:35:(凸):正直響さんは全快することを勧める
18:35:金剛@4-1850:決戦で敵倒せば資源をうば…回復できるので
18:35:(凸):うん
18:35:電@4-1952:行動力:14→16 燃料:11→10
18:35:瑞鶴@4-1954:戦闘が一番行動力使うゲームなので・・・
18:35:響@4-1950:じゃ燃料4鉄3もらいますね
18:35:(凸):おっけ
18:35:Commandant Teste@4-1949:ワタシも燃料3いただいておきましょう
18:35:電@4-1952:はーい
18:36:電@4-1952:では燃料追加で一つ
18:36:(凸):瑞鶴さんも鋼材と燃料でも補給できるししとくといいよ
18:36:Commandant Teste@4-1949:これで全快
18:36:瑞鶴@4-1954:私も、燃料と鉄2ずつもらって全快、いいかな
18:36:(凸):瑞鶴さんは鋼材4のほうが良いかも
18:36:(凸):燃料消費多いので足りてない
18:36:瑞鶴@4-1954:あー・・・思ってた以上に燃料なくなってるのね
18:36:瑞鶴@4-1954:おっけ、なら鉄4で
18:37:Commandant Teste@4-1949:すまぬ、ボーキがなくなってるから仕方ないね
18:37:(凸):おっけい
18:37:(凸):ではシーン終わったら簡単に最後行きますよ
18:37:電@4-1952:はーい
18:37:瑞鶴@4-1954:こればかりは仕方ないデース>ボーキ
18:37:(凸):ではイベントです
18:38:瑞鶴@4-1954:あ、流星幸運で装備をんば
18:38:瑞鶴@4-1954:をば
18:38:(凸):OK
18:38:瑞鶴@4-1954:ギリギリになってすまんね、ありがとう

決戦フェイズ[]

決戦の前のあんなことやこんなこと[]

18:38:提督(NPC):「みんな随分と交流を深めてくれたようだね」 執務室に呼び出し
18:38:Warspite(NPC):「えぇ、私たちのsupportも不要なくらいでした」
18:39:電@4-1952:「はい、皆良い人ばかりなので助かったのです!」
18:39:Commandant Teste@4-1949:「そういってもらえると光栄ですね」
18:40:提督(NPC):「そんな君たちにそろそろ頼みがあるんだ」
18:40:瑞鶴@4-1954:「何かしら?」
18:40:電@4-1952:「・・・出撃、なのですか?」不安そうに
18:40:提督(NPC):「その通りだよ」
18:41:Commandant Teste@4-1949:「なるほど…大丈夫ですよイナヅマ、みんなの力を合わせれば勝利は手に入るでしょう」
18:42:電@4-1952:「それはその・・・心配してないのですけど・・・。」
18:42:電@4-1952:「沈んだ敵も、出来れば助けたいのです・・・・・・。」
18:42:瑞鶴@4-1954:「・・・ま、その優しさもアンタの良いところ、よね」
18:43:提督(NPC):「優しいね。」
18:43:提督(NPC):「ただ、戦いは戦いさ」
18:43:Warspite(NPC):「皆さんのFirst sortieを通じてskil checkを行いたいの」
18:44:電@4-1952:「・・・それは、分かっているのです。分かっては、いるのですけど・・・。」
18:44:提督(NPC):「君達には結果を求めることにはなる。そこだけは分かってほしいかな」
18:45:電@4-1952:「・・・はいなのです。」
18:45:瑞鶴@4-1954:「・・・ま、いざってなったら周りを頼りなさいな」ふふっと笑いつつ
18:45:Warspite(NPC):「Admiralもあなたのことを否定しているわけではないわ。貴女には貴女にしかできないことがある。だからそれを成せばいいわ」
18:45:金剛@4-1850:「勝たなければ、倒さなければ市民が狙われマス」
18:46:金剛@4-1850:「悲しいケド、強くならなきゃ守れないのが世の定めなのデス」
18:46:Warspite(NPC):「Yes、金剛の言うことも正しいわ。そのことはDon't forger 忘れないで」
18:46:金剛@4-1850:「金剛、いつでも出撃出来マス!」
18:46:電@4-1952:「・・・分かっているのです。」
18:46:瑞鶴@4-1954:「・・・さて、腕試しとは言っても・・・相手は?」
18:46:電@4-1952:「電達は、皆で帰って来るのです。」
18:47:提督(NPC):「そこまで大規模な艦隊ではないみたいだ」
18:47:提督(NPC):「だけど」
18:47:響@4-1950:「こっちも出撃できるよ」
18:47:電@4-1952:「だけど?」
18:47:提督(NPC):「念のため光栄にWarspiteもつけよう 万が一に備えてね」
18:47:提督(NPC):後衛
18:47:電@4-1952:「・・・了解なのです。」
18:48:Warspite(NPC):「私の考えではおそらく皆さんだけでno problemなはず しかし」
18:48:Warspite(NPC):「万が一というときはsuport fireを行うわ」
18:48:金剛@4-1850:「ありがたいデース…初陣は緊張しますネー…」
18:49:提督(NPC):「まぁまぁ、キミ達ならできるさ」
18:49:提督(NPC):「それじゃ、頼んだよ」
18:49:電@4-1952:「響ちゃん…。」震える手でそっと響の服の裾を掴む
18:49:瑞鶴@4-1954:「・・・そこまで言ってくれるなら、応えないと、ね!」
18:49:響@4-1950:「大丈夫だよ電」
18:50:Commandant Teste@4-1949:「みんなでがんばって勝利しましょうね」とふたりに肩を置きつついいますよ
18:50:電@4-1952:「・・・うん。」
18:51:響@4-1950:「そうだねコマちゃん」
18:51:電@4-1952:「はい、皆で・・・頑張って、頑張って勝つのですよ!」ぱっと顔を上げ
18:51:電@4-1952:「電も一生懸命頑張るのです!」自分の胸にそっと手を添える
18:54:(凸):というわけで初めての出撃に臨むのでした
18:54:電@4-1952:「金剛さん、電もいつでも出撃出来るのです!」
18:55:響@4-1950:「こっちも出撃準備完了だよ」
18:58:Commandant Teste@4-1949:「いつでも行けマス」
18:58:瑞鶴@4-1954:「こっちも、やるだけやってやるわよ!」
18:59:金剛@4-1850:「それでは…トラック連合泊地、水も滴る神戸探検隊!出撃デース!」
18:59:金剛@4-1850:「私についてきて下さいネー!!!」
18:59:(凸):OK!
18:59:(凸):こうして艦隊は初めての出撃をするのでした!ということで
19:00:(凸):後半に続く!
19:00:(凸):お疲れさまでした!
19:00:瑞鶴@4-1954:一旦お疲れ様でした!
19:00:電@4-1952:ではまた1時間半後に
19:01:金剛@4-1850:はーい!また後半に!
20:17:どどんとふ:「瑞鶴@4-1954」がログインしました。
20:31:(凸):点呼開始!
20:31:響@4-1950:準備完了!(1/5)
20:31:金剛@4-1850:準備完了!(2/5)
20:31:瑞鶴@4-1954:準備完了!(3/5)
20:31:Commandant Teste@4-1949:準備完了!(4/5)
20:32:電@4-1952:準備完了!(5/5)
全員準備完了しましたっ!
20:32:(凸):じゃあ再開していきましょうねー
20:32:(凸):よろしくお願いいたします。
20:32:金剛@4-1850:よろしくでーす!
20:32:Commandant Teste@4-1949:よろしくおねがいしますー
20:32:響@4-1950:お願いしますー
20:32:(凸):さってさて
20:33:電@4-1952:よろしくお願いします
20:33:瑞鶴@4-1954:よろしくお願いします
20:33:(凸):海上に出撃したキミ達
20:33:(凸):君たちはついに敵艦隊を発見するね
20:34:(凸):敵は水雷戦隊のようだ 1匹研修とかでは聞いたことない奴が混じってるけど
20:34:金剛@4-1850:「…あれは…新型ですかネー…」
20:34:電@4-1952:「何なのでしょう・・・。」
20:35:金剛@4-1850:「ちょっとまずいかもネー…各自、あの個体を警戒するように!」
20:35:電@4-1952:「・・・怖いのです。」
20:35:瑞鶴@4-1954:「見覚えないのが一匹・・・か、了解!」
20:35:電@4-1952:「はい、了解なのです。警戒を怠らない様に気を付けるのです。」
20:35:響@4-1950:「なんだろうねアレ...]
20:35:Commandant Teste@4-1949:「了解デス…!」
20:36:響@4-1950:「了解」
20:38:電@4-1952:「いっぱい練習したのです。落ち着いてやれば何とかなるはずなのです・・・。」
20:39:(凸):さてプロットフェイズだよー
20:39:(凸):1-6の数字を一つ選んで自分が戦場のどこにいるか選んでくださーい
20:39:(凸):敵も同じようにどこかにいるよ
20:39:金剛@4-1850:あ、GM戦場表は同航戦でいいデース?
20:39:(凸):カードで
20:39:(凸):同航戦で
20:39:瑞鶴@4-1954:りょーかい>カード
20:40:金剛@4-1850:了解デース
20:40:電@4-1952:えーと、イベントカードでやったみたいにメッセージカードの裏面に数字を書けば良いのですね。
20:40:金剛@4-1850:表面は自分の名前デース?
20:40:電@4-1952:裏面にそのキャラと分かる様にPC名を書く、であってます?
20:40:(凸):そうね で表面に自分の名前書こう
20:40:(凸):システム的には表が裏で裏が表なのでややこしいけど
20:41:電@4-1952:はーい
20:41:(凸):とにかくシーンカードで空白にした場所に自分の名前、入力した場所に居場所を書こう
20:41:金剛@4-1850:上が名前で下がプロットデース!
20:41:(凸):イエース
20:42:金剛@4-1850:こちら揃いましたデース

プロットフェイズ[]

20:43:(凸):では偵察をしよう
20:43:(凸):まずはPCの偵察!
20:43:どどんとふ:(凸)が「null」のカードを受け取りました。
20:43:どどんとふ:「(凸)」がメッセージカードを変更しています。
20:43:(凸):(間違いがないように開いた状態にしています)
20:44:Commandant Teste@4-1949:ワタシと瑞鶴さんがいますね
20:44:瑞鶴@4-1954:ですね
20:44:瑞鶴@4-1954:目標値遠いし、こっちから行こうか
20:44:Commandant Teste@4-1949:とりあえず先にナ級の場所を確認しますネ
20:45:金剛@4-1850:お願いするデース!
20:45:瑞鶴@4-1954:いくならどぞー
20:45:Commandant Teste@4-1949:おっと、はい、お任せします
20:45:瑞鶴@4-1954:あー・・・ではお言葉に甘えて
20:45:Commandant Teste@4-1949:…ナ級行きまーす!
20:45:Commandant Teste@4-1949:ゆずりあいすぎる、すまないw
20:45:Commandant Teste@4-1949:どうぞどうぞ
20:45:電@4-1952:では瑞鶴さんからでお願いします(
20:46:瑞鶴@4-1954:いえいえw テストチャットやししゃーないw
20:46:瑞鶴@4-1954:>ゆずりあい
20:46:瑞鶴@4-1954:では改めてこちらから、目標ナ級!
20:46:瑞鶴@4-1954:航空打撃戦からギャップ込みで2差で目標値7
20:46:瑞鶴@4-1954:2d6>7 「さぁて、どこにいるのかな・・・っと!」
KanColle : (2D6>7) → 3[1,2] → 3 → 失敗
20:47:Commandant Teste@4-1949:カ号でーす!
20:47:瑞鶴@4-1954:カ号であります!
20:47:瑞鶴@4-1954:・・・ってのはさておき、流しでいいかね
20:47:電@4-1952:私は大丈夫です
20:47:Commandant Teste@4-1949:ワカリマシタ、こちらがやりましょう
20:47:金剛@4-1850:無理に攻める必要はないと思われます。OKOK!
20:48:瑞鶴@4-1954:「・・・ごめん、ちょっとあの怪しいのみつかんない・・・・っ」
20:48:瑞鶴@4-1954:まかせたー
20:48:Commandant Teste@4-1949:同じくナ級を狙って瑞雲Go!
20:48:電@4-1952:「仕方ないのです、敵も上手く身を潜めてると思うのです。」
20:48:Commandant Teste@4-1949:《索敵》は真上ですが弱点ですね!
20:48:電@4-1952:「無理はしないで下さいね・・・?」
20:49:Commandant Teste@4-1949:act どきどき
KanColle : アクシデント表(5) → いててて。損傷が一つ発生する。もしも艦隊戦中なら、自分と同じ航行序列にいる味方艦にも損傷が一つ発生する。
20:49:響@4-1950:「頑張って」
20:49:(凸):ouch
20:49:Commandant Teste@4-1949:きゃー!
20:49:金剛@4-1850:まだ行ける まだ行ける!
20:49:Commandant Teste@4-1949:今のところ被害は自分だけですね?
20:49:電@4-1952:小破は無傷!小破は無傷!
20:49:(凸):ですの
20:49:Commandant Teste@4-1949:では問題ない
20:49:響@4-1950:無傷!
20:49:Commandant Teste@4-1949:あらためて判定します
20:50:(凸):かかってくるがいい
20:50:Commandant Teste@4-1949:固有の【C'est la vie】でこの判定のクリティカル値が下がるんですが成功か失敗だけが大事ですね
20:51:Commandant Teste@4-1949:2d6>=5 「行ってください」
KanColle : (2D6>=5) → 5[2,3] → 5 → 成功
20:51:Commandant Teste@4-1949:あぶねぇ
20:51:(凸):3に鎮座している
20:51:Commandant Teste@4-1949:ぶーん
20:51:Commandant Teste@4-1949:なるほど…
20:51:金剛@4-1850:オミゴト!
20:51:(凸):さぁ敵のホ級もカウンター偵察機だ
20:51:(凸):mht
KanColle : 目標表(3) → 敵艦の中で、もっとも【装甲力】の低いPC
20:51:響@4-1950:「流石だね」
20:52:Commandant Teste@4-1949:ホ級さんが持ってたか
20:52:電@4-1952:電、でしょうか?
20:52:(凸):choice[響,電]
KanColle : (CHOICE[響,電]) → 響
20:52:電@4-1952:「あそこに、敵艦が居るのですか…。」
20:52:(凸):響さんの居場所、見せてもらうよ 
20:52:どどんとふ:(凸)が「null」のカードを受け取りました。
20:52:どどんとふ:(凸)がカードを開きました。
20:52:(凸):なるほど
20:52:(凸):では
20:52:響@4-1950:「むっ…」
20:53:(凸):今偵察を受けなかった人は場所の変更が可能です
20:53:(凸):どうぞ!
20:53:電@4-1952:変更ありません
20:53:Commandant Teste@4-1949:変更します!
20:53:電@4-1952:「響ちゃん…?」
20:53:どどんとふ:「(凸)」がメッセージカードを変更しました
20:54:どどんとふ:瑞鶴@4-1954が「null」のカードを受け取りました。
20:54:どどんとふ:「瑞鶴@4-1954」がメッセージカードを変更しています。
20:54:どどんとふ:「瑞鶴@4-1954」がメッセージカードを変更しました
20:54:どどんとふ:Commandant Teste@4-1949が「null」のカードを受け取りました。
20:54:どどんとふ:「Commandant Teste@4-1949」がメッセージカードを変更しています。
20:54:瑞鶴@4-1954:変更完了っと
20:55:Commandant Teste@4-1949:金剛さんは変更ナシですか
20:55:金剛@4-1850:なしです
20:55:瑞鶴@4-1954:あー・・・ごめん、もっかい帰る
20:55:瑞鶴@4-1954:変える
20:55:金剛@4-1850:このまま行くです
20:55:どどんとふ:「瑞鶴@4-1954」がメッセージカードを変更しています。
20:55:金剛@4-1850:あい
20:55:どどんとふ:「瑞鶴@4-1954」がメッセージカードを変更しました
20:55:どどんとふ:「Commandant Teste@4-1949」がメッセージカードを変更しました
20:56:Commandant Teste@4-1949:さて、変更したのが良いか悪いか……
20:57:(凸):OK
20:57:(凸):禁断のデュエルの時 いざ始まる!
20:58:金剛@4-1850:いつでもOKネ!
20:58:(凸):オープン!
20:58:どどんとふ:(凸)がカードを公開しました。「ホ級「4」
チ級「6」
ナ級「3」
イ級_1「4」
イ級_2「1」」
20:58:電@4-1952:大丈夫です
20:58:どどんとふ:瑞鶴@4-1954がカードを公開しました。「序列6」
20:58:どどんとふ:電@4-1952が「null」のカードを受け取りました。
20:58:どどんとふ:金剛@4-1850が「null」のカードを受け取りました。
20:58:どどんとふ:電@4-1952がカードを公開しました。「1」
20:58:どどんとふ:Commandant Teste@4-1949がカードを公開しました。「航行序列:4デスカネ」
20:58:どどんとふ:金剛@4-1850がカードを公開しました。「プロット4」
20:58:どどんとふ:響@4-1950が「(凸)」のカードを受け取りました。
20:58:どどんとふ:響@4-1950がカードを公開しました。「2」
20:58:Commandant Teste@4-1949:…やばいなw
20:59:金剛@4-1850:ナ級フリーにしてしまった…(
20:59:Commandant Teste@4-1949:ヤバいですね☆
20:59:金剛@4-1850:まあ、なんとかなりまーす!なりまーす!(
21:00:(凸):いいかい 瑞鶴は本当は3にいる いいね?
21:00:Commandant Teste@4-1949:アッハイ
21:00:金剛@4-1850:アッハイ
21:00:響@4-1950:アッハイ
21:00:瑞鶴@4-1954:アッハイ  ・・・GMの有情にマジ感謝
21:00:電@4-1952:アッハイ
21:01:Commandant Teste@4-1949:ううん、ホントはピンで立っていたかったデスネ…
21:01:(凸):では公開時アビリティ いる?
21:01:電@4-1952:ないです
21:01:Commandant Teste@4-1949:ありませんー
21:01:金剛@4-1850:ナイデース
21:01:瑞鶴@4-1954:ないです
21:01:Commandant Teste@4-1949:ああ、そういえば偵察が成功したので航空優勢の宣言をしないといけませんでした
21:01:(凸):はい

戦闘情報[]

6543210
Enemyチ級ホ級
イ級_1
ナ級イ級_2
PC金剛
Commandant Teste
瑞鶴
勝利条件

敵の全滅

戦場同航戦
増援あり

航空戦[]

21:01:(凸):じゃあ航空戦です
21:01:響@4-1950:ないです
21:02:Commandant Teste@4-1949:なので瑞鶴さんとワタシの航空戦フェイズの航空攻撃力は+1ですヨ!
21:02:金剛@4-1850:つよい
21:02:電@4-1952:強い
21:02:瑞鶴@4-1954:ありがたい!
21:02:響@4-1950:つよい
21:02:金剛@4-1850:なんだこのぱわーは…!
21:03:電@4-1952:敵が一隻は落ちそうですね
21:03:Commandant Teste@4-1949:空中観測とどちらにしようか悩んでましたネ…
21:03:Commandant Teste@4-1949:当たればね…w
21:03:瑞鶴@4-1954:さて、行くなら一応序列順に、かな
21:03:瑞鶴@4-1954:それな!>当たれば
21:03:(凸):うむ
21:03:Commandant Teste@4-1949:デスネ、ワタシからですか…
21:03:電@4-1952:大丈夫なのです、確率的には4/6、殆ど当たるのです・・・!
21:04:響@4-1950:ソレなら大丈夫のはずさ
21:04:Commandant Teste@4-1949:1d6 瑞雲発進!行ってください!
KanColle : (1D6) → 1
21:04:Commandant Teste@4-1949:いましたねイ級!
21:05:島田イ級:み、見つかった!?
21:05:Commandant Teste@4-1949:イ級2に急降下攻撃です!航空攻撃2+【航空優勢】で+1の3Dですよ!
21:06:Commandant Teste@4-1949:3d6 バリバリバリ!
KanColle : (3D6) → 3[1,1,1] → 3
21:06:電@4-1952:わお
21:06:金剛@4-1850:!?
21:06:Commandant Teste@4-1949:ひっ!
21:06:瑞鶴@4-1954:!?
21:06:響@4-1950:!?
21:06:(凸):ファッ!?
21:06:電@4-1952:4連続1・・・
21:07:瑞雲妖精:「ちっ、しけってやがる…!」
21:07:島田イ級:そ、装甲4
21:07:瑞鶴@4-1954:・・・声援、入れる?(小声
21:07:島田イ級:「き、効かないなぁそんなもの!」
21:08:Commandant Teste@4-1949:いや、流してもいいんじゃないかな…w
21:08:瑞鶴@4-1954:まぁ、そうなるよね・・・w
21:08:電@4-1952:怒涛・・・!まさに怒涛・・・!吹き荒れる嵐・・・!が、ダメ・・・!イ級・・・弾く・・・!弾く・・・!弾く・・・!
21:08:(凸):声援1で確実に損傷はいるけどねw
21:08:響@4-1950:これはエリート島田兵
21:08:電@4-1952:ですね、流石にこれは・・・w
21:08:Commandant Teste@4-1949:こ、これで厄払いできたと考えますよぉ!
21:09:瑞鶴@4-1954:き、気を取り直して次いこうか!
21:09:金剛@4-1850:まだ航空機はありますあります!!
21:09:電@4-1952:乱数調整ですよ!流石にまた1が出る訳が・・・!
21:09:電@4-1952:ですです、次の航空戦は・・・!
21:09:瑞鶴@4-1954:私のターン!
21:10:瑞鶴@4-1954:まずは航空管制宣言!
21:10:(凸):【デデーン】
21:10:瑞鶴@4-1954:2d6>=5
KanColle : (2D6>=5) → 9[3,6] → 9 → 成功
21:10:(凸):一応さっきの奴に対しSEだけ入れておきますね
21:10:(凸):OK成功ね
21:10:(凸):【デデーン】
21:10:瑞鶴@4-1954:これで一回だけ目標決定ダイスを1増減可能!
21:11:瑞鶴@4-1954:まずは艦上攻撃機! 
21:11:瑞鶴@4-1954:1d6 「さぁ、やっちゃって!」
KanColle : (1D6) → 2
21:11:電@4-1952:アビリティが生きる!
21:12:瑞鶴@4-1954:・・・うん、やろう。航空管制の効果発動!
21:13:瑞鶴@4-1954:この効果で目標ダイスを1増やして3に!
21:13:Commandant Teste@4-1949:素晴らしい…
21:13:電@4-1952:不穏因子を落としに行くぅ
21:14:瑞鶴@4-1954:そのままダメージ、航空攻撃2に航空優勢の+1でこちらも3d!
21:14:瑞鶴@4-1954:3d6 「・・・みつけた、そこっ!」
KanColle : (3D6) → 14[2,6,6] → 14
21:14:(凸):装甲は7 ちょうたいk…
21:14:瑞鶴@4-1954:五航戦を甘く見ないことね!
21:15:電@4-1952:7×2=14なのでぴったり中破ですね
21:15:瑞鶴@4-1954:私の固有、五航戦により、あなたは超対空を使えない!
21:15:駆逐ナ級:この至近距離からの超対空ではひとたまりもあるまい 何っ!?
21:15:金剛@4-1850:ディーフェンス!ディーフェンス!
21:16:瑞鶴@4-1954:「正面きっての殴りあいと行こうじゃない、見慣れないヤツ!」
21:16:(凸):次度ぞ
21:16:瑞鶴@4-1954:はーい
21:16:瑞鶴@4-1954:では次、艦上爆撃機
21:16:瑞鶴@4-1954:1d6 「よし、次!」
KanColle : (1D6) → 3
21:17:Commandant Teste@4-1949:ヒュー!
21:17:金剛@4-1850:さらに叩き込んでいくゥ!
21:17:電@4-1952:おぉ~
21:17:瑞鶴@4-1954:こちらも航空攻撃2 よってダイスも変わらず3d!
21:17:瑞鶴@4-1954:3d6 「よーし、そのままもう一回!」
KanColle : (3D6) → 10[1,4,5] → 10
21:17:電@4-1952:声援も視野に入れれますね
21:17:電@4-1952:「す、凄い航空攻撃なのです・・・!」
21:18:響@4-1950:「これが空母...」
21:19:(凸):さて どうする?
21:19:金剛@4-1850:「砲撃の射程外から一方的に攻撃を叩き込める…でも、近寄られたら無防備デース」
21:19:電@4-1952:「謎の深海棲艦が一気にボロボロになっていくのです・・・。」
21:20:金剛@4-1850:「だから私達で守らなきゃデース!」追撃する?
21:20:金剛@4-1850:声援を使って4点出せば撃破出来マース!
21:20:電@4-1952:声援投げるなら1d6か2d6か微妙に悩み所でしょうか?
21:20:瑞鶴@4-1954:電ちゃん! 追撃お願い!(訳:感情お願い
21:21:金剛@4-1850:私とコマちゃんが1点 響と電が2点声援使えマース…1d6か2d6!
21:21:金剛@4-1850:電ちゃんご指名ネー!
21:22:電@4-1952:はーい
21:23:電@4-1952:「瑞鶴さん、敵艦反撃体勢を整えているのです。あともう少し、なのです・・・」
21:24:電@4-1952:「艦載機、まだ出せますか・・・?」
21:25:瑞鶴@4-1954:「まーかせて!」
21:25:電@4-1952:声援投げます
21:26:瑞鶴@4-1954:2d6 「さぁ、頼まれたのよ、もう一仕事、やっちゃって!」
KanColle : (2D6) → 8[3,5] → 8
21:26:(凸):さて轟沈、しますが!
21:26:駆逐ナ級:実は双子だったのさ 増援で同じ場所にナ級追加出現です
21:27:(凸):戦果も2倍になります
21:27:Commandant Teste@4-1949:ええ…
21:27:瑞鶴@4-1954:「どーだみたかっ!これが私たちの力・・・って、もう一匹ぃ!?」
21:27:Commandant Teste@4-1949:「どこから現われたんでしょう…!」
21:27:電@4-1952:「瑞鶴さん、無理はダメなのです。一度下がって欲しいのです…!」
21:28:響@4-1950:「厄介だね…」
21:28:電@4-1952:「恐らく、さっきの深海棲艦の影に隠れてたのだと思うのです・・・。」
21:28:瑞鶴@4-1954:「ふふっ、上等!やってやろうじゃない!」
21:28:瑞鶴@4-1954:「それに・・・手はもう一つあるしね!』
21:29:金剛@4-1850:「電と同意見デース…でも1体は仕留めたデース!2体同時に来るよりは楽になりマース!」
21:29:瑞鶴@4-1954:航空攻撃3回目!流星いきます!
21:29:電@4-1952:「そ、そうなのです!攻撃が通ってない訳ではないのです!」
21:30:瑞鶴@4-1954:目標決定いくよー
21:30:(凸):やべぇよやべぇよ
21:31:瑞鶴@4-1954:1d6 「さぁ。まだまだやれるってこと、見せてあげるわよ!」
KanColle : (1D6) → 6
21:31:電@4-1952:まだやれてる!
21:31:金剛@4-1850:ヒット!いい調子ネー!
21:31:電@4-1952:唯一のフリーかなり良い所に行ったのです!
21:32:(凸):こ、来いよ(震え声)
21:32:瑞鶴@4-1954:航空攻撃4!そして航空優勢!合計5d!
21:32:瑞鶴@4-1954:5d6 「さぁ・・・やっちゃって!」
KanColle : (5D6) → 17[2,2,3,4,6] → 17
21:32:(凸):装甲は7 中破ってところだな
21:33:(凸):@4で大破 @11で轟沈
21:33:電@4-1952:大破まで残り4、轟沈なら11ですか・・・。
21:33:瑞鶴@4-1954:流石にこれ以上は、かな 
21:33:電@4-1952:声援もあり、通しもありだと思うのです。
21:33:瑞鶴@4-1954:ここらで打ち止めで

砲撃戦フェイズ~1サイクル目[]

21:34:(凸):OK
21:34:(凸):では航空戦を終了し
21:34:(凸):砲撃戦フェイズだ
21:34:(凸):ここでWarspiteから通信が入る
21:36:Warspite(NPC):「戦場海域に到着、これよりsupport可能よ」 ということで
21:36:Warspite(NPC):砲撃戦フェイズの任意のタイミングで一度だけ攻撃を仕掛けます
21:36:Warspite(NPC):なお私の力なしでクリアすればいいことあるかも?
21:37:電@4-1952:「金剛さん、予定通りにうぉーすぱいとさんが到着したみたいなのです。」
21:38:金剛@4-1850:「了解ネー!ウォースパイト、敵にイレギュラーが紛れ込んでるネ!合図を送るからその時はお願いヨー!」
21:38:金剛@4-1850:「でもまずは…私達の戦いをよく見ておくデース!行くヨー!!」
21:40:電@4-1952:「電も・・・援護、頑張るのです。」
21:41:Commandant Teste@4-1949:「了解、がんばりましょうネ」
21:41:響@4-1950:「任せて」
21:42:瑞鶴@4-1954:「了解っ」
21:43:電@4-1952:砲撃戦フェイズ、金剛さんの手番って認識で良いのです?
21:43:金剛@4-1850:です?
21:43:(凸):うむ
21:44:(凸):まずは長距離
21:44:金剛@4-1850:では長射程の金剛いきマース…対象は…
21:44:金剛@4-1850:同じ序列のホ級イキマショー
21:45:金剛:まずはアビリティの「独断専行」を宣言するデース 指定個性は突撃、成功すれば火力+2回避-2がこのラウンド中適用されマース
21:46:金剛@4-1850:目標値5デース!振りまーす
21:46:金剛@4-1850:2d6>=5 突っ込むネー!
KanColle : (2D6>=5) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)
21:46:金剛@4-1850:…ファ?!
21:46:Commandant Teste@4-1949:!?
21:46:響@4-1950:oh...
21:46:(凸):oh
21:47:金剛@4-1850:こ、攻撃そのものは失敗してないから…
21:47:電@4-1952:あう・・・。
21:47:(凸):【デデーン】
21:47:金剛@4-1850:act 衝突だけは許して
KanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。
21:47:金剛@4-1850:これも痛いやつでーす!?
21:47:金剛@4-1850:1d6 つらい
KanColle : (1D6) → 5
21:47:金剛@4-1850:ちょっとぉ!
21:47:Commandant Teste@4-1949:ひえー!
21:47:(凸):ゴリィ
21:47:金剛@4-1850:8→3
21:47:響@4-1950:行動力が・・・
21:47:金剛@4-1850:ほ、砲撃はまだ出来る…出来ます…?
21:47:Commandant Teste@4-1949:できらぁ!
21:48:(凸):うんw
21:48:金剛@4-1850:では大口径主砲で攻撃でーす
21:48:金剛@4-1850:突撃で判定デース
21:48:金剛@4-1850:目標値5 フリマー
21:49:金剛@4-1850:2d6>=5 対象軽巡ホ級デスヨー
KanColle : (2D6>=5) → 6[2,4] → 6 → 成功
21:49:(凸):妨害は…ない!成功!
21:49:金剛@4-1850:ダメージイキマース!金剛の火力3 主砲火力2 5d6デース
21:49:金剛@4-1850:5d6 ブチ込んでやるデース!
KanColle : (5D6) → 14[1,1,2,4,6] → 14
21:50:金剛@4-1850:中々…回らないネー…(
21:50:Commandant Teste@4-1949:中破デスネ
21:50:(凸):装甲は6中破
21:50:(凸):@4大破 @10轟沈
21:51:金剛@4-1850:声援は…ウーム
21:51:金剛@4-1850:出来るだけ数減らししてフリー狙いたいケド…
21:51:Commandant Teste@4-1949:10点はなかなか微妙ですね
21:51:金剛@4-1850:声援が1,2,1デース…まあ回避しなくても金剛は装甲で耐えるので
21:52:金剛@4-1850:ここで突っ込んで少しでも綺麗にしておきたいなら…
21:52:(凸):4d6の期待値は14
21:52:電@4-1952:無理はしなくても良いとは思いますが・・・。
21:52:電@4-1952:旗艦さんにお任せします
21:52:(凸):うふふ
21:53:金剛@4-1850:…通しマース!
21:53:金剛@4-1850:損傷2点で〆!
21:53:電@4-1952:了解ですよ
21:53:金剛@4-1850:「ちょ、ちょっと撃ちすぎたネー!まずいまずい…」
21:53:(凸):では次は中距離だ
21:53:金剛@4-1850:「弾切れする前に下るデース…!」
21:53:電@4-1952:「こ、金剛さん・・・。大丈夫なのです・・・?」
21:53:(凸):チ級の行動
21:54:(凸):mht
KanColle : 目標表(4) → 敵艦の中で、もっとも【回避力】の低いPC
21:54:電@4-1952:金剛ですね
21:54:(凸):コマちゃーん
21:54:Commandant Teste@4-1949:うむ
21:54:Commandant Teste@4-1949:ワタシ回避0なんデス
21:54:金剛@4-1850:金剛は回避1あるデース
21:54:電@4-1952:そうですね、独断専攻失敗したのか・・・。
21:54:金剛@4-1850:独断もファンブルで消えたので…(
21:54:(凸):独断成功していてもあれ修正値なので
21:54:電@4-1952:そうでしたね(
21:54:(凸):回避は下がらないんです
21:54:Commandant Teste@4-1949:「サァ、来なさい!」
21:54:(凸):bt5
KanColle :指定個性⑤(6[6]) → 6-5 《対空戦闘》
21:55:電@4-1952:なるほどぅ
21:55:響@4-1950:元々の数値か
21:55:(凸):さどうかな?
21:55:Commandant Teste@4-1949:えーと「索敵」から3マス、目標値8デスネ!
21:55:金剛@4-1850:アーソウナノカ
21:56:Commandant Teste@4-1949:act 弱点なので、5出たらごめんねコンゴウ
KanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。
21:56:Commandant Teste@4-1949:ハイ
21:56:Commandant Teste@4-1949:1d6
KanColle : (1D6) → 4
21:56:Commandant Teste@4-1949:12→8
21:57:Commandant Teste@4-1949:2d6>=8 「そうはいってもこう……やりづらい!」
KanColle : (2D6>=8) → 10[5,5] → 10 → 成功
21:57:(凸):おや
21:57:(凸):SPでは?
21:57:Commandant Teste@4-1949:デスネ…!
21:57:Commandant Teste@4-1949:忘れてましたね
21:57:Commandant Teste@4-1949:では行動力が回復しますね
21:57:Commandant Teste@4-1949:1d6
KanColle : (1D6) → 6
21:57:Commandant Teste@4-1949:うし
21:57:金剛@4-1850:つよい
21:58:電@4-1952:大きい
21:58:響@4-1950:強い
21:58:(凸):2d6>=8[9] こうすることでSPの値を下げた状態で判定できるので
KanColle : (2D6>=8[9]) → 8[2,6] → 8 → 成功
21:58:(凸):是非ご利用くださいね
21:58:Commandant Teste@4-1949:ワカリマシタ!
21:58:電@4-1952:それは知りませんでした・・・。
21:58:Commandant Teste@4-1949:そうそう戦闘中に弱点振らんじゃろうとは思ってましたが振るなぁ
21:59:(凸):さて次は序列4
22:00:Commandant Teste@4-1949:ホ級ですね…どちらに来ますかね
22:00:金剛@4-1850:コマちゃん!
22:00:金剛@4-1850:あ、中持ってなかったっけ…
22:01:Commandant Teste@4-1949:あっ
22:01:金剛@4-1850:ある!先手取れるヨー
22:01:Commandant Teste@4-1949:では先にいきますよ!
22:01:Commandant Teste@4-1949:ではホ級に攻撃を敢行しましょう!
22:01:金剛@4-1850:これで落とすデース!
22:02:Commandant Teste@4-1949:「《おしゃれ》な15.2cm連装砲で行きます、命中補正-1デスガ……!Feu!」
22:02:Commandant Teste@4-1949:2d6-1>=5
KanColle : (2D6-1>=5) → 8[2,6]-1 → 7 → 成功
22:02:(凸):命中だ
22:03:Commandant Teste@4-1949:連撃いきます!《外国暮らし》小口径主砲で目標値5、連撃で達成値-2
22:04:Commandant Teste@4-1949:2d6-2>=5 「コレで終わりじゃないデスよ!」
KanColle : (2D6-2>=5) → 9[3,6]-2 → 7 → 成功
22:04:(凸):あ
22:04:(凸):クリティカル
22:04:(凸):【が1D6点回復)】
22:04:電@4-1952:弱点ではないので・・・
22:04:Commandant Teste@4-1949:弱点で判定してないのでクリティカル値は下がらないのです
22:04:(凸):あ、そうなのね
22:04:(凸):じゃあダメージどうぞ
22:05:Commandant Teste@4-1949:下がったらとんだぶっこわれですよ!
22:05:Commandant Teste@4-1949:ではダメージが2+2で4Dですね
22:05:Commandant Teste@4-1949:4d6 「弾着、いま!」
KanColle : (4D6) → 14[1,3,5,5] → 14
22:06:(凸):轟沈!
22:06:金剛@4-1850:「ヒット!コマちゃんナイスゥ!」
22:07:響@4-1950:「お見事」
22:07:Commandant Teste@4-1949:「ヤリマシタネ!」金剛さんとハイタッチです
22:07:電@4-1952:「敵艦、沈んで行くのです。轟沈・・・なのです。」
22:07:金剛@4-1850:「イエース!」ハイタッチ
22:07:金剛@4-1850:「残り4!気合い入れていくヨー!」
22:07:(凸):ということで短距離!
22:07:瑞鶴@4-1954:「見事なものねぇ」
22:07:(凸):イ級!
22:07:(凸):mht
KanColle : 目標表(2) → 敵艦の中で、もっとも損傷の多いPC
22:07:(凸):コマちゃん!
22:08:(凸):bt7
KanColle :指定個性⑦(4[4]) → 4-7 《おしゃべり》
22:08:Commandant Teste@4-1949:えーと
22:08:Commandant Teste@4-1949:弱点の食べ物から1マスですね!
22:08:Commandant Teste@4-1949:act
KanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。
22:08:Commandant Teste@4-1949:にゃーん
22:08:(凸):にゃーん
22:09:電@4-1952:「沈んだ敵艦のすぐ側、反撃来るのです。気を付けて欲しいのです・・・!」
22:09:Commandant Teste@4-1949:2d6-1>=6[9] 「なんでこんな時に猫が…?」
KanColle : (2D6-1>=6[9]) → 6[1,5]-1 → 5 → 失敗
22:09:Commandant Teste@4-1949:振り直します
22:09:Commandant Teste@4-1949:1d6
KanColle : (1D6) → 3
22:09:(凸):にゃにゃ
22:09:Commandant Teste@4-1949:12→9
22:09:Commandant Teste@4-1949:2d6-1>=6
KanColle : (2D6-1>=6) → 6[1,5]-1 → 5 → 失敗
22:09:Commandant Teste@4-1949:ぐふw
22:09:(凸):うふふ
22:09:電@4-1952:猫が生きている・・・!
22:10:Commandant Teste@4-1949:もっかい!
22:10:響@4-1950:猫が強い
22:10:Commandant Teste@4-1949:1d6
KanColle : (1D6) → 1
22:10:瑞鶴@4-1954:まだ舞える
22:10:Commandant Teste@4-1949:2d6-1>=6 「も、もう…やめてったら」
KanColle : (2D6-1>=6) → 5[2,3]-1 → 4 → 失敗
22:10:Commandant Teste@4-1949:さがりよったw
22:10:(凸):おっと妨害だ
22:10:(凸):2をね
22:10:Commandant Teste@4-1949:まだだ!
22:10:Commandant Teste@4-1949:はぁいw
22:10:Commandant Teste@4-1949:1d6
KanColle : (1D6) → 6
22:11:Commandant Teste@4-1949:8→2
22:11:金剛@4-1850:ひえ…
22:11:電@4-1952:これが…猫!
22:11:響@4-1950:ガッツリと・・・・
22:11:電@4-1952:でも、まだ・・・!まだ・・・!ここでスペを出せば・・・!
22:11:Commandant Teste@4-1949:2d6-1>=6 「いいかげんに、してー!」
KanColle : (2D6-1>=6) → 6[2,4]-1 → 5 → 失敗
22:11:瑞鶴@4-1954:声援入れる・・・?
22:11:(凸):妨害だぁ
22:11:電@4-1952:声援投げて良いです?
22:11:Commandant Teste@4-1949:2が妨害で3か…w
22:11:電@4-1952:あぁ、辛そう…
22:11:島田イ級:奴をやれば俺がエースだ!
22:12:金剛@4-1850:後3…声援は合計で4点…
22:12:瑞鶴@4-1954:あー・・・フリー補正ないしまだライフで受けるのも・・・でもヘタに伸びたら中破かぁ・・・
22:12:電@4-1952:2d6なら食らうのもありだとは思いますが・・・。悩み所ですね
22:13:(凸):さぁ悩め悩め
22:13:Commandant Teste@4-1949:運を天に任せましょう
22:13:Commandant Teste@4-1949:ライフで受ける!
22:13:電@4-1952:声援三つ払うか、損傷受けてダメージに賭けるかですか
22:13:島田イ級:2d6 やってやるやってやるぞぉ!
KanColle : (2D6) → 7[2,5] → 7
22:14:Commandant Teste@4-1949:装甲値は…8だ!
22:14:電@4-1952:届かない・・・!ここでも猫は纏わり着く・・・!
22:14:金剛@4-1850:危ない
22:14:金剛@4-1850:ガードしたッ!
22:14:島田イ級:なんだ、あいつの装甲は!?
22:14:Commandant Teste@4-1949:ふぅ…
22:14:響@4-1950:セーフ
22:14:瑞鶴@4-1954:1足りた!
22:14:電@4-1952:「コマさん・・・大丈夫なのですか!?」
22:15:Commandant Teste@4-1949:「な、なんとか、大丈夫デス……」
22:15:(凸):次は序列3
22:15:Commandant Teste@4-1949:「まだまだ、デス、負けませんよ……!」
22:15:金剛@4-1850:「シット!被弾はまずいネ!私を盾にしていいから気をつけるデース!」
22:15:(凸):ずい→ナ
22:16:瑞鶴@4-1954:「・・・こりゃ、悠長にはやってらんないわね」
22:16:電@4-1952:「コマさん・・・艤装が・・・。」
22:17:瑞鶴@4-1954:一気に行こう!目標ナ級に流星で攻撃!
22:17:電@4-1952:「い、電が援護に回るのです・・・。瑞鶴さんは目の前の敵に集中して欲しいのです!」
22:18:瑞鶴@4-1954:「了解っ!そっちは任せた!」
22:18:瑞鶴@4-1954:2d6>=5 「こっちはこっちで・・・行くわよ!」
KanColle : (2D6>=5) → 6[1,5] → 6 → 成功
22:18:(凸):命中だ
22:18:瑞鶴@4-1954:次!艦上爆撃機!
22:19:瑞鶴@4-1954:2d6-2>=5 「よーし、次!」
KanColle : (2D6-2>=5) → 2[1,1]-2 → 0 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)
22:19:瑞鶴@4-1954:あっ
22:19:電@4-1952:あっ
22:19:響@4-1950:あっ
22:19:(凸):デデーン
22:19:Commandant Teste@4-1949:ああっ
22:19:瑞鶴@4-1954:act 嘘、私がっ!?
KanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。
22:20:Commandant Teste@4-1949:さすが幸運の五航戦…!
22:20:瑞鶴@4-1954:せふせふ
22:20:Warspite(NPC):困ったらいつでも応じるわ (ファンブル地獄を見ながら)
22:20:電@4-1952:「はい、こっちは任せ・・・」
22:20:電@4-1952:瑞鶴の方を見て目を見開き
22:20:電@4-1952:「瑞鶴さん、ダメなのです!敵が既に攻撃体勢に入っているのです!!」
22:21:瑞鶴@4-1954:「・・・っ!」手にかけた矢から手を離して回避運動切り替え
22:23:駆逐ナ級:この至近距離に回り込めば空母とはいえひとたまりもあるまい
22:23:電@4-1952:「敵艦砲撃、来るのです・・・!」
22:23:駆逐ナ級:bt5 主砲
KanColle :指定個性⑤(2[2]) → 2-5 《おしとやか》
22:24:駆逐ナ級:さぁ回避判定をするがいい
22:24:瑞鶴@4-1954:負けず嫌いから3差、目標8と回避1
22:25:瑞鶴@4-1954:2d6+1>=8 「この・・・っ!」
KanColle : (2D6+1>=8) → 7[2,5]+1 → 8 → 成功
22:25:駆逐ナ級:命中は…2!妨害だ
22:25:瑞鶴@4-1954:響ちゃん支援お願い!
22:25:響@4-1950:「了解!」
22:25:響@4-1950:この場合1d6でいいのかな
22:26:(凸):いや
22:26:瑞鶴@4-1954:いや、判定に対するのだから感情点分固定値で追加
22:26:(凸):響->瑞鶴で2店あるので
22:26:瑞鶴@4-1954:なので今回は+2
22:26:(凸):達成地が2増えて成功になる
22:26:響@4-1950:なるほど
22:26:駆逐ナ級:くく…一網打尽に…何!?
22:27:瑞鶴@4-1954:「・・・っぶなー・・・ありがと、助かった!」
22:27:電@4-1952:「響ちゃん…!」
22:27:(凸):次は響マン
22:27:(凸):目の前に誰もいないフリー状態だから
22:27:電@4-1952:ちゃんなのです
22:27:響@4-1950:「大丈夫でよかった」
22:27:(凸):だれでもターゲットに選べるよ
22:28:響@4-1950:先にチ級落としたほうが良さそうかな
22:28:金剛@4-1850:デスネー。フリー落とせるのはありがたい
22:28:電@4-1952:ですね、落として貰えると楽になるのです
22:28:瑞鶴@4-1954:かな イ級落とすよりも要求ダメージ少ないしね
22:29:金剛@4-1850:砲撃2サイクルは序列6から順番に1まで攻撃するから倒しておけば相手の攻撃そのものが減りとてもgood…!
22:29:電@4-1952:何よりフリーで先手取られてるので今のうちに潰して置きたい所
22:29:響@4-1950:それじゃチ級に対してかな
22:31:響@4-1950:小口径主砲でいきます
22:31:(凸):命中判定をどうぞ
22:31:(凸):2d6+命中値>=目標値だ
22:31:電@4-1952:命中力が補正で付くので+2補正ですね
22:32:響@4-1950:えーと2d6+2>=5か
22:32:電@4-1952:なのです
22:32:響@4-1950:2d6+2>=5 「狙うよ」
KanColle : (2D6+2>=5) → 7[3,4]+2 → 9 → 成功
22:33:響@4-1950:次に2d6かな
22:33:(凸):命中なんだけど
22:33:(凸):ここで魚雷を使って連撃することができるんだ
22:34:(凸):この場合先ほどの判定に-2する必要があるんだけど成功すればダメージを加算可能だ
22:34:(凸):装甲は7なので沈めるのには14いるのでダメージが足りない 
22:34:(凸):さてどうする?
22:34:電@4-1952:もちろん、使わずにそのままダメージ計算に移行も出来るのです。
22:34:(凸):です
22:34:響@4-1950:連撃使おうかな
22:34:(凸):声援で伸ばす作戦もとれる
22:35:響@4-1950:ってことは今度は2d6>=5か
22:35:電@4-1952:なのです
22:35:響@4-1950:2d6>=5 「続けて喰らえ」
KanColle : (2D6>=5) → 7[2,5] → 7 → 成功
22:35:(凸):うん 命中だ
22:35:金剛@4-1850:当てていくゥ
22:36:響@4-1950:これで火力補正ついて4d6でいいのかな
22:36:(凸):そうそう
22:36:響@4-1950:4d6
KanColle : (4D6) → 9[1,1,2,5] → 9
22:37:金剛@4-1850:装甲7でダメージ9なら損傷1点追加ァ…
22:37:響@4-1950:「くっ落としきれなかった」
22:37:(凸):そうだね 轟沈まであとダメージが@5必要
22:37:瑞鶴@4-1954:声援いれるー?
22:37:(凸):声援を受けることで追加できるよ
22:37:電@4-1952:残りが5ですね。声援を使えば落とす事も出来そうです
22:38:響@4-1950:これは・・・どうなんだろう
22:38:響@4-1950:とっとと落としたほうがいいのかな
22:38:Commandant Teste@4-1949:その方がいいかと
22:38:金剛@4-1850:個人的にこのゲームは落とせるうちに早く落としたほうが楽になれる気がシマース
22:38:響@4-1950:なら「金剛さん支援お願い!」
22:39:金剛@4-1850:「OK!狙うは轟沈!」
22:39:金剛@4-1850:響に声援贈ります!1d6振ってくだサーイ!
22:39:響@4-1950:1d6
KanColle : (1D6) → 4
22:40:(凸):これは...1足りない…!
22:40:電@4-1952:むむっ・・・
22:40:響@4-1950:ん
22:40:金剛@4-1850:でも後1ダメージ!いい感じデース!
22:40:響@4-1950:あっ
22:40:瑞鶴@4-1954:もう一回入れるもよし>声援
22:40:響@4-1950:感情表見間違えてた()
22:40:電@4-1952:まだ声援に声援投げれるのです。投げてみても良いですか?
22:40:Commandant Teste@4-1949:複数人から声援は送れますからね
22:40:響@4-1950:「電もお願い!」
22:40:金剛@4-1850:響←って書いてるところが使えるやつデース いけますいけます!
22:41:電@4-1952:「響ちゃん、金剛さんが支援してくれている。今なら…」
22:41:電@4-1952:「響ちゃんなら、きっといけるのです…!だから…。」
22:42:電@4-1952:「電はコマさんの方に行くのです。響ちゃん、そのまま・・・お願いするのです!」
22:42:電@4-1952:というわけで1d6お願いします
22:42:(凸):イケイケ
22:42:響@4-1950:1d6
KanColle : (1D6) → 2
22:42:(凸):轟沈!
22:43:金剛@4-1850:ナイス!
22:43:(凸):ということで次は序列1
22:43:(凸):電ちゃんだけどどうする?
22:43:電@4-1952:応急整備行きます
22:43:電@4-1952:対象コマさんで
22:44:金剛@4-1850:「響!ナイスショットネ!」サムズアップ
22:44:響@4-1950:「!」サムズアップ
22:44:Commandant Teste@4-1949:「やりますねヒビキ」
22:44:電@4-1952:「響ちゃん…!凄いのです…!」
22:44:瑞鶴@4-1954:「お見事!」
22:44:電@4-1952:「電も…。コマさん、大丈夫なのですか!?」
22:45:電@4-1952:面倒見判定、マジメ代用で目標値6
22:45:電@4-1952:2D6>=6 (判定:マジメ)
KanColle : (2D6>=6) → 5[2,3] → 5 → 失敗
22:45:(凸):惜しいな
22:45:電@4-1952:振り直しますね
22:45:電@4-1952:1d6
KanColle : (1D6) → 4
22:45:電@4-1952:17→13
22:46:電@4-1952:では再度
22:46:電@4-1952:2D6>=6 (判定:マジメ)
KanColle : (2D6>=6) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)
22:46:(凸):アッー
22:46:電@4-1952:うにゅ~
22:46:電@4-1952:act
KanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。
22:46:Commandant Teste@4-1949:ぶふぅ!
22:46:金剛@4-1850:今日ほんとやばい(震
22:46:電@4-1952:「ふやぁ!?」猫で転んですっ転ぶ
22:47:電@4-1952:「あいたた・・・。どうしてこんな所に、猫が・・・?」
22:47:金剛@4-1850:「電!?い、一旦離れるデース!」
22:47:電@4-1952:「へ・・・?」
22:47:金剛@4-1850:「聞いたことがありマース…海には…猫の幽霊が潜んでいると…!」
22:47:金剛@4-1850:「それは艦娘に纏わりついて…」
22:47:電@4-1952:「で、でも、コマさんが…!」
22:47:電@4-1952:次どうぞ
22:47:金剛@4-1850:「此処から先は怖くて言えまセーン!コマちゃんは私が守るデース!」
22:48:電@4-1952:「ご、ごめんなさいなのです・・・。」
22:48:Commandant Teste@4-1949:「ま、まだまだ終わってませんから……負けませんよ!」
22:49:Warspite(NPC):さてどうするかしら?
22:49:Commandant Teste@4-1949:「イナヅマ、気持ちだけありがたくいただきますね!」
22:49:金剛@4-1850:多分イ級がまだ動く…?(序列1
22:49:(凸):動くね
22:49:(凸):bt7 電ターゲット!
KanColle :指定個性⑦(4[4]) → 4-7 《おしゃべり》
22:49:金剛@4-1850:回避ー!回避ー!
22:49:電@4-1952:「み、皆・・・頑張っているのに・・・。」
22:50:電@4-1952:「電だけ、何も出来ないなんて…。」ふるふると立ち上がり
22:50:電@4-1952:「そんなの、嫌なのです・・・!」
22:50:電@4-1952:マジメ代用、目標値8。補正1
22:50:電@4-1952:2D6+1>=8 (判定:マジメ)
KanColle : (2D6+1>=8) → 2[1,1]+1 → 3 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)
22:50:電@4-1952:・・・あれ?
22:50:(凸):エッー
22:50:電@4-1952:act
KanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。
22:51:金剛@4-1850:誰かこの海域にマタタビ撒いたネー…?(
22:51:Commandant Teste@4-1949:ええ…!?
22:51:電@4-1952:「だから、お願いなのです・・・。動いて・・・欲しいのです・・・!」
22:51:島田イ級:だ、ダメージ出すぞ
22:51:電@4-1952:どうぞ
22:51:島田イ級:2d6
KanColle : (2D6) → 7[2,5] → 7
22:52:Commandant Teste@4-1949:小破ですな
22:52:電@4-1952:「電は・・・まだ・・・!」
22:52:電@4-1952:「ふやぁ!!」被弾
22:52:金剛@4-1850:「電…!ま、まずいネ…!」
22:52:金剛@4-1850:「動けマスか!?」
22:52:電@4-1952:「だ、大丈夫・・・なのです。」
22:52:響@4-1950:「電!大丈夫!?」
22:53:金剛@4-1850:「む、無理は禁物デース…しかし…ううむ…!」
22:53:電@4-1952:「電の事は、気にしないで下さい…。他の人が無事なら…それで、良いのです…。」
22:54:電@4-1952:「響ちゃん、気にしないで・・・欲しいのです。」
22:55:Warspite(NPC):さてどうするかしら?
22:56:電@4-1952:「電は・・・ここに居るのです!あなただけでも、止めてみせるのです!」序列1のイ級に吠える様にゆっくりと立ち上がる。
22:56:駆逐ナ級:俺は止まんねぇからよ
22:56:Commandant Teste@4-1949:あんたは止まってくれ……w
22:57:響@4-1950:そろそろ止まれ
22:57:Warspite(NPC):支援砲撃、いるかしら?
22:57:金剛@4-1850:……・
22:57:金剛@4-1850:使うべきか…
22:58:電@4-1952:「皆さん、まだ敵艦は残っているのです。電の事は気にせず突っ込んで欲しいのです!」
22:58:電@4-1952:んーーーー
22:58:瑞鶴@4-1954:こっちの攻撃手番残ってるしなぁ・・・
22:58:電@4-1952:一応理論的には使わずとも掃討は出来るとは思います。

砲撃戦フェイズ~2サイクル目[]

22:58:(凸):なるほど 
22:58:(凸):では2ラウンド目突入でいいね?
22:59:瑞鶴@4-1954:タイミング一応任意やし、まだ引っ張れる・・・はず?
22:59:電@4-1952:4で一体落としてもう一体で削って瑞鶴さんに落として貰って響ちゃん、私で落とすみたいな・・・。
22:59:瑞鶴@4-1954:(1R目限定ってなかったよね、スパ子
22:59:(凸):ないです
22:59:瑞鶴@4-1954:だよね
22:59:Commandant Teste@4-1949:最悪ナ級に引導を渡してもらうのがいいでしょうね
23:00:電@4-1952:あと1R残っている状態で無理に切る必要もない・・・と思うのです
23:00:瑞鶴@4-1954:2R目はこっちが頭とれるし、まだ大丈夫・・・のはず
23:00:(凸):はいでは
23:00:(凸):序列4から行動 どうぞ!
23:00:金剛@4-1850:コマちゃん先動く?
23:01:(凸):イ級の装甲は4
23:02:Commandant Teste@4-1949:先にいきますか!
23:02:金剛@4-1850:お願いしたい 声援で落としきりたい所…!
23:03:Commandant Teste@4-1949:《おしゃれ》な15.2cm連装砲で行きます、命中-1,猫-1
23:03:Commandant Teste@4-1949:2d6-1-1>=5 「当たってクダサイ!」
KanColle : (2D6-1-1>=5) → 7[1,6]-2 → 5 → 成功
23:03:(凸):命中だ
23:04:Commandant Teste@4-1949:連撃は……しないw
23:04:Commandant Teste@4-1949:声援でどうにかできるかなぁ…
23:04:Commandant Teste@4-1949:難しいかな?
23:04:(凸):うふふ
23:04:(凸):がんばれ?がんばれ?
23:04:金剛@4-1850:元々難易度も高いし
23:04:Commandant Teste@4-1949:ちっw
23:05:金剛@4-1850:コマさんの声援は4あるし…
23:05:金剛@4-1850:こいつを落とせば攻撃を受けることはなくなるデース おまかせします!
23:05:Commandant Teste@4-1949:とりあえずダメージだしましょう
23:05:Commandant Teste@4-1949:火力2D
23:05:Commandant Teste@4-1949:2d6
KanColle : (2D6) → 5[1,4] → 5
23:06:(凸):損傷1 
23:06:(凸):@3中破 @7大破 @11轟沈
23:06:Commandant Teste@4-1949:コレは遺憾でーす、声援をまず金剛さんと瑞鶴さんからいただきましょう
23:06:島田イ級:「まだまだぁ!」
23:06:瑞鶴@4-1954:はーい!
23:07:瑞鶴@4-1954:「妖精さん、支援攻撃やっちゃって!」+1
23:07:金剛@4-1850:「コマちゃんの援護デース!撃ちます!ファイヤー!」+1
23:07:Commandant Teste@4-1949:2d6+5
KanColle : (2D6+5) → 10[5,5]+5 → 15
23:08:(凸):@1轟沈
23:08:電@4-1952:@1!
23:08:Commandant Teste@4-1949:あと1点か
23:08:Commandant Teste@4-1949:電ちゃん、お願いします!
23:08:電@4-1952:はーい
23:09:電@4-1952:「これ以上・・・皆を、やらせないのです・・・!」
23:09:電@4-1952:「コマさん、電が敵の退路を・・・塞ぐのです!」
23:09:電@4-1952:+1声援ですね
23:09:Commandant Teste@4-1949:1d6+15
KanColle : (1D6+15) → 5[5]+15 → 20
23:10:(凸):轟沈!
23:10:Commandant Teste@4-1949:「海に還りなさい!」
23:10:金剛@4-1850:「コマちゃん!ナイスショット!」
23:11:金剛@4-1850:そのまま続くデース!ナ級に攻撃を!
23:11:金剛@4-1850:駆逐ナ級狙いマース!
23:12:金剛@4-1850:まずは独断先行から!今度こそ決めます
23:12:金剛@4-1850:突撃で判定で難易度5デース
23:13:金剛@4-1850:2d6>=5
KanColle : (2D6>=5) → 7[1,6] → 7 → 成功
23:13:(凸):せいこう!
23:13:(凸):命中判定をどうぞだ
23:13:金剛@4-1850:火力+2 回避-2!
23:13:金剛@4-1850:次は大口径主砲でス!個性は突撃でこっちも難易度5!
23:14:金剛@4-1850:2d6>=5 撃ちます!当たってー!
KanColle : (2D6>=5) → 10[5,5] → 10 → 成功
23:14:(凸):うほぉ
23:14:(凸):気合入ってるねぇダコスタ君!
23:14:(凸):ダメージどうぞ!
23:15:金剛@4-1850:では攻撃!
23:15:金剛@4-1850:金剛火力3 主砲2 独断2 7d6を叩き込むデース!
23:15:駆逐ナ級:回避3なら当てるのも困難なは…何?!
23:15:金剛@4-1850:7d6 木っ端微塵に…してやるデース!!!!
KanColle : (7D6) → 23[2,2,3,3,3,4,6] → 23
23:16:電@4-1952:装甲7・・・@5で轟沈なのです
23:16:(凸):うむ
23:16:金剛@4-1850:声援…いれっちゃいますかー!
23:16:Commandant Teste@4-1949:いれちゃえー!
23:16:駆逐ナ級:いくら戦艦の砲撃とはいえ子の装甲を鎮めることはできまい
23:16:瑞鶴@4-1954:やっちゃえ!
23:17:金剛@4-1850:響の2点使いましょう 確実に殺る 声援くだサーイ!
23:17:響@4-1950:「今度は私が助ける番だ」+2
23:18:金剛@4-1850:2d6 狙って狙って…ファイヤー!
KanColle : (2D6) → 10[4,6] → 10
23:18:駆逐ナ級:kまい…何!?
23:18:駆逐ナ級:ドゴォ
23:18:金剛@4-1850:「バァァァァァニングゥウウ…ラァァァァァアアブッ!!!」
23:18:駆逐ナ級:そんな…バカな…
23:19:金剛@4-1850:戦艦の最大火力で撃ち抜いてやったネ!
23:19:駆逐ナ級:ごうちん!
23:19:電@4-1952:「ひぅ!?すっ、凄まじい砲撃音なのです・・・!」
23:19:Commandant Teste@4-1949:「コレが戦艦の本気、なのですね」…
23:19:金剛@4-1850:「これが…戦艦の主砲ネー…もっと大きくて威力のあるデカイのがあるヨー?」
23:19:響@4-1950:「駆逐艦とは比べ物にならない砲撃音だね」

エンディング:理想と現実と[]

23:19:島田イ級:ぐわあああ!白旗だ!俺はまだ十分に生きてはいないんだ!
23:19:(凸):(どっちにするかは任せます)
23:20:瑞鶴@4-1954:「そのセリフを吐くなら赤の旗も・・・・なんて野暮もいいとこか」
23:20:金剛@4-1850:殺っちゃう?(
23:20:電@4-1952:「あの、敵艦から降参の信号が送られて来ているのですけれど…。」
23:21:(凸):なおどっちを選んでも戦果にはカウントされます
23:21:響@4-1950:「どうしようか一応敵だし」
23:21:瑞鶴@4-1954:「・・・だ、そうだけど。どうする旗艦さん?」
23:21:(凸):なお攻撃しなくてもスパ子の支援砲撃が飛んできます(
23:21:電@4-1952:「戦意のない敵を・・・無理に追い詰める必要はない、と思うのです・・・。」
23:21:金剛@4-1850:「…」
23:22:金剛@4-1850:「了解したネ。向こうに戦闘の意思がなければ…ウォースパイト、聞こえるネー?」
23:23:瑞鶴@4-1954:「・・・ん。りょーかい」弓はそのまま、出してた矢だけ引っ込める
23:23:Warspite(NPC):6d6 「OK。m。この反応は… Open fire!」
KanColle : (6D6) → 17[1,2,2,3,4,5] → 17
23:24:(凸):1d2
KanColle : (1D2) → 1
23:25:(凸):一瞬は承知したといいながらもイ級は砲撃を受け轟沈する、が
23:25:電@4-1952:「ひうっ…!?」
23:25:(凸):電の思いは天に届いたのだ
23:25:(凸):周辺に光が満ちる
23:25:(凸):randdd1
KanColle : 駆逐決定表1(56) → 初霜
23:25:電@4-1952:「そ、そんな・・・!ど、どうして・・・。」
23:25:(凸):するとイ級が沈んだポイントに
23:26:(凸):1人の新しい艦娘が出現する
23:26:電@4-1952:慌ててイ級が轟沈したポイントに駆け出して行きます
23:26:金剛@4-1850:「…」電の後ろを追いかける
23:26:電@4-1952:「敵艦はもう・・・!戦う意志がなくて・・・!」
23:26:金剛@4-1850:「全員集合ネ」
23:26:電@4-1952:「・・・・・・。」
23:27:瑞鶴@4-1954:「・・・了解」
23:27:(凸):ちなみにその艦娘は意識がない まるで今現れたかのようだ
23:27:電@4-1952:「これ、は・・・?」
23:27:瑞鶴@4-1954:「(・・・面倒な役、押し付けちゃったわね)」ちょっとため息
23:28:電@4-1952:「艦娘、なのです、か・・・?」ザバッと水面に浮かぶ初霜を抱え上げ
23:28:Commandant Teste@4-1949:「容赦しないのはまぁ間違ってないのですが…ムズカシイ話デスね」
23:28:Warspite(NPC):「…艦娘化現象」 通信でその言葉だけ
23:29:響@4-1950:「こんなこともあるんだね...]
23:29:電@4-1952:「・・・・・・艦娘化現象、なのですか?それじゃあ、この娘が・・・さっきの・・・。」
23:29:金剛@4-1850:「電、その子にこれ着せてあげるデース」自分の服を脱いで電に渡して
23:30:Warspite(NPC):「maybe。きっとそうよ」
23:30:電@4-1952:「良かった…良かったのです…!」ぎゅっと初霜を抱き締め
23:30:電@4-1952:「は、はいなのです!でも、金剛さんは…。」
23:31:電@4-1952:金剛の服を受け取りながら質問を投げかける
23:31:Warspite(NPC):「Receive new life after death…本当だったのね。この反応が出たら」
23:32:金剛@4-1850:「サラシがあるから平気デース」
23:32:金剛@4-1850:「ウォースパイト!撃つならせめて事情を説明するデース!無抵抗の相手を撃つのは気が引けマース!」
23:32:電@4-1952:「・・・ありがとう、なのです。」金剛の上着を初霜に被せ
23:33:Warspite(NPC):「Sorry。しかし、時間がなかったの。分かって。」
23:34:金剛@4-1850:「後で説明を要求しマース。今はいいデス。この子を連れて帰るヨー」
23:34:電@4-1952:「金剛さん、この子を・・・お願いしても良いのですか…?」初霜を金剛の方に向け
23:35:金剛@4-1850:「OK!まっかせるネー!」抱きかかえ
23:35:電@4-1952:「電は・・・轟沈確認して来るのです・・・。」
23:35:電@4-1952:そう言って轟沈した深海棲艦の付近を哨戒する。
23:36:電@4-1952:「・・・・・・。」
23:36:(凸):特にもう敵影などはない
23:37:金剛@4-1850:電の気が済むまで待ってあげよう
23:37:電@4-1952:「次は、もっと・・・平和な世界に・・・。」
23:38:瑞鶴@4-1954:「・・・・・(ま、これも経験、か。私にとっても、あの子にとっても)」
23:38:電@4-1952:「・・・・・・。」
23:39:電@4-1952:ちゃぷっと水面に手を入れ
23:39:Commandant Teste@4-1949:「それにしても疲れました…実戦とは恐ろしいものデスね」
23:39:Commandant Teste@4-1949:電を見つつこぼします
23:39:電@4-1952:「敵艦影なし。全敵艦轟沈・・・なのです。」
23:40:響@4-1950:「そうだね...これよりもっと強い敵がいるって考えると......」
23:40:電@4-1952:暫くして深海棲艦の残骸の欠片を持って帰って来る。
23:41:電@4-1952:「この子達もきっと・・・己の正義があって、戦っていたと思うのです。」
23:41:金剛@4-1850:「…それじゃ帰投するヨー」
23:42:電@4-1952:「だから、電は・・・この子達の事を・・・今日を、忘れないのです。」そっと仕舞う
23:42:瑞鶴@4-1954:「・・・了解」
23:42:Commandant Teste@4-1949:「了解デス」
23:43:響@4-1950:「了解...いこう電」
23:43:電@4-1952:「・・・はい、なのです。」
23:45:電@4-1952:「電、帰投するのです。」
23:45:(凸):こうして鎮守府に帰投した後 色々と話を聞くことになるが…
23:47:(凸):思いは届き転生が始まろうとしていたけれどその為には一度死が必要なファクターであったこと
23:48:(凸):逃げられたらその現象は無駄になってしまうこと
23:48:(凸):など色々考えさせられることになりましたが…
23:48:(凸):とにもかくにも初陣を勝利で飾ったという事実は今後の助けとなるのであろう
23:48:(凸):ということで終わり!
23:48:(凸):お疲れさまでした!
23:49:電@4-1952:お疲れ様ですよ
23:49:瑞鶴@4-1954:お疲れ様でした!
23:49:響@4-1950:おつかれさまでした!
23:49:金剛@4-1850:おつかれさまでしたー!

終了処理[]

戦果[]

23:50:(凸):ということで戦果の処理
23:50:(凸):敵の数は6
23:50:(凸):でナ級はエリートとしてカウントします
23:50:(凸):そういう強さで調整してました
23:50:(凸):なので通常戦果8ですね
23:50:(凸):1b8でまとめて降っちゃってください
23:51:電@4-1952:旗艦さん、お願いします
23:51:金剛@4-1850:ふむ1b8
23:51:金剛@4-1850:了解です
23:51:金剛@4-1850:1b8
KanColle : (1B8) → 8
23:51:(凸):訂正
23:51:(凸):8b6でしたね
23:52:金剛@4-1850:あい
23:52:金剛@4-1850:8b6
KanColle : (8B6) → 1,1,2,4,5,5,6,6
23:52:(凸):燃料2、弾薬1 ボーキ2 任意2 感情2
23:53:(凸):で今は燃料2/弾薬4/鋼材6/ボーキ0
23:53:(凸):1つにつき1d6+6で資材を回復させよう
23:54:電@4-1952:ボーキ一つ多い様な・・・
23:54:(凸):おっとそうね
23:54:金剛@4-1850:全部振っちゃったほうがいい?(旗艦
23:55:(凸):お任せ
23:55:電@4-1952:今度は6b6・・・ですかね?
23:55:(凸):いやそれだとソートされるから
23:55:金剛@4-1850:ふむふむ。んじゃ時短で私がやっちゃうデース。任意と感情また決めるでしょうし
23:55:(凸):1つずつやって
23:55:(凸):OK
23:55:金剛@4-1850:1d6+6 燃料1
KanColle : (1D6+6) → 5[5]+6 → 11
23:55:金剛@4-1850:1d6+6 燃料2
KanColle : (1D6+6) → 2[2]+6 → 8
23:56:金剛@4-1850:1d6+6 弾薬
KanColle : (1D6+6) → 1[1]+6 → 7
23:56:金剛@4-1850:1d6+6 ボーキ
KanColle : (1D6+6) → 4[4]+6 → 10
23:56:金剛@4-1850:1d6+6 任意1
KanColle : (1D6+6) → 6[6]+6 → 12
23:56:金剛@4-1850:1d6+6 任意2
KanColle : (1D6+6) → 1[1]+6 → 7
23:56:(凸):21/11/6/10
23:57:(凸):任意1鋼材、任意2ボーキで良い?
23:57:Commandant Teste@4-1949:そうですね
23:57:電@4-1952:良いですよ
23:57:瑞鶴@4-1954:かな
23:57:金剛@4-1850:いいとおもいまーす!
23:57:(凸):でだ
23:57:響@4-1950:いいですね
23:57:(凸):増援を発生させるべきだとGMに判断させたこと
23:58:(凸):支援砲撃を使わなかったこと
23:58:(凸):で特殊戦果を2差し上げよう
23:58:瑞鶴@4-1954:やったぜ
23:58:電@4-1952:最後ウォースパイトさん撃ってたのは支援砲撃に入らないのですか…?
23:58:響@4-1950:最後の砲撃入らないのか
23:58:(凸):私のあの宣言は
23:58:金剛@4-1850:あれはイベント的なものでは…(
23:59:(凸):イ級はどうせ殺すって宣言したから
23:59:(凸):攻撃してもしなくてもいいよって意味なので
23:59:(凸):使ったに入りません
23:59:電@4-1952:なるほど…
23:59:(凸):戦果を挙げるって意味なので
23:59:(凸):死は確定していたのだ
00:00:電@4-1952:では、特殊戦果2つ有り難く頂きますね
00:00:金剛@4-1850:特殊戦果はお願いするネー
00:01:電@4-1952:誰振ります?個人的には響ちゃんに一つお願いしたい所ではありますが
00:01:響@4-1950:ならしようかな
00:02:Commandant Teste@4-1949:どうぞどうぞ
00:02:瑞鶴@4-1954:もう片方は・・・チョイス神にでも聞く?
00:02:(凸):mht
KanColle : 目標表(6) → 敵艦の中から完全にランダムに決定
00:02:電@4-1952:そうですね、誰かってなると譲り合いもあるでしょうし
00:02:Commandant Teste@4-1949:わはは
00:02:(凸):choice[瑞鶴,電,コマ]
KanColle : (CHOICE[瑞鶴,電,コマ]) → 電
00:03:電@4-1952:では振らせて貰いますね。spsntで合ってますかね?
00:03:(凸):うむ
00:03:響@4-1950:spsnt
KanColle : 特殊戦果表(4) → 砲類開発表を使用する(資材は消費しない)
00:03:(凸):ほう
00:03:(凸):wpcaで出来るよ
00:03:響@4-1950:wpca
00:03:電@4-1952:wpcn・・・ですかね
00:03:響@4-1950:wpcn
KanColle :砲開発表(燃料3/弾薬6/鋼材6/ボーキ3)(11[1,4,5,1]) → 魚雷(着任p252)
00:03:(凸):nだった ごめんね
00:03:電@4-1952:spsnt
KanColle : 特殊戦果表(3) → 家具コイン/+1
00:04:(凸):コインはどうせ使わないので
00:04:(凸):通常開発していいよ
00:04:電@4-1952:dvtm お言葉に甘えて
KanColle : 開発表(一括)(3,5) → 装備2種表:46cm三連装砲(P250)
00:04:電@4-1952:わお
00:04:(凸):ですって金剛さん
00:06:金剛@4-1850:むむ
00:06:金剛@4-1850:これは…これは…
00:06:金剛@4-1850:今貰えるデース?貰えるなら副砲下ろしてそっちにするデース(
00:06:(凸):もちろん
00:07:金剛@4-1850:では副砲下ろして46㎝三連装砲にかえます
00:09:(凸):OK 喜んで持って行ってくれよ
00:09:金剛@4-1850:副砲はここにおいていくデース

経験点[]

00:09:(凸):では最後に経験点だそうね
00:09:(凸):任務 戦闘に勝利する 30点
00:09:(凸):鎮守府フェイズを3回以上成功 30点
00:10:(凸):発見を8回以上行う30
00:10:(凸):開発を行う 20点
00:10:(凸):戦闘に勝利 10天
00:10:(凸):ここまでが共通ですね
00:10:(凸):で旗艦:金剛 10点
00:11:(凸):艦首:駆逐 響電 20点
00:11:(凸):艦首:コマちゃん 10点
00:11:(凸):でーあとは
00:11:(凸):MVPの時間ですわ
00:11:(凸):琴線に響いたPCを一人選んで理由を添えてカードにセットしてください
00:15:響@4-1950:うーんこれどうかけばいいのか
00:16:電@4-1952:MVPは
00:16:電@4-1952:裏面に自分の名前
00:16:電@4-1952:えーと
00:16:電@4-1952:上に自分の名前を書いて
00:16:響@4-1950:あぁいや下の琴線に響いたでどうかこうかなって
00:16:電@4-1952:下に琴線に触れた人の名前と理由などの一言を添える感じですね
00:16:電@4-1952:あぁ、なるほど…。
00:17:響@4-1950:これはメタ的にも?
00:17:(凸):例えば 響「クールで強くて度胸もある」とかこんな感じに理由を添えればいいよ
00:17:金剛@4-1850:このPCが一番可愛かったでも大丈夫!(過去に書いた人
00:17:響@4-1950:なるほど
00:18:響@4-1950:こんなかんじでいいのかな
00:18:(凸):揃ったね?
00:18:(凸):ではオープン!
00:18:電@4-1952:大丈夫です
00:18:どどんとふ:瑞鶴@4-1954が「null」のカードを受け取りました。
00:18:どどんとふ:電@4-1952が「null」のカードを受け取りました。
00:19:どどんとふ:瑞鶴@4-1954がカードを公開しました。「金剛 「旗艦&まとめ役お疲れ様でした!」」
00:19:どどんとふ:電@4-1952がカードを公開しました。「響

辛い時も姉妹艦として側に居てくれて心強かったです。」
00:19:どどんとふ:響@4-1950が「null」のカードを受け取りました。
00:19:どどんとふ:Commandant Teste@4-1949が「null」のカードを受け取りました。
00:19:どどんとふ:Commandant Teste@4-1949がカードを公開しました。「電ちゃん:
どうしてそんなにかわいい電ちゃんで着るんですかね…ほわほわしておりました」
00:19:どどんとふ:響@4-1950がカードを公開しました。「電「敵でも慈悲があり敵が沈んでも悲しむ感情がよかった」」
00:19:どどんとふ:金剛@4-1850が「null」のカードを受け取りました。
00:19:どどんとふ:金剛@4-1850がカードを公開しました。「電ちゃんデース!
色々考えさせられましたね…
そしてかわいい(かわいい」
00:19:(凸):大人気ですねぇ…
00:19:(凸):電ちゃんに3票 30点
00:19:響@4-1950:なるほどこういう感じか
00:19:(凸):響さんに1票 10点
00:19:電@4-1952:ありがとうございます・・・。正直引っ張りまくりだったので申し訳なさが強かったです。
00:20:(凸):金剛さんに1票
00:20:(凸):10天
00:20:(凸):後各自名誉点を1点持って行ってね
00:20:金剛@4-1850:ありがとデース!10点いただきマース!
00:20:金剛@4-1850:経験値は140点いただきマース!
00:21:電@4-1952:120+20+30で170点ですね。いただきます
00:21:Commandant Teste@4-1949:130点いただきますね
00:22:響@4-1950:120+20+10で150点かな。いただきます
00:22:(凸):よっしゃ
00:22:(凸):それじゃあこれにて
00:22:瑞鶴@4-1954:120点かな、こっちはありがたくいただこう!
00:22:(凸):この卓はやり残したこと全て終了!
00:23:響@4-1950:これはLV2って書いておけばいいのかな
00:23:(凸):いろいろと駆け足気味だったりしたりざつーな進行で迷惑をかけたかもだけど
00:23:(凸):そうそう
00:23:金剛@4-1850:あ。感情2点!
00:23:(凸):もし楽しんでいただけたら幸いです
00:23:瑞鶴@4-1954:あ、やっべ忘れてた>感情
00:23:(凸):後で処理しましょう(
00:23:(凸):ということで楽しんでもらえた…かな?
00:24:金剛@4-1850:楽しかったデース!GMおつかれヨー!
00:24:瑞鶴@4-1954:楽しかったよー!
00:24:響@4-1950:また機会があればやってみたですねーGMお疲れさまですー
00:25:電@4-1952:楽しかったです、ありがとうございました
00:25:Commandant Teste@4-1949:お疲れさま、楽しかったですよ
00:25:(凸):良かった 響さんもぜひ機会があれば今後も遊んでみてほしいです
00:25:(凸):そして皆さんと今後も遊べることにも期待しつつ
00:25:(凸):お開きとしましょうか
00:25:(凸):お疲れさまでした! 参加してくれてありがとう!
00:26:響@4-1950:お疲れさまでした!
00:26:瑞鶴@4-1954:お疲れ様でした!
00:26:金剛@4-1850:オツカレサマデシター!
00:26:電@4-1952:お疲れ様でした!
00:27:Commandant Teste@4-1949:おつかれさまでしたー
00:28:金剛@4-1850:あ、感情は…ズイカクゥーとコマちゃんに1点入れておくネー!両方1→2ヨ!
00:29:瑞鶴@4-1954:あ、こちらの感情は・・・金剛と電ちゃんに1点ずつでー
00:29:響@4-1950:あっ名誉点とは
00:29:Commandant Teste@4-1949:こちらは金剛さんと瑞鶴さんかなー
00:30:電@4-1952:響ちゃんとコマさんで
00:30:(凸):集めると装備買えるよ
00:31:Commandant Teste@4-1949:名誉点については抜猫の177ページからかな
00:31:(凸):イエス
00:31:響@4-1950:1点か
00:34:響@4-1950:それじゃ落ちるかな?おつかれさまでしたー
00:34:(凸):おつかれ 参加ありがとう
00:34:電@4-1952:お疲れ様ですよ~
00:36:金剛@4-1850:おつかれさまー



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