他の人の答えを繰り返すことなく、同じ文字で始まる12の単語を素早く思いつくことができますか?それなら、次のゲームナイトに「スキャッターゴリーズ」がぴったりです。スキャッターゴリーズは、友達や家族と遊んだり、アイスブレイクのアクティビティとしてもとても楽しいゲームです。プレイしたことがある人も、初めてプレイする人も、読み進めて最初のゲームに必要なことを学んでください。
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プレイ人数:2~6人またはチーム
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必要なもの: ゲーム、ペンまたは鉛筆
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目的選ばれた文字で始まる各カテゴリーのユニークな単語をリストアップし、3ラウンド後に最も多くのポイントを獲得する。
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ゲームをするために2人以上の人を集めます。ゲームには6人分のコンポーネントしか付属していませんが、プレイヤーの人数が多い場合は、チームに分かれて協力しましょう。
- 通常は3人以下のチームがベストで、後で答えを考えようとするときに、お互いの意見を言い合うことがなくなります。
- リモートで友達と遊びたい?オンラインでルームを作成し、友達をオンラインゲームに招待しましょう。
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各自に解答用紙、フォルダー、鉛筆を渡します。厚紙のフォルダーのクリップの下に解答用紙をスライドさせ、各プレイヤーまたはチームに1枚ずつ渡します。古い版には鉛筆が付いているかもしれませんが、新しい版には付いていないかもしれません。プレイする全員に何か書くものを渡せばよい。
- 現行版のゲームには、砂時計または電池式タイマー、20面体の文字ダイス、厚紙フォルダー6枚、13種類のカテゴリーカード各6枚、解答用紙1枚が付属しています。
- 各解答用紙には3つの欄があり、それぞれ12個の空欄があります。解答用紙がない場合は、どのような紙でもかまいません!解答用紙には3つの列があり、それぞれ12行の空欄があります。
- Zoomでプレイする場合は、テキスト文書に解答を記録しておきましょう。サイトを使ってスキャッターゴリーズをプレイする場合は、ページに答えを記入するためのテキストボックスがあるかどうかを確認します。
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文字ダイスとタイマーを近くの平らな場所に置きます。スキャッターゴリーズのゲームに厚紙のローリングマットが付属している場合は、それをテーブルの中央に敷き、20面ダイスをその上に置きます。そして、手の届くところにタイマーを置き、各ラウンドの最初に誰かが簡単にタイマーをスタートできるようにします。
- 厚紙製のローリングマットはオプションですが、重いダイスの凹みからテーブルの上を守るのに役立ちます。ローリング・マットがない場合は、まな板の上か、ボール紙の中でダイスを転がしてください。
- 電気タイマーがあり、初めてプレイする場合は、電池があるかどうか確認し、必要であれば電池を入れてください。タイマーがない場合は、携帯電話にタイマーをセットするか、「タイマー」でググってパソコンにタイマーをセットしてください。
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各プレイヤーまたはチームに、同じカテゴリーカードを1枚ずつ配ります。各カテゴリーカードには、"台所にあるもの"、"有名人"、"野外活動 "など、ランダムに12個のカテゴリーがリストアップされています。両面のカテゴリーカードを1セット選び、各プレイヤーに配ります。ゲームの最初のラウンドでは、全員が同じリストを使うので、全員が同じカテゴリー番号を表示していることを確認します。
- このゲームには白紙のカテゴリーカードも付属しているので、自分だけのオリジナルカテゴリーを作ることもできます。他のどのカードにも載っていないカテゴリのアイデアがあれば、空白のカードのいずれかに書き込んでください。
- Zoomでプレイする場合は、カテゴリをチャットで送信して、みんなに見てもらいましょう。スキャッターゴリーズをオンラインでプレイしている場合、カテゴリは自動的にブラウザに表示されます。
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文字ダイスを振って、ラウンドの開始文字を選びます。20面のレターダイスには、Q、U、V、X、Y、Zを除くすべてのアルファベットが表示されています。任意のプレイヤーを選んでダイスを振り、出た文字を他のプレイヤーに発表します。この文字によって、ラウンドが始まったら、それぞれの答えが何から始まるかが決まります。
- 省略された6つの文字は、その文字で始まる単語をいろいろ考えるのが大変なので、文字ダイスには出ません。あなたや他のプレーヤーが挑戦したい場合は、これらの文字をそれぞれ6面ダイスの数字に割り当てて、代わりにそれを振ってください。
- バーチャルでプレイする場合は、グループチャットで誰かがダイスを振って文字を送ります。
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3分間のタイマーを開始します。すべてのプレイヤーがラウンドを開始する準備ができていることを確認します。次に、砂時計タイマーの場合は、砂が底に流れ込むようにひっくり返します。電気タイマーの場合は、上のボタンを押してカウントダウンを開始します。
- もっとチャレンジングなゲームがお望みですか?砂時計を使う代わりに、携帯電話や時計に2分または2分半のタイマーをセットすると、時間が短くなります。
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各カテゴリーについて、そのラウンドの文字で始まる単語を書き出す。12のカテゴリーをそれぞれ見て、ダイスの文字で始まる答えを素早くブレインストーミングする。他のプレイヤーが書いたものを書く可能性が低くなるように、ユニークな答えを考えるようにしましょう。ユニークな答えが決まったら、シートの最初の欄に答えを記入します。タイマーが切れたら、たとえいくつかのカテゴリーを外したとしても、書くのをやめましょう。
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例例:カテゴリーが「男の子の名前」で、ダイスの文字が「P」だった場合、「Phil」や「Patrick」を答えとして書くかもしれません。
- a"、"an"、"the "は、答えの最初の単語であればカウントされません。カテゴリーが "Movie "の場合、"D "には "The Dark Knight "が適切ですが、"T "には適切ではありません。
- あなたが思い浮かべた答えが人物の場合、その人物の姓または名は、選択した文字で始まることができます。もしあなたが "J "の文字を選び、カテゴリーが "バスケットボール選手 "であれば、"ジュリアス・アーヴィング "も "マイケル・ジョーダン "も完璧な答えです。
- 実際の単語の一部でない限り、形容詞の使用は避けましょう。例えば、カテゴリーが「野菜」でアルファベットが「G」の場合、「インゲン豆」は正解ですが、「グリーンレタス」は不正解です。
- 複数のカテゴリーに同じ答えを使うことは許されません。
- チームの一員としてプレイする場合は、提案したい答えを口に出して言うのではなく、必ずメモしておきましょう。対戦相手に答えを盗まれてはいけません!
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他のプレーヤーが書き留めなかった場合は、その答え1つにつき1点を獲得します。任意のプレーヤーまたはチームを選び、最初のカテゴリーの答えを読んでもらいます。各プレイヤーまたはチームを回って、答えを聞きます。あなたやあなたのチームと同じ答えを書いた人がいなければ、1ポイント獲得です。誰かがあなたと同じことを言った場合、その答えを書いた人は、そのカテゴリのポイントを獲得できません。各カテゴリーの答えを読み続け、第1ラウンドの得点を集計します。
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例カテゴリーは「男の子の名前」で、アルファベットは「P」です。あなたは "Phil"、プレイヤー2は "Peter"、プレイヤー3とプレイヤー4は "Paul "と書きました。あなたとプレイヤー2はそれぞれユニークな答えを書いたので1点獲得。プレイヤー3とプレイヤー4は同じ答えを書いたので、どちらもそのカテゴリーのポイントはもらえない。
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バリエーションあなたの答えの中で、叙想法とそのラウンドの文字を使った単語がある場合、それぞれボーナスポイントを与えます。例えば、カテゴリーが「カートゥーンキャラクター」で、出題された文字が「P」だった場合、「ピーターパーカー」または「ペッパピッグ」という答えに対して2点を獲得します。
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他のプレイヤーの答えがカテゴリーに当てはまらないと思ったら、チャレンジしてみましょう。誰もが自分の答えをユニークなものにしようとしているので、カテゴリーに合わない独創的な言葉やフレーズを思いつくかもしれません。誰かが書いた答えに同意できない場合は、挑戦する旨を伝えましょう。すべてのプレーヤーが投票を行い、その答えがカテゴリーに当てはまらないと多数のプレーヤーが判断した場合、その答えを書いたプレーヤーは得点を得られません。同票の場合は、挑戦したプレイヤーの票はカウントされません。
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例カテゴリが「動物」でアルファベットが「J」の場合、「ジャッカロープ」という答えは架空の動物であるため、チャレンジされる可能性があります。
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第 2 ラウンドと第 3 ラウンドでは、新しいカテゴリーと文字を選びます。各ラウンドの最初に、新しいカテゴリーカードを選び、各プレイヤーまたはチームに渡します。ダイスを振って2ラウンド目の新しい文字を選びますが、前のラウンドで使った文字が出た場合は振り直します。第2ラウンドと第3ラウンドは、解答用紙の2番目と3番目の列を使って、第1ラウンドと同じようにプレイします。
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3 ラウンド終了時に最も多くのポイントを獲得していれば勝ちです。ラウンド3が終了したら、各ラウンドの得点を合計し、あなたまたはあなたのチームの合計得点を求めます。あなたの得点が最も高ければ、あなたの勝ちです!
- 同点の場合は、新しい文字とカテゴリーでもう1ラウンド行います。
この記事は「
Scattergories: この記事は CC BY-NC-SA で公開されている "
Rules and Gameplay" を改変して作成しました。特に断りのない限り、CC BY-NC-SAの下で利用可能です。
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