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サンヘイリ名誉衛兵 は コヴナントにおける プロフェッツの護衛を担当する。
名誉衛兵らは大祭司及びその他の コヴナント高官、高等評議会の警護を担当する。The highly ornate armor of the Honor Guard is a glowing red, pink, and orange colored combination of jutting spikes and pauldrons, indicating that the Honor Guard is not only meant for combat, but is also a great position of pride and honor. They are the most skilled of warriors and are hand-picked for the duty of protecting the High Prophets, as well as members of the High Council, from any danger: if anyone pulls out a weapon in the presence of a Hierarch, the Honor Guard's immediate response is to defend the Prophet; meaning eliminating the threat. This can be seen slightly when the Arbiter Ripa 'Moramee ignites his Energy Swords in front of the Prophet of Regret. Also when Zhar attempts to kill Truth.[1] In addition, they also keep order during important meetings within the High Council. Although a great honor, it is seen by some Elites as a merely ceremonial duty and a way to silence those who perhaps see a little too clearly in the Human-Covenant War.
It is unknown how an Honor Guard ranks in comparison to the normal chain of leadership, but it is assumed they are equivalent to an Ultra Elite, or slightly below the Arbiter. It seems that wherever a High Prophet is present, the Honor Guard are as well. There could be as many as 300 Honor Guard Sangheili for each Prophet, as the Step of Silence seems designed to hold 300 Honor Guards but only one Prophet.[2] They are commanded by the more skilled Honor Guard Ultras.
Up until the Changing of the Guard, seen before the level Sacred Icon in Halo 2, these Sangheili were the personal bodyguards of the Prophet Hierarchy. The Jiralhanae replaced them after the death of the Prophet of Regret, in what many viewed as a carefully planned coup that devolved into the Civil War of the Covenant.
Honor Guard Elites' armor could take as much damage as that of a Major Elite. They carry ceremonial pikes, but in combat they often make use of Energy Swords, Plasma Rifles, or Carbines. They seem to dual wield plasma rifles more often than other Elite types. More wary and agile than the Brute Honor Guards, their speed and quick reflexes with the Energy Sword paired with their skill with the Plasma Rifles's rapid fire made them quite formidable foes.
Although their armor was removed from them during the Changing of the Guard, it seems several of the Elites were able to regain their armor from fallen enemies, as they wear them during the start of the Covenant Civil War on High Charity.
Honor Guard Procession.
Halo2xbox024yvHonor Guard Elites stand on guard during the judgment of the Arbiter.
HW6.pngHonor Guards attacking Red Team in Halo Wars.
Elite Honor Guards were never shown in Halo: Combat Evolved or Halo 3. They only appear in a few levels within Halo 2, and are combatants in less.
In addition, Honor Guard Elites are a playable unit in Halo Wars, and are the leader-specific unit of the Prophet of Regret.[3] Honor Guards wield Energy Swords, and deal a tremendous amount of damage to infantry. They are trained directly from the Citadel.
As with all Elites, the most efficient means of killing them is with the Noob Combo. Simply overcharge a Plasma Pistol and then fire a Battle Rifle or Covenant Carbine and land a headshot on them. For closer ranges, use the Battle Rifle (more damage dealt); for further ranges, use the Carbine to avoid the spread effect. Brute Shots also work to some extent but, in Legendary, are ultimately overpowered by the incredible rate of power and damage dealt of the Plasma Rifle. Specifically, for the instance at the end of the level Delta Halo in the cramped space, the easiest means of killing them is the Energy Sword, as the Elites can easily hide behind all the cover. Be wary though, as some of them have swords of their own.
In Halo Wars they appear as a special forces unit, however, they are only available if the Prophet is the leader unit. Armed with Energy Swords, they are extremely effective against infantry and light vehicles like Warthogs and Wolverines, but are vulnerable to heavy vehicles and useless against air units. A good strategy would be to put Honor Guards with some Hunters and Grunt Squads for anti-vehicle and anti-air, respectivly.
Resource: 125
Minimum Tech Level: 1
Population Count: 1
Upgrades:
The Honor Guards in Halo Wars, protecting the High Prophet of Regret.
テンプレート:Elite Ranks
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