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ブルート族が使用している赤いプラズマライフル。通常のプラズマライフルより連射性能が格段に向上しているが、オーバーヒートするのも早い。
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より一般的に「‘ブルートプラズマライフル’」'として知られている「‘タイプ25指向性エネルギーライフル/ジラルハネイのバリエーション’」'はコヴナント武器(ジラルハネイによってほとんど独占的に使われているオリジナルの改良型プラズマライフル)です
ブルートプラズマライフルはヘイロー2とヘイロー3:ODST、に登場した武器です:それは、たいていエリート、およびヘイロー3のブルートストーカーにより使われる標準のプラズマライフルの対応するものです。これらのライフルは、ブルートがより高い火力をの要求したために、速い発射速度を持つように改造されています
The Brute Plasma Rifle has the second fastest fire rate; only the SMG has a faster rate of fire in Halo 2 and Halo 3: ODST. In Halo 2, it does slightly more damage per shot than the Elite Plasma Rifle. Being able to lower shields quickly, this weapon can also make a good combination for the infamous "noob combo".
The Brute Plasma Rifle overheats quickly when fired in continuous shots, and its ammo depletes faster than its Elite counterpart. It is also inaccurate when fired continuously and has a smaller range than the standard Plasma Rifle.
Functionally, it is very similar to the normal Plasma Rifle. It has the same approximate battery capacity. The primary difference is that the Brute version fires much faster, and as a result, it overheats after expending a mere four percent of its battery and is less accurate than its more sustained Elite counterpart.[1]
The only visual differences between the two are that the Brute Plasma Rifle is red and is darker towards the back of it. The top half of the Brute Plasma Rifle is also longer towards the end than its Elite counterpart which is either meant as a more comfortable hold for larger Brutes, or simply as a minor visual difference.
The Brute Plasma Rifle uses the same plasma technology found in most Covenant devices. The weapon draws energy from a power source to generate its projectiles rather than firing individual projectile rounds like Human weapons or the Covenant Carbine. It seems the plasma bolts themselves have also been modified in some way from the Elite Plasma Rifle, as the energy "bullets" are red instead of blue. However, because of these alterations, the Brute Plasma Rifle overheats faster than the original Plasma Rifle.
In Halo 2, when facing multiple foes, Dual-Wielding two Brute Plasma Rifles can be a key tactic to winning, especially on Legendary difficulty. Pulling one trigger and then pulling the other one a split second later will result in a storm of of plasma bolts that can cut down enemy formations quickly. This can also help when facing the Flood. The downside to this is that the rifles will overheat fairly quickly, leaving you vulnerable to open fire.
A way to overcome the fast overheating issue is to fire one rifle until it overheats and then the other. Firing both in bursts can also prevent overheating and maintain accuracy.
Dual-wielding the Brute Plasma Rifle with a standard Plasma Rifle is another good tactic. The Brute Plasma Rifle will overheat faster and by the time the Elite Plasma Rifle has overheated, the Brute Plasma Rifle will be ready to fire again. This can be useful when facing large quantities of Flood. Note however, that this tactic will drain a lot of power.
A third tactic is the infamous "noob combo". Instead of using the Plasma Pistol and a human weapon, dual wield a Brute Plasma Rifle and a human SMG. However, since the campaign levels where it is found with the SMG are rare, the standard Plasma Rifle should work well. This is one of the most powerful combos and can defeat even an Energy Sword wielder, such as a Zealot or Spec Ops Elite. The only disadvantage is that only works at mid-range, and you need some very good aim because if you fail to aim properly, you may be left with an overheated Plasma Rifle and an empty SMG. In order to combat the lack of SMG's in levels with the Brute Plasma Rifle, try dual wielding a Needler with it as well, as these weapons are normally in huge supply on such levels. Also with this way a good aim isn't a necessity as the needles home in on enemies and damage them this means it is more useful for those that can't aim as well so they can remove enemies shields then kill them with the least amount of ammo needed.
Both Plasma Rifles strip shields better than damaging flesh and armor (and thus, are not as good at eliminating the Halo 2 Brutes as, say, the Battle Rifle), so against the Flood or swarms of unshielded enemies such as Drones or Grunts, their true value lies in their rate of fire and their ability to stun opponents. In ODST, this ability to take down shields is even more effective, as they can remove a Brute's Energy Shields in a matter of seconds. The brute plasma rifle is also effective against swarms of Drones.
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