ザッハ=ルブ

ページ名:ザッハ=ルブ

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ザッハ=ルブ ステータス情報[]

ザッハ=ルブ
ザッハ=ルブ(プロフィール画像)
➤キャラ情報一覧
【リーダースキル】
水属性の味方の最大HPを10%増加させる。
【属性】「水」
【得意武器】「槍」「最大覚醒 / ハンマー」
【HP】「Lv40 / 3981」「進化後Lv60 / 6466」「最大覚醒Lv80 / 8314」
【攻撃力】「Lv40 / 811」「進化後Lv60 / 1342」「最大覚醒Lv80 / 1726」
【素早さ】「固定 / 212」
【進化素材】「ロッセのリンゴ / 16」「桜の木の枝 / 18」「麒麟の鬣 / 5」「R進化素材[水] / 14」「SR進化素材[水] / 14」
➤アクティブスキル一覧
【攻撃】スピリット:+2 / TU:130
敵1体に攻撃。味方のスピリットが2増加する。
【全体攻撃】スピリット:-2 / TU:250
敵全体に攻撃。
【ソウルインパクト】スピリット:-3 / TU:160
敵1体に500%ダメージ。味方のスピリットが7以上なら使用可能。
【ペインプラス】スピリット:+3 / TU:100
味方のスピリットを3増加させる。使用者は最大HPの30%分のダメージを受ける。
➤メイン/サブパッシブスキル一覧
メイン【スリープリベンジ(進化後追加)】
敵の攻撃で倒された時、その敵を200TUの間状態変化「眠り」にする。対象の他の状態変化は上書きされる。
サブ【スタン耐性Lv2(覚醒1段階で追加)】
自分が受けるスタンの効果を15TU減少。
サブ【最大HPアップLv2(覚醒2段階で追加)】
最大HP800増加。
サブ【攻撃力アップLv2(覚醒3段階で追加)】
攻撃力200増加。
サブ【免許皆伝:ハンマー(覚醒4段階で追加)】
ハンマーも得意武器として扱うことができる。
➤プロフィール
【終末の白龍神 第1章】
ラケルタの神話によると、この世界はやがて冷たき霧に包まれ等しく「白」となって終末を迎えるのだという。
ザッハ=ルブはその霧をもたらす竜神であり、終末そのものであるという。
ラケルタが古代から砂漠で暮らしているのは、ザッハ=ルブを恐れているからだとも言われている。

【終末の白龍神 第2章】
ラケルタは砂漠での生存地拡大のため、古代から水路の開発に着手していた。その機能は治水に優れたかのピッキ族から見ても高度な物だったが、
規模そのものはどれも最小限に留められていた。一説によるとそれは、水を好むザッハ=ルブを近づけない為の措置だとも言われている。
霧や水で世界の終末をもたらす獣の伝承は、ラケルタのみならず各種族の神話にその記述が認められている。
エルデの古代史に通じた者たちの多くは、これらの伝承の源流が古代ラケルタ文明にあるものと考えている。

▽キャラ運用解説

  • アタッカーとして使用する場合、ザッハ=ルブの番が回ってくる前にスピリットを7以上にし、ソウルインパクトで攻撃するのが基本。前衛に入れる場合、ザッハ=ルブの前にスピリットを3増やせればいきなりソウルインパクトが使用可能。素早さを見て組ませるキャラを考えよう。
  • ペインプラスはスピリットを増やす目的の他、自らのHPを減らすことでデコイとなり、スリープリベンジで相手を眠らせる目的でも使える。
  • 以上の2つから、高スピリットパーティ及びスリープパーティで活躍するキャラ。高スピリットを維持することは、他の戦術とも共存しやすいため採用しやすいキャラ。
  • スリープ運用の場合、スリープのコストを稼ぐために、基本的にスピリットを稼ぐサポートとしての役割になります。ペインプラスでギリギリのHPまで落とし、敵の通常攻撃を誘いましょう。スリープリベンジは下手に攻撃できない分脅威です。

相性の良いキャラ&おすすめチーム構成[]

➤おすすめキャラ一覧[]

未入力


➤構成難易度【低】チーム構成(仮)[]

前衛
後衛

▽解説

  1. 未作成


➤構成難易度【高】チーム構成(仮)[]

前衛
後衛

▽解説

  1. 未作成


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