魔法使い

ページ名:魔法使い

(まほうつかい/Mage:職業名)

強力な呪文でモンスターを倒す職業という触れ込みの基本職の一つ。略称は「魔」。公式略称は「魔使」。

レベルとともに数多くの呪文を覚えていく魔法の専門家。ちからや守備力はないので、敵の攻撃は前衛の仲間に止めてもらい、離れた位置から攻撃呪文を放つような布陣で活躍できる。(出典元:公式サイト職業システム)

目次

特徴[]

攻撃担当の後衛職。使用可能な武器は両手杖短剣ムチ

圧倒的なこうげき魔力から放たれる攻撃呪文で敵を殲滅する戦場の花形。

更にまほうスキルで習得するとくぎ魔力かくせいを乗せたメラミは、1人のキャラクターで放てる攻撃の中では最高クラスの火力を誇る。

反面、僧侶より更に打たれ弱く、パッシブ等で低いHPを補強しても一撃で倒されてしまうこともある。強敵に挑む際は公式サイトの解説の通り、常に戦士パラディンの背後に隠れて立ち回ることを意識したい。

まほうパッシブスキルはMPこうげき魔力MPを求め、魔法使いをメインとしないPCもまほうスキルを高めている場合がある。

ステータス[]


習得呪文・スキル・必殺技[]

呪文[]

習得レベル呪文名称
1攻撃メラ
4リレミト
6攻撃ヒャド
10ラリホー
12%E6%94%BB%E6%92%83.PNGイオ
18マホトーン
22%E5%BC%B1%E4%BD%93.PNGヘナトス
24ヒャダルコ
28%E6%94%BB%E6%92%83.PNGメラミ
32イオラ
35%E6%94%BB%E6%92%83.PNGマホトラ
42マホカンタ
51%E6%94%BB%E6%92%83.PNGマヒャド

スキル[]

必殺技[]

  • ミラクルゾーン - 一定時間、消費MPが0になる。現在MPが本来消費するMPを満たしていなくてもOK。

職業装備[]

  • 魔法使いのぼうし
  • 魔法使いの服
  • 魔法使いのズボン
  • 魔法使いのブーツ
  • まほうつかいの証

職業クエスト[]

  • 出会いは合わせ鏡
  • みがけば光る!
  • はじめてのオフ会
  • 魔法使いは行方不明
  • リュナンの正体

魔法使いを巡る環境と変遷[]

バージョン1.0[]

  • まほう両手杖に割り振ることのできるスキルポイントが魔法使いで得られる107ポイント分しかなかった上、スキルの振り直しができなかったため、どちらに振るべきかの論争が続いた。
    • 下記の暴走魔方陣や、装備時MP+100、戦闘後MP小回復が魅力的だったことから両手杖に人気が集まっていた。
  • 暴走魔方陣でラリホーを暴走させて強敵を確実に眠らせ、安全に僧侶のザキを使うという戦術が編み出され、当時まだ入手が難しかったレシピ帳狩りに大きく貢献した。
    • ただし、僧侶盗賊・魔法使い以外はこの戦法にあまり貢献できず、前衛としての役目も盗賊が担っていたため「職業バランスがよくない」との声が投稿広場(現提案広場)に多く寄せられた。

バージョン1.1[]

・同じ属性の攻撃が連続で行われた場合、モンスター側、プレイヤー側ともに、 一定時間その属性に対する耐性が上がるようにしました。・状態異常系の呪文が暴走した際の成功率を調整しました。(出典元:公式サイト大型アップデート 1.1 情報(2012/10/5))
  • この告知を多くの魔法使いが危惧した。しかし、実際には多大な影響は無かった。
    • 暴走魔方陣の実質的な弱体化であったため、多くの魔法使いがまほうに振り直す要因ともなった。
    • 1.0で流行した魔法使い4人でフレイムにヒャドを放つ狩り方は難しくなった。
    • ただし、僧侶のザキが大幅な下方修正を受けたため、強敵狩りに1.0と同様の戦法は使えなくなった。
  • スキル振り直しが実装され、両手杖からまほうに振り直した者が多かったためか、魔力かくせいの強力さが取り沙汰される。
  • 追加されたパラディンはくあいスキルパッシブによって打たれ弱さが改善され、強敵に一撃で倒される確率が減った。
  • 上記2点から、新規実装された強ボス戦において魔法使いはダメージディーラーとしての地位を確立していった。

バージョン1.2[]

シリーズの魔法使い[]

魔法使いという名称が初めて登場したのはドラゴンクエストI。しかし、モンスターとしての登場であった。

IIのムーンブルクの王女は回復呪文も覚えるものの、多くの強力な攻撃呪文を覚えていく魔法使いの原型とも言えるキャラクターだろう。

IVでは導かれし者たちではブライ、マーニャが該当する。III、VI、VII、IXの職業システムのあるシリーズでは呪文の基本職の一つとして上級職・賢者の下積み職として登場した。



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