ドゥフトモン

ページ名:ドゥフトモン

+4Lv80友情度300時ステータス

種族 HP ATK DEF SATK SDEF SPD
光芒 2622 4566 4816 6220 5310 200

耐性

自然 スタン スキロ 睡眠 麻痺 混乱 即死
         

耐久力(アルフォースブイドラモンの物理耐久を1とする)

物理耐久 魔法耐久
1.32 1.46

固有技1

アウススターベン

威力260(光全体魔法:命中100%、クリティカル7%)

固有技2

エルンストウェル

威力500(無単体魔法:命中97%、クリティカル8%、確率で敵の防御ダウン)

 

入手方法

ロイヤルナイツのためイベントで入手

 

Comment

HPが低めで、SDEFこそ悪くは無いがDEFが低いため、耐久はない。等倍の固有でも痛いダメージを受けてしまう。基本的には高いSPDから真っ先に行動し、半減されにくい固有技2で敵の防御力を落とし、次の物理攻撃デジモンに繋げる役目となる。そこからの自分の攻撃はATKも低いためたいして役に立たない。

固有技1は必中の光全体魔法技。必中であることは非常に魅力的なのだが、セラフィモンミレニアモンと役目が被ってしまう。一応、高いSATKとSPDを持っており、使えないことはない。

固有技2が基本的に推奨される。無属性の固有としては、ブートをつけたジエスモンデュランダモン等に威力こそ劣るが敵の防御ダウンに繋げられる。防御ダウンとしてはベルフェモンRMやデュークモン、その他マスティモンやキングエテモンがいるが、その中で最もSPDが高いので次の味方デジモンの攻撃に繋げ易い。

モードチェンジでドゥフトモンLMになる。種族は大地なので、このモードで基本戦い、モードチェンジをする予定があるのであれば耐性は闇。あちらで戦う場合耐性は火か雷となる。また、進化先にドゥフトモンX抗体が存在する。どのような形態にしたいのか考えながら、メダルやLS、耐性変化を考えよう。

 

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