ジャスティモン

ページ名:ジャスティモン

+4Lv80友情度300時ステータス

種族 HP ATK DEF SATK SDEF SPD
光芒 2340 4882 5306 4882 5273 207

V2Lv85友情度300時ステータス

種族 HP ATK DEF SATK SDEF SPD
光芒 2678 5734 6015 5734 5982 213

耐性

自然 スタン スキロ 睡眠 麻痺 混乱 即死
             

耐久力(アルフォースブイドラモンの物理耐久を1とする)

物理耐久 魔法耐久
1.30 (1.68) 1.29 (1.67)

 

固有技

ジャスティスキック

威力500(無単体物理:命中80%、クリティカル50%)

 

入手方法

通常の降臨

 

Comment

攻撃は命中率が低いが当たれば半分クリティカルとなる。当たりさえすれば連続で固有を放てるが、LSを絆命中UPとしても外れる上に、当たったところでこのATKで無属性単体物理ではダメージがあまり期待できない。DEFとSDEFは低くはないが、HPが低いため耐久力もない。ジャスティモンの降臨上級ではブートをつけたロードナイトモンに雑魚的と一緒に一撃で倒されることもしばしば。無属性固有を通常降臨で入手したい場合はボルトモンでよいだろう。

クリティカル率について、確率こそ高いように見えるが多段ではない単体技のため、実質はそこまで高くはない。アルファモンの王竜剣の場合、6段でクリティカル率が8%のため、6段全てが命中した際にクリティカルが少なくとも1度は発生する確率は約40%程度となる(全体多段では同一の条件で、セラフィモンが約48%、クレニアムモンの固有1が約58%、カオスドラモンが約72%であるが、全ての敵に全ての攻撃が当たる前に雑魚敵は倒しきってしまう場合も多い)。

V2は、ステータスが全体的に伸びた。しかしそれでもATKは物足りない、無駄にSATKが高い、HPが低めであるという問題があり、使いどころが難しい。

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