ロードナイトモン

ページ名:ロードナイトモン

+4Lv80友情度300時ステータス

種族 HP ATK DEF SATK SDEF SPD
深淵 2763 4367 5006 6189 5006 207

V2Lv85友情度300時ステータス H2976 A5101 D5780 S-A7035 S-D5780 S222

種族 HP ATK DEF SATK SDEF SPD
深淵 2976 5101 5780 7035 5780 222

耐性

自然 スタン スキロ 睡眠 麻痺 混乱 即死
         

耐久力(アルフォースブイドラモンの物理耐久を1とする)

物理耐久 魔法耐久
1.45(1.80) 1.45(1.80)

固有技1

スパイラルマスカレード

威力90×4(闇全体魔法:命中90%、クリティカル5%)

固有技2

アージェントフィアー

威力500(火単体魔法:命中97%、クリティカル8%、スタン)

 

入手方法

ロイヤルナイツのため、イベントが来ない限り入手できない

 

Comment

固有1は全体多段技の筆頭。闇ブートAで全て当たれば威力500(通常の単体固有相当)。4連続の魔法攻撃で、全体多段技もちには珍しくSATKも高くかなりの威力を出せる。通常降臨上級であれば雑魚敵は深淵のクズハモン以外は一撃で倒せる。

当然例えば氷河や大地の降臨ではセントガルゴモンマグナモン等最適性に火力で劣るため、単体で全ての降臨を回るのは他がいない場合にすることを推奨。SPDも高くクエスト攻略に向いているが、マルチのゲストとして所構わず入ってくる上に、ツールを使っているのか固有技をただひたすら打ち続けるため嫌われ気味で、光芒系や幻生系のクエストでさえロードナイトモンを見ただけで解散するホストもいた。

固有2は珍しい火の魔法攻撃。高いSATKを十分に活かせる。火力こそヴォルケニックドラモン(600)に劣る一般的な500だが、スタン付与は魅力的である。どちらの固有も非常に強く捨てがたいが、まず作成するなら固有技1だろう。インパクトチップで強化はされたが、その前に同等以上の動きができるアーマゲモンが登場してしまった。+4同士ではこちらの方がSPDは高いのだが、耐性で負け、耐久で負け、SATKで負け、固有の威力で負け、こちらにはスタンがついているが、向こうには混乱がついている。SPDでは勝っているが、なかなか厳しい状況である。あちらは無属性の耐性をつけたい時は作成難易度が跳ね上がるが、こちらも入手が簡単なわけではない。難しいところ。

周回用に作成する場合、他の人もロードナイトモンを使う可能性が高いので、SPD調整して最大火力を打てるユーザーに先手を取らせるようにしたいところ。

コメント

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名無し
>> 返信元

ロードナイトモン+4を持っているのであれば、クエストパーティー、コロシアムパーティーから外した状態で、バージョンアップの画面で選択すると、必要な欠片やアップデータの数がわかります。

ひとまず、ロードナイトモンV2であれば、アップデータは3個必要です。

返信
2019-03-10 13:33:35

名無し
>> 返信元

ロードナイトモン+4を持っているのであれば、クエストパーティー、コロシアムパーティーから外した状態で、バージョンアップの画面で選択すると、必要な欠片やアップデータの数がわかります。

ひとまず、ロードナイトモンV2であれば、ロードナイトモンの欠片35個、アップデータ3個が必要です。

返信
2019-03-10 13:32:35

名無し!

こんばんは!あのロードナイトモンV2って必要な闇のアップデータ何個必要ですか?わからなくて!

返信
2019-03-10 01:34:49

名無し

ロードナイトモンはパーティー上、火耐性で行きたいと思います。

でも光耐性の方が無難だったりするのでしょうか?

返信
2018-11-14 11:21:36

管理人
>> 返信元

ご指摘有難う御座います。仰る通りですので修正いたしました。

返信
2018-05-05 18:04:11

名無し

ロードナイトモン闇弱点になってますが、耐性ありましたよね?

返信
2018-05-05 10:55:26