活動公演的效率打法

ページ名:活動公演的效率打法

 

 


活動公演

  • 時間到了沒有成功的話公演會消失,LV不會下降。
  • 如果活動公演第一次沒有成功,在時間之內可以繼續消耗SP讓公演成功。
  • 活動公演的LV可以按中止降等。

 

隨機觸發的公演有「日場、夜場、最終場」三種,這三種成功之後會隨機立即觸發「追加公演」

公演 滿級 獲得pt 消耗SP 限時 攻略建議
日場
マチネ
Lv50 1 90分鐘 ①打1次之後全部中止
②維持1SP打滿
夜場
ソワレ
Lv30 1~2 45分鐘 ①打1次之後全部中止
②維持1SP
③打滿
最終場
千秋楽
Lv15 2~3 20分鐘 打滿
追加公演 Lv10 很多 3~5 15分鐘 打滿
  • 打1次:拿初次成功的獎勵鑽,其他都按中止,不打不升級 (因為效率低)
  • 打滿:要一直升級到滿級,效率高
  • 消耗SP:有正常練卡都可以達到的範圍(不需要抽到很多旬卡,練好常設SSR跟SR就可以了)
  • 如果無法在5SP以內成功,可以先用5SP開始公演(畫面顯示失敗),再繼續把剩下的打掉,倒數時間內都可以繼續進行公演,直到成功為止。
  • 停止公演=降等級,如果不按停止,不管花多少SP或是時間到都不會降級。
  • 換句話說就是可以自己調整等級,所以夜場可以一次打、一次中止,維持在1SP。
  • 夜場的效率比較尷尬(請見下表),依每人狀況不同三種都可行。

 


活動公演的成功線&PT

※季節活動的獲得道具數=獲得PT去掉右邊2位數。每個等級的詳細PT數請看活動公演的成功線及獲得PT

公演 Lv 成功線 2SP (3倍) 3SP (5倍) 4SP (8倍) 獲得PT
日場 マチネ Lv50 109210 - - - 1092
夜場 ソワレ Lv19 118265 - - - 1419
夜場 Lv30 248990 82997 - - 2987
最終場 千秋楽 Lv15 353750 117917 70750 - 4952
追加公演 Lv10 773850 257950 154770 96732 11607

公演的加成是用來加成自己隊伍能力,不會加成活動PT。不管消耗多少SP,活動點數都是固定的。

例如:最終場Lv15獲得活動點數一定是 [4952+旬獎勵]

這個遊戲設計不可能一次獲得大量點數,一律要消耗時間碰運氣等待公演觸發。

所以目標是使用最少SP開始公演

組隊是為了加強自己隊伍通過成功線,節省鑽石的消耗

上表可看出最終場2SP的隊伍需要117917,有練卡並搭配連鎖技能的話其實不難達到。

 

為什麼夜場會有「維持1SP」這種打法呢?

假如隊伍一倍超過117917,這時候的效率

  • 千秋樂Lv15 = 2SP → 1SP 約 2600PT
  • 追加Lv10 = 4SP → 1SP 約 3000PT

夜場用2SP的效率就整整落後一大截了!但是夜場Lv30也不可能用1SP成功啊?

夜場大約在Lv19~23的成功線&PT是這樣:

夜場Lv 成功線 獲得PT
Lv19 118265 1419
Lv20 126560 1518
Lv21 135415 1624
Lv22 144900 1738
Lv23 155050 1860

如果隊伍戰力一倍超過Lv20的成功線,
公演等級獲得PT加上旬加成大概會超過2000PT,比原本Lv30用2SP的效率高,
所以就出現了「維持1SP」的打法。

也有人是直接放棄夜場,看個人取捨!

 

日場要打嗎?

上表可以看出日場滿級的PT效率也不算高。那麼什麼情況下會推薦打日場?

1. 隊伍中很多旬卡的時候

2. 目標是非常前段排名的時候

(上面兩種情況通常是連動的,因為想衝非常前面才會抽很多旬卡嘛。)

當隊伍中有非常多旬卡的時候,旬獎勵加上去會讓每SP的效率變高。

另外是根據SJ效率攻略的統計發現:日場成功後不會連續觸發日場

平常日場中止的打法常常會連續遇到日場(一直按中止)。

而如果打了日場,下一次觸發公演就一定不是日場!而且日場成功也有機會觸發追加公演!

也就是說,對於追前排的人而言,

1. 增加觸發追加公演的機會

2. 加快累積PT的速度

打日場不全然是浪費的!

如果目標開花(排名一卡)的話就不一定要打日場了。

而如果是打活動時間不多的人,因為可以加快累積速度,資源夠多(鑽夠多)的話也是可以打日場的。

 


旬卡的功能

一、放進公演小組裡,完成公演時PT有額外bonus

  SSR SR R 小旬SSR
  公演 季節 公演 季節 公演 季節 公演 季節
未開花 150 2 100 1 50 1 100 1
一開花 275 3 225 2 175 2 225 2
滿開花 425 4 375 4 325 3 375 4

 

※就是 公演RESULT 上面綠色的小字「旬角色獎勵+XXX」

 

二、卡片數值有加倍(不管稀有度都一樣)

  旬卡 小旬
未開花 2倍 1.2倍
一開花 3倍 1.3倍
滿開花 4倍 1.4倍

 

▲舉例

在劇團成員裡顯示的資料

在活動公演裡,「長按」卡片顯示的資料

這張SR沒有開花,數值是兩倍!

活動還沒開始時會覺得隊伍好弱,因為還沒有旬卡加倍!

 

就算沒有抽旬卡,也可以選旬卡來客串!有抽到旬卡的監督,希望您能盡量放旬卡在主演造福眾生m(_ _)m

旬卡SR/R放前三隊主演的時候,在第4/5/6隊組主演SSR的隊伍用來進行公演。

 

公演時盡量用最少SP達到成功線,所以我們需要旬卡跟連鎖技能來幫忙加成隊伍強度。

選擇客串時一定可以選到旬卡,所以活動時組隊的基本概念,就是以「包含旬卡的連鎖技能」為中心來組隊。

不同屬性的公演能夠觸發的連鎖技不一樣,能夠選到的旬卡也不一樣,所以要組三個屬性的公演小組!
 

通常是希望把有抽到的旬卡都放進隊伍,因為旬卡數值加倍,連鎖技能比較少也可以到達門檻。

但如果放了旬卡沒過門檻,就看情況替換幾張,利用連鎖技能的加成達到門檻。

 

組隊選擇連鎖技能的時候請把【自己五張卡+客串旬卡】共六張都考慮進去!

例如上圖的旬卡SR咲也是Sr屬性,公演遇到Sr屬性的時候,客串一定會選擇咲也SR!

那自己的隊伍就可以組「咲也之外的春組成員」就能觸發「新生春組」的連鎖技,剩下一個空位放萬里就能觸發「花咲學園組」的連鎖技,這樣就有很高倍率的加成了!

如果自己也有這張咲也,客串還是選擇咲也SR,那就只用「新生春組」的連鎖技,或是改成用「孑然一身+花咲學園組」的連鎖技能倍率比較高!

 

每個人有的卡都不一樣,練卡程度也不一樣,所以組隊沒有絕對的方法,每次活動都要看情況調整隊伍!

 

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