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作者: セヴァリオ
制作年: 2026
ライセンス: CC BY-SA 3.0
元となった作品:
Fandom JA版Level 1作者: Hexirp
Fandom EN版Level 1 作者: Very Specific、20Tom07
Wikidot EN版Level 1 作者: Praetor3005、DivineAtlas
(スマホの場合はサイトをpc版にして)ソースを開くか、編集画面下の青いバーのbodyのすぐ右のdivをタップして「divコンテナを編集」をタップし、class="… brwiki-levels-dificulty-class-x"のxを0から5のいずれかの数字に書き換えることでクラスに応じて色を変えることができます。
危険度: 1
「未定義」は情報不足により階層の危険度を定義できないこと、「不明」は階層の性質が不可解なために具体的な危険度が不明であること、「可変」は階層内で危険度が大きく変わり、かつその境目や変化が明確であることを指します。
空間: 安定
実体: 敵対
居住: 前哨基地のみ
補給: 可能
空間の「安定」は階層の空間が時間経過や移動で変化せず安定していること、「不安定」は逆に階層が何らかの理由で変化したりしていることを指します。
実体(エンティティ)の「なし」は文字通り実体が存在しないこと、「友好」は実体が友好的であること、「中立」は実体が放浪者に対して中立的な態度をとること(実体が放浪者に直接接触を図らないか無関心である場合も含みます)、「敵対」は実体が敵対してくること、「混在」は友好・中立・敵対に該当する実体がそれぞれ階層内に混在していることを指します。
居住の「快適」は階層内の居住性が我々の住む現実世界と同じくらいあるいは現実世界よりも快適なこと、「可能」は現実世界より居住性は悪いが一定の人口を支えることが出来ること、「前哨基地のみ」は階層内のごく一部に設営された前哨基地でのみ居住が可能で、その前哨基地の持続性が必ずしも保証されている訳ではないこと、「不可」は文字通り何らかの理由により前哨基地の設営を含めた居住が出来ないことを指します。
補給の「潤沢」は階層内に生存に必要な物資や用品が数多く存在し、その他の階層の特性を考慮しなければ階層外からの補給なく長期生存が可能なほどであること、「可能」は階層内で最低限の生存に必要な物資を確保できること、「僅か」は階層内で意味のある物資をほとんど確保できず、事前準備なしに長期の生存のための物資を確保することが困難であること、「不可」は基本的に生存のための物資を確保できないことを指します。
4つの情報すべてで、その特性が何らかの理由で分かっていない場合には「不明」を選ぶことができます。
Level 1 とは、The Backroomsの 1 番目の階層である。
概要
Level 1 は、地下駐車場に似たコンクリートで構築された空間である。
確認されている入口
- Level xxx で○○をすると Level xxx に到達する。
確認されている出口
- Level xxx で○○をすると Level xxxに到達する。

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