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◆質問される前にエスパー回答
 新規さんは★3選択券はビーストゴーレム、★4選択券はウィングアーチャーを選べばOK

テンプレやお役立ち情報は>>2以降

 

 

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【新規さんの序盤のおすすめ編成】
 ★3ビーストウォーリア ★3スノーローグ ★4ウィングアーチャー ★3ビーストゴーレム それ以外の職は適当
 クエ報酬で貰える★3選択券はビーストゴーレム、★4選択券はウィングアーチャー
 ビーストウォーリアもクエ進行中に貰える、スノーローグはその内手に入る事を祈る(取得手段としてはガチャ、拾う、ピース集め等)

【新規さんのゲームの進め方】
 チャプター6-10に到達を目標に設定
 手持ちの英雄で行ける所までクエを進める、
 倒せず行き詰ったら、各チャクプターのエリア10か20(倒せばクリアのボスが居る場所)で、
 オートでクエスト(同じエリアを3回クリアでオート可能になる)しつつキャラのLv上げる
 最後までチュートリアル(冒険者の道)をクリアすれば★4英雄選択券が貰えるので、ウィングアーチャーを選ぶ

 ウィングアーチャーを手に入れたら最優先で強化する
 ダイヤで肉買って不要な★2~3英雄を★5英雄まで素材目的で強化したりして★6ウィングアーチャー目指す、無理してガチャはお勧めしない
 同時にデイリーボスの装備コアを集めつつ、ウィングアーチャー用に武器と指輪を作る、お金に余裕あれば装備強化は武器と指輪の2つ
 ビーストウォーリア→★5or★6ウィングアーチャー交互で大抵クエスト進めれる
 バリアある場所はビーストゴーレムの吹き飛ばしを活用しつつビーストウォーリアやスノーローグ等で破壊しよう

 様々な苦労を乗り越えて6-10に到達、新たなが冒険スタート
 6-10でクエスト消化しつつチャプターボスを出す
 ビーストウォーリア→★6ウィングアーチャー交互に出しとけば大体一人でも倒せる
 そうやって報酬の袋を手に入れまくる袋ハンター(※)になって徐々に別の英雄を強化

 (※)袋ハンターとは
 チャプター5からのチャプターボスの 発見/(与ダメ)1位の報酬に袋が出てくる(一部は装備箱)
 袋からは色々な物(肉、靴、ダイヤ、お金、素材英雄、素材コイン、開けた袋より1ランク上の袋等)が出る
 無課金だけど遊ぶ時間だけはあるよって人は袋ハンターになってダイヤ稼ごう

 チャプター5から出る袋は皮袋、チャプター6からの袋は銅袋、チャプター7、8からの袋は銀袋
 皮袋からは1ランク上の袋が出ない限りうま味が薄いので、殆どの袋ハンターはチャプター6から始めてる
 大半のユーザーはキャラが育ってるのでチャプター8のボス狩りが主要
 チャプター6のボスは倒せるけど7、8のボスはまだ無理って人は
 チャプター6で活動してるであろうLv帯のフレンドを増やすのが吉(Lv35~55)、未活動9時間以上のフレは解除

 

 

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【知っておくと便利かも知れないマメ知識】

◆純正って何?→
 昇進前からその強さの英雄のこと。
 純正★3はスノー、クラウン、ポイズン、ビーストの4シリーズ
 純正★4はウイング、ドラゴン、オーク、ルサルカ、ドワーフの5シリーズ
 純正★5はセラフとヒューリーの2シリーズ
  ※このスレでの純正は主に★4ウィング、オーク、ドラゴン、ルサルカ、ドワーフ、★5セラフ、フューリーの固有英雄の事を指す

◆詐欺レベルで表記がややこしい→
 【★4~5英雄が出る英雄石】→基本的には★1~3の英雄を★4~5に進化させた状態の英雄が出る(極稀に純正★4~5英雄も出る)
 【★4~5純正英雄が出る英雄石】→★4ウィング、オーク、ドラゴン、ルサルカ、ドワーフ、★5セラフ、フューリーの固有英雄が出る(★1~3英雄を★4~5に進化させただけの英雄は出ない)

◆このゲームのガチャは10万使っても、20万使っても(純正★5が)出なかった。との声あり
 大陸のガチ億万長者向けの確率設定と思った方が良いと思うので
 あくまでも★3-4の素材英雄を手に入れるものと割り切ろう(出る★4も上記に述べた様に★1~3英雄の進化形が殆ど)
 現在一か月に一回は、ガチャ割引、純正★4-5出現UP等のイベントがある(片方のみ、両方同時開催の時もアリ)
 しかし出現UP率と銘打っていても、純正★4-5は基本出ないと思った方が健全です 

◆ガチャ11連は最後に★4~5が確実に出るが、純正★4-5出現UPイベントの時にやっても11連の最後に純正4~5が確実に出る訳では無い事に注意
 殆どは★1~3の英雄を★4~5に進化させた状態の英雄が出ると思ったほうが良い

◆ガチャしなかったら純正★4-5が手に入らないのでは?→
 そんな事はありません、★4-5純正ピース選択券(20ピース)が名誉戦で手に入る名誉ポイントで1時間毎にショップで買えます
 名誉戦は6時間ごと(09:00 15:00 21:00 03:00に回数リセット)に勝利するまで5回プレイ可能なので1日20回、
 一回勝利で100P(イベントで一回勝利で300Pの場合もあり)なので1日2000ポイント取得、純正ピース選択券(20ピース)は500ポイントなので、1日で希望の英雄ピースが80個取得可能
 純正★5取得に必要なピースは2500個なので無課金でも一か月で確実に手に入れられます
 ただし★4ルサルカとドワーフのピース選択券はショップには売ってないので、
 確実に取得するなら11連ガチャのオマケに付いてくる★4英雄ピース選択券(100ピース)が10枚必要です
 ガチャに夢を求めるのは否定しないけど、結果的には袋ハンターや重課金以外は肉購入にダイヤを使って周回した方が強くなりやすい

◆デイリーボスやチャプターボス等のガルムやスルトの範囲攻撃で弓とかの後衛が死ぬけど対処方法は?→
 範囲攻撃は無限HITではなく有限HITなので、ビーストウォーリア等の複数キャラを出せば吸収して後衛に攻撃届かなくさせる事が可能
 ワールドボスで近接職がいる場合に発生する吸い込みも、ビーストウォーリアが複数いれば後衛に影響は無くなる
 ただしワールドボスの全体攻撃は無限HITの模様 

◆フレから飛んできたボスを半分削って与ダメ1位確定したから後は他の人に任せようと思って放置すると、
 そのまま放置される率高いので、半分以上削ったら自分で最後まで倒すつもりでやらないと、迷惑がられてフレ切られる事もある

 

 

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◆チャプターボスは出現時間が偏ってる傾向
 自分orフレンドからのボスが飛んで来たら、出始めてから5分間の間、他のフレンドからもボス要請が飛んでくる確率が高い
 またその5分間の時にフレンドが出したボスを即倒すと、同じフレンドから次のボスがすぐ飛んで来る事が多い(フレがクエストAUTO継続中なら)
 XX:45~XX:00までの時間帯が出現しやすいかも知れないとの報告有り(未確認)
 
◆チャプター進めてるとバリアが出てくる、これはウィングアーチャー等の遠距離攻撃は一切弾くので
 バリア生成してる建築破壊用にビーストウォーリアやスノーローグ等の中距離~近接系英雄も育てておくと良い
 バリア内部に敵がいて建築物まで攻撃届かない→ビーストゴーレムやドラゴンウォーロードでタイミングを見て吹っ飛ばそう

◆チャプターの〇―〇エリアがクリア出来ないけどどうしたらいい?→手持ちの英雄も書くと的確なアドバイス来るかも知れません
 どうしてもクリア出来なかったエリアも、よく使う英雄(特にアーチャー系)の装備を積極的に★5、★6装備で固めたり、
 装備強化は武器と指輪の部位を強化すればあっさりクリア出来たりします

◆神殿の超遠距離スキル持ちのオークウォーロードやオークアーチャーがいる所がクリアできない、相手と同じ英雄を用意しないと無理ゲー?→
 手持ちのドラゴンウォーロードとウィングアーチャーの英雄を+5★6にして装備も最大まで強化したら上記のエリア突破出来たので同じじゃなくても突破可能
 ただし、こちらの強スキル発動連発、相手が弱スキル発動連発、と言う運次第な部分もあるので、うまく噛み合うまでリトライする必要があります
 用意する手間を考慮しないなら、同じ英雄を用意してぶつければ確実

◆週末キャンペーンって何?
 毎週 金曜、土曜、日曜にかけて開催される。村やフィールド画面の右側の【イベント】アイコンをポチッと押して下さい
 3日間の間に、ステージ100回クリアで肉50、神殿100回クリアで靴50
 名誉戦やデイリー&チャプター、ワルボ、ギルドレイド一定消化プレイで各ゴールド貰えます

◆参考に出来るような動画出してる人いない?
 (恐らく)重課金の動画なのでマネ出来るかは別として英雄を出撃させる順のヒントにはなるかも
 クエスト系
 https://www.youtube.com/channel/UCBMKVqp7tCCTziRVUzCgzkg
 ワールドボス系 
 https://www.youtube.com/watch?v=nEnPc1aNqEo
 https://www.youtube.com/watch?v=nEXziImu3WU
 

 

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【各職英雄の説明】
  評価等は2016/10/08時点です、今後のアップデートで仕様変更や調整来た場合評価が変わる可能性あります

・ウォーリア お勧め★5セラフウォーリア 序盤のお勧め★3ビーストウォーリア
 ★3ビーストウォーリア…ステ自体は低いが3体出る 敵の単体攻撃を体張って受け止めてくれる有能選手 チャプター6のボスでも使える クエボス向け
 ★3クラウンウォーリア…射程長い アリーナ向け
 ★4オークウォーリア……死ぬと後ろに転倒した後、数秒亡霊になる(無敵&敵からの攻撃対象認定あり) チャプター7以降のボスで便利 クエボス向け
 ★4ルサルカウォーリア…波にのって突撃して自爆する アリーナ向け
 ★5セラフウォーリア……ウォーリア系で一強だが、必要になるのはチャプター8から それまでは星3ビースト育成で何とかなる
 ★5フューリウォーリア…コスト1の盾として優秀

・ローグ お勧め★5セラフローグ 序盤のお勧め★3スノーローグ
 ★3スノーローグ……射程長い 敵がいる前線に降りる、居ない時に出せば陣地から出撃 序盤のバリア破壊要員 クエ・アリーナ向け
 ★4オークローグ……敵HPに依存のスキルでセラフよりもダメージ出せるボス戦もある
 ★4ドワーフローグ…射程長い、移動速度遅い、攻撃速度と火力は優秀、マイナスポイントは自爆、8~9発攻撃すると体力MAXでも勝手に特攻、名誉は鉄砲玉感覚で、ボス系は戦略次第?
 ★5セラフローグ……ローグ系で一強。足の速さ+無敵+遠距離でどこでも使える 頑張ってピース集めよう クエ対人ボス向け
 ★5フューリローグ…

・アーチャー ◆◆◆(超重要職)◆◆◆ お勧め★5フューリーアーチャー 序盤のお勧め★4ウィングアーチャー
 ★4オークアーチャー……後衛だけ狙う超遠距離転倒スキル持ち、アリーナでの対ウィングで便利 アリーナ上級者向け
 ★4ウィングアーチャー…クエ報酬で貰う★4選択券はコレ選んでおけばチャプター7までは問題無し 対人は修正入ったかバグで火力低下 それ以外は万能メイン火力 クエボス向け
 ★4ルサルカアーチャー…仕様変更直後の為情報不足、ワルボでは連続して出すと強い
 ★4ドワーフアーチャー…射程350という全キャラTOPの射程値、実装直後の評価は「チャージ攻撃の威力は高いが攻撃速度が遅い為、トータルでは特記するような火力ではない」
  距離を活かした戦法が出てくれば評価変動
 ★5フューリアーチャー…ステの数値は低いが、実火力はウィングアーチャーすら越える最終兵器 頑張ってピース集めよう  クエ特にボス向け

 基本的には倒される前に大ダメージを与え一秒でも速く敵を倒すのがこのゲームを進めるコツなので
 新規さんはウィングアーチャーを手に入れたら優先で強化すると後々楽です

・ゴーレム お勧め★5セラフゴーレムor★4ウィングゴーレム 序盤のお勧め★3ビーストゴーレム
 ★3ビーストゴーレム…出撃時高速で移動して相手を転倒させる(1回のみ) 転がり+吹き飛ばしで活躍 クエ報酬で貰う★3選択券は序盤で育てるならこれ
 ★3クラウンゴーレム…遠距離の転倒スキル持ち 対人向け
 ★4ドラゴンゴーレム…死んでも1度だけ復活 つまり実質HP2倍 クエボス向け 
 ★4ルサルカゴーレム…体当たり+波で前線を押し戻せる。共通波ダメ削除された代わりに衝突時の波スキル威力増加 (相手にセラフ系居なければ)アリーナの帝王
 ★4ウィングゴーレム…遠距離の転倒スキル持ち 転倒スキルの範囲が広くて便利 ビーストゴーレムの次はこれになる人多し 汎用性は高い クエボス対人向け
 ★5セラフゴーレム……前線時のスキルの射程と威力は優秀、但しノックバックには弱い点に注意 ガチャで当たればラッキー

・ディフェンダー お勧め★5フューリー盾 序盤のお勧め、序盤は特になし、中盤以降は★4ドラゴン盾
 ★3スノーディフェンダー……最前線に降りてそこそこ凍らせる 空中から降りてる途中で倒されてもその下にいる敵は凍る そもそもクエで盾の出番は余りない
 ★4ドラゴンディフェンダー…出撃時、超高速移動で最前線に走っていく チャプター7-10でのオート周回要員 ★6でチャプター7-18でオート周回可能 一部のボス、対人向け
 ★5フューリディフェンダー…防御の要になるが、やっぱりディフェンダーはあまり使われない

 

 

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・ウィザード お勧め★5セラフウィザード 序盤のお勧め★4ドラゴンウィザード
 ★3スノーウィザード……凍らせる
 ★3クラウンウィザード…気絶させる
 ★4オークウィザード……前方にダイソンみたいな吸引スキルを使う、敵前衛も後衛もひとまとめにした後転倒させる 対人向け 一部のクエでも使える
 ★4ドラゴンウィザード…かなり長い射程235(通常のウィザードの射程が170前後、弓210前後)・ウィザード系でTOPの攻撃力・貫通する通常攻撃 クエ対人向け
 ★5セラフウィザード……チャプター7以降の固い雑魚排除で真価発揮 アリーナでも強い クエ対人向け
 ★5フューリウィザード…通常状態は遠距離、暴走状態では耐久が(体感で)10倍増えて、オークウィザードのようなダイソンを使って後ろにいる敵も引っ張って直接ボコる近接脳筋WIZ(女)に変身

・ウォーロード お勧め★5セラフor★5フューリー 序盤のお勧め★4ドワーフor★3ビーストor★3クラウン
 ★3ビーストウォーロード…味方からHP吸うけど気にしない 敵ちょっと下がらせたり転倒させる クエ対人向け
 ★3クラウンウォーロード…味方の攻撃速度上げたり敵気絶させたり ギルドレイド・クエ向け
 ★4ウィングウォーロード…移動速度と攻撃upがアリーナで強い  アリーナ向け
 ★4オークウォーロード……射程長い(250) 仲間のHPを少しずつ回復 対人向け
 ★4ドラゴンウォーロード…射程長い(170) 自陣戦車から1画面以内に敵いればそこに特攻して敵を弾き飛ばす バリアが設置されてるクエで便利
 ★4ルサルカウォーロード…波に乗って移動、共通波ダメ削除されたので衝突時確率で相手を泡に包むだけの微妙な存在に
 ★4ドワーフウォーロード…実装直後の評価だが、出撃時に護衛2匹連れて出てくる、火炎放射やチャージでミサイル攻撃後2秒オーバーヒート、ワルボ以外で使える模様
 ★5セラフウォーロード……出撃時5秒無敵 範囲が強い 敵を陣地まで引き付けて出撃すれば一掃も可能 クエボス対人向け
 ★5フューリウォーロード…射程長い 仲間の火力上げてくれる 名誉戦では強いがアリーナでは微妙 ワルボでスコア向上に必須 クエボス向け

◆フューリー系は特殊な性質を持っているので取り扱い注意
 フューリーは、英雄三体出した後なら全部暴走するわけではないのに注意
 1.2.3.フューリー.1.2.3.フューリーなら、フューリー2体とも暴走
 1.2.3.フューリー.フューリーだと、2体目のフューリーは暴走しない
 この仕様のためパーティをフューリーで埋めても旨みがなく、アタッカーとなるフューリーアーチャー以外はセラフに軍配が上がりがち
 

 

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【戦車の説明】 ★1~★2戦車は除外
  戦車は今後のアップデートで仕様変更や各種コンテンツ追加でその評価が変わる可能性があります

・グルトップ(★3スノーシリーズコンプリート報酬)
 手に入れやすさ、使いやすさはTOPクラス
 通常攻撃が強い(1回で3発)、攻撃が速い 要塞では自キャラがいなくなっても敵を倒してそのまま敵陣地破壊する場面もよく見る
 ただしローグ等のスモールサイズ英雄に密着されると通常攻撃が当たらない
 仕様変更か不明だが、第2スキルのブレッシング(旗)が敵から攻撃対象と認識されなくなった、ただヨルムンガンドの毒ブレスの範囲攻撃は一応当たって受け止める模様
 ◆戦車戦…スモールサイズ英雄相手には結構活躍、大型英雄には力不足

・スレイプニル(★3ポイズンシリーズコンプリート報酬)
 Lv50でHP41100回復、これの真価を発揮するのはワールドボス、ギルドレイドでも便利
 ◆戦車戦…回復タイミング次第で有能

・シャチ(★3ビーストシリーズコンプリート報酬)
 一瞬足止めが役立つ ウルフクライは肉壁を召喚するのでチャプターボスで便利
 ワールドボスで遠距離主体の英雄を出してる場合に、間違ってウルフクライ発動すると酷い目に合う羽目になる
 ◆戦車戦…そこそこ、足止めが役立つ

・フェンリル(★3クラウンシリーズコンプリート報酬)
 スキルが全部攻撃系で役に立たない、通常攻撃1回1発だけ。しかも攻撃速度が遅い 
 戦車の見た目が攻撃的でカッコいいと思って育てるとあまりの使えなさに泣く羽目になる地雷戦車
 ◆戦車戦…ガラッと変わって戦車戦ではフェンリル(笑)からフェンリル(有能)に進化した、戦車戦では有能(大事なことなので2回)

・ファフニール(★4ドラゴンシリーズコンプリート報酬)
 上記と同じくスキルが全部攻撃系、通常攻撃は1回で3発だが、グルトップと違い攻撃速度が遅い為、微妙な性能なので注意
 戦車の見た目はカッコいいから細かい事を気にしない人向け、フェンリルよりはマシという程度
 尚、「テンプレ見てファフニールは糞だって事疑って育てたら、本当に糞だったw」と言われる始末
 ◆戦車戦…しかし戦車戦では、ファフニール(糞)からファフニール先輩(強い)に格上げされた、戦車戦では強い(大事なry)

・アウドラム(★4ウィングシリーズコンプリート報酬)
 体験談の一部
 「氷を発射する戦車手に入れたよ! 氷結時間はスノーシリーズと一緒だけど、LV65まで育成出来たら結構連射出来て、ステージ・名誉で活躍してます。」
 「ただ、無理して取る必要も無かったと思ってる! 」
 名無しさん@お腹いっぱい。さんより
 ◆戦車戦…体験談求ム

・ヘズ(★4オークシリーズコンプリート報酬)
 体験談の一部
 「オーク戦車がチャプターでおすすめ。 (英雄を作り出す為に必要な)エナジー補給がマジ助かる。」
 名無しさん@お腹いっぱい。さんより
 ◆戦車戦…エナジー補給がやっぱり有能

・ヴェズルフェルニル(★5セラフシリーズコンプリート報酬)
 取得難易度高い、全戦車の中で名前が発音しづらい度No1
 体験談の一部
 「ゴールデンイーグルは3秒で15万ダメージくらい、メガトルネードは25万ダメージ+ノックバック」
 「ゴールデンブレッシングは5秒間から持続時間は変わらないけど、グルトップのブレス並のチャージ速度」
 「フューリー戦車持ってないけど最強だと思ってる」
 名無しさん@お腹いっぱい。さんより
 ◆戦車戦…体験談求ム

・エインヘリヤル(★5フューリーシリーズコンプリート報酬)
 フューリーの特殊な性質上揃える利点が薄い為か、ある意味セラフより取得難易度高い
 体験談が無しの為、その実力はまだ未知数、弱くはないと思う(推測)
 ◆戦車戦…体験談求ム

 

 

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【10/06 追加要素 ルーン】
◆魔法ショップのトロフィーショップで無料ルーン品や戦車戦で手に入れるトロフィーでルーン購入可能
  ルーン箱開けると、ウォーリア、ローグ、ディフェンダー、ウィザード、ゴーレム、ウォーロードのいずれかの職にのみつけれるルーンの破壊、守護、神聖の1つが出る
◆特定の職に対応したルーンが欲しい時は、トロフィーショップの右側に特定職のルーンが出る箱が売ってる、ただし金トロフィーが必要で敷居高い
  また、破壊、守護、神聖の何れかのルーン箱が売られてる場合もある、これまた金トロフィーで敷居高い
  特定の職+特定の破壊、守護、神聖のいずれかが両方確定してるルーン箱は売られてない模様
◆ルーン自体についてる基礎ステータスの他に、そのルーンの適応職に応じた英雄ピースを使って効果を付与出来る、また英雄ピースの種類によって効果が変わる(下記に一部リスト記載)
  ルーンの強化にはルーン+★3~ハンマーと、餌となるルーンが必要  
  ルーンの強化をすると、英雄ピースを使っての付与枠を最大3枠増やせる。初期状態で1枠、ルーン強化レベル+1で2枠目解放、ルーン強化レベル+3で3枠目解放、ルーン強化レベル+5で4枠目解放
◆ルーンに効果付与をする際、各英雄ピースが必要、
  2016/10/20の仕様変更で★1~★6は一律40ピースに変更、効果付与上書きに必要なダイヤの手数料が一律20ダイヤに変更
  これによりハードルが一気に上がるコンテンツとなる(以前は★1ルーンに効果付与するのに10ピース、★1ルーンの効果付与の上書き手数料がダイヤ2)  

【英雄ピースを使ったルーンへの効果付与の一部記載】(★1~3ピースの効果付与一覧は除外)
 破壊・守護・神聖ルーンのどれに対しても使う英雄ピースによる種類に応じた付与効果は同じ、ただし増加数値の割合は別、※後述

★4ウィング系ピースの場合
 英雄生産速度(固定値と%の2種)、状態異常時間減少率、状態異常耐性率、状態異常攻撃成功率、状態異常持続時間、
 出陣時エナジー1減少率、戦闘力が10000以上の時状態異常耐性率、クリティカル的中時自分の最大HP比例ダメージ

★4ドラゴン系ピースの場合
 攻撃力(固定値と%の2種)、クリティカル率、対ボス追加ダメージ、固定ダメージ、
 クリティカル的中時(4種有り)HP回復(固定値)、敵の最大HP比例ダメージ(%)、10秒クリティカル率+20%、対ボス追加ダメージ(%)

★4ルサルカ系ピースの場合
 攻撃力(固定値と%の2種)、クリティカル率、対英雄追加ダメージ、固定ダメージ、
 クリティカル的中時(4種有り)HP回復(固定値)、自分の最大HP比例ダメージ(%)、対英雄追加ダメージ(%)、10秒間クリティカル追加ダメージ+100%
  
★4オークピースの場合
 防御(固定値と%の2種)、HP(固定値と%の2種)、被ダメージ減少量(固定値)、近距離被ダメージ減少率(%)
 クリティカル被ダメージ減少率(%)、防御が5000以上の時5秒当たりのHP再生量(%)、近距離被ダメージ反射率(%)

★4ドワーフピースの場合
 防御(固定値と%の2種)、HP増加(固定値と%の2種)、被ダメージ減少量(固定値)、発射体被ダメージ減少率(%)
 クリティカル被ダメージ減少率(%)、発射体被ダメージ反射率(%)、

★5セラフピースの場合
 5秒当たりのHP再生量(%)、HPが30%以下の時2秒無敵、被ダメージ減少率(%)、被ダメージ時自分の最大HP比例ダメージ反射(%)
 防御力が10000以上の時5秒当たりのHP再生量(%)、防御力が10000以上の時HP(%)、HPが300000以上の時防御力(%)
 防御力100%に応じて被ダメージ減少量(%)、HP100%に応じて攻撃力(%)

★5フューリーピースの場合
 戦闘力が60000以上の時攻撃力(%)、戦闘力が60000以上の時クリティカル追加ダメージ(%)、HPが300000以上の時攻撃力(%)、
 HPが300000以上の時固定ダメージ(固定値)、攻撃成功時HP回復(固定値)、クリティカル的中時HP回復(%)
 クリティカル的中時10秒間固定ダメージ(+5000)
 

 

 

9

※効果付与による数値上昇の割合は破壊・守護・神聖によって違う
 例
 破壊ルーンに対してウィングピース…英雄生産速度 0.05-0.06 ドラゴンピース…対ボス追加ダメージ+4.50%~+5.62% ドワーフピース…防御力+225~+281
 守護ルーンに対してウィングピース…英雄生産速度 0.05-0.06 ドラゴンピース…対ボス追加ダメージ+2.25%~+2.81% ドワーフピース…防御力+450~+562
 神聖ルーンに対してウィングピース…英雄生産速度 0.10-0.11 ドラゴンピース…対ボス追加ダメージ+2.25%~+2.81% ドワーフピース…防御力+225~+281
 上記のように効果が半減したり倍増する
 ★1ルーンと★3ルーン等のルーン★ランクによる付与の数値上昇の割合変動は見受けられない
 
 例外として破壊・守護・神聖のどれに付与しても効果が同じものがある(特殊付与効果とでも名付ける)
 ・ドラゴンピースの【クリティカル的中時10秒クリティカル率+20%】
 ・ルサルカピースの【クリティカル的中時10秒間クリティカル追加ダメージ+100%】
 ・セラフピースの【HPが30%以下の時2秒無敵】
 ・フューリーピースの【クリティカル的中時10秒間固定ダメージ(+5000)】
  上記以外にも、見逃して把握してない特殊付与効果はあるかも
  ただし、特殊効果付与はかなり付与確率が低いようです、100回やって1回つくかどうからしいので1%程度かも知れません

◆英雄分解するとその英雄のピースが手に入る、手に入るピース数は分解する英雄ランク次第
 例
 ★6ドラゴンロード → ★4ドラゴンロードのピース1000
 ★6ビーストウォリ → ★3ビーストウォリのピース1000
 ★5オークロード → ★4オークロードのピース500
 ★5フレイム盾 → ★2フレイム盾のピース500
 

◆ルーンまとめ
 純正★4以上の英雄ピースが欲しい場合は★6まで進化してから英雄分解でピース1000手に入れる事
 
 ルサルカピースはルーン付与でクリ時100%ダメUPの特殊効果、フューリ弓に付けるとボス討伐が楽
 ドラゴンピースはルーン付与でクリ時クリ率20%UPの特殊効果、上記とセットで付けると尚良し

 上位の名誉戦は反射ゲームなので対戦で強くするならルーンに反射系付与、有効度の順は
 近接反射(オークピース)<発射体反射(ドワーフピース)<HP比率反射(セラフピース)
 HP比率反射搭載してる時のオークウォーロードが種族特性を最大限生かせるのも相まって強い

 

 

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フューリーローグの説明動画
https://youtu.be/6H0R3_V-F1g
 

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