1年ver/必要ダイス:1D20
基本ルール
・職業フォーチュンは村以上の集落に住んでいる事前提で使用出来ます。
・画家、彫刻家、陶芸家、イラストレーター…その他芸術やアートスティックなものを扱ってればこちら。
・音楽や物書きと然程変わりませんが転職率が低く死にやすいのが特徴。
・逆に言えば変なものに心乱されたり移ろったりしにくい。
1:商人が貴方の作品の商品力に目を付け大金で買い占めました。
そのお金で町を作る事にしました!町作りフォーチュンを選択してください。
ただし一度でも作品が周囲に理解されていなければスルー。
2:貴方の作ったものはどうしても周囲に理解されません。
3:商人が貴方の作品の商品力に目を付け大金で買い占めました。
そのお金で町を作る事にしました!町作りフォーチュンを選択してください。
ただし一度でも作品が周囲に理解されていなければスルー。
4:芸術に心身を捧げる日々に疲れて自ら命を断ちました。
5:行き詰ってしまい気分転換に放浪の旅に出る事にしました。
放浪フォーチュンを2年(2回)使用するまで音楽家に戻れません。
学者の経験があれば別の観点やテーマを見出し活動を続ける事に成功。
6:暗い場所で作品作りに励み碌に食事も睡眠も取らなかったため眠る様に死にました。
7:貴方の作品が貴族に気に入られ領土を貰いました。
都作りフォーチュンを選択してください。
8:同業に才能を嫉妬されてナイフで刺されて死にました!
9:貴方の作ったものはどうしても周囲に理解されません。
10:挫折を味わい当分芸術はやめる事にしました。
放浪フォーチュンを5年(5回)使用するまで音楽家に戻れません。
学者の経験があれば別の観点やテーマを見出し活動を続ける事に成功。
11:ある日突然何も作れなくなりました。生活フォーチュンを使用してください。
学者の経験があれば別の観点やテーマを見出し活動を続ける事に成功。
12:貴方の作品が貴族に気に入られ領土を貰いました。
都作りフォーチュンを選択してください。
13:貴方は創作活動の中で現実と妄想の区別が出来なくなり狂人になりました。
学者の経験があれば悟ってセーフ。
14:とうとう貴方は盗作に手を染め味を締めて偽造品制作に手を出す様になりました。
罪人フォーチュンを選択してください。
15:貴方の作ったものはどうしても周囲に理解されません。
16:芸術で食っていくのが難しくなりとりあえず働く事に…。
芸術家以外の好きな職業フォーチュンを5年(5回)使用した後戻って来てください。
学者の経験があれば別の観点やテーマを見出し活動を続ける事に成功。
17:貴方の作品が貴族に気に入られ領土を貰いました。
都作りフォーチュンを選択してください。
18:芸術に心身を捧げる日々に疲れて自ら命を断ちました。
19:商人が貴方の作品の商品力に目を付け大金で買い占めました。
そのお金で町を作る事にしました!町作りフォーチュンを選択してください。
ただし一度でも作品が周囲に理解されていなければスルー。
20:あがり!貴方は芸術家として様々な素晴らしい作品を生み出し続け一流の芸術家として安泰な生活を送りました!
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