「初期コスト」を含むwiki一覧 - 1ページ

回想秘録_逆理演算 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

Lv30 信頼度50 なし +逆理演算ステージ情報(折りたたみを開く)-逆理演算ステージ情報(折りたたみを閉じる)【配置上限】6【初期コスト】25【耐久値】1【敵の数】43☆3 クルース クルース 開放条件 報酬 逆理演算 昇進1

統合戦略3_ステージ情報 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

た。淡水が飲めなくなれば、人々にパニックが広がるだろう。”+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:22~32出現する装置:潮高制御装置緊急作戦:敵の攻撃力と防御力が150%に上昇、

埋込用_統合戦略2_ステージ情報 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

急作戦*緊急作戦(強襲)クリア後、収集品が入手できます墜落事故(意外)+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:44~45 名前 数 地位 級 最大HP 攻撃力

回想秘録_逆理演算2 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

2 Lv1 信頼度50 なし +逆理演算ステージ情報(折りたたみを開く)-逆理演算ステージ情報(折りたたみを閉じる)【配置上限】3【初期コスト】10【耐久値】1【敵の数】15★5 エラト エラト 開放条件 報酬 逆理演算 昇進2 Lv

狂人号 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

11x530(戦闘無しのST・TR含む)【EX】x16x480【S】x9x620グランファーロSN-1+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる初期コスト:12 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:24 名前 数 地位 級 HP 攻撃 防御 術

シラクザーノ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

奨Lv 理性 初回クリア報酬 - 0 x1 IS-1+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:20 名前 数 地位 級 HP 攻撃 防御 術

ウォルモンドの薄暮_復刻 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

している場合入手不可ステージ通常クリア毎報酬のは消費理性に等しいTW-1+ステージ情報(折りたたみ)-ステージ情報(折りたたみ)配置上限8 初期コスト10 防衛点数5 最短クリア2分30秒 推奨Lv 理性 (演習) 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペ

ウォルモンドの薄暮 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ー 合計 x9 x820 x8 TW-1+ステージ情報(折りたたみ)-ステージ情報(折りたたみ)配置上限8 初期コスト10 防衛点数5 最短クリア2分30秒 推奨Lv 理性 (演習) 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペ

翠玉の夢 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

奨Lv 理性 初回クリア報酬 - 0 x1 DV-1+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる初期コスト:0 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:32 名前 数 地位 級 HP 攻撃 防御 術

潮汐の下復刻 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

【通常】x520x12 (戦闘無しのSV-ST-1/SV-ST-2含む)【EX】x440x16SV-1+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる初期コスト:0 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:28 名前 数 地位 級 HP 攻撃 防御 術

編集中 - 画中人常設 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

含む)【(EX)】x16ドロップが美味しいかどうかの判断はこちらを参考にしてください(美味しいステージのみ記載)入画(通常ステージ)WR-1初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:5 敵の数:31 名前 数 地位

塵影に交わる残響 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

理性 初回クリア報酬 - 0 x1 LE-TR-1+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:5 敵の数:7出現する装置:「チューバ」、L-7「ウィスパラー」情報:SP自然回復速度-50%、指

風雪一過復刻 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

tus/1543127416805023746?ref_src=twsrc%5Etfw BI-TR-1+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる初期コスト:30 配置上限:6 防衛点数:5 敵の数:8出現する装置:「暴風雪(降雪)」特殊条件:編成が固定され、尚且つ自動で配置されるオペ

登臨意 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

x31x930【通常】x13x450 (戦闘無しのST・TR含む)【EX】x16x480WB-TR-1+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる初期コスト:10 配置上限:1 防衛点数:3 敵の数:4出現する装置:地形補強制御装置特殊地形:<玉門天災防御施設>このマス内に存在する全て

この炎が照らす先 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

理性 初回クリア報酬 - 0 x1 FC-TR-1+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる初期コスト:10 配置上限:3 防衛点数:10 敵の数:6特殊条件:編成が固定され、尚且つ自動で配置されるオペレーターがいる(派遣キャラクタ

遺塵の道を 復刻 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

】 x420x16出現する敵の一覧はこちら【NEW】折りたたみ内に登場する敵詳細情報を追加通常WD-1+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:5 敵の数:49 名前 数 地位 級 最大HP 攻撃力 防御力

将進酒 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

奨Lv 理性 初回クリア報酬 - 0 x1 IW-1+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:5 敵の数:28 名前 数 地位 級 最大HP 攻撃力 防御力

将進酒 復刻 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 - 0 x1 IW-1+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:5 敵の数:28 名前 数 地位 級 最大HP 攻撃力 防御力

孤島激震常設 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

生活(EX)】x16ドロップが美味しいかどうかの判断はこちらを参考にしてください(美味しいステージのみ記載)脱獄計画(通常ステージ)MB-1初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:15 名前 数 地位

埋込用_シラクザーノ個人行動 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ィアたちが突然争い始めた。逃げ出す客を守ってやろう。 テキサスは今もこのすべてにうんざりしているが、どうすることもできない。 初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:23 特別ミッション: <シラクーザの市民>が1人以上生存している

春分 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

らえます)初回クリアで獲得する報酬 x560 x18【通常】x280x10【強襲】x280x8DC-1+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる初期コスト:20 配置上限:8 防衛点数:5 敵の数:28強襲作戦:器鬼の本体を除く全ての敵の攻撃力と防御力が120%に、最大HPが180%

夕景に影ありて - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

らえます)初回クリアで獲得する報酬 x560 x18【通常】x280x10【強襲】x280x8AW-1+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:5 敵の数:78強襲作戦:敵の最大HP、攻撃力、防御力が120%に上昇、ロンディニウム都市防衛副砲

闇散らす火花 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

じです。※通常分と別にもらえます初回クリアで獲得する報酬 x660x18出現する敵一覧はこちらTB-1+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:41強襲作戦:追加の敵( x4)が出現。 名前 数 地位 級

また会えたね - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

もらえます)初回クリアで獲得する報酬 x560 x17【通常】x280x9【強襲】x280x8BW-1+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:66強襲作戦:敵の最大HP、攻撃力、防御力が120%に上昇、重量ランク+3

危機契約シーズン4 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ステージ情報(折りたたみを閉じる)シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_06-02_cc4初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:34敵情報 名前 数 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性

危機契約シーズン2 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ステージ情報(折りたたみを閉じる)シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_02-05_cc2初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:2 敵の数:51敵情報 名前 数 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性

危機契約シーズン3 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ステージ情報(折りたたみを閉じる)シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_02-02_cc2初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:51※左上燃える床は、4~6秒毎に防御無視のトゥルーダメージ2000敵情報

危機契約シーズン0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_02-01初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:95敵情報 名前 数 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性

危機契約シーズン1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_03-02初期コスト:15 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:70敵情報 名前 数 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性

危機契約シーズン5 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ステージ情報(折りたたみを閉じる)シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_03-02_cc2初期コスト:15 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:70敵情報 名前 数 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性

未完の断章 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

もらえます)初回クリアで獲得する報酬 x560 x16【通常】x280x8【強襲】x280x8TC-1+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:30強襲作戦:敵全員の攻撃力と防御力+10%、最大HP+50% 名前 数

危機契約シーズン6 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ステージ情報(折りたたみを閉じる)シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_05-02_cc4初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:64 敵情報 名前 数 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性

危機契約シーズン8 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ステージ情報(折りたたみを閉じる)シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_06-01_cc8初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:53~69敵情報 名前 数 最大HP 攻撃力 防御力 術

危機契約シーズン7 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ステージ情報(折りたたみを閉じる)シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_09-02_cc7初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:52敵情報 名前 数 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性

ドッソレス建設中区画 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

1蜂拥而上 +折りたたみを開く-折りたたみを閉じる 【初期危険レベル】0(標準)→ 2(緊急)【配置上限】4【初期コスト】20【耐久値】3【敵の数】46 特殊地形:<回復エリア> 配置した味方のHPが1秒間に最大HPの3%回復する

アカフラの密林 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

丛林式寒暄 +折りたたみを開く-折りたたみを閉じる 【初期危険レベル】0(標準)→ 2(緊急)【配置上限】4【初期コスト】20【耐久値】3【敵の数】48 特殊地形:<草むら> 配置した味方は敵遠距離攻撃の対象にならない。

シージ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

あるマップならば、更にを配置してすなわち28 + 13 = 41コストになる(実際は40-39で済むし、でも同じで、2人ともコスト減少 / 初期コスト増加の素質があるから)。アークナイツの初期コストは通常10で、そしてコスト回復は1コスト / 秒である。すなわち、作戦開始から4秒