開発日誌“レベル50以上のハンターの成長” - ロード・オブ・ザ・リングスオンライン wiki
るかがわかるんじゃないかと思う。つまり……大きな、単一目標への遠隔ダメージ、みんなが欲しがるグループ移動や追跡の役立ちスキル、スキルや罠でのクラウドコントロール、ソロ中や戦闘のとどめのための、まずまずの近接ダメージだ。モリアが導入されたら、さらなる10レベルが待っている。それに特
るかがわかるんじゃないかと思う。つまり……大きな、単一目標への遠隔ダメージ、みんなが欲しがるグループ移動や追跡の役立ちスキル、スキルや罠でのクラウドコントロール、ソロ中や戦闘のとどめのための、まずまずの近接ダメージだ。モリアが導入されたら、さらなる10レベルが待っている。それに特
はりグループと戦うよりは一対一を好むでしょう。「敵を捕らえし者」特性セットは、戦闘前・戦闘中の両方にわたって、罠と遠隔スキルによるハンターのクラウドコントロール能力に、さらなる強化を加えます。セットの中の特性:「頑丈な罠」と「優美な弓引き」がセットの中に含まれているのがわかるでし
イヤーの要望やアイディアから発想を得ています。セットのうち二つは、バーグラーのもつ力を重視したもので、単体へのダメージの増強と、強力な手練/クラウドコントロールです。第三のセットはまったく新しい何か、バーグラーの特徴である伝統「奇抜なゲームプレイ」を推し進めるものです。音なき短剣
レイヤーの役割は明確に定義されていません。しかし、彼らは標準のRPGアーキタイプに従う傾向があります:フロントライン / タンク火力サポートクラウドコントロールザーグの戦闘は、戦場と壁の戦闘に分けることもできます。後者は、塔の壁の上から守っている1つのチームの状況、守備や城を表し
たり、敵を再配置(再配置させない)して、意図した目標や目的を達成する能力のことである。変位の主な形態の1つは俗にCrowd Control(クラウドコントロール:) (CC)と呼ばれ、敵のモブを特定のエリアに集めたり、コントロールを失わせるなどして、効果的に無力化する能力を指す[
は「趣味パーティ」から「育てる価値はある」ところまで進化したと思います。考えてもみてください。このお三方は医療なしでボスを倒し、雑魚を処理しクラウドコントロールまでできるのです。もう一つとてもうれしいことに、普段使いのパーティに入れても強いです。アビサルパーティ最大の問題は部隊が
(スキルリスト)スロットユーティリティタイプスタンスゲームリンク[&Bjg4AAA=]“攻撃からダメージを受けません。あなたはまだ状態異常やクラウドコントロールの影響を受けやすいです。 インデュア・ペイン (4秒):攻撃からダメージを受けません。あなたはまだ状態異常やコントロー
は差し込みにしても、ただ殴るにしても非常に効果的です。再配置時間を生かして、他のオペレーターと連携して敵を牽制したり、第2素質の減速を使ってクラウドコントロールをしたり、敵を遅延させることもできます。攻撃力の奪取は最後に加算されます。つまり、「攻撃力+○○%」などの効果の計算後に
rivateの部屋を建ててフレンドと対戦すること。プラベとも。 CC: Crowd Control シーシー、クラウドコントロール 集団戦で敵を一時的に無力化しながら戦う戦術だった。それが転じてスタン、行動不能、サイレンスなどを与えられるスキルや
7つの新クラス限定武器 7種の新モンスター!モンスタープレイ[]モンスタープレイのクラスを更新 モンスタープレイヤーの「ウォーバンド」連携 クラウドコントロールスキルへの収穫逓減の法則一般的なスキル[]治療スキルはレベル基準になりました!DirectX 10 サポート![]この第
Defiance bar segmented.png「ロックされた」デファイアンス・バーとして知られている灰色のセグメントバーは、敵が現在のクラウドコントロールに完全に耐性があることを示していますDefiance_bar_teal.png青緑のバーは、敵がクラウド・コントロール・
/放心の持続時間十度以降の適用=足止め/放心はもはや対象に影響を与えません失神エフェクトの持続時間に対する収穫逓減は、PvMPの戦闘におけるクラウドコントロールの問題に対応して減少しました。失神の持続時間に対する適用の進行は以下のようになります:最初の適用=100%の失神の持続時
/放心の持続時間十度以降の適用=足止め/放心はもはや対象に影響を与えません失神エフェクトの持続時間に対する収穫逓減は、PvMPの戦闘におけるクラウドコントロールの問題に対応して減少しました。失神の持続時間に対する適用の進行は以下のようになります:最初の適用=100%の失神の持続時
d DriftMod_TT_20px.png Speed Driftの影響を受ける。影響を受けた敵はラグドール化され、数秒間気絶状態になる。クラウドコントロールに耐性のある敵にはダメージを与える。アニメーションの途中で特定の敵のアビリティ、例えばヘビーグリニアの放射線ブラストやボ
Talent または Speed Drift Speed Driftの影響を受ける。影響を受けた敵はラグドール化され、数秒間気絶状態になる。クラウドコントロールに耐性のある敵にはダメージを与える。アニメーションの途中で特定の敵のアビリティ、例えばヘビーグリニアの放射線ブラストやボ
ては Defiance Bar を参照してください。 .Unshakable 効果の種類効果スタックなしゲームリンク[&BokDAAA=]“クラウドコントロールスキルの対象となったときにデファイアンスを得ます。盲目は10%有効です。衰弱と脆弱は過去50%の時間が短縮されます。
7つの新クラス限定武器 7種の新モンスター!モンスタープレイ[]モンスタープレイのクラスを更新 モンスタープレイヤーの「ウォーバンド」連携 クラウドコントロールスキルへの収穫逓減の法則一般的なスキル[]治療スキルはレベル基準になりました!DirectX 10 サポート![]この第
d DriftMod_TT_20px.png Speed Driftの影響を受ける。影響を受けた敵はラグドール化され、数秒間気絶状態になる。クラウドコントロールに耐性のある敵にはダメージを与える。アニメーションの途中で特定の敵のアビリティ、例えばヘビーグリニアの放射線ブラストやボ
クラウドコントロール複数の敵を同時に相手するとき,そのうち何体かの行動を一時的に制限できれば,一度に相手しなくてはならない敵の数は減り,グループはより安全に戦えるようになる。そのような戦況のコントロールを,しばしば「クラウドコントロール」(crowd control)と呼ぶ。特に
つかの近接武器では中立、前進 + ブロックと中立ブロックコンボが継続されます。 この変更が実際に何を意味するかと言うと、近接攻撃による無限なクラウドコントロール(CC)機能が撤去されることです。 ダメージの可能性のスケーリングにCC機能が追加されると圧倒的に近接武器が強くなるため
) / dazes (放心)』はもはや対象に影響を与えませんstuns(失神)エフェクトの持続時間に対する収穫逓減は、PvMPの戦闘におけるクラウドコントロールの問題に対応して減少しました。失神の持続時間に対する適用の進行は以下のようになります:最初の適用=100%の『stuns
速かつ致死的で、戦闘中に高い移動性を提供します。レジェンダリー・アサシン・スタンスと機能します。オフハンドアックス — 状態異常を与えたり、クラウドコントロールすることに焦点を当てています。レジェンダリー・デーモン・スタンスと機能します。ソード — 敵を引き寄せたり、ブロックした
怖に適切に変換しないバグを修正しました。2015年3月16日このブーンは、持続時間のスタックタイプから強度のスタックタイプに変更されました。クラウドコントロールの効果は、適用されるたびに1つのスタビリティを瞬時に削除します。2014年5月20日無視されるもののリストに「プル」を含
何百ものチャックを殺す任務があります。彼らはあなたを攻撃せず、カップヒットで死ぬので、ヒットごとにできるだけ多くを打つことに集中し、潜在的にクラウドコントロールスキルを使用して、大きなヒットのために互いに近づけます。マスタリー[]必須 Exalted Assistance (Ex
ジスタンスのパルスを得ます。Endure_Pain.png Endure Pain460攻撃からダメージを受けません。あなたはまだ状態異常やクラウドコントロールの影響を受けやすいです。 Frenzy240クイックネスとマイトを得るために逆上します。Ranger_tango_ico
モ[]ツールチップにもかかわらず、ノックダウンは3秒間続いて、 300のデファイアンス・バーのダメージを与えます。これはおそらく、エリートのクラウドコントロールのPvEのバランスがデファイアンス・バーを壊すのに強力であるためです。浮上がPvPまたはWvWの他のプレイヤーに影響を与
いますShield Generator と呼ばれる新しい攻城兵器が導入されます。この攻城兵器は主に範囲ブロックや範囲 スタビリティ のようなクラウドコントロールでサポートする兵器になります。ギルドチーム[]ギルドは Structured PvP (構造化されたPvP) の Con
ルの影響を受けやすいです。Endure_Pain.png Endure Pain — 攻撃からダメージを受けません。あなたはまだ状態異常やクラウドコントロールの影響を受けやすいです。種族スキル[]Take_Root.png Take Root — あなたの現在の場所に根を下ろし
半径:360— ゲーム内の説明2012年9月25日Trait_VIII.png Reaper's Protection:この特性は、多様なクラウドコントロール効果で適切に機能するように更新されました。元のバージョンReaper's Protection専門化Necromance
.Stability.pngResilience 効果の種類効果スタックなしゲームリンク[&B4sQAAA=]“クラウドコントロールを無視します— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
ルリスト)トレイト Defy Painタイプスタンスゲームリンク[&BjVVAAA=]“攻撃からダメージを受けません。あなたはまだ状態異常やクラウドコントロールの影響を受けやすいです。 Enduring_Pain.png Enduring Pain (4秒):攻撃からダメージを受
スのパルスを得ます。Endure_Pain.png Endure Painスタンス460攻撃からダメージを受けません。あなたはまだ状態異常やクラウドコントロールの影響を受けやすいです。 Frenzyスタンス240クイックネスとマイトを得るために逆上します。エリート[]スキルタイプ
eel.pngKneeling 効果の種類効果スタックなしゲームリンク[&BnWnAAA=]“あなたはひざまずいています。武器を交換したり、クラウドコントロールの効果を受けると終了します。— ゲーム内の説明メモ[]ニールまたはスナイパー・カバーのいずれかを使用した後、デッドアイに
23日スペシャライゼーションのアップデート:この特性を更新して、スペシャライゼーションメカニックの導入を反映させました。この特性を引き起こすクラウドコントロールのリストに愚弄を追加しました。2014年5月20日トリガーのリストで「プル」を示すように、この特性の説明が更新されました
この特性の説明が更新されました。2013年12月10日クールダウンを90秒から60秒に減少させました。2012年9月25日この特性は、多様なクラウドコントロール効果で適切に機能するように更新されました。2012年8月28日ゲームリリース:Reaper's Protection が
23日 Mirror of Anguish:この特性を更新して、スペシャライゼーションメカニックの導入を反映させました。この特性を引き起こすクラウドコントロールのリストに愚弄を追加しました。Mirror of Anguish.pngMirror of Anguish60 専門
き寄せたり、雑魚敵を「恐怖」させて逃走を促したり…といったもの。作品によっては「有害な状態異常」に分類されることもある。ヘイトコントロールやクラウドコントロールが重要となる作品においては、必ずと言っていいほどこの手の特殊技や状態異常が登場する。行動阻害確率発動や時間制限付きの全行
性 Defy Painタイプスタンスゲームリンク[&BjVVAAA=]外部リンクAPI“攻撃からダメージを受けません。あなたはまだ状態異常やクラウドコントロールの影響を受けやすいです。 Enduring_Pain.png Enduring Pain (4秒):攻撃からダメージを受
らいのレベルでしょう。とりあえず一番ひどい類ではありません。しかしstage3はちょっといい加減です。stage2のモジュールは、SP15のクラウドコントロールスキルとしてスキル2を見れば質的な変化といえるでしょう。スキル2は以前なら一度に拘束できるのがHPが最も少ない2ユニット
は「趣味パーティ」から「育てる価値はある」ところまで進化したと思います。考えてもみてください。このお三方は医療なしでボスを倒し、雑魚を処理しクラウドコントロールまでできるのです。もう一つとてもうれしいことに、普段使いのパーティに入れても強いです。アビサルパーティ最大の問題は部隊が
賦を通じてPulling Vacuum Fieldsを使用する。Pulling Vacuum Fieldsは敵を密集させることができる一種のクラウドコントロールであり、プレイヤーは複数の敵を同時に攻撃することが容易になる。Pushing Vacuum Fieldsはフィールドの中
メイス (Mace)は主にタンクの武器です。PVEとPVPでクラウドコントロール(CC)ができます。基本的に、敵と近い距離で使う武器です。Camlannだと、遠いところから敵を引き寄せて、短いスタンスキルもあります。使う例:敵にジャンプ、沈黙させる。ハンマーの特徴は: 範囲サイレ
闘中は無駄を防ぐためにできるだけ攻撃範囲が重ならないようにする必要があります。まったく大げさではなく、このスキルは現段階でアークナイツ最強のクラウドコントロールスキルと言えるでしょう。しかしドローン自身は火力がなく、オペレーター配置可能マスを使うため、地形とオペレーターとの組み合
、SPが溜まったら即発して純粋なる暴力で破壊の限りを尽くせばよいのです。このアビサル陣営のスキル回転は帰溟スペクター自身に恩恵があるほか、のクラウドコントロールと雑魚処理能力を大幅に引き上げます。の海嘯の悲歌の初動を速めることもできます。に スキル3をセットして、のダメージ軽減と
となるのではなく、ターゲットが自分自身を中断させる問題を修正しました。2013年11月26日この失神は、攻撃の代わりに攻撃の後に適用されて、クラウドコントロールの攻撃 (ヘッドショットのような) が失神を無効にするのを防ぎます。2013年10月15日ペトリファイはスタンブレイク時
ルリスト)トレイト Defy Painタイプスタンスゲームリンク[&BjVVAAA=]“攻撃からダメージを受けません。あなたはまだ状態異常やクラウドコントロールの影響を受けやすいです。 Enduring_Pain.png Enduring Pain (2秒):攻撃からダメージを受
g Defy Painタイプスタンスゲームリンク[&BjVVAAA=]外部リンクAPI“攻撃からダメージを受けません。あなたはまだ状態異常やクラウドコントロールの影響を受けやすいです。 Enduring Pain (2秒):攻撃からダメージを受けません。あなたはまだ状態異常やコ
スロットユーティリティタイプスタンスゲームリンク[&Bjg4AAA=]外部リンクAPI“攻撃からダメージを受けません。あなたはまだ状態異常やクラウドコントロールの影響を受けやすいです。 Enduring Pain (2秒):攻撃からダメージを受けません。あなたはまだ状態異常やコ
(スキルリスト)スロットユーティリティタイプスタンスゲームリンク[&Bjg4AAA=]“攻撃からダメージを受けません。あなたはまだ状態異常やクラウドコントロールの影響を受けやすいです。 Enduring_Pain.png Enduring Pain (2秒):攻撃からダメージを受
スロットユーティリティタイプスタンスゲームリンク[&Bjg4AAA=]外部リンクAPI“攻撃からダメージを受けません。あなたはまだ状態異常やクラウドコントロールの影響を受けやすいです。 インデュア・ペイン (4秒):攻撃からダメージを受けません。あなたはまだ状態異常やコントロー