Invulnerability

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Invulnerability

効果の種類効果スタックなしゲームリンク[&BvUCAAA=]

状態異常およびダメージに対して免疫します。

— ゲーム内の説明

インヴァルナラビリティは、ターゲットがダメージを受けたり、状態異常を受けたり、コントロール効果の影響を受けたりしないようにする効果です。落下によるダメージや環境汚染を防ぐものではありません。キャラクターに既に適用されている状態異常は、引き続きダメージを与えます。その効果は、キャラクターが攻撃からダメージを受けるたびに「無敵」というメッセージが表示されます。これは、イベントの様々な前景または終わりのシーンの間に、多くの生き物に自動的に配置されます。それはまた、1秒間、ダウン、または再起したプレイヤーに置かれます。その目的は、主要なNPCが死ぬのを防ぐなどのプロット要素を維持すること、または悪用を回避することです。

不死身を受けたターゲットは、接触するすべての発射物を破壊します。これは、貫通を持つ発射物を意味します。あるいは直接的に攻撃をしない発射物 (例えば、インフィルトレーター・アロー) は、不死身の効果によって標的によって効果的にボディブロックします。

ある敵を攻撃して敵が攻撃できない位置に移動すると、敵はアグロにならず、短時間ですぐに体力を回復して、元の場所に戻ります。これにより、プレイヤーは地形を使って敵が到達できない位置から攻撃することができなくなります。効果のトリガーは避けるのが難しいでしょう。特に、プレイヤーが棚を下った場合や、地形に多少のばらつきがある場合は避けてください。この効果は普遍的ではありません。これは、敵が1人のプレイヤーに無傷で他のソースからのダメージを受けることがあるからです。多くの敵はこのような状態では敵にならないので、急速な再生と退却を得るだけです。

目次

関連のある効果[]

特定の遭遇の一部としてのダメージを防ぐ効果:

ジョブのスキル[]

  • ダメージを防ぐスキルはありますが、状態異常やコントロールの効果はありません (敵は技術的にもダメージを受けているため、実際の無敵とは異なり、ヒット時またはクリティカル時に効果がトリガーされます):
    •  Signet of Stone — シグネット・パッシブ:あなたとあなたのペットタフネスを向上させます。
      シグネット・アクティブ:あなたとあなたのペットは攻撃からダメージを受けません。あなたとあなたのペットは、状態異常やコントロールの影響を受けやすいです。
    •  Endure Pain — 攻撃からダメージを受けません。あなたはまだ状態異常やクラウドコントロールの影響を受けやすいです。

種族スキル[]

  •  Take Root — あなたの現在の場所に根を下ろして、不動になりますが、いくつかのタレットが近くで成長します。

バンドルスキル[]

トリビア[]

  •  Determined の共通のシンボルは、永遠の命のためのエジプトの象形文字であるアンクに似ています

参照[]



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